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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반    복 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 브론즈 22개, 실버 17개, 골드 2개, 플래티넘 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 없음

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 시간 : 25 ~ 30시간

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 최소 회차 : 1회차 + @ (엔딩이후 프리모드)

▷ 오류 트로피 : 슈피리어

▷ 진행하면서 놓칠수 있거나 주의해야 하는 트로피 : 없음 엔딩이후 프리모드에서 모두 획득 가능

▷ PS4에서 PS5로의 트로피 연동 : 불가능(PS5  전용 소프트)

 

인섬니악의 스파이더 맨 2 트로피 공략입니다. 트로피는 소니 퍼스트 답게 아주 쉽게 구성이 되어 있습니다. 난이도 클리어와 관련된 트로피가 없기 때문에 제일 쉬운 난이도인 네이버후드 프렌들리 난이도로 게임을 플레이 해주세요 이 게임은 수집품이 많은 편이지만 스파이더 봇을 제외한 나머지 수집품들은 모두 지도에 표시가 됩니다. 지도의 곳곳을 방문하여 안개를 걷히거나 구역 활동을 통해 안개를 제거하면 수집품들이 지도에 표시가 됩니다.

 

스토리 관련 트로피

 

앞서 말씀 드린대로 난이도와 관련된 트로피가 없으므로 편하게 트로피를 따고 싶으신 분은 제일 낮은 난이도인 네이버 후드 프렌들리 난이도로 게임을 시작해 주세요 스파이더 맨의 능력이나 장비는 스토리가 진행 될수록 자연스레 해제가 되니 초반부터 무리하게 수집품이나 사이드 퀘스트를 할 필요는 없습니다.

 

수집품도 종류가 많고 스토리가 진행됨에 따라 순차적으로 해제가 되기 때문에 편하게 게임을 즐기세요 일단 엔딩을 보는게 중요합니다.

 

빠른 이동은 구역 활동을 완료하여 얻는 보상으로 빠른 이동이 가능해집니다. 구역 활동을 일정갯수 완료하면 보상으로 희귀 테크 부품을 얻고 그 다음 보상으로 해당 구역의 빠른 이동이 가능해 집니다. 빠른 이동을 하려면 지도 화면에서 빠른 이동이 가능한 지역에 커서를 맞추고 버튼을 길게 누르고 있으면 빠른 이동이 됩니다.

 

도움이 필요할거야    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"표면 장력" 완료하기

 

새로운 슈트     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

블랙 슈트 획득하기

 

치료제     실버      (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"선택 받은 자" 완료하기

 

다른 방법      브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"탈출구는 없다" 완료하기

 

위대한 사냥      실버      (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"부술 수 없는 것 따윈 없어" 완료하기

 

손대지 마       실버      (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"두려워할 필요 없어" 완료하기

 

그만둘래       브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"이건 너 답지 않아" 완료하기

 

해독제        브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

안티 베놈의 영향을 받은 심비오트 물리치기

 

이 트로피는 스토리 진행과 관련된 트로피로 메인 퀘스트 : 바로잡다를 진행 하다 보면 자동으로 안티 베놈 봄이 해제가 되는데 이걸 L1+버튼으로 심비오트들에게 사용하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

세상을 치유하자     골드      (스토리 진행 관련 자동 트로피)

메인 스토리 완료하기

 

 

기타 트로피

 

엔딩이후 뉴욕을 자유롭게 돌아다니며 나머지 못얻은 트로피를 얻으세요 수집품을 포함한 구역활동 리스트는 아래와 같습니다. 100% 트로피를 위해 모두 완료 하세요 구역활동중 해당 구역의 구역활동 완료 레벨이 2가 되면 빠른 이동의 해제와 함께 해당 지역의 안개가 걷히면서 스파이더 봇을 제외한 나머지 모든 구역활동이 표시가 됩니다.

 

전투와 관련된 트로피는 100%를 완료 하기전에 미리 해두시는게 좋습니다. 심비오트 둥지나 사냥꾼 기지가 적이 많이 나오니 그곳에서 전투와 관련된 트로피 작업을 하면 편합니다.

 

마르코의 기억 : 총 14개

 

사진 임무 : 총 23개

 

FNSM : 총 6개

 

프라울러 은닉품 : 총 10개 (마일즈만 수집 가능합니다.)

 

플레임 : 총 4개  (피터로만 플레이가 가능합니다.)

 

브루클린 비전 : 총 5개  (마일즈로만 플레이가 가능 합니다.)

 

EMF  실험 : 총 9개 (피터로만 플레이가 가능합니다.)

 

사냥꾼 블라인드 : 총 11개

 

사냥꾼 기지 : 총 4개

 

스파이더 봇 : 총 43개 (유일하게 지도에 표시되지 않는 수집품이니 공략영상을 참고 하세요)

 

미스테리움 : 총 10개 (마일즈로만 플레이가 가능 합니다.)

 

문화 박물관 : 총 2개  (마일즈로만 플레이가 가능 합니다.)

 

미확인 표적 : 총 9개

 

심비오트 둥지 : 총 10개

 

주의하실 점이 100% 완료 트로피는 약간의 오류로 구역활동이 카운팅이 안되는 버그가 보고 되고 있습니다. 그러므로 수동 세이브를 자주하는 습관을 길러 주세요 만일 구역활동을 마무리 했는데도 카운팅이 되지 않았을 경우 그 전 세이브 파일을 불러와 다시 시작해야 합니다. (현재로서는 이 오류에 대한 해결방법이 없는 상태입니다.)

 

슈피리어    골드

모든 구역 100% 완료하기

 

지도 화면에서 커서를 원하는 구역에 맞추면 구역활동이 표시가 되어 진행 상황을 쉽게 알수가 있습니다. 구역활동은 스토리가 진행됨에 따라 순차적으로 풀리는데 만일 엔딩 이후에도 잠겨있는 구역활동이 있다면 신경쓰지 말고 다른 구역활동을 플레이 하세요 그러면 나중에 순차적으로 풀립니다.

 

최대 한도      실버

장비 업그레이드 모두 구매하기

 

게임 도중 터치패드를 누른 후 '장비' 항목으로 가면 스파이더 맨이 사용할수 있는 장비를 제작하고 업그레이드를 할수 있게 됩니다. 스파이더 맨의 장비는 총 5개로 웹 슈터, 업샷, 웹 그래버, 소닉 버스트, 리코셋 웹이 있는데 각 장비마다 5번의 업그레이드 가능 합니다. 토큰과 테크 부품을 사용하여 5개의 장비를 모두 풀 업그레이드 하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

차려입기     실버

슈트 모두 구매하기

 

스파이더 맨의 슈트는 게임도중 터치패드를 눌러 '슈트' 항목으로 가면 슈트의 제작과 장착을 할수가 있습니다. 슈트는 구역활동의 보상으로 받을수도 있고 테크부품과 토큰으로 만들수도 있습니다. 다만 제작의 경우 해제 조건이 되어야만 제작이 가능한데 100% 구역완료를 하면 제작 조건이 모두 해제가 되기 때문에 100% 완료 이후에나 이 트로피를 얻을수가 있습니다.

 

마스트 뒤 얼굴     실버

"그랜드 피날레" 완료하기

 

뉴욕에 있는 미스테리움 총 10개중 9개를 완료하면 마지막으로 다운타운 브루클린 구역에 그랜드 피날레가 활성화 됩니다. 그랜드 피날레를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

미스테리움의 경우 결과에 따라 골드 , 실버, 브론즈로 나뉘며 트로피 획득을 위해서는 브론즈만 얻어도 상관 없습니다.

 

어메이징     실버

최대 레벨 도달하기

 

스파이더 맨의 최대 레벨은 60으로 100% 클리어를 위해 구역 활동을 하다 보면 자연스레 60이 되므로 신경쓰지 않아도 되는 트로피 입니다. 

 

데이터 수집가     실버

"표적 확인" 완료하기

 

드론 모양의 아이콘이 있는 곳으로 가서 송신기를 활성화 한 후에 웹 윙을 타고 드론을 쫒아가면 됩니다. 데이터 다운로드가 100%가 될때까지 드론을 쫒아가면 완료가 되며 뉴욕에 있는 총 9개의 미확인 표적을 완료하면 됩니다.

 

크림슨 아워     실버

"그건 날 위한 거였다" 완료하기

 

피터만이 플레이 할수 있는 사이드 퀘스트로 플레임과 관련된 총 4개의 사이드 퀘스트를 완료하면 됩니다.

 

해충 퇴치 전문가     실버

심비오트 둥지 모두 완료하기

 

심비오트 둥지에 가면 둥지의 심장이 있습니다. 여기에 소닉 블러스터를 세팅하면 심비오트들이 몰려오는데 일정기간 동안 소닉 블러스터가 설치 되어있는 심장을 방어하면 심장이 터지면서 둥지가 사라집니다.

 

모래 알갱이     실버

조각난 기억을 맞추기

 

광석 모양의 아이콘이 있는 곳으로 가서 모든 샌드맨들을 물리친 후 광석을 얻어 마르코의 기억을 보면 됩니다. 

 

찾아내고 파괴한다     실버

사냥꾼 기지 모두 완료하기

 

사냥꾼 기지를 완료하기 전에 전투와 관련된 트로피는 미리 해두세요 스텔스 킬 같은 트로피는 심비오트를 상대로 하기 어렵습니다. 사냥꾼 기지에 있는 적을 모두 물리치지만 않으면 나중에 다시 돌아오면 적이 리젠되어 있기 때문에 트로피 작업을 하기가 쉽습니다.

 

친절한 이웃 스파이더맨     실버

FNSM 요청 모두 완료하기

 

아래의 공략 영상을 참고로 뉴욕에 있는 6개의 FNSM을 모두 완료 하세요

 

 

서지     실버

심비오트 서지 중 심비오트 능력을 25번 사용하기

 

심비오트 서지는 피터만이 사용할수 있는 능력으로 메인 퀘스트 : 좋은 사람 이후 해제가 됩니다. 심비오트 서지 능력이 해제가 되면 아래의 이미지와 같이 게임 화면 오른쪽 위에 노란 게이지가 추가가 되는데 이 게이지를 다 채운 후(게이지를 채우려면 적을 때려야 합니다.) 아날로그 스틱 L3와 R3를 동시에 누르면 일정 시간 동안 심비오트 서지 상태가 되고 피터의 기본 능력이 증가하게 됩니다.

 

심비오트 능력이 해제되었다면 터치패드를 눌러 '능력' 항목으로 간 후 네개의 버튼에 안티 베놈 스킬을 세팅합니다.

 

안티 베놈 봄 또는 안티 베놈 펀치 : L1 + 

안티 베놈 스트라이크 : L1 + 

안티 베놈 블래스트 : L1 + 

안티 베놈 템페스트 또는 안티 베놈 잡아채기 : L1 + X

 

능력을 세팅한 후에 사냥꾼 기지 같이 적이 많은 곳으로 가서 적을 때려 심비오트 서지 게이지를 채웁니다. 게이지가 찼다면 아날로그 스틱으로 서지 능력을 발동한 후에 게이지가 모두 닳기전까지 각 버튼에 세팅한 베놈 스킬을 모두 사용합니다. 이후 이 작업을 반복해서 베놈 스킬을 25번 사용하면 됩니다.

 

이 트로피는 서지 능력중에 베놈 스킬로 적을 죽이는게 아니라 스킬의 사용 횟수가 25번이기 때문에 적 죽이는건 신경쓸 필요는 없고 오로지 베놈 스킬 사용 횟수만 신경쓰면 됩니다. 그리고 사냥꾼 기지의 경우 적을 모두 물리치지 말고 적을 조금 남긴 상태에서 멀리 도망갔다가 다시 오면 적이 리젠되어 있으니 그,때 다시 트로피 작업을 하면 됩니다. (트로피의 진행 상황은 개인 트로피 목록에서 해당 트로피를 클릭하면 진행률을 확인 할수가 있습니다. 이 트로피는 누적 트로피 입니다.)

 

초석     실버

EMF 실험 모두 완료하기

 

EMF 실험은 오직 피터만이 가능하며 지도상에 있는 총 9개의 실험을 마치면 트로피를 얻게 됩니다. 마지막에 퍼즐이 있으니 아래의 영상을 참고해 주세요

 

 

이볼브드     실버

이볼브드 베놈 능력으로 적 100명 물리치기

 

이볼브드 베놈 능력은 오로지 마일즈만이 가지고 있으며 아래의 4가지 능력이 있습니다. 없는 능력은 스킬 포인트를 사용하여 '스킬' 항목에서 능력을 구입하면 됩니다.

 

체인 라이트닝 : L1 + 

선더 버스트 : L1 + 

리버스 플럭스 : L1 + 

전기 충격 : L1 + X

 

위의 4가지 기술로 적을 100명 물리치면 되는데 주의 하실 점은 위의 기술로 적을 처치한 것만 카운팅이 됩니다. 위의 기술을 적에게 썻는데도 적이 죽지 않았다면 트로피 카운팅이 되질 않습니다. (트로피의 진행 상황은 개인 트로피 목록에서 해당 트로피를 클릭하면 진행률을 확인할수가 있습니다.)

 

무장한 위협     실버

스파이더 암 능력으로 적 100명 물리치기

 

 스파이더 암 능력은 오로지 피터만이 가지고 있으며 아래의 4가지 능력이 있습니다. 없는 능력은 스킬 포인트를 사용하여 '스킬' 항목에서 능력을 구입하면 됩니다.

 

스파이더 난사 : L1 +

스파이더 러시 : L1 +

스파이더 쇼크 : L1 +

스파이더 채찍 : L1 + X

 

위의 4가지 기술로 적을 100명 물리치면 되는데 주의 하실 점은 위의 기술로 적을 처치한 것만 카운팅이 됩니다. 위의 기술을 적에게 썻는데도 적이 죽지 않았다면 트로피 카운팅이 되질 않습니다. (트로피의 진행 상황은 개인 트로피 목록에서 해당 트로피를 클릭하면 진행률을 확인할수가 있습니다.)

 

완벽한 준비     브론즈

스파이더맨 슈트 테크 업그레이드 모두 구매하기

 

게임 도중 터치패드를 눌러 '슈트 테크' 항목으로 가면 슈트와 관련된 업그레이드를 할수가 있게 됩니다. 체력, 대미지, 포커스, 이동 총 네개의 항목으로 나뉘어져 있으며 한 개의 항목당 총 8번의 업그레이드를 할수가 있습니다. 업그레이드에는 테크 부품, 희귀 테크 부품, 시티 토큰, 히어로 토큰이 필요하며 모든 슈트 테크를 풀 업그레이드 하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

브루클린의 긍지     브론즈

"선물" 완료하기

 

브루클린 비전은 사이드 퀘스트로 마일즈만이 플레이가 가능 합니다. 퀘스트는 메인 퀘스트 : 속죄 이후로 해제가 되며 시작지점은 뉴욕 동쪽 구역의 윌리엄스버그입니다. 퀘스트 진행중에 퍼즐이 있으니 막히는 분들은 아래의 영상을 참고 하시기 바라며 모든 퀘스트를 완료하고 보상으로 보리쿠아 슈트를 얻으면 트로피가 뜹니다.

 

 

우리 동네     브론즈

"하드밥" 완료하기

 

문화박물관은 사이드 퀘스트로 메인 퀘스트 : 펑키 이후로 해제가 되며 뉴욕 북쪽의 할렘 구역에 트럼펫 모양의 퀘스트 아이콘이 생성 됩니다. 오직 마일즈로만 플레이가 가능하며 사이드 퀘스트를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

특이한 무선 프로토콜     브론즈

스파이더봇의 기원에 대한 비밀을 알아내기

 

스파이더 봇은 수집품의 일종으로 스파이더 맨 2의 수집품들중 유일하게 지도에 표시가 되지 않는 수집품입니다. 아래의 영상을 참고로 43개의 모든 스파이더 봇을 얻으세요 (스파이더 봇의 위치는 전체 지도에만 표시가 안됩니다. 게임화면내에 있는 작은 맵에는 위치가 표시 됩니다.)

 

 

스타일리시     브론즈

슈트 스타일 장비하기

 

이 트로피는 스토리 진행상 거의 자동으로 얻는 트로피로 메인 퀘스트 : 내게 뉴욕을 보여줘 이후 슈트를 만들거나 장착할수 있게 되는데 아무 슈트를 만들어 입으면 트로피를 얻게 됩니다. 슈트의 제작은 게임 도중 터치패드를 눌러 '슈트' 항목으로 가면 슈트의 제작과 장비를 할수가 있습니다.

 

슬랙 라인     브론즈

웹 라인 위에서 스텔스 상태로 적 25명을 쓰러뜨리기

 

웹 라인은 메인 퀘스트 : 우리 동네 악당들을 완료하면 해제가 됩니다. 본인이 서 있는 장소에서 L2 버튼을 누른채로 이동하고자 하는 곳의 모서리에 버튼을 누르면 스파이더맨이 거미줄로 지나갈 수 있는 외줄을 만듭니다. 이 외줄 위에서 적이 아래에 있는 상태에서 버튼을 누르면 스텔스 킬을 하게 되는데 이 방법으로 25명을 물리치면 트로피를 얻게 됩니다.

 

적을 처치할때 반드시 적에게 들키지 않은 상태에서 스텔스 킬을 해야만 트로피 카운팅이 됩니다. 적이 웬 라인 아래에 있는 상태에서 아날로그 스틱 R3를 누르면 스텔스로 공격하기 안전한지 위험한지 알려주니 공격하기 안전할때 스텔스 공격을 해주세요 (구역활동중 사냥꾼 기지에 적이 많이 나오니 거기서 트로피 작업을 하면 편합니다. 심비오트를 상대로 이 트로피 작업을 하기가 굉장히 어려우니 사냥꾼을 상대로 트로피 작업을 해주세요)

 

행텐     브론즈

바닥에 닿지 않고 연속으로 에어 트릭 30개 수행하기

 

에어트릭은 공중에서 버튼을 누르고 있는 상태에서 아날로그 스틱 L을 움직이면 에어트릭을 하게 되는데 이걸 바닥에 착지하기 않은 채로 총 30번을 하게 되면 트로피를 얻게 됩니다. R2 버튼으로 웹스윙을 하면서 땅에 떨어지지 말고 에어트릭을 트로피가 뜰때까지 계속하면 됩니다. 아래의 영상을 참고해 주세요

 

 

오버드라이브     브론즈

마일즈로 리버스 플럭스를 사용해 적 6명 이상을 동시에 끌어당기기

 

리버스 플럭스는 마일즈의 고유 능력으로 메인 퀘스트 : 탈출구는 없다 플레이중 해제 됩니다. 리버스 플럭스의 사용 방법은 전투 도중 L1 + 버튼을 누르면 발동하며 리버스 플럭스를 발동하면 주위의 적을 끌어당기게 됩니다. 한번의 리버스 플럭스로 적을 6명이상 당기면 되는데 탈출구는 없다 플레이중 튜토리얼 형식으로 리버스 플럭스 해제 후 적들과 싸울때 적들이 많이 나오니 그때 트로피를 얻으면 됩니다. 이때 트로피를 못얻더라도 나중에 사냥꾼 기지 같이 적들이 많은 곳에서 트로피 작업을 하면 됩니다.

 

 

홈런!     브론즈

빅 애플 볼러스 스타디움에서 베이스를 돌기

 

뉴욕의 다운타운 브루클린 구역에 야구장이 있습니다. 그곳으로 가서 홈 > 1루 > 2루 > 3루 > 홈 순으로 한바퀴를 돌면 트로피를 얻게 됩니다. 아래의 영상을 참고 하세요

 

 

놓아주자     브론즈

마일즈로 핀과 함께 수상한 과학 트로피 찾기

 

과학 트로피는 뉴욕 남부 파이낸셜 디스트릭트 구역의 교회에 있습니다. 아래의 영상을 참고로 트로피를 얻으세요 참고로 이 트로피는 마일즈로 플레이 할때만 획득이 가능합니다. (피터로 할 경우 트로피에 상호작용 버튼이 활성화 되지 않습니다.) 플레이어블 캐릭터가 피터 일경우 터치패드를 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 하면 FNSM 앱이 뜨는데 앱이 뜬 상태에서 버튼을 길게 누르면 마일즈로 교체가 가능합니다. (일부 미션에서는 캐릭터 교체가 안되니 캐릭터 교체가 안될 경우에는 게임을 더 진행한 후에 교체하세요)

 

 

어떻게 해야 하는지 알지     브론즈

피터로 메이 숙모의 묘지 방문하기

 

뉴욕 북쪽의 할렘 구역에 메이 숙모의 묘가 있습니다. 숙모의 무덤 앞에서 버튼을 눌러 상호 작용을 하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

날아오르기     브론즈

웹 윙만 사용해 파이낸셜 디스트릭트부터 아스토리아까지 활강하기 (풍동 사용 가능)

 

이 트로피는 웹 윙을 얻게 되는 메인 퀘스트 : 내게 뉴욕을 보여줘 이후부터 획득이 가능합니다. 아래의 영상을 참고로 파이낸셜 디스트릭트에서 출발하여 웹 윙과 풍동만을 사용해서 아스토리아까지 가면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

철퍼덕     브론즈

바닥에 "착지"하기 전 트릭을 시도하고 실패하기

 

스파이더 맨이 공중에서 떨어질때 버튼을 누르고 있는 상태에서 아날로그 스틱 L을 움직이면 에어트릭을 하게 되는데 땅바닥에 부딪힐 때까지 계속 에어 트릭을 하게 되면 트로피를 얻게 됩니다.

 

새로운 모험     브론즈

하워드 돕기

 

하워드의 사이드 퀘스트를 완료하면 얻을수 있는 트로피 입니다. 하워드는 메인 퀘스트 : 살기 위해 사냥하고, 사냥을 위해 살라 이후부터 등장하며 파이낼셜 디스트릭트 지역의 8시 방향에 등장합니다. 100% 완료를 위해서는 반드시 해야하는 사이드 퀘스트로 놓칠수가 없으며 하워드의 요청에 따라 비둘기들을 다른 서식지로 안내해 주면 사이드 퀘스트가 완료 됩니다.

 

충분한 자원     브론즈

테크 부품 총 10,000개 모으기

 

한번에 10,000개가 아닌 누적으로 10,000개입니다. 100%를 완료하기 위해 게임을 진행하다 보면 자연스레 테크 부품이 10,000개가 넘어가니 크게 신경쓸 필요는 없습니다.

 

공동 서명     브론즈

장비 은닉처 모두 완료하기

 

장비 은닉처는 메인 퀘스트 : 속죄 이후부터 수집이 가능 합니다. 장비 은닉처는 총 10곳이 있으며 메인 퀘스트 : 속죄에서 처음으로 은닉품을 얻은 이후부터 9개의 은닉품을 모두 얻어야 합니다. 아래의 공략 영상을 참고해 주세요 은닉처의 위치는 안개가 걷히면 지도에 표시가 되지만 약간의 퍼즐을 풀어야 은닉품을 얻을수 있으니 퍼즐이 막히는 분은 아래의 영상을 참고하시면 됩니다. (이 수집품은 오로지 마일즈로만 수집이 가능 합니다.)

 

 

뉴욕, 뉴욕     브론즈

사진 임무 모두 완료하기

 

사진 임무는 메인 퀘스트 : 내게 뉴욕을 보여줘 이후부터 플레이가 가능하며 사진을 찍는 방법은 터치패드를 아래에서 위로 터치하면 사진 모드가 됩니다. 여기서 L2버튼을 누른채로 화면안에 찍어야 할 피사체를 맞춘 후에 R1 버튼을 누르면 사진이 찍힙니다. 사진 임무마다 찍어야 하는 피사체가 다르기 때문에 피사체를 잘 모를 경우 아래의 영상을 참고해 주세요

 

 

헌신     플래티넘

모든 트로피 획득하기

 

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반    복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 브론즈 13

▷ 온라인 트로피 갯수 : 없음

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 시간 : 15시간 ~ 20시간

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 최소 회차 : 1회차 + @ (엔딩 이후 프리모드)

▷ 오류 트로피 : 없음

▷ 진행하면서 놓칠수 있거나 주의해야 하는 트로피 : 세이브 파일을 사용하면 없음

▷ PS4에서 PS5로의 트로피 연동 : 불가능 (DLC는 PS5 전용입니다.)

 

사이버 펑크 2077의 첫번째 DLC인 팬텀 리버티 공략입니다. 트로피에 대해 간단하게 설명 드리자면 엔딩과 관련된 트로피가 5개로 세이브 파일을 활용하면 한번의 루트로 5번의 엔딩을 모두 볼수가 있습니다. 아래의 공략에 따라 진행을 해주세요

 

팬텀 리버티는 다른 게임과는 달리 본편을 플레이 하지 않아도 바로 플레이가 가능 합니다. 타이틀 화면에서 새 게임 선택 > 건너뛰고 팬텀 리버티 진행하기를 선택하면 됩니다. 또한 난이도 관련 트로피가 없기 때문에 난이도는 쉬움으로 진행 하시기 바랍니다.

 

DOG EAT DOG [골육상쟁]

HOLE IN THE SKY [하늘에 뚫린 구멍]

 

대통령의 사람들     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

마이어스 대통령을 구하십시오.

 

 

SPIDER AND THE FLY [거미와 파리]

 

거미 공포증      브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

키메라를 쓰러뜨리십시오.

 

 

LUCRETIA MY REFLECTION [루크레티아, 나의 반항이여]

THE DAMNED [저주받은 자들]

GET IT TOGETHER [정신을 차리고]

YOU KNOW MY NAME [내 이름은 알겠지]

BIRDS WITH BROKEN  WINGS [날개가 부러진 새]

I'VE DEEN THAT FACE BEFORE [익숙한 얼굴]

FIRESTARTER [불씨]

 

지팡이의 왕 엔딩

 

 

메인 퀘스트를 진행하여 송버드와 함께 연구실로 들어가서 진행을 하면 아래와 같은 문구가 나옵니다. 여기가 엔딩 분기 전 단계로 이 이후로는 한 동안 수동 저장이 안되기 때문에 반드시 이 지점에서 세이브 파일 1번을 저장 합니다. 대사는 둘중 아무거나 산택해도 상관 없습니다.

 

 

조금만 진행하면 아래와 같은 선택 문구가 나옵니다. 여기가 엔딩 분기 입니다.

 

리드를 배신한다│난 네 편이야 > 선택

이후 게임을 진행하여 연구실을 탈출하고 메인 미션을 완료 합니다.. (선택지는 아무거나 선택해도 상관 없습니다.)

 

THE KILLING MOON [죽음의 달]

 

송버드를 다시 만나기 전에 시간을 보내다 보면 미스터 핸즈에게 전화가 옵니다. 전화를 받으면 RUN THIS TOWN [타운의 주인]을 플레이 할수가 있는데 트로피 획득 시간을 줄이려면 이때 완료 해두는게 좋습니다. (랜덤으로 미스터 핸즈에게 다른 의뢰가 들어오는 경우가 있으므로 RUN THIS TOWN [타운의 주인]이 활성화 될때까지 미스터 핸즈의 전화를 받으세요)

 

킹 메이커     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"RUN THIS TOWN [타운의 주인]"을 완료하십시오.

 

 

RUN THIS TOWN [타운의 주인]  완료 후 송버드를 만나 달에 가기 위해 정류장 관제탑에 가게 됩니다. 아래의 이미지가 관제탑인데 여기서 세이브 파일 2번을 저장 합니다.  (관제탑 안에 들어가 게임이 진행되면 더 이상 수동 세이브가 되질 않습니다.)

 

 

이후 게임을 진행하여 기차를 타고 정류장에 도착한 후 내릴때 선택 문구가 나옵니다. 아래의 순서대로 문구를 선택해 주세요

 

송버드를 든다 : 가자. 소미야 > 송버드를 내려 놓는다 : 진정해 > 절대 못 데려가 > 무기를 꺼낸다 │ 미안하다. > 리드를 쏨

 

이후 선택문은 아무거나 선택해도 됩니다. 엔딩을 보고나면 지팡이의 왕 트로피를 얻습니다.

 

지팡이의 왕     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

송버드를 별로 보내주십시오.

 

 

칼의 왕 엔딩, 탑 엔딩

 

 

관제탑 앞에서 저장했던 두번째 세이브 파일 2번을 로드 합니다. 또는 기차에 내리기 전에 저장 되어있던 자동 세이브 파일을 로드 합니다. (이후 아래의 선택문을 따라 선택을 해주세요)

 

리드한테 연락한다. > 난 살고 싶어 > 좋아 > 송버드를 든다 > 송버드를 내려 놓는다 │ 네 말이 맞아, 송버드는 배신자야 > 소미 잘 챙겨줘 (이후 선택문은 아무거나 선택해도 상관 없습니다.)

 

칼의 왕     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

송버드를 집으로 데려가십시오.

 

 

엔딩이후 게임을 계속 진행 합니다.

 

THROUGH PAIN TO HEAVEN [고통을 통해 천국으로]

WHO WANTS TO LIVE FOREVER [영생을 원하는 자]

THINGS DONE CHANGED [변한 것들]

 

    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

"THINGS DONE CHANGED [변한 것들]"을 완료하십시오.

 

 

컵의 왕 엔딩

 

 

세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

아래 이미지의 선택문이 나오면 '송버드를 배신한다'를 선택 합니다. 이후 게임을 진행 합니다.

 

BLACK STEEL IN THE HOUR OF CHAOS [혼돈의 시간 속 검은 강철]

SOMEWHAT DAMAGED [약간의 손상]

 

소미가 있는 코어안까지 들어가면 아래의 이미지와 같이 소미가 있습니다. 여기서 세이브 파일 3번을 저장 합니다. 이후 소미와 대화를 진행하여 '소미를 죽인다'를 선택 합니다. (이후 선택문은 아무것을 선택해도 상관 없습니다.)

 

 

LEAVE IN SILENCE [침묵속에 떠나라]

 

컵의 왕     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

송버드의 요청을 들어주십시오.

 

 

오망성의 왕 엔딩

 

 

세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

아직 안끝났어 > 이건 해결책이 아니야 > 소미를 살린다 │ 절대 못해 순으로 선택합니다. (이후 선택문은 아무것을 선택해도 상관 없습니다.)

 

LEAVE IN SILENCE [침묵속에 떠나라]

 

V의 본거지로 돌아와서 조니와 대화를 마치면 트로피를 얻게 됩니다. (선택문은 아무거나 선택해 주세요)

 

오망성의 왕     브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

송버드의 요청을 거절하십시오.

 

 

기타 트로피

 

더러운 일     브론즈

도그타운에서 모든 의뢰를 완료하십시오.

 

 

도그타운의 의뢰는 미스터 핸즈가 관리하고 있으며 지도상에 파란 느낌표로 표시가 됩니다. 핸즈의 의뢰는 총 10개로 트로피 획득 조건에는 모든 의뢰를 완료하라고 되어 있지만 실제로는 10개중 9개만 완료하면 트로피를 얻을수가 있습니다. 아래는 미스터 핸즈의 의뢰 리스트입니다.

 

의뢰 : 도그타운의 성자들

의뢰 : 헤비 애비 하츠

의뢰 : 스크레이퍼의 프로토타입

의뢰 : 증상 치료

의뢰 : 다저를 기다리며

의뢰 : 구원으로 가는 길

의뢰 : 육성 아카데미

의뢰 : 제이슨 포먼을 죽인 사나이

의뢰 : 정글의 스파이

의뢰 : 악을 악으로 갚으면 돈이 된다

 

심판의 날      브론즈

"범죄 활동 증가"카테고리에서 세 보스를 제거하십시오.

 

 

아래의 영상을 참고로 도그타운내에 있는 보스 세명을 모두 처치하면 트로피를 얻게 됩니다. 보스 근처에 가게되면 해골 세개가 그려져 있는 아이콘이 생성되니 그걸 쫒아가면 됩니다.

 

 

쉽게 얻는건 쉽게 사라져      브론즈

아라사카 의료 트럭을 훔치거나 엘 카피탄에게 이동 수단 10대를 전달하십시오.

 

맵을 돌아다니다 보면 자동차에 자동차 핸들 모양의 아이콘이 뜰때가 있습니다. 아이콘이 떠 있는 차량을 훔치면 엘 카피탄에게 자동으로 연락이 오는데 그와 이벤트 이후 아래의 이미지를 참고로 지정된 차량을 훔쳐서 배달을 해주면 됩니다. 8대의 차량을 카피탄에게 건네준 후 카피탄에게 전화가 올때까지 시간을 보냅니다. 카피탄에게 전화를 받으면 "내가 데리러 갈께, 자기야" 사이드 미션이 발동하게 되고 이 사이드 미션을 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

탈취 차량이 한번에 안나오는 경우도 있습니다. 이럴때는 다른 차량을 먼저 탈취하던가 시간을 24시간 이상 보낸 뒤에 다른 지역을 갔다가 와보세요 필자의 경우 3일의 시간을 보낸 후에 나온 차도 있었습니다.

 

훔칠 차량 1

 

훔칠 차량 1-1

 

훔칠 차량 2

 

훔칠 차량 2-1

 

훔칠 차량 3

 

훔칠 차량 3-1

 

훔칠 차량 4

 

훔칠 차량 4-1

 

훔칠 차량 5

 

훔칠 차량 5-1

 

훔칠 차량 6

 

훔칠 차량 6-1

 

훔칠 차량 7

 

훔칠 차량 7-1

 

훔칠 차량 8

 

훔칠 차량 8-1

 

렐릭 마스터      브론즈

렐릭 특전 트리에서 모든 특전을 잠금 해제하십시오.

 

아래의 영상을 참고로 도그 타운 내에 있는 모든 데이터 터미널을 찾아 운용 데이터를 다운로드 한 후 다운로드로 얻는 렐릭 포인트로 모든 렐릭 특전을 해제하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

팬텀 리버티 시티에는 총 15개의 렐릭 포인트가 있으며 6개는 스토리 진행중 자동으로 얻게 되고 나머지 9개는 데이터 터미널에서 다운로드를 받아야 합니다. 스토리상 자동으로 얻는 렐릭 포인트는 메인 미션 : BIRDS WITH BROKEN  WINGS [날개가 부러진 새] 를 완료해야만 모든 스토리와 관련된 렐릭 포인트를 얻게 때문에 이 트로피를 얻으려면 메인 미션 : BIRDS WITH BROKEN  WINGS [날개가 부러진 새] 을 완료한 이후에 얻으시기 바랍니다.

 

별이 다섯 개      브론즈

도그타운 최악의 현상 수배범이 되십시오.

 

최악의 현상 수배범이 되려면 범죄를 저질러 별이 다섯개가 되면 됩니다. 아무 장소를 돌아다니다가 시민과 경찰을 계속 죽이다 보면 쉽게 별이 다섯개가 되며 트로피를 얻게 됩니다. 이 트로피를 얻기 전에 반드시 세이브를 한 후에 트로피 작업을 해주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반    복 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 브론즈 44개, 실버 7개, 골드 2개, 플래티넘 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 없음

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 시간 : 40시간

▷ 플래티넘을 얻기 위해 걸리는 최소 회차 : 1회차 +@ (엔딩이후 프리 모드)

▷ 오류 트로피 : 과제의 퍽, 아마 괜찮겠지

▷ 진행하면서 놓칠수 있거나 주의해야 하는 트로피 : 우린 정말 좋은 친구야

▷ PS4에서 PS5로의 트로피 연동 :  불가능(PS5 전용 타이틀)

 

스타워즈 제다이 : 폴른 오더의 후속작 스타워즈 제다이 : 서바이버의 트로피 공략 입니다. 스토리 설정상 폴른 오더의 5년뒤의 스토리를 다루고 있으며 오픈월드 형식으로 게임이 진행 됩니다. 트로피의 구성은 전작인 폴른 오더와 비슷한 구성으로 그다지 어렵게 짜여 있지는 않습니다. 아래의 공략을 참고로 게임을 진행해 주세요

 

1회차에 얻는 트로피

 

이 게임은 난이도 트로피가 없으므로 본인의 게임 실력에 맞는 난이도로 게임을 진행해 주세요 트로피를 쉽게 따고 싶으신 분은 제일 낮은 난이도인 스토리 모드로 게임을 진행해 주시면 됩니다. (난이도 설정은 게임 도중 언제든지 변경이 가능 합니다.)

 

게임을 진행하면서 메인 스토리 이외 사이드 스토리(소문)나 수집품은 무리하게 얻을 필요는 없습니다. 왜냐하면 게임 초반에는 주인공인 칼의 능력이 제한적이기 때문에 갈수 없는 지역이 많습니다. 게임을 진행하면서 잠겨진 능력이 해방이 되는 방식이라 무리하게 수집품이나 트로피 작업을 권하지는 않습니다. 메인 스토리와 관련된 트로피를 제외한 나머지 트로피는 엔딩이후 언제든지 획득이 가능하니 엔딩이후 나머지 트로피를 얻는걸 추천 합니다.

 

다만 원활한 트로피 획득과 플래티넘을 얻기까지 걸리는 시간을 단축시키기 위해 메인 스토리를 진행하면서 몇가지 작업을 병행하면서 진행 하는게 좋습니다.

 

먼저 첫번째로 챕터 1과 4에서 만날수 있는 주인공의 동료인 보드와 메린을 전투에서 10번 명령을 내려 우린 정말 좋은 친구야 트로피를 얻는게 좋습니다. (보드와 메린은 특정 챕터에만 등장하기 때문에 트로피를 놓칠수가 있습니다만 트로피를 못얻었을 경우 엔딩이후 새로운 여정(뉴 게임+)을 선택하여 빠르게 트로피를 딸수도 있습니다.)

 

두번째는 모든 적 스캔입니다. 폴른 오더에도 있던 트로피로 칼의 파트너인 BD-1의 스캔 능력을 사용하여 싸웠던 적을 스캔하여 전술 가이드에 등록하는 행동입니다. (나중에 한꺼번에 많은 적을 등록시키려면 시간이 많이 걸리니 메인 스토리를 진행하면서 새로운 적을 만날때마다 그때그때 적을 스캔해 두는것이 좋습니다.)

 

옥상 결투    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

인퀴지터 처치

 

 

쏘우 게레라를 위해    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제국의 손아귀로부터 탈출

 

 

좀 앉아    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

코보의 칸티나 주인과 대화

 

 

과거가 현재를 만든다    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

박타 탱크에서 제다이를 해방

 

 

생존자, 우린 적응한다    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

밤의 자매와 함께 여행하기

 

 

마스터들 사이에서    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제다이 마스터를 만나기

 

 

퍽이나 줄 것 같아    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

첫 현상금 획득

 

 

    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

순례자의 성역 보호하기

 

 

베드램의 외곽    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

베드램 레이더로부터 친구 구출

 

 

타날로르 경계    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

심연 나침반 수집

 

 

비극    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

아카이브 방어하기

 

 

벼랑 끝에서    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

노바 개런에서 생존

 

 

심연 속으로    브론즈     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

타날로르로 가는 길 발견

 

 

집이라 부를 수 있는 곳    골드     (스토리 진행 관련 자동 트로피)

스토리 완료

 

 

엔딩이후 얻는 트로피

 

엔딩이후 원활한 트로피 수집을 위해 지도를 업그레이드 하는걸 추천 합니다. 지도를 업그레이드 하면 제다이 : 서바이버의 수집품들의 위치를 지도에 모두 표시를 해줘서 편하게 트로피 작업이 가능해 집니다. 아래의 영상을 참고로 지도부터 업그레이드 하세요 (칼의 능력 모자라면 지도를 업그레이드 할때 진행이 막히는 경우가 있기 때문에 지도 업그레이드 작업은 모든 능력을 배운 게임 후반이나 엔딩이 후 부터 하는게 편합니다.)

 

▶ 데이터 뱅크 표시 업그레이드  : 스토리 진행상 거의 자동으로 얻게되는 업그레이드로 게임 후반 노바 개런을 진행하여 덴빅과의 이벤트 이후 그 방에 있는 터이널을 BD-1을 사용하여 슬라이스 하면 됩니다. (아래 이미지 참고)

 

 

 

 상자 (미발견 상자, 스팀 업그레이드, BD-1 업그레이드) 표시 업그레이드(0:00 ~ 3:26) : 코보 행성산 오르막 명상지점에서 출발하여 산기슭 폭포에 있는 오두막으로 가면 지하로 내려가는 길이 철판으로 막혀 있습니다. 포스의 당기기 능력으로 철판을 걷어낸 후 지하로 내려가 영상을 참고고 진행을 하세요 진행 하다 보면 세명의 보스와 싸우게 되는데 보스들을 물리친 후 조금만 전진하면 지도를 업그레이드 할수 있는 터미널을 발견하게 됩니다. BD-1으로 슬라이스 하여 지도를 업그레이드 하세요

 

 에센스 (미발견 체력 포스 업그레이드) 표시 업그레이드 (13:05 ~ 13:57) :7개의 제다이의 방을 모두 완료한 다음 아래의 영상을 참고로 지하로 가면 7개의 모니터가 있는 방에 터미널이 있습니다. (만일 터미널이 슬라이스가 안되면 7개의 모니터가 모두 켜져 있는지 확인하세요 제다이의 방 한개를 클리어 할때마다 모니터가 한개씩 켜지게 됩니다. 만일 안 켜진 모니터가 있으면 클리어 하지 않은 제다이의 방이 있는겁니다.)

 

 보물 (프리오라이트 조각, 제다 스크롤, 데이터 디스크) 표시  업그레이드 (3:27 ~ 13:04) : 제다 행성 - 나르키스 사막 : 은둔자 기지에서 출발하여 세개의 유적에 있는 퍼즐을 모두 풀어야만 합니다. (퍼즐 푸는 방법은 아래의 공략 영상을 참고해 주세요) 퍼즐을 풀고 마지막 사원에서 터미널을 슬라이스 하면 됩니다.

 

▶ 씨앗 표시 업그레이드(13:05 ~ 15:50) : 메인 스토리를 진행하여 파일룬의 술집 옥상에 있는 정원을 관리할수 있는 정원사 필리 왈드를 영입합니다. 이후 아래의 급성장 트로피의 모든 씨앗찾기 영상을 참고하여 10종류의 씨앗을 찾은 후에 파일룬의 술집 옥상에 씨앗을 (총 10종류 같은 색깔은 안되고 각각 다른 종류로 10종류를 심어야 합니다.) 심습니다. 이후 게임을 켜놓은 상태에서 실시간으로 2시간 정도 지나면 식물이 완전히 자라며 그전에는 덩쿨로 가려졌던 터미널의 슬라이스가 가능하게 됩니다. 터미널을 BD-1으로 슬라이스 하면 이후 부터는 지도에 씨앗의 위치가 표시가 됩니다.

 

 

한 슬로    브론즈

감속 효과에 걸린 적 50명 처치

 

감속 효과는 스토리 진행 초반에 자동으로 배우게 됩니다. 적과 전투를 할때 감속 게이지가 차 있는 상태에서 아날로그 스틱 L3R3를 동시에 누르면 순간 주변의 시간이 느리게 흘러갑니다. 이때 적을 50면 죽이면 트로피를 얻게 됩니다. (감속 효과를 오래동안 지속하고 싶다면 스킬중에 포스 > 제다이 집중력에 있는 스킬중 조율 > 홀드 > 중급홀드 > 상급홀드 순으로 스킬을 배우면 감속의 지속시간을 대폭 늘릴수가 있습니다.)

 

트로피 작업을 하기 좋은 장소는 파괴된 달에서 초반에 포스 균열이 있는 장소가 있습니다. (위치는 아래 이미지 참고) 여기서 포스 균열을 사용하면 전투 드로이들을 떼거지로 상대하게 되는데 드로이드들이 많이 나와서 감속 걸고 처치하기도 좋고 적을 많이 처치하면 감속 게이지도 빨리차서 금방 50명을 처치할수가 있습니다.

 

 

정말 야만적이야    브론즈

포인트 블랭크로 적 10명 처치

 

이 트로피를 얻으려면 스토리를 진행하여 블라스터 스탠스를 배운 상태여야 합니다. 그리고 명상을 해서 블라스터 스킬중에 포인트 블랭크를 배워둡니다. (총 4포인트 필요) 포인트 블랭크를 배웠으면 블라스터 스탠스를 세팅한 다음 적과 전투를 할때  적이 공격하는 모션을 취하면 재빨리 △버튼을 눌러 총을 쏘세요 성공하면 적의 몸이 잠깐 붉게 빛나면서 총을 맞고 쓰러집니다. 이 기술로 적을 죽여야만 카운트가 되므로 제일 약한 스톰 트루퍼나 전투 드로이들을 상대로 트로피 작업을 하는게 좋습니다.

 

우린 정말 좋은 친구야    브론즈     (주의, 오류)

모든 동료에게 전투 지원을 10회씩 지시

 

이 트로피는 놓칠수 있는 트로피로 동료에게 전투 지원을 지시하는 것은 챕터 1에서 자동으로 배우게 됩니다. 전투지시를 내릴수 있는 동료는 보드와 메린으로 보드는 챕터 1과 4에, 메린은 챕터3에 등장합니다. 동료에게 전투를 지시하려면 적을 마주보고 있는 상태에서 R1버튼을 누르면 적이 푸르게 빛이 납니다. 이때 버튼을 누르면 동료가 적을 공격합니다. 이 행동을 10번 반복하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

해외 포럼에서도 트로피 획득 조건의 의견이 갈리고 있는데 보드와 메린 둘다 10회인지 보드 5회, 메린 5회 합해서 10회인지 의견이 갈리고 있는 상태입니다. 필자의 경우 보드 10회이상 메린 10회 지시를 하니까 트로피가 떴습니다. 만일 이 트로피를 획득 못하고 놓친 분은 엔딩이후 새 게임+로 게임을 다시 시작해서 도전하세요

 

받아라!    브론즈

단일 롤러 지뢰로 적 3명 공격

 

롤러 지뢰는 코보 행성에 등장하는 지뢰 형태의 폭탄입니다. 동그란 모양으로 굴러다니며 주인공이나 적이 일정거리에 들어오면 접근하여 터지는 방식입니다. 롤러 지뢰 한개를  L2 버튼을 눌러 당긴 다음 재빨리 R2 버튼을 눌러 밀치기로 터트리면 됩니다. 아래의 영상을 참고로 트로피를 얻으세요

 

 

꿈에도 몰랐겠지    브론즈

눈치채지 못한 적 20번 타격

 

주인공을 인식못한 적에게 다가가면 적의 머리위로 모양이 뜹니다. 이때 버튼을 누르면 스텔스 공격을 하게되고 이 공격을 20번 하게되면 트로피를 얻게 됩니다. (게임을 진행하면서 스텔스 공격을 할수 있는 기회는 많습니다만 트로피를 얼른 따고 싶은 분은 명상을 통해 적을 다시 리젠시켜 반복적으로 스텔스 공격을 해서 트로피를 일찍 따는 방법도 있습니다.)

 

이게 캐논이야    브론즈

파괴된 달의 채굴 대포로 적 밀치기

 

채굴 대포는 파괴된 달에 있으며 파괴된 달을 두번째로 방문해서 스토리를 진행하면 반드시 거치게 됩니다. 아래의 영상을 참고로 채굴 대포로 가면 적들이 있는데 채굴 대포가 발사할때 적을 L2버튼이나 R2버튼으로 밀쳐서 대포로 적을 죽이게 되면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

난 살아 숨쉬는 전설이야    실버

모든 전설적인 강적 격파

 

아래의 영상을 참고로 제다이 : 서바이버에 등장하는 전설적인 강적 13명을 처치하면 됩니다.

강적 이름 출현 행성 출발 지역 (명상 포인트)
1. DL1T 코러산트 격납고 2046-C
2. 광포한 조타즈 코러산트 언더시티 육류 공장
3. 고로코 족장 코보 버려진 댐
4. 비투 디투 코보 남부 지역
5. E3-VE3 코보 옛 정착지
6. 오그도의 자손 코보 카린 요새
7. 공포의 수렁 코보 끈적이는 늪지
8. 마시프 코보 루크레헐크 코어
9. 더러운 바일모 코보 안개 지역
10.레이비스의 주먹, 우르고스트 코보 스토리 진행상 자연스레 만남
11. 랭커 코보 방랑자 마을
12.황금 스크리톤 제다 은둔자 기지
13.수타빈 알파 제다 낡은 다리

 

 

내려오는 게 좋을걸    브론즈

들어올린 적 20명 공격

 

스토리를 진행하다 보면 적을 들어올릴수 있는 리프트 능력을 자동으로 배우게 됩니다. 리프트 능력을 배운 후에 적과 싸울때 R1버튼을 누른채로 △버튼을 눌러 적을 공중으로 띄운 다음 광선검 던지기 L1+ 또는 블라스터 스탠스에서 △버튼을 눌러 공중에 떠있는 적을 처치하면 됩니다. 이 행동을 반복하여 20명을 처치하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

주의 : 트로피 번역이 조금 틀렸습니다. 공중에 떠 있는 적을 공격해야 카운팅 되는게 아니라 떠 있는 적을 죽여야만 트로피 카운팅이 됩니다.

 

포스와 하나 되기    브론즈

집중된 시야로 공격 50번 회피

 

이 트로피를 얻으려면 '집중된 시야' 스킬을 배워야 합니다. '집중된 시야' 스킬은 명상 포인트에서 명상을 할때 스킬 > 생존 순으로 선택한 후 스킬 포인트 3을 사용하여 '집중된 시야' 스킬을 배웁니다. 이후 적과의 전투를 할때 포스 게지이가 차있는 상태에서 버튼을 누르고 있으면 칼의 몸에 푸른 오라가 둘러집니다. 이 상태에서는 적이 근접 공격을 할때 포스 게이지를 사용하여 적의 근접 공격을 자동으로 회피하게 되는데 이 방법으로 적의 공격을 50번 회피하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

미러 매치    브론즈

혼란 상태의 적이 같은 종류의 적을 격파

 

적을 혼란 상태에 걸리게 하는 기술은 챕터 1을 진행중에 튜토리얼에서 배우게 됩니다. 적을 혼란상태를 걸려면 적의 앞에서 R1버튼을 누른 상태에서버튼을 누르면 적이 혼란에 걸리며 적의 몸 주위가 연두색 오라로 덮히게 됩니다. 이때 혼란에 걸린 적을 가만 놔두면 주위에 있는 적을 죽이게 되고 트로피를 얻게 됩니다.

 

핀포인트    브론즈

완벽한 타이밍에 맞춰 정밀 방출 10회 실행

 

이 트로피를 얻으려면 일단 광선검 스킬중 듀얼윌드에 있는 '정밀 방출'을 배워야 합니다. 이 기술을 배운 이후에 근접 공격을 하는 적을 상대로 적과 전투를 할때 버튼을 누르고 있다가 적의 공격이 들어올때 버튼을 떼면 됩니다. 제대로 기술이 들어갔다면 칼의 주위에 먼지와 불꽃이 튀면서 적의 공격을 반격하면서 공격하게됩니다. 이 행동을 10번하면 트로피를 얻게 됩니다. (정밀 방출을 실행할때 버튼을 누른 상태에서는 포스게이지가 줄어들으니 포스 게이지를 보면서 트로피 작업을 해주세요)

 

슬램덩크    브론즈

슬램 한 번 사용으로 적 5명 강타

 

이 트로피를 얻으려면 칼의 능력중 슬램을 배운 후 스킬중에 매스 슬램을 배워야 합니다. 매스 슬램은 명상을 하여 포스 > 염동력 순으로 선택하여 매스슬램을 배웁니다. 이후 적이 많은 곳을 가서 적들의 한 가운데서 L2버튼R2버튼을 동시에 누르면 칼의 주위로 적들을 끌어모읍니다. 이때 재빨리 R1 + X 버튼을 눌러 5명의 적을 동시에 슬램하면 트로피를 얻게 됩니다. (일반 슬램은 적 한명만 슬램을 할수 있어서 한번에 5명의 적을 슬램 하려면 반드시 매스 슬램을 배워야 합니다.)

 

 

반격     브론즈

포스 당기기에 저항하는 적 패리

 

이 트로피를 쉽게 얻으러면 옵션으로 들어가 게임의 난이도를 '제다이 파나완'으로 맞춥니다. 이제 명상을 하여 훈련 항목으로 간 후 R1 버튼을 눌러 '고급 패리' 선택 후 적이 등장하면 L2 버튼을 눌러 당기기를 시전합니다. 그러면 적이 저항을 하다가 달려들면서 공격하는데 적당한 타이밍에 L1 버튼을 눌러 패리를 성공시키면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

스타 투어

제다이의 방을 전부 발견하고 완료

 

코보 행성에는 총 7개의 제다이의 내실(방)이 존재 합니다. 방은 퍼즐로 이루어져 있으며 퍼즐을 완료하고 보상을 받으면 완료가 됩니다. 아래의 영상을 참고로 제다이의 방을 모두 완료 하세요 (모든 제다이의 방 완료는 트로피 이외에도 지도를 업그레이드 하는데 반드시 필요합니다.)

 

1. 이중성의 방 - 지하에 있는 방랑자 구역 (스토리 진행상 자동으로 가게 되고 완료까지 하게 됩니다.)

2. 이성의 방 - 코보 행성 : 현무암 균열 

3. 청명의 방 - 방랑자 구역 : 야생 구릉지대

4. 분리의 방 - 시굴자의 바보짓 : 산 오르막

5. 연결의 방 - 끈적이는 늪지 : 끈적이는 늪지

6. 불굴의방 - 방랑자 구역 : 방랑자 구역 마을

7. 양손잡이의 방 - 돌첨탑 : 대호정에서 출발하며 특별한 방이름이 없는게 특징입니다. 완료하면 양손잡이 퍽을 얻게 됩니다.

 

 

세상의 왕    브론즈

하베스트 릿지 정상 도달

 

아래의 영상을 참고로 코보 행성하베스트 릿지 지역의 가장 높은 곳을 올라가면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

"해본다"는 건 없어     브론즈

타르 구덩이에서 함선을 들어올리는 걸 돕기

 

이 트로피는 칼의 능력중 리프트 능력을 배운 이후부터 획득이 가능 합니다. 리프트 능력을 배운 이후 코보 행성드레저 협곡 : 버려진 댐으로 가서 아래의 영상을 참고로 진행하여 핏 드로이드의 배를 리프트 능력으로 올려주면 트로피를 얻게 됩니다. (배를 올려준 후 핏 드로이드와 대화를 하면 칸티나에 영입이 됩니다.)

 

 

이건 포드 레이싱이 아냐    브론즈

생물을 타고 500m 이동

 

제다이 : 서바이버에는 네코 또는 렐터 같은 타고 다닐수 있는 동물들이 몇가지가 있습니다. 게임을 진행하다 보면 동물들을 많이 타게 되므로 자연스레 얻게되는 트로피 입니다.

 

청소중    브론즈

화장실 청소

 

코보 행성의 파일룬의 술집 아래층에는 화장실이 있습니다. (바에 도착 하자마자 오른쪽 아래로 내려가는 계단) 그곳에 가면 변기가 있는데 변기 앞에서 아날로그 스틱 R3를 눌러 상호작용하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

아마 괜찮겠지    브론즈     (주의)

미지의 세계로 탈것 떨어뜨리기

 

아래의 영상을 참고로 네코를 탄 상태에서 점프를 해서 절벽으로 네코를 떨어트리면 트로피를 얻게 됩니다. (네코를 떨어트린 후에 플레이어는 살아 남아야만 트로피가 뜹니다. 트로피가 한번엔 안뜨는 경우가 있으니 트로피가 안뜨면 트로피가 뜰때까지 재도전을 해보세요)

 

 

스카이워커    브론즈

60초 동안 지면이나 벽에 발 닿지 않기

 

지면이나 벽에 발을 닿게 하지 않으려면 짚라인을 타고 있을때 버튼으로 반향전환을 하여 60초 동안 버티는 방법이 있고 렐터를 타고 상승기류를 통과하여 60초 동안 버티는 방법이 있습니다. 아래의 영상을 참고해 주세요

 

 

함정이다!    브론즈

폰키 동굴 탐험

 

이 트로피는 지도를 업그레이드 하기 위해 코보 행성산 오르막 명상지점에서 출발하여 산기슭 폭포에 있는 오두막으로 가면 지하로 내려가는 길이 철판으로 막혀 있습니다. 그걸 걷어내고 아래로 내려가면 폰키동굴의 시작입니다. 동굴을 진행하여 보스 세명을 물리 친 후 지도를 업그레이드 할수 있는 공화국 제어실까지 간 후에 동굴을 빠져 나오면 트로피를 얻게 됩니다. 폰키 동굴의 진행 상황은 지도 업그레이드 영상을 참고해 주세요

 

최대 수용력

칸티나에 인원 최대로 채우기

 

아래의 영상을 참고로 NPC와 상호작용 또는 소문을 완료하여 파일룬의 술집에 인원을 최대로 채우면 트로피를 얻게 됩니다.

NPC 이름 출현 행성 출발 지점
1. 필리 왈드 제다 스토리 진행상 자연스레 만남
2. 스쿠바 스테브 코보 파일룬의 술집
3. T1N8 코보 파일룬의 술집
4. 애쉬 하비 & DD-EC 코보 방랑자 구역 마을
5. 핏 드로이드 코보 버려진 댐
6. 위니 코보 끈적이는 늪지
7. 자와 코보 옛 정착지
8. 비마 & 툴리 코보 끓어오르는 절벽

 

 

보글링을 쓰다듬을 수 있나요?    브론즈

보글링을 쓰다듬을 수 있게 됨

 

보글링은 코보 행성에서 볼수 있는 동물로 아래의 이미지와 같이 생겼습니다. 처음에는 주인공을 보면 도망가지만 스토리를 진행하여 방랑자 구역 마을 이후부터는 보글링을 쓰다듬을 수가 있습니다. 보글링을 쓰다듬으려면 보글링에 가까이 가서 아날로그 스틱 R3를 누르면 됩니다.

 

 

카이 매치

신비한 이방인의 관심 얻기

 

메인 스토리를 진행하다 보면 자동으로 술집에 있는 카이와 대화를 하게되고 이후부터 현상금 사냥꾼을 잡을수 있게 됩니다. 아래의 영상을 참고로 모든 현상금 사냥꾼을 잡은 후에 마지막으로 카이와의 이벤트가 끝나고 나면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

과제의 퍽       (주의)

모든 슬롯에 퍽 장착

 

퍽은 게임을 진행하다 보면 자연스레 배우게 되며 퍽의 장착과 해제는 명상 포인트에서 명상을 하면서 실행할수가 있습니다. 처음에 퍽을 배운후에 기본 슬롯은 3개이며 나머지 7개의 퍽 슬롯을 찾아 총 10개로 슬롯을 만든 후에 10개의 슬롯에 퍽을 모두 장착하면 됩니다.

 

주의 : 모든 슬롯에 퍽을 장착해도 트로피가 안뜬다는 보고가 가끔 있습니다. 이 트로피 작업을 하기전에 세이브 파일을 따로 저장한 후에 트로피 작업을 하시는걸 권장합니다.

 

 

그리지 머니    브론즈

수집된 아이템 25개를 거래

 

게임 도중 발견하게 되는 수집품 (프리오라이트 조각, 데이터 디스크, 제다 두루마리)을 상점에서 물건을 살때 25개를 사용하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

코브라 칼    브론즈

헤드밴드를 착용한 상태로 무기를 들고 훈련하기

 

코보 행성의 도마 상점으로 가면 도마가 헤드밴드를 프리오라이트 7조각에 팝니다. 이걸 사서 장착을 한 후에 제다 행성으로 가서 칼의 우주선 옆에 있는 훈련용 샌드백(스톰 트루퍼)을 무기로 공격하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

오랫동안 느낄 수 없었던 존재

오래된 옛날 옷 입기

 

방랑자 구역 : 카린 요새에서 출발하여 아래의 영상을 참고로 오그도의 자손을 처치한 후에 구석에 있는 보물상자를 열면 판초를 얻게 됩니다. 이걸 입어주면 트로피가 뜹니다.

 

 

루크의 멋진 룩    브론즈

칼의 모든 슬롯에 새로운 치장 아이템 장착

 

게임을 진행하면서 새로운 치장 아이템을 얻었다면 게임도중 옵션 버튼을 눌러 커스터마이즈 항목으로 간 후에 머리, 재킷, 셔츠, 바지를 새로운 아이템으로 장착해주면 트로피를 얻게 됩니다.

 

로드 하우스    브론즈

말릿 헤어 스타일 착용 후 적에게 드롭 킥 날리기

 

말릿 헤어 스타일은 코보 행성 : 드레저 협곡 - 버려진 댐 주변에 있으며 슬램 능력을 배운 이후부터 입수가 가능 합니다. 말릿의 위치는 아래의 영상을 참고 하시기 바라며 말릿을 얻은 후에 명상을 하여 스탠스를 크로스가드로 바꿔줍니다. 이후 적을 만나면 달리다가 적 앞에서 버튼을 누르면 드롭킥을 날리게 되고 트로피를 얻게  됩니다.

 

 

키트 아웃    브론즈

새로운 부품으로 BD-1, 블라스터, 칼의 광선검 커스터마이즈

 

게임도중 칼의 우주선과 맵 곳곳에 있는 작업대에서 BD-1, 블라스터, 칼의 광선검 세 종류의 부품을 각각 한개씩 교체하면 트로피를 얻게 됩니다. (블라스터의 경우 스토리를 진행하여 블라스터 스탠스를 배운 이후부터 커스터마이징이 가능 합니다.)

 

스쿠바 다이빙

칸티나의 아쿠아리움 채우기

 

메인 스토리를 진행하다 보면 자연스레 스쿠바 스테브를 만나게 됩니다. 그와 대화를 하여 파일룬의 술집에 영입을 하면 이후부터는 술집의 수족관에 채울 물고기를 수집할수가 있게 됩니다. 아래의 영상을 참고로 모든 물고기를 구하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

급성장    브론즈

정원을 위한 공간 최대로 찾기

 

메인 스토리를 진행하다 보면 자연스레 제다 행성에서 정원사 정원사 필리 왈드를 만나게 됩니다. 그와 대화하여 파일룬의 술집에 영입한 다음 아래의 영상을 참고로 식물 씨앗 10종류를 모두 모읍니다. 이후 파일룬의 술집 옥상에 10종류의 씨앗을 모두 심은 후에(각각 다른 종류 10종을 심어야 합니다.) 씨앗이 완전히 자라 식물이 되면 트로피를 얻게 됩니다. (씨앗을 심고 완전한 식물이 되기까지 현 시간으로 2시간 정도 걸립니다.) 아래는 씨앗의 리스트 입니다.

 

1. 스파인 플러프

2. 파인 펜

3. 블루벨 스쿼시

4. 튜버 모

5. 야자과일 껍질

6. 코보 스파이커

7. 칵투스 볼

8. 파이어 파인애플

9. 골든라이트 모스

10. 진홍색 젤리 스파이어

 

 

도박꾼    브론즈

모든 홀로택틱스 매치에서 승리

 

이 트로피는 거의 맨 마지막에 얻는것을 추천 드립니다. 왜냐면 이 트로피와 관련된 트로피가 모든 NPC영입과 모든 전술가이드 완성이 연관되어 있기 때문입니다. 영입하는 NPC는 홀로택틱스의 대전 상대를, 전술 가이드는 홀로택틱스에서 쓰이는 말의 용도로 쓰이기 때문입니다.

 

일단 파일룬의 술집에 영입을 할수 있는 NPC인 비마 &툴리를 구하면 파일룬의 술집 2층에서 홀로택틱스 게임을 플레이 할수가 있게 됩니다. 그리고 모든 NPC를 영입하고 전술 가이드를 모두 채웠으면 아래의 영상대로만 말을 놓고 진행을 하세요 아주 쉽게 트로피를 얻을수가 있습니다.

 

 

은하계 지오그래픽

모든 유형의 적을 스캔해 전술 가이드 채우기

 

이 트로피는 전작의 폴른 오더에도 있던 트로피로 BD-1의 스캔 기능을 활용하여 싸웠던 적을 모두 스캔을 해야 합니다. 개인적으로 이 트로피는 맨 마지막에 작업하라고 권하고 싶습니다. 왜냐하면 적 리스트 안에 전설적인 강적과 햔상금 사냥꾼도 들어가 있기 때문에 전술가이드 채우기 작업을 먼저 해버리면 나중에 헷갈리기 쉽습니다. 아래의 영상을 보시고 맨 마지막에 리스트에 없는 적만 스캔해 주시면 됩니다.

 

적위 위치를 알고 싶으신 분은 영상의 적 설명에 '마지막 교전'이라고 있습니다. 그걸 참고로 적을 만나러 가면 됩니다. (마지막 교전이 없는 적은 자동으로 스캔이 되는 적입니다.)

 

 

정찰    브론즈

BD-1으로 멀리 떨어진 목표물 조사

 

이 트로피는 BD-1의 쌍안경 능력을 해제 해야만 얻을수가 있습니다. 쌍안경 능력은 스토리를 진행하면 자동으로 해제가 되며 십자키 아래를 누른후에 아날로그 스틱 R3를 누르면 쌍안경으로 전환이 됩니다. 쌍안경으로 사물을 보는 상태에서 한번이라도 스캔을 했던 적을 보게되면 스캔했던 적의 이름과 함께 '전술가이드 항목 표시' 라는 문구가 뜹니다. 이 상태에서 옵션 버튼을 누르면 전술 가이드 항목으로 화면이 넘어가면서 트로피가 뜹니다.

 

재산 탕진

도마에게서 모든 상품 구입

 

도마는 게임 초반 코보 행성에 자연스레 등장하는 NPC이며 메인 스토리를 진행하다 보면 도마가 가게를 엽니다. 도마의상품을 구입하려면 수집품인 프리오라이트 조각이 필요하며 도마의 모든 상품을 구입하려면 총 100개의 프리오라이트 조각이 필요합니다. 지도를 업그레이드 한 후에 모든 프리로라이트 조각을 모아 도마 상점에 있는 모든 상품을 구입하세요

 

제다이의 길    브론즈

스킬 트리 3개를 완전히 업그레이드

 

제다이 : 서바이버의 스킬은 명상 포인트에서 해제가 가능하며 스킬트리는 총 9개 입니다. (생존 1개, 광선검 5개, 포스 3개) 이중 아무거나 스킬트리 3개를 완전히 해제하면 트로피를 얻게 됩니다. 

 

피, 땀, 눈물

포스 균열 모두 완료

 

아래의 영상을 참고로 모든 포스의 균열을 완료하면 됩니다.

 

 

 

제다이 서바이버    플래티넘

모든 트로피 해제

 

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 45개 (26 17 1 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
▷ 래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 60 ~ 70시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 1회차 + @
▷ 오류 트로피 : 없음

▷ 놓칠수 있거나 주의해야 하는 트로피 : 메소드 연기  (인생 경로와 관련된 대화문 10번 선택)

                                                              악마  (악마 루트 엔딩)

                                                              인간문화재  (전설 제조 3회)

                                                              Breathtaking  (조니 장비 구하기)

                                                              10점 만점에 10점  (아무 스킬 20 찍기)

                                                              V 포 벤데타  (두개의 심장 장착하기)


위쳐 3로 유명한 폴란드의 제작사 CDPR의 사이버펑크 2077 트로피 공략 입니다. 이 게임의 PC판은 품질이 괜찮은 편인데 콘솔인 PS와 엑스박스의 경우 많은 버그와 잦은 팅김으로 진행에 어려움이 많습니다. 그러므로 플레이 할때 자주 세이브 하는 습관을 들여야 합니다.


이 게임의 트로피들중 주의해야 할 트로피들이 몇개 됩니다. 게임을 플레이하기 전에 미리 주의해야 하는 트로피는 한번 읽어보시고 숙지를 한 후 게임을 플레이 해주세요


이 공략은 1.05 버전을 기준으로 공략하였습니다. 버전이 바뀌면 공략이 틀려질수도 있으므로 참고 하시기 바라며 현재 버그가 많은데다가 추후에 패치가 어떻게 될지 몰라 대부분의 꼼수는 넣지 않았습니다. 이점 양해 바랍니다.


1회차에 얻는 트로피


이 게임은 난이도와 관련된 트로피가 없으므로 '쉬움'으로 진행을 합니다. 인생경로의 선택은 노비드, 부랑아, 기업 세가지 루트를 선택할수가 있는데 처음의 프롤로그만 틀릴뿐 그후의 진행순서는 거의 같습니다. (엔딩도 마찬가지 입니다.) 그러므로 인생 경로는 본인이 좋아하는 캐릭터로 진행을 해주세요 누구를 선택해도 트로피 획득에는 전혀 영향을 받지는 않습니다.


빠르게 플래티넘을 얻으려면 일단 1회차는 스토리만 즐겨 주세요 다만 주의해야 할 트로피들이 있는데 레벨이 오르면 거기에 따른 보상으로 특성 포인트와 특전 포인트를 얻게 됩니다. 이 포인트로 신체의 각 부위와 스킬들을 올릴수가 있는데 주의해야 하는 트로피들 대부분이 이 특성 포인트와 특전 포인트를 잘못 분배하면 트로피를 놓치게 되니 엔딩을 볼때까지 아예 특성과 특전 포인트를 사용하지 말고 엔딩을 보세요 (난이도를 쉬움으로 했다면 특성과 특전 포인트 사용안해도 충분히 엔딩 봅니다. 굳이 특성과 특전 포인트 사용하고 싶은분은 공략을 참고로 레벨업을 해주세요)


의뢰나 NCPD 임무는 본인의 취향에 맞게 플레이 해주세요 엔딩이후 한꺼번에 해도 되고, 엔딩전까지 어느정도 완료를 해도 됩니다. 아직까지는 임무가 꼬이는 일은 거의 없기 때문에 본인이 편한대로 즐겨주시면 됩니다.


그리고 게임 후반부에 SEARCH AND DESTROY [수색 섬멸] 임무때 아래의 링크된 엔딩 조건을 보고 작업을 해주셔야 합니다. 자세한건 스포니까 링크된 공략을 보세요 아무 엔딩을 봤으면 공략을 참고로 나머지 엔딩도 모두 보세요


 광대  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

용병이 되십시오.


 연인  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

렐릭을 훔치십시오.

 은둔자  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

알트 커닝햄을 찾으십시오.

 운명의 수레바퀴  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

앤더스 헬맨을 심문하십시오.

 고위 여사제  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

아라사카 하나코와 대화하십시오.

 세계  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

메인 스토리라인을 완료하십시오.


 악마  (주의)

타케무라가 아라사카 사부로의 복수를 하는 것을 도우십시오.


★사이버펑크 2077 메인스토리 & 엔딩 조건 보러가기★

 별 

알데칼도와 함께 나이트 시티를 떠나십시오.


★사이버펑크 2077 메인스토리 & 엔딩 조건 보러가기★

 태양 

애프터라이프의 전설이 되십시오.


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 절제 

조니 실버핸드에게 몸을 넘겨주십시오.


★사이버펑크 2077 메인스토리 & 엔딩 조건 보러가기★


엔딩이후 얻어도 되는 트로피


1회차에 엔딩을 봤다면 대충 베이스 레벨이 20~25 정도 될겁니다. 스토리 관련 트로피와 엔딩과 관련된 트로피를 다 봤다면 자유모드에서 나머지 트로피들을 얻으면 됩니다. 공략대로 특성, 특전 포인트 남겨놨다면 놓찰수 있는 트로피를 먼저 작업을 해주세요


 민중의 지팡이 

리버 워드의 스토리라인을 완료하십시오.


아래 리스트에 있는 리버 워드와 관련된 보조 임무를 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


● I FOUGHT THE LAW 또는 GUARDIANS OF LAWLESSNESS [무법의 수호자]

- 메인 임무 LIFE DURING WARTIME [전쟁 같은 삶] 클리어 이후 엘리자베스 페랄레즈에게 전화가 오며 전화를 받으면  해당 임무가 활성화 됩니다.


● THE HUNT [사냥]

- 위의 보조 임무 I FOUGHT THE LAW 또는 GUARDIANS OF LAWLESSNESS 완료 이후 24시간 뒤에 리버 워드에게 오는 전화를 받고 도와준다고 하면 임무가 활성화 됩니다.


● FOLLOWING THE RIVER [리버를 따라서]

- 위의 보조 임무 THE HUNT [사냥] 완료후 2~3일후에 워드에게 문자가 옵니다. 아무 문자를 보낸후 워드가 전화를 할때까지 시간을 보내세요 전화가 오면 '그래, 좋지' 선택한 후 나머지 대화를 마치면 임무가 활성화 됩니다.


 니들이 이 맛을 알아? 

케리 유로다인의 스토리라인을 완료하십시오.


케리 유로다인의 스토리 라인을 진행하려면 일단 로그와 관련된 스토리 라인을 완료해야 합니다. 먼저 아래 리스트에 있는 로그와 관련된 보조 임무를 완료해 주세요 이후 순서대로 나머지 보조 임무를 진행해 주면 됩니다.


● WHERE'S JOHNNY? [조니는 어디에?] 또는 CHIPPIN' IN 

● BLISTERING LOVE [지독한 사랑]


이후 아래 리스트에 있는 케리 유로다인과 관련된 보조 임무들을 완료해 주면 트로피를 얻게 됩니다.


 SURPRISE! [서프라이즈] 또는 HOLDIN' ON
-  로그와 관련된 보조 임무인 BLISTERING LOVE [지독한 사랑] 완료후 자동으로 활성화 됩니다.

 SECOND CONFLICT [두번째 갈등]
- 위의 보조 임무 SURPRISE! [서프라이즈] 또는 HOLDIN' ON 완료후 자동으로 활성화 됩니다.

 A LIKE SUPREME [절정의 순간]
- 위의 보조 임무 SECOND CONFLICT [두번째 갈등] 완료후 활성화 됩니다.  활성화 후, 하루를 보내 낸시의 전화를 기다리세요

  STURM UND DRANG [질풍노도] 또는 REBEL! REBEL!
- 위의 보조 임무 A LIKE SUPREME [절정의 순간] 완료후 이삼일을 시간을 보내면 케리에게 전화가 오고 임무가 활성화 됩니다. (시간이 지나도 전화가 안올 경우 운전을 해보세요)

 I DON'T WANNA HEAR IT [듣고 싶지 않아]
- 위의 보조 임무 STURM UND DRANG [질풍노도] 또는 REBEL! REBEL!를 완료한 후 24시간이 지나면 케리에게서 문자가 옵니다. 그후 돈을 V의 계좌로 넣어주고 조금 시간이 지나 전화가 오면서 임무가 활성화 됩니다.

 DARK MATTER [다크 매터] 또는 OFF THE LEASH
- 위의 보조 임무 I DON'T WANNA HEAR IT [듣고 싶지 않아]를 완료한 후 클럽을 빠져나와 케리에게 전화가 올때까지 계속 돌아다니세요 (시간 스킵으로 시간을 보내세요 7일안에 연락이 옵니다.) 케리의 전화를 받으면 임무가 활성화 됩니다.

 THE BIG BANG THEORY [빅뱅 이론] 또는 BOAT DRINKS
- 위의 보조 임무 DARK MATTER [다크 매터] 또는 OFF THE LEASH 완료한 후, 클럽에서 빠져나와 타임 스킵으로 24시간 단위로 시간을 보내세요 며칠내로 캐리에게 전화가 오고 간다고 하면 임무가 활성화 됩니다.


 주디 VS 나이트 시티 

주디 알바레스의 스토리라인을 완료하십시오.


아래 리스트에 있는 주디 알바레스와 관련된 보조 임무를 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


 ANNIHILATION [소멸]

- 스토리 진행상 자동으로 활성화 됩니다.


 EX-FACTOR [옛 연인]

 - 위의 보조 임무 ANNIHILATION [소멸] 완료 후 삼일이상 지난 후 주디에게서 연락이 오며 활성화 됩니다.


 TALKIN' 'BOUT REVOLUTION [혁명을 이야기하다]

 - 위의 보조 임무 EX-FACTOR [옛 연인] 클리어 후 이틀이 지난 뒤 주디에게 문자가 오며 임무가 활성화 됩니다. 임무 활성화 후 24시간을 보내면 주디에게 전화가 옵니다. 주디의 아파트에 가서 이벤트 후 주디가 V의 의견을 물어볼때 '나만 믿어'를 선택하면 임무가 활성화 됩니다. 만일 '안한다' 쪽으로 대화를 선택하면 임무 완료후 24시간이 지나고 주디에게 연락을 하여 히로미 일을 도와준다고 하면 임무가 활성화 됩니다.


 PISCES [물고기 자리] 

- 위의 보조 임무 TALKIN' 'BOUT REVOLUTION [혁명을 이야기하다] 완료후 24시간이 지난뒤 주디에게 문자가 오고 답장을 보내면 임무가 활성화 됩니다.


 IN THE DEEP [깊이 빠지다] 또는  PYRAMID SONG 

- 위의 보조 임무 PISCES [물고기 자리] 클리어 후 일주일이 지나면 주디에게 연락이 오며 임무가 활성화 됩니다.


 길위의 삶 

팬앰 팔머의 스토리라인을 완료하십시오.


아래 리스트에 있는 팬앰 팔머와 관련된 보조 임무를 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


이 트로피를 얻으려면 팬앰과 관련된 보조 임무인 RODERS ON THE STORM [폭풍의 기수들]을 진행해야 합니다. 임무는 게임을 진행하다 보면 게임 후반부쯤 자연스레 팬앰에게 연락이 오고 퀘스트가 발동합니다. 필자의 경우 주요 임무인 BREAKING THE SILENCE [침묵을 깨고] 임무 도중 팬앰에게 전화가 왔습니다. 아래의 보조 임무를 진행하여 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


● RIDERS ON THE STORM [폭풍의 기수들] 

- 게임을 진행하다 보면 게임 후반부쯤 자연스레 팬앰에게 연락이 오고 퀘스트가 발동합니다. 필자의 경우 주요 임무인 BREAKING THE SILENCE [침묵을 깨고] 임무 도중 팬앰에게 전화가 왔습니다. 아래의 보조 임무를 진행하여 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


 WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS [친구의 작은 도움] 

- 위의 보조 임무 RIDERS ON THE STORM [폭풍의 기수들] 완료 후 하루 또는 이틀 후에 자동으로 활성화 됩니다. (랜덤)


 QUEEN OF THE HIGHWAY [도로의 여왕] 

-  위의 보조 임무 WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS [친구의 작은 도움] 완료시 자동으로 활성화 됩니다.


 나랑 부시도 보고 갈래? 

로그와 부시도 X를 보십시오.


로그와 관련된 보조 임무중 WHERE'S JOHNNY? 또는 CHIPPIN' IN 을 완료한 후, 활성화 되는 보조 임무인 BLISTERING LOVE [지독한 사랑] 클리어시 자동으로 트로피를 얻게 됩니다. 엔딩과 관련된 트로피를 얻게 위해서는 반드시 완료해야 하는 트로피라 따로 얻으려고 신경쓰지 않아도 됩니다.


 Breathtaking  (주의)

한때 조니 실버핸드가 소지했던 아이템을 모두 수집하십시오.


조니 실버핸드가 과거에 사용했던 옷과 총 그리고 차량을 수집하면 얻을수 있는 트로피 입니다. 실버핸드의 물건은 총 7가지로 이 트로피를 주의해야 하는 이유는 물건중 조니의 바지의 경우 의뢰를 진행하면서 얻지 않으면 나중에 의뢰가 완료된 이후에는 그 장소를 갈수가 없어 다시 한 회차를 플레이 해야 하기 때문입니다. 이점 주의하시고, 아래의 리스트와 영상을 참고로 조니가 사용했던 7개의 물건을 모두 수집하세요


● 조니의 탱크탑 : 게임 후반 임무 TAPEWORM 클리어 후 자동 획득 

 조니의 사무라이 재킷 복제품 : WHERE'S JOHNNY? 또는 CHIPPIN' IN 진행중 자동으로 로그에게 얻습니다.

 조니의 항공 선글라스 : WHERE'S JOHNNY? 또는 CHIPPIN' IN 진행중 로그에게 자동으로 얻습니다.

 말로리안 암즈 3516 : WHERE'S JOHNNY? 또는 CHIPPIN' IN 진행중 그레이슨과 대화를 하여 자동으로 얻게 됩니다.

 911 II (930) 터보 : 그레이슨을 살리고 받은 열쇠로 크레인을 작동시켜 컨테이너를 내리면 컨테이너 속에 있습니다.

 조니의 바지 : 헤이우드 지역의 의뢰 : 사이코 팬을 플레이중 케리 유로다인의 방에 있는 침대 옆 여행가방 안에 바지가 있습니다. (성소의 번호는 2065 입니다.) 기타를 보관함에 맡긴 이후로는 아파트의 엘리베이터가 작동을 하지 않아 다시는 유로다인의 방을 갈수가 없으니 유로다인의 방에 가면 반드시 조니의 바지를 챙기세요




 조니의 신발 : 웨스트 브룩 지역의 의뢰 : 가보를 플레이중 지하 주차장 사무실에 있는 캐비넷 안에 있습니다. 아래의 이미지를 참고 하세요







 내가 곧 법이다 

사이버 사이코 목격을 모두 완료하십시오.


 THE RIPPERDOC [리퍼닥] 완료시 레지나에게 연락이 오고 사이버 사이코에 관한 의뢰를 맡게 됩니다. 이 의뢰는 다른 게임에 비유하자면 일종의 중간 보스간은 개념으로 엔딩이후 모든 의뢰가 지도에 표시되니까 출현 위치를 크게 신경은 쓰지 않아도 됩니다만 어쩌다 완료가 안되는 버그가 있다는 제보가 있습니다. 완료가 안되도 트로피 카운팅은 된다고 하니 혹시 모를 불상사를 대비해 의뢰 시작전에 반드시 세이브 파일을 남겨 두세요




 이정도야 기본이지 

왓슨의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 퍼시피카에 오신 것을 환영합니다. 

퍼시피카의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 황무지 

배드랜드의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 리틀 도쿄 

웨스트브룩의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 비열한 거리 

헤이우드의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 정글 

산토 도밍고의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


시티 라이트  트로피를 참고해 주세요


 시티 라이트 

도심의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하십시오.


아래 링크된 싸이트를 참고로 모든 지역의 의뢰와 NCPD 파일을 모두 완료하면 됩니다. 다만 이 트로피 조건에 사이버 사이코 의뢰는 포함되지 않습니다.


★파워픽스 모든 의뢰 리스트 & 위치 보러가기★

★파워픽스 모든 NCPD 파일 위치 보러가기★

 취향입니다, 존중해 주시죠 

각 계통과 신체 부위에 임플란트를 하나 이상 설치하십시오.


사이버네틱 임플란트는 신체 부위를 대체할수 있는 기계로 몸에 이식을 하여 초인적인 능력을 부여해줍니다. 임플란트의 시술은 리퍼닥이라고 불리는 전문가만이 시술을 할수가 있으며 지도상에  마크로 표시가 됩니다. 마크가 표시된 곳으로 가서 리퍼닥에게 말을 걸면 아래와 같은 화면이 나타나며, 아래 리스트에 적혀있는 각각의 부위에 아무 임플란트를 한개씩만 착용하면 트로피를 얻게 됩니다. (아래의 이미지처럼 각 부위에 한개씩만 설치하면 됩니다.)


- 전두 피질
- 안구 시스템
- 순환계
- 면역계
- 신경계
- 외피 시스템
- 운영체제
- 골격
- 손
- 팔
- 다리

난이도를 쉬움으로 하면 굳이 임플란트를 부착하지 않아도 게임이 쉽기 때문에 돈을 아끼려는 분은 임플란트 시술전에 세이브 파일을 하나 만들었다가 트로피만 따고 다시 로드하면 돈을  절약할수가 있습니다.


 건푸 

근접 전투중에 리볼버나 피스톨을 사용하여 적 3명을 연속으로 빠르게 처치하거나 제압하십시오.


난이도를 쉬움으로 하면 어렵지 않게 얻을수 있는 트로피로 리볼버나 피스톨을 장착한채로 적 세명을 3.5초 이내에 죽여야 합니다. 조니로 플레이 할때 트로피를 따기 쉬우며 NCPD 이벤트를 플레이 하여 트로피를 얻으면 됩니다.

 해최몇? 

데몬을 3개 이상 업로드하여 침입 프로토콜을 완료하십시오.


1. 메뉴 화면의 캐릭터 항목으로 가서 지능의 침투 프로토콜 스킬중 빅 슬립과 대규모 취약성 스킬을 배워둡니다.

2. 두개의 스킬을 배운 후 영상의 위치로 가서 카메라를 해킹하여 실패없이 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

3. 만일 영상처럼 버퍼 슬롯이 4개가 아니고 5개 이상인 분들은 운영체제 부품을 버퍼 4짜리로 착용하시기 바랍니다.




 10점 만점에 10점  (주의)

아무 스킬이나 최고 레벨까지 올리십시오.


게임도중 터치패드를 눌러 캐릭터 항목으로 가면 아래 이미지와 같은 화면이 나옵니다. 레벨 업을 통해 얻을수 있는 특성 포인트로 신체, 반사 신경, 테크 능력, 지능, 냉정의 레벨을 올릴수가 있으며 각각의 항목에는 지정된 스킬이 존재합니다.


예를들어 아래 이미지의 빨간 네모칸에 있는것이 스킬로 테크 능력의 스킬은 제작과 공학이 존재 합니다. 이런식으로 각각의 항목마다 고유의 스킬들이 존재하는데 아무 스킬이나 최고레벨인 20으로 올리면 트로피를 얻게 됩니다. 아래 리스트는 스킬의 종류입니다.


● 신체

- 운동 신경

- 섬멸

- 길거리 싸움꾼


● 반사신경

- 핸드건

- 강습

- 블레이드


● 테크 능력

- 제작

- 공학


● 지능

- 침투 프로토콜

- 퀵해킹


● 냉정

- 은신

- 냉혈 



스킬 레벨을 올리는 방법은 올리고자 하는 스킬의 행동을 반복적으로 해주면 스킬이 올라갑니다. 예를들어 핸드건 스킬을 올리고 싶으면 권총계열로 적을 계속 죽이면 스킬 레벨이 올라가며, 블레이드 스킬 레벨을 올리고 싶으면 칼로 적을 죽이면 됩니다. 그리고 제작 스킬은 만드는 것 뿐만이 아닌 아이템을 분해해도 레벨이 올라갑니다.


다만 이 트로피를 주위해야 하는 이유는 스킬의 레벨은 스킬이 속해있는 해당 부위의 레벨을 따라갑니다. 예를들어  위의 이미지대로 테크 능력의 레벨이 5이면 테크레벨이 속해있는 스킬 (제작과 공학)은 아무리 반복적으로 스킬작업을 해도 테크 능력이 5이기 때문에 스킬의 레벨이 5이상 올라가질 않습니다. 그러므로 스킬의 레벨을 20 찍으려면 해당 부위의 레벨을 20으로 만들어야 스킬을 20찍을수 있다는 얘기가 됩니다.


문제는 사이버펑크의 최대레벨이 50인데 레벨업으로 얻을수 있는 특성포인트는 한정이 되어있어 최대레벨인 50이 될때까지 어느 한 부위의 레벨을 20으로 만들지 놓지 않으면 영영 스킬을 20으로 만들수가 없습니다. 게임내에서 리퍼닥이 특전 포인트 리셋 부품은 팔지만 이 트로피와 관련된 특성 포인트 리셋 부품은 팔고 있지 않기 때문에 주의해서 각 부위의 레벨을 올려야 합니다.


게임의 난이도를 쉬움으로 선택해서 플레이를 한다면 굳이 특성 포인트를 찍을 필요가 없기 때문에 꾸준하게 레벨업을 하여 한 부위의 레벨을 20으로 만들 특성포인트를 모은후에 세이브 파일을 만들고 찍고자 하는 부의의 레벨을 올리고 스킬작업을 하시는게 좋습니다.


스킬 레벨 빨리 올리는 방법 (1.05버전 사용 가능) 조만간 막힐 꼼수이지만 일단 적습니다. 제작의 경우 만드는것 말고 분해를 해도 제작 스킬 레벨이 올라갑니다. 이걸 이용하여 인벤토리 > 배낭 > 약품 순으로 가면 맥스닥 또는 마운스 백이 있는지 확인하세요. (하나도 없다면 의료시설에서 구입하세요) 


1. 트로피 작업 전에 세이브 파일을 하나 만듭니다.

2. 메뉴 화면에서 캐릭터 항목으로 가서 테크 능력 레벨을 20으로 만듭니다. 

3. 배낭으로 가서 맥스닥 또는 바운스백을  버튼을 눌러 사용합니다. 사용한 후 바로  버튼을 길게 누르면 분해화면이 뜹니다. 1개를 분해해줍니다. (분해한 다음 약의 갯수가 줄었나 확인합니다. 안줄었으면 성공한 것입니다.)

4. 3번 작업이 성공했다면 계속  버튼으로 원하는 레벨에 도달할때까지 분해를 해주면 됩니다.


 건슬링어 

공중에 있는 적의 수류탄을 리볼버로 쏘십시오.


이 트로피를 얻기 위해서는 리볼버를 하나 준비합니다. (상점에서 구입해도 되고 적이 떨군 리볼버를 사용해도 좋습니다.) 리볼버가 준비 됐다면 적과 싸우면 되는데 게임을 진행하면서 만나게 되는 적이나 경찰을 상대로 싸워도 됩니다만 경찰은 리젠이 버그 때문에 답이 없으므로 되도록이면 필드에 있는 적(머리위에 노란 화살표 있는사람)을 상대하는 것이 좋습니다.


머리위에 노란 화살표 있는 적을 찾아서 싸움을 건 후에 어느정도 숨어 있다가 적이 수류탄을 던졌을때 리볼버로 수류탄을 맞추면 됩니다. 적만 죽이지 않으면 일정시간을 두고 계속 수류탄을 던지기 때문에 약간만 연습하면 트로피를 얻을수 있습니다. 그래도 어려우신 분은 아래의 영상을 참고해 주세요 (필자의 경우 영상대로 따라해봤는데 시간 느리게 하는 타이밍을 맞추기가 힘들어 그냥 보통 플레이로 했습니다.)




 개2득 

스나이퍼 라이플 한 방으로 적 2명을 처치하거나 제압하십시오.


이 트로피를 얻으려면 스나이퍼 라이플이 필요합니다. 무기상점에서 구입을 해도 되고 적을 물리치고난 후 전리품으로 얻어도 됩니다. 스나이퍼 라이플을 얻었다면 인벤토리에 장착한 후에 아래의 영상을 참고로 왓슨 지역의 부두가로 빠른 이동을 합니다. 그곳으로 가면 경찰 두명이 서있는데 스나이퍼 라이플로 두 경찰을 일직선으로 머리를 조준한 다음 총을 쏘면 총알 한발로 두명이 쓰러지며 트로피를 얻게 됩니다.




 히어로 등장! 

버서크 사이버웨어 활성화 중에, 슈퍼 히어로 랜딩을 사용해 적 2명을 처치하거나 제압하십시오.


웨스트 브룩(차터힐)지역에 있는 리퍼닥에게서 운영체제 부품인 바이오다인 버서크 MK.1을 구입하여 장착합니다. 그후 적 2명 이상이 있는 장소로 가서 적과 전투를 벌인후에 적보다 높은 곳에서 적 두명이 가까이 붙어 있을때  +  버튼을 눌러 버서크를 활성화 한 다음 적에게 점프하세요 버서크가 활성화 되어 있는 상태에서는 점프해서 착지할때 자동으로 모션을 취해주면서 땅에 착지할때의 충격으로 적을 죽입니다. (버서크가 활성화 되어있는 상태에서 점프했으면 다른 버튼은 안눌러도 됩니다.)


반드시 적보다 높은곳에서 점프해서 한번의 착지 충격으로 적 두명을 죽여야 합니다. 레벨차에 따라 착지 공격에 적이 안죽을수도 있으니 적의 체력을 미리 적당히 깍은 상태에서 작업을 해도 됩니다.




 메소드 연기  (주의)

V의 인생 경로와 관련된 대화 선택지를 10번 선택하십시오.


사이버펑크 2077에는 게임을 진행하면서 메인 임무 또는 부가 임무에서 많은 대화의 선택문을 보게 됩니다. 간혹가다 대화문을 선택할 때 인생 경로와 관련된 대화를 선택해야 할때가 있는데 인생 경로와 관련된 대화 선택지는 아래 이미지 처럼 선택지 옆에 본인이 선택한 인생경로를 표시해 줍니다. (빨간 네모칸 선택지 참고)



선택지 옆의 마크 모양은 노마드, 부랑아, 기업 모두 틀리며 노란색 선택지 또는 파란색 선택지에서 나타나게 됩니다. 트로피를 얻으려면 인생경로의 마크가 새겨진 대화 선택지를 10번 선택하면 트로피를 얻게 되는데, 모든 임무(메인 또는 보조)를 마칠동안 마크가 새겨진 대화 선택지를 10번 선택하지 않으면 영영 이 트로피는 얻을수가 없게 됩니다. 그러므로 게임을 진행하면서 대화를 선택할때 인생경로의 마크가 보이면 그 대화를 먼저 선택해 주세요

모든 임무를 마치면서 많은 인생경로의 대화 선택지가 있으니 미리 트로피를 따두는게 편합니다. 그리고 같은 대화를 10번 선택하면 트로피가 뜨질 않습니다. 각각 다른 대화를 10번 선택해야 트로피를 얻게 됩니다.


 자동차 덕후 

구매 가능한 이동 수단을 모두 구매하십시오.


사이버펑크에서 이용가능한 차량은 총 54대의 차량이 존재합니다. 이중 트로피에 영향을 주는 차량은 스토리를 진행함에 따라 자동으로 픽서들이 구매할 차량에 대해 연락을 줍니다. 이 연락은 길거리 평판에 따라 순차적으로 연락이 오며, 모든 차량을 구매하려면 길거리 평판 50이 되어야 합니다.


이 트로피를 얼으려면 54대의 차량중 픽서들에게 구입가능한 27대의 차량을 구입하면 됩니다. 부가 임무의 보상이나 숨겨져 있는 차량들은 카운터가 안됩니다. 27대의 차량의 구입에 필요한 돈은 총 1,798,000 유로달러로 꼼수를 쓰지않고 정석으로 플레이를 해서 이 돈을 모으기는 굉장히 힘드므로 정석으로 플레이 하는 분은 돈을 최대한 아껴서 사용을 해야만 합니다.


픽서들에게 차량구입에 대한 연락이 오면 자동으로 일지에 보관이 됩니다. 후에 차량을 구할 돈이 모이면 메뉴화면에서 일지 항목으로가 이동수단 임무를  버튼으로 클릭하면 네비게이션이 지도에 차량의 위치를 알려줍니다. 주의 하실점은 차량의뢰를 받을때 왓슨에 있는 차량은 왓슨 지역에서만 돌아다닐때 받을수 있습니다. 왓슨 차량의 의뢰를 받으려고 왓슨이 아닌 다른 지역을 돌아다녀 봤자 의뢰가 안오니 주의해 주세요


왓슨 (WATSON) 담당 픽서 : 레지나 존슨

● 갈레나 G240 : €$13,000

 쿼츠 EC-L R265 : €$29,000 (길거리 평판 12)

 손톤 콜비 C240T : €$39,000 (길거리 평판 20)

 시온 MZ2 €$75,000 (길거리 평판 30)

 쿼드라 타입-66 "크툴루" €$76,000

클레어 와의 마지막 레이스인 부가 임무 분노의 질주 : 더 빅 레이스를 시작하여 샘슨을 쫒아가세요 중간정도에 코스를 벗어나는데 코스를 이탈해서 쫒아가야 합니다. (체크포인트 25지점에서 샛길로 빠지니 쫒아가세요) 샘슨을 죽이던 말던 상관 없이 레이스를 끝낸후 왓슨 지역을 돌아다니며 이틀 정도를 보내면 클레어에게 문자가 옵니다. 답장을 해주고 다시 이틀정도를 보내면 레지나 존스에게 문자가 오며 차량 의뢰가 들어오게 됩니다.


웨스트브룩 (WB) 담당 픽서 : 오카다 와카코

● 마이아미 P126 : €$14,000

● 쿠사나기 CT-3X : €$22,000 (길거리 평판 12)

● 터보-R 740 : €$129,000 (길거리 평판 30)

● 나자레 레이서 €$138,000 (길거리 평판 40)

● 레이필드 에어론다이트 "기네비어" : €$225,000 (길거리 평판 50)


도심 (CITY CENTER) 담당 픽서 : 디노 디노비치

● 콜럼버스 V340-F 프레이트 : €$19,000

● 엠퍼러 620 라그나르 : €$32,000 (길거리 평판 12)

● 쿼드라 타입-66 어벤저 : €$55,000 (길거리 평판 20)

● 아웃로 GTS : €$62,000 (길거리 평판 30)

● 레이필드 캘리번 : €$157,000 (길거리 평판 40)


헤이우드 (HEYWOOD) 담당 픽서 : 세바스티안 "파드레" 이바라

● 트락스388 제퍼슨 : €$17,000

● 코르테스 V5000 밸러 : €$37,000 (길거리 평판 12)

● 알바라도 V4F 570 델레게이트 €$62,000 (길거리 평판 20)

● 아폴로 : €$94,000 (길거리 평판 30)


산토 도밍고 (SANTO DOMINGO) 담당 픽서 : 무아마르 "엘 카피탄" 레예스

● 수프론 F3S €$16,000

● 손톤 콜비 CX410 뷰트 : €$43,000 (길거리 평판 12)

● 타입-66 640 TS : €$58,000 (길거리 평판 20)

● 매키나우 MTL1 : €$128,000 (길거리 평판 30)


배드랜드 (BAD LANDS) 담당 픽서 : 다코다 스미스

● 손톤 갈레나 "게코" : €$21,000

● 손톤 콜비 "리틀 뮬" : €$49,000 (길거리 평판 12)

● 시온 "코요테" : €$115,000 (길거리 평판 20)

● 쿼드라 타입-66 "재블리나" €$73,000 (길거리 평판 30)


 인간문화재  (주의)

전설 아이템 3개를 제작하십시오.


이 트로피를 얻으려면 전설 아이템을 제작할줄 알아야 하는데 전설 아이템을 제작하려면 제작 스킬이 18이상 되어야 합니다. 그러므로 제작 스킬을 18 만들려면 테크능력 수치를 18로 맞춰줘야 합니다. 이 트로피를 주의해야 하는 이유는 테크능력을 18까지 찍어야 하기 때문에 만렙인 50이 되어도 테크능력을 18로 만들지 못했으면 전설 제작 스킬을 배울수가 없어 이 트로피를 얻지 못하기 때문입니다. 


전설 아이템은 중복으로 3개만 만들면 트로피를 얻게 됩니다. 무기나 방어구 전설을 만들면 소모되는 부품의 양이 많기 때문에 아래의 방법으로 쉽게 트로피를 얻으세요


1. 테크능력의 레벨을 18까지 찍습니다.

2. 제작 스킬로 가서 튜닝과 엣지러너 장인 스킬을 배웁니다. 

3. 전설 부품을 만들 부품이 모자란다면 영상처럼 기계공과 진정한 장인 스킬까지 배웁니다.

4. 제작 항목으로 가면 전설 아이템 부품을 만들수가 있습니다. 전설 아이템 부품을 3개 제작하고 트로피를 얻으세요


캐릭터를 제작 트리로 가기 싫으신 분은 작업 전에 세이브 파일을 하나 만들고 트로피 작업을 해주세요



 공각기동데몬 

"수류탄 폭파" 퀵핵 한 번으로 적 3명을 처치하거나 제압하십시오.


이 트로피를 얻으려면 수류탄 폭파 퀵핵이 있어야 합니다. 수류탄 폭파 퀵핵을 얻을수 있는 방법은 두가지로 상점에서는 팔지 않고 적을 처치하고 전리품으로 얻는 노가다 아니면 제작으로 퀵핵을 얻어야 합니다. 


먼저 노가다 방법은 아래 이미지의 장소로 가면 넷러너 6명이 있습니다. (3명X3명) 이 넷러너 6명을 처치하면 랜덤으로 수류탄 폭파 퀵핵을 전리품으로 얻을수가 있습니다. 넷러너를 처치하고 부품을 못얻었으면 난이도를 바꿔 체크포인트 재시작을 하던가 그 자리에서 멀리 갔다가 다시오면 적들이 리젠되어 있습니다. 수류탄 폭파 퀵핵이 나올때까지 반복적으로 넷러너를 처치하세요



두번째 방법은 제작입니다. 지능 수치를 16레벨까지 올린 다음 퀵 해킹 스킬로 들어가 해킹의 지배자 스킬을 배웁니다. 이 스킬을 배우면 영웅급의 퀵핵은 모두 제작이 가능해 집니다. 이제 제작 항목으로 가서 수류탄 폭파 퀵핵을 만들면 되는데 만일 퀵핵 부품이 모자라면  위의 이미지의 넷러너 상점에서 퀵핵 부품을 사니 모자란 부품을 구입해서 제작을 하세요


수류탄 폭파 퀵핵을 손에 넣었다면 몸에 장착을 해야 합니다. 터치 스크린을 눌러 메뉴화면에서 인벤토리 > 사이버웨어 > 운영체제 순으로 선택하여 수류탄 폭파 퀵핵을 장착 합니다. (만일 운영체제 부품에 퀵핵을 장착할수 있는 슬롯이 없거나 장착이 안될 경우 아무 리퍼닥에게 가서 운영체제 부품을 업그레이드 하세요)


수류탄 폭파 퀵핵을 장착했다면 아래 이미지의 동그라미 친 장소로 가주세요 (왓슨 지역의 퍼싱 스트리트 빠른 이동으로 가면 됩니다.) 그곳으로 가면 적 세명이 뭉쳐 있는것을 볼수가 있습니다. 적을 스캔하여 적에게 수류탄 폭파 퀵핵을 사용해 주세요 퀵핵을 사용하면 적이 수류탄을 들고있다가 터지면서 나머지 적들도 죽습니다. (만일 한번의 수류탄 폭발로 적들이 죽지 않는다면 현재 장착하고 있는 수류탄의 종류를 살상용 쎈 수류탄으로 바꾸세요 수류탄 폭파 퀵핵의 수류탄은 현재 본인이 장착하고 있는 수류탄의 영향을 받습니다.)





 불릿 타임 

시간이 느려진 상태에서 적 50명을 처치하거나 제압하십시오.


아래 이미지에 위치한 리퍼닥에게 가서 신경계 임플라트인 케렌지코프를 장착합니다. 케렌지코프의 효과는 슬라이딩이나 회피중에 조준과 사격을 할수가 있는데 슬라이딩중에 적에게 조준을 하면 1,5초동안 시간이 느려지게 됩니다. 이 기능을 활용하여 길거리에 돌아다니는 적(머리에 노란 화살표가 있는 사람)을 만나면 전투를 벌입니다.


전투가 시작되면 적 앞에서 적당한 거리를 둔 상태에서 앞으로 슬라이딩 하면서 재빨리 조준을 하면 화면색깔이 약간 바뀌며 시간이 느려집니다. 이때 적을 죽이면 됩니다. 이 방법으로 적 50명을 죽이세요


 미안하다, 어그로만 끌었다 

적에게 들키지 않고 적 교란 퀵핵을 30회 사용하십시오.


사이버펑크의 많은 오브젝트들 중에 퀵핵을 사용할수 있는 오브젝트들이 있습니다. (예를들어 전자제품 종류 TV, 감시카메라, 포탑등) 이렇게 해킹이 가능한 전자제품을 퀵핵을 적용하여 적을 교란시킬수가 있는데 적이 플레이어를 발견하지 못한 상태에서 교란 퀵핵을 30번 사용하면 트로피를 얻게 됩니다.


이 트로피를 쉽게 얻는 방법은 아래의 영상을 참고로 영상에서 알려주는 위치로 가서 적 앞에 있는 TV를 트로피가 뜰때까지 반복적으로 교란 퀵핵을 사용해주면 트로피를 쉽게 얻을수가 있습니다.  적에게 들키지만 않는다면 퀵핵 반복작업이 인정이 됩니다.



퀵핵 사용 방법은  버튼을 눌러 스캔모드로 전환한 후, 커서를 TV에 맞춰 TV를 스캔하면 사용할수 있는 퀵핵 목록이 뜹니다. 사용하고자 하는 교란 퀵핵에 커서를 맞추고  버튼을 눌러주면 퀵핵 사용이 됩니다.


 V 포 벤데타  (주의)

두 번째 심장으로 부활한 후, 5초 안에 자신을 처치한 적을 처치하거나 제압하십시오.


이 트로피를 얻으려면 두 번째 심장이라는 임플란트를 장착해야 하는데 두 번째 심장을 구입하려면 신체 수치가 16, 길거리 평판이 49이상이어야 합니다. 이 두개의 조건을 모두 갖췄다면 아래 이미지에 위치한 헤이우드(웰스프링스)지역의 리퍼닥에게 갑니다.



리퍼닥과 대화를 하여 순환계쪽의 두 번째 심장을 4,2000 유로달러에 구입하여 장착합니다. 이후 적과 싸울때 적에게 일부러 죽으면 다시 되살아나는데 5초안에 자신을 죽인 적을 죽이면 트로피를 얻게 됩니다. (빠르게 적을 죽이기 힘들다는 분은 적의 체력을 어느정도 깍아 놓고 도전하세요)

이 트로피를 주의해야 하는 이유는 두 번째 심장을 구입하려면 신체부위의 레벨이 16이상이어야 하는데 만일 레벨 50을 찍을 동안 신체의 레벨이 16이 되질 않으면 두 번째 심장을 절대 구입할수가 없습니다. 


 진정한 군인 

원거리 무기로 적 300명을 처치하거나 제압하십시오.

 진정한 전사 

근접 무기로 적 100명을 처치하거나 제압하십시오.

 던졌는데요? 죽었습니다 

플레이어에게 수류탄을 던진 적을 처치하거나 제압하십시오.


적과 싸우다 보면 적들이 수류탄을 던집니다. 이 수류탄을 던진 적을 빠르게 처치하면 트로피를 얻게 됩니다.

 떠돌이 광대 

Fool on the Hill [언덕 위의 광대]에서 타로 그라피티를 모두 찾으십시오.


사이버펑크 2077에는 총 20개의 타로 그라피티가 존재합니다. 스토리를 진행하면서 순차적으로 지도에 표시가 되며 엔딩이후에는 20대의 모든 그라피티가 지도상에 표시가 됩니다. 20개의 그라피티중 아무거나 한개를  버튼을 눌러 스캔하게 되면 FOOL ON THE HILL [언덕 위의 광대] 보조 임무가 활성화 됩니다.


FOOL ON THE HILL [언덕 위의 광대] 부가 임무가 활성화 되었으면 미스티와 대화한 후, 지도를 보고 직접 찾거나 (앞서 말한대로 지도에 모두 표시가 되어 있습니다.) 아래 링크의 공략을 보고 20개의 그라피티를 모두 찾으세요 그라피티를 모두 찾으면 트로피를 얻게 됩니다.


★파워픽스 타로 그라피티 위치 보러가기★

 본인 빨리 가는 상상함 

빠른 이동 데이터 단말기를 모두 잧으십시오.


빠른 이동 데이터 단말기는 말 그래도 맵의 원하는 지역을 빠르게 워프 시켜주는 미래의 이동수단으로 지도상에  마크로 표시가 됩니다. 당말기의 발견은 단말기의 주변에 가면 자동으로 맵에 추가가 되며 굳이 사용은 하지 않아도 되고 그냥 발견만해서 지도에 표시만 되면 됩니다. 아래 링크의 단말기 위치를 비교해 모든 이동 단말기를 찾으세요 


트로피 작업을 할때 지도 화면에서 십자키  또는 으로 빠른 이동 단말기만 표시해놓고 트로피 작업을 하면 편합니다.


★파워픽스 이동 데이터 단말기 위치 보러가기★

 애프터라이프의 전설 

길거리 평판을 최고 수준까지 올리십시오.


게임을 진행하면서 임무(메인 또는 부가)와 의뢰를 완료하면 경험치 말고도 평판 경험치를 얻게 됩니다. 길거리 평판은 녹색 숫자로 표시가 되며 최대 레벨은 50입니다. 길거리 평판을 50 찍고 트로피를 얻으세요 길거리 평판의 레벨은 임무와 의뢰만 완료해도 메인 레벨보다 쉽게 올라가기 때문에 별도의 작업을 필요로 하지는 않습니다.



 절대 사라지지 않아 

모든 트로피를 잠금 해제하십시오.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 50개 (37 10 2 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
 래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 10 ~ 20시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 2회차 (새 게임+ 완료)
 오류 트로피 : 없음


플레이스테이션 (이하 플5)의 런칭작이자 인섬니악의 대표작품이 되어버린 스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈 트로피 공략 입니다. 트로피의 구성을 보면 전작이었던 주인공인 피터가 등장하는 마블 스파이더맨과 구성이나 난이도가 거의 비슷하여 어렵지 않게 플래티넘을 얻을수가 있습니다.


1회차에 얻어야 하는 트로피


이 게임은 난이도 트로피가 없으므로 난이도를 선택할때 트로피만 얻고자 하시는 분은 제일 쉬운 난이도인 네이버후드 프렌들리 난이도로 시작을 해주세요 놓칠수 있는 트로피도 없으므로 편하게 스토리를 진행하여 엔딩을 본 후, 2회차를 새 게임+로 플레이 하여 엔딩을 보고 트로피를 마무리 하면 됩니다.


스토리를 진행하면서 임무의 특정 구간에만 얻을수 있는 트로피가 있으나 엔딩이후 언제든지 임무를 골라서 따로 플레이 할수가 있기 때문에 트로피를 놓칠 걱정은 안하셔도 됩니다. (본 공략은 1회차 트로피의 경우 스토리 진행상 순서대로 진열을 했으니 참고하시어 임무 특정 구간에만 얻을수 있는 트로피를 얻으면서 진행하시면 플레이 시간을 단축할수가 있습니다.)


적과의 전투와 관련된 트로피의 경우 적의 기지(록슨 연구소와 언더그라운드 은신처)는 클리어 해도 언제든지 재시작이 가능하니 트로피 작업을 할때 적극 활용해 주시기 바랍니다.


 도자기 가게의 라이노처럼 

쇼핑몰에서 라이노의 방향을 돌려 부서지는 물체 15개 들이받기


메인 임무를 진행할때 라이노의 등에 올라타고 쇼핑몰을 들어가게 되는데 이때 아날로그 스틱으로 라이노를 조종해서 부서지는 물체 15개를 들이받으면 트로피를 얻게 됩니다. 아래의 영상을 참고해 주세요




만일 1회차에 이 트로피를 못얻었다면 엔딩이후 프리모드일때 터치패드를 눌러 메뉴를 연 다음, 임무 항목으로 가서 웹 슈터를 꼭 잡아주세요를 재시작 하여 트로피를 얻으면 됩니다. 트로피를 얻은 이후에는 임무를 완료하지 말고  버튼을 눌러 정지메뉴에서 임무포기를 선택하여 빠져 나오면 됩니다.


이 트로피는 누적 트로피로 한번에 트로피가 안뜨면 다음에 다시 임무 재시작을 하면 카운트가 누적이 된채로 진행이 됩니다.


 라이노 로데오  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

라이노를 타고 쇼핑몰을 통과하기


 피터의 선물  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

기프트 슈트 받기


 할렘 익스프레스  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

열차를 다시 운행시키기


 위기일발  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

다리가 무너지지 않게 버티기


 문제의 핵심  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

록슨 지하 연구소 조사하기


 진정한 기만  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

언더그라운드 위장 잠입에서 금고실 시퀀스 완료하기


 벨로시 스케이트  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

도시를 가로질러 팅커러 추격하기


 폭발하는 불도저  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

록슨 라이노 물리치기


라이노와 싸우는 요령은 어렵지 않습니다. 첫번째 페이즈는 라이노가 돌진할때  버튼을 사용하여 완벽한 회피(마일즈의 몸 주변이 하얀색에서 붉은색으로 표시될때)를 하게 되면 자동적으로 마일즈가 라이노의 등 위로 올라타게 됩니다. 등 위에 올라타면 라이노가 돌진하는데 아날로그 스틱을 조종하여 라이노가 탱크에 부딪히게끔 조작을 합니다. 라이노가 탱크에 부딪혀 기절상태가 됐을때 두들겨 패면 됩니다.


두번째 페이즈는 라이노가 탱크를 집어 던지는데 회피를 하면 탱크가 부셔지면서 엔진이 남게 됩니다. 이 엔진에 베놈 펀치를 한후  +  버튼을 사용하여 라이노에게 던지면 라이노가 엔진을 맞고 기절하게 됩니다. 이후 때리면 됩니다.


라이노에게 어느정도 데미지를 주면 갑옷이 부서지면서 베놈공격이 들어가게 됩니다. 이후는 베놈공격으로 라이노를 물리치면 됩니다.


 가족 드라마  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

프라울러 물리치기


프라울러와 싸우는 요령은 간단합니다. 프라울러의 공격이 들어올때  버튼을 사용하여 완벽한 회피를 한 다음 두들겨 패면 됩니다. 두번째 페이즈에서는 분신 세마리가 등장하지만 일반전투와 마찬가지로 평범하게 싸우면 됩니다.


 승부욕 

로켓 발사 미니 게임에서 핀을 이기기


핀과의 추억을 회상할때 오스코프 연구소 안에 있는 두번째 홀(안내원이 있는 홀)에 가면 로켓 발사 미니게임을 즐길수 있는 곳이 있습니다. 그곳으로 가서  버튼을 눌러 상호작용을 한 후에  버튼을 연타하여 핀보다 먼저 로켓을 발사시키면 트로피를 얻게 됩니다.




만일 1회차에 이 트로피를 못얻었다면 엔딩이후 프리모드일때 터치패드를 눌러 메뉴를 연 다음, 임무 항목으로 가서 진짜 과학자처럼을 재시작 하여 트로피를 얻으면 됩니다.


 함께한 추억  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

마일즈와 핀의 과거 짚어보기


 극의 희생  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

할렘 구하기


 사회적 용인 

스토리 마지막에 소셜 피드 전체 스크롤하기


엔딩이후 스탶롤이 끝나고 프리모드로 게임에 복귀했을때 터치패드를 눌러 메뉴를 연 다음, 소셜 피드 항목으로 갑니다. 이후 스크롤을 맨 아래까지 내리면 트로피를 얻게 됩니다.


엔딩이후 얻는 트로피


1회차의 엔딩을 본 후에 새 게임+로 2회차를 바로 들어가도 되고 2회차에서 얻을수 있는 트로피를 제외한 나머지 트로피를 어느정도 정리 한 후에 2회차를 들어가도 상관 없습니다. 본인의 취향에 맞게 플레이를 해주세요


 도심 탐험가 

모든 타임캡슐 수집하기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 추억 더듬기 

모든 엽서 수집하기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 인양꾼 

모든 언더그라운드 은닉품 열기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 등잔 밑 

모든 록슨 연구소 폐쇄하기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 언더그라운드 온 더 그라운드 

모든 언더그라운드 은신처 폐쇄하기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 깊은 상처 

사운드 샘플을 모두 수집하고 데이비스 브라더스 믹스를 재현하기


새로운 집  트로피를 참고 하세요


 새로운 집 

모든 구역 100% 완료하기


스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈에 등장하는 모든 수집과 활동을 완료하면 얻게 되는 트로피 입니다. 게임도중 터치패드를 누르면 아래와 같은 지도화면이 나오는데 각각의 지역에는 네모칸 안에 있는 수집과 활동을 표시해 줍니다. 이걸 모두 완료하면 됩니다. 아래 리스트에 있는 활동과 수집을 모두 완료하세요



● 엽서 8장

엽서 수집은 게임 진행중에는 불가능 하고 엔딩 이후에나 수집이 가능해 집니다. 엔딩이후 마일즈의 집으로 가서 잠을 자고 일어나면 마일즈의 엄마가 엽서를 주며 이때부터 엽서의 수집이 가능해 집니다. 이후 아래의 수집영상을 참고로 엽서 8개를 모두 수집하면 트로피를 얻게 됩니다. (원래는 아날로그 스틱 R3를 눌러 엽서의 위치를 조사해야 하지만 조사를 해도 화면에 잘 보이지 않기 때문에 공략영상을 보고 엽서의 위치를 파악하는게 빠릅니다.





● 스파이더 트레이닝 9개

마일즈 모랄레즈에는 총 3종류의 챌린지(전투, 이동, 스텔스)가 존재하며 각각의 챌린지 마다 1.0, 2.0, 3.0 버전으로 나뉘어 총 9개의 챌린지가 존재합니다. 9개의 챌린지를 모두 완료하세요


● 앱 요청 10개

강케가 개발한 앱 FNSM을 사용하여 10개의 요청을 완료하면 됩니다. FNSM 앱에 대한 정보는  별점 5점  트로피를 참고해 주세요


● 타임 캡슐 16개

타임 캡슐은 수집품으로 스토리를 진행하다 보면 자연스레 수집이 가능해지며 지도상에는 시계모양의 아이콘으로 표시가 됩니다.


● 언더그라운드 은닉품 35개

언더그라운드 은닉품은 스토리를 진행하다보면 자연스레 수집이 가능해지며 지도상에는 상자모양의 아이콘으로 표시가 됩니다. 주의 하실점은 대부분의 은닉품은 지도상에 별도로 표시가 되지만 록슨 연구소나 언더그라운드 연구소 안에 은닉품이 있는 경우가 있으니 적기지를 플레이 할때는 잘 살펴보시기 바랍니다. (은닉품이 적 기지안에 있는 경우 적 기지 아이콘 옆에 작게 상자 모양으로 은닉품이 표시가 됩니다.)


● 언더그라운드 은신처 3개

언더그라운드 은신처에 있는 모든 적을 물리치면 클리어가 됩니다. 앞서 말했듯이 은신처에는 은닉품이 있으니 은닉품을 꼭 챙기고 클리어 하세요 은닉품을 얻지 못하고 클리어 했을경우 다시 재시작으로 은닉품을 얻으면 됩니다. (지도상에서 은신처를 클릭해 두면 게임 화면에서 재시작 장소를 알려줍니다.)


● 록슨 연구소 3개

록슨 연구소도 언더그라운드 은신처와 마찬가지로 모든 적을 물리치고 은닉품을 챙기세요


● 부가 임무 9개

부가 임무는 지도상에서 삼각형 모양의 아이콘으로 표시가 되며 플래티넘을 향해 달리다 보면 자연스레 모든 부가 임무를 하게 됩니다. 특별히 놓치는 부가 임무는 없습니다. (대부분의 부가 임무는 FNSM에 있습니다.)


● 사운드 샘플 10개

사운드 샘플 수집은 메인 임무 누가 뭐라하든을 진행중에 해제하게 됩니다. 샘플의 수집 방법은 지정된 위치로 간후에 소리가 날만한 곳에  버튼을 누르면 사운드 샘플링 모드가 켜집니다. 샘플의 주파수를 보고 동일한 소리를 내는 장소에 에임을 갖다댄 후, 아날로그 스틱 R3를 눌러 녹음을 하면 샘플 수집을 할수 있습니다. 샘플 수집의 위치는 아래의 영상을 참고해 주세요




 왕을 노리다 

할렘의 범죄 음모 밝혀내기


FNSM 앱의 활동 임무중에 단서를 찾았어! 부가 임무를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

 영문도 모르고 당했네 

발각되지 않고 적 기지 완료하기


스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈에서 등장하는 적의 기지에는 록슨 연구소나 언더그라운드 은신처 두종류가 있습니다. 총 6개(언더그라운드 은신처 3개, 록슨 연구소 3개)의 기지가 있는데 아무 기지로 가서 적에게 들키지 않고 기지에 있는 모든 적을 처치하면 트로피를 얻게 됩니다. 적에게 발각되기 전에 표시되는 노란 물음표는 떠도 상관 없지만 발각된 빨간 느낌표가 뜨면 트로피가 안뜨니 주의해서 플레이 해주세요


트로피 획득에 실패할 경우 언제든지 기지를 재시작 할수가 있습니다. (지도상에서 플레이 할 기지를 클릭하면 게임화면에서 재시작 지점을 알려줍니다.) 개인적으로 남쪽의 파이낸셜 디스트릭트에 있는 록슨 연구소가 쉬웠습니다.


 100X 콤보!! 

100콤보 수행하기


100콤보 트로피를 얻으려면 한번의 전투에서 100콤보를 달성해야만 트로피를 얻을수가 있습니다. 게임 난이도를 제일 쉬운 네이버후드 프렌들리 난이도로 적과 전투를 하면 어렵지 않게 100콤보를 달성할수가 있으므로 적기지 (록슨 연구소 또는 언더그라운드 은신처)를 재시작하여 100콤보를 달성하세요


 런치, 스윙, 다이빙 

스파이더 훈련 이동 챌린지에서 스펙타큘러 이상의 등급 획득하기


챌린지가 시작되면 체크 포인트를 통과하여 제한 시간내에 도착지점에 도착하면 됩니다.



 픽셀 격파 

스파이더 훈련 전투 챌린지에서 스펙타큘러 이상의 등급 획득하기


전투 챌린지중 등장하는 홀로그램을 웹 스로( 버튼 길게 누르기) 또는 물체 끌어 던지기( +  버튼)을 사용하여 홀로그램을 맞추면 됩니다. 10개 이상을 맞추면 트로피를 얻을수 있습니다.


 음지 암약 

스파이더 훈련 스텔스 챌린지에서 스펙타큘러 이상의 등급 획득하기


챌린지가 시작되면 적에게 들키지 않은 채로 제한시간 내에 모든 적을 처리하면 됩니다.



 스파이더 훈련 : 완료 

모든 스파이더 훈련 챌린지 1회 완료하기


마일즈 모랄레즈에는 총 3종류의 챌린지(전투, 이동, 스텔스)가 존재하며 각각의 챌린지 마다 1.0, 2.0, 3.0 버전으로 나뉘어 총 9개의 챌린지가 존재합니다. 9개의 챌린지를 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


 피터의 첫 빌런 

최종 시험 완료하기


9개의 훈련 챌린지를 모두 완료하면 피터에게 무전이 오고 그리니치 지역에 최종시험 부가임무가 생겨납니다. 이 임무를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


 재조립 

업그레이드 10개 제작하기


게임도중 터치패드를 눌러 지도화면으로 간 후에 장비 항목으로 가면 마일즈의 장비를 업그레이드 할수가 있습니다. 업그레이드네는 테크 부품과 활동 토큰이 필요하며 장비의 업그레이드를 10회 하면 트로피를 얻게 됩니다.


 천장에서 

천장 제압 25회 수행하기


천장 제압은 천장에 붙어 있거나 거미줄로 거꾸로 메달려 있는 상태에서 적을 스텔스로 제압하는 기술을 말합니다. 트로피 작업 장소로는 록슨 연구소를 추천드리며 적이 있는 곳으로 가면 천장에 올라갑니다. (일반적인 난간이나 모서리에 걸터앉는건 안됩니다.) 이 상태에서 적이 스파이더맨 밑을 지나갈때  버튼을 눌러 스텔스 공격을 하면 적이 천정에 거미줄로 붙게 되고 트로피가 카운트가 됩니다. 이 행동을 25번 반복하세요 (천장에서 붙어 있을때 적과의 걸리가 멀어 제압이 안될때는  버튼을 눌러 거미줄로 내려가 적과의 거리를 줄이면 됩니다.)


 벽 타기 

 제압 25회 수행하기


벽 제압은 마일즈가 벽에 붙어있는 상태로 적에게 들키지 않은 상태에서  버튼을 눌러 스텔스 공격을 하면 적이 벽에 거미줄로 붙게 되고 트로피가 카운트가 됩니다. 이 행동을 25번 반복 하세요


 보이지 않는 거미 

광학위장 상태에서 적 50명 물리치기


스토리를 진행하다 보면 자동으로 광학위장을 배우게 됩니다. 광학위장을 사용하게 되면 몸이 투명해져서 적들이 스파이더맨을 볼수가 없으며 광학위장 상태에서는 게이지가 서서히 줄어들어 게이지가 다 닳으면 위장상태가 풀리니 스텔스 공격을 할때는 주의 하시기 바랍니다.


광학위장은 게이지(게임화면 오른쪽 위에 표시가 됩니다.)가 차있는 상태에서 십자키 를 누르면 발동하며 투명 상태에서 적을 물리치면 카운트가 됩니다. 진행 상황은 게임도중 터치패드를 눌러 벤치마크 항목으로 가서 은신사냥꾼을 확인하세요


 과충전 

베놈 어택으로 적 100명 물리치기


스토리를 진행하면서 베놈 어택을 배우게 되는데 이 베놈 어택을 사용하여 적을 100명 물리치면 됩니다. 베놈 어택은 게임도중 터치패드를 눌러 기술 목록 항목으로 가면 커맨드표를 확인할수가 있으며 아래 리스트에 있는 베놈 어택들로 적들을 100명 물리치기 바랍니다.


● 베놈 펀치 :  + 

 베놈 스매시 :  +  + 

 베놈 대시 :  + 

 베놈 점프 :  + 

 베놈 대시 런처 :  +  + 

 메가 베놈 블래스트 :  +  + 


 업 앤드 오버 

베놈 점프 후에 적 1명에게 베놈 대시 수행하기


적이 앞에 있을때 베놈점프 ( + )를 한 후에 적이 공중에 뜨면 재빨리 베놈 대시 ( + )로 적을 히트시키면 트로피를 얻게 됩니다.


 다운타운에서 

베놈대시를 사용해서 적 1명을 3명 이상의 집단에게 내던지기


적들이 많이 모여 있는 곳에서 적 한명을 베놈대시 ( + )로 히트시키면 적이 날라가는데 날라간 적이 3명이상의 적에게 부딪히면 트로피를 얻게 됩니다. 적의 기지같이 적이 많은 곳에서 작업하면 어렵지 않게 트로피를 얻을수가 있습니다.


 동네 최고의 프렌치프라이 맛집 

오포웨스트사이드에서 전설에게 경의를 표하기


아래의 영상을 참고로 어퍼웨스트사이드로 가면 지금은 고인이 된 마블의 창시자인 스탠 리의 동상을 볼수가 있습니다. (동상을 찾기 힘들면 아날로그 스틱 R3를 눌러보세요) 그의 동상 앞에 서서  버튼을 누르면 그에게 경의를 표하게 되고 트로피를 얻게 됩니다.




 JJJ가 자랑스러워할 거야 

포토 모드에서 스티커 적용 및 조명 커스터마이즈하기


포토모드는 게임도중  버튼을 누른 후 정지메뉴중 포토모드를 선택하면 포토모드로 들어갈수 있습니다. 포토모드로 들어간 후  버튼을 눌러 조명모드로 가서 아무 항목을 만진후에 다시  버튼을 눌러 스티커 모드로 갑니다. 스티커 모드로 가서 아무 스티커를 고르면 트로피를 얻게 됩니다.

 트랩 

원격 지뢰 장비로 적 50명 물리치기


원격 지뢰장비는 스토리를 진행하다 보면 프라울러에게 자동으로 얻게 됩니다. 원격 지뢰의 사용방법은  버튼을 길게 눌러 장비 선택 창을 연 다음 원격지뢰를 선택합니다. 이후 아날로그 스틱  R3를 눌러 주변에 있는 배전기를 찾습니다. 배전기를 찾았다면  버튼을 누른 상태에서 에임을 배전기에 맞추고   버튼을 누르면 원격지뢰를 쏩니다. 그러면 적들이 원격지뢰로 모여드는데 일정거리 안에 적이 있을때 아날로그 스틱 L3를 누르면 지뢰가 터지며 적을 물리치게 됩니다. 

 별점 5점 

FNSM 앱 요청 모두 완료하기


FNSM 앱은 게임 초반에 마일즈의 친구인 강케가 만든 핸드폰 앱으로 이 앱을 통하여 어려움에 처한 뉴욕의 시민들을 도와줄수가 있습니다. 게임도중 터치패드를 왼쪽으로 스와이프 하면 앱을 열수가 있고 앱을 열면 활동과 범죄 두가지의 의뢰가 있는데 이중 활동 의뢰를 모두 완료하면 이 트로피를 얻게 됩니다. 아래 리스트는 활동 의뢰의 리스트 입니다. 모두 완료하세요


- 강도다!!!

- 할렘 지하철 고장 사건

- 상점가를 노리는 강도들

- F.E.A.S.T 할렘 지점 폐쇄

- 단서를 찾았어!

- 고양이 잠옷

- 내 트럭이 빠졌어요

- F.E.A.S.T 장난감을 도둑맞았어

- 잃어버린 고양이

- 사진 한 장만 찍어줄래?

- 내 비둘기를 못 찾겠어요

- 기중기 아이스 브레이킹

- 고층 건물에 고립됐어!

- 내 차가 없어졌어요!

- 긴급 구조 통신 장애


 슈트 개조 

슈트 모드 제작하기


터치패드를 눌러 슈트 항목으로 가면 스파이더맨이 입을수 있는 슈트를 선택할수가 있으며 각각의 슈트에는 바이저 모드와 슈트 모드를 제작하여 장착할수가 있습니다. 각 모드의 제작은 일정량의 활동토큰 또는 테크 부품이 필요하며 슈트 모드중 아무거나 한개를 만들면 트로피를 얻게 됩니다.


이 트로피는 게임 진행중 튜토리얼 형식으로 슈트모드를 제작하기 때문에 거의 자동으로 얻는 트로피라고 봐도 됩니다.


 더욱 선명하게 

바이저 모드 제작하기


터치패드를 눌러 슈트 항목으로 가면 스파이더맨이 입을수 있는 슈트를 선택할수가 있으며 각각의 슈트에는 바이저 모드와 슈트 모드를 제작하여 장착할수가 있습니다. 각 모드의 제작은 일정량의 활동토큰 또는 테크 부품이 필요하며 바이저 모드중 아무거나 한개를 만들면 트로피를 얻게 됩니다.


 절대 포기하지 마 

할렘에서 제퍼슨 데이비스의 묘에 성묘하기


할렘 북동쪽에 있는 묘지에 마일즈 아버지의 묘가 있습니다. 그의 묘를 찾아  버튼을 눌러 성묘를 하면 트로피를 얻게 됩니다. 자세한 묘의 위치는 아래의 공략 영상을 참고해 주세요




 범죄의 제왕 

모든 범죄 유형에 대한 모든 보너스 목표 달성하기


스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈에 등장하는 범죄의 유형은 총 11가지로 아래 리스트와 같습니다. 게임을 하다가 범죄가 발생하면 미니맵에 빨간 방패모양의 느낌표로 표시가 되는데 그곳으로 가면 범죄 소탕이 시작되며 두개의 보너스 목표가 주어집니다. 아래 리스트를 참고로 총 11개의 범죄유형에 등장하는 보너스 목표를 모두 달성하면 트로피를 얻을수가 있습니다.


범죄소탕은 지도를 돌아다니다 자동으로 범죄가 발생하기도 하지만 빠른 소탕을 위해서는 FNSM 앱을 활용해 주세요 앱을 켠 다음  버튼을 눌러 범죄 항목으로 가면 트로피 획득에 필요한 범죄소탕을 언제든지 재시작 할수가 있습니다.


다른 범죄소탕은 보너스 목표가 쉬운데 도난차량의 대미지를 입지 않고 차량 세우기가 정말 힘듭니다. 웹 스윙을 사용하여 차 위에 올라타야 하는데 차를 쫒아가는 동안 90% 이상이 적의 총에 맞기 때문에 목표 달성이 어려운데 차를 쫒아갈때는 광학위장을 켠 상태에서 쫒아가면 적의 공격에 맞질 않으니 적의 차량을 쫒아갈때는 광학위장을 사용해 주세요


● 폭행

- 거미줄로 적에게 물체 3개 던지기

- 10콤보 달성하기


● 무단침입

- 적 4명에게 에어 런치( 버튼 길게 누르기)사용하기

- 적 3명에게 웹 스로(적이 거미줄, 감전, 베놈 스턴 상태일때  버튼 길게 누르기)사용하기


● 길거리 총격전

- 적 8명을 중력 함정을 사용하여 끌어당기기

- 적 4명에게 베놈 어택 사용하기


● 사이버 공격

- 적 5명 공중 잡아채기

- 적 3명을 스텔스 제압하기


● 무장강도

- 거미줄로 적에게 물체 3개 던지기

- 거미줄로 적 3명 벽에 부착하기


● 무기 밀매

- 적 3명을 스텔스 제압하기 

- 10콤보 달성하기


● 보금품 절도

- 완벽한 회피 5회  수행하기

- 30콤보 달성하기


● 노상 강도

- 10콤보 달성하기

- 적 3명에게 에어 런치( 버튼 길게누르기)사용하기


● 도난 차량

- 대미지를 입지 않고 차량 세우기

- 차량을 안전하게 세우기


● 래프트 탈주범들

- 차량이 한 대도 도난 당하지 않도록 하기

- 적 5명에게 베놈 어택


● 헬기 오작동

- 적 6명에게 스윙 킥(점프한 후 공중에서  버튼 길게누르기) 

- 광학위장 상태에서 적 4명 물리치기


 숨을 곳은 없다 

스텔스 제압 100회 수행하기


적들과 전투를 벌일때 적에게 들키지 않은 상태에서 적의 등뒤나 적의 위쪽에 있을때  버튼 또는  버튼으로 적을 처리하면 카운트가 됩니다.

 나는 보트를 탔다고 

차이나타운 남부에 버려진 배 타기


아래의 공략영상을 참고로 차이나 타운에 지역에 있는 배 위에 올라타기만 하면 트로피를 얻게 됩니다.




2회차에 얻어야 하는 트로피


엔딩이후 프리모드로 대부분의 트로피를 정리했다면 이제 남은건 아래 세개의 트로피밖에 없습니다. 이 트로피들은 무조건 2회차를 새 게임+로 플레이 해야만 얻을수 있는 트로피이기 때문에 게임을 진행하면서 나오는 동영상은 스킵하면서 빨리 엔딩을 보면 됩니다.


 이제 시작일 뿐 

모든 스킬 잠금 해제하기


게임도중 터치패드를 눌러 지도 화면으로 간 다음 스킬 항목으로 가서 모든 스킬을 해제하면 트로피를 얻게 됩니다. 스킬은 전투스킬, 베놈스킬, 광학위장 스킬 세종류로 나뉘는데 각각의 스킬 한개씩은 새 게임+를 플레이 해야만 해제가 가능 합니다. 그러므로 1회차에 못얻은 세개의 스킬은 새 게임+를 플레이 하여 해제 하세요


 만반의 준비 

모든 슈트 구매하기


게임도중 터치패드를 눌러 지도 화면으로 간 다음 슈트 항목으로 가서 모든 슈트를 구매하면 트로피를 얻게 됩니다. 다만 슈트중 스파이더 트레이닝 슈트의 경우 새 게임+에서만 구매가 가능하니 새 게임+를 플레이할때 이 슈트를 구매 하시기 바랍니다.


 플러스 플러스 

새 게임+로 게임 완료하기


새 게임+는 기존의 세이프 파일에 있는 플레이어의 전적을 모두 계승하여 2회차를 플레이 하는 모드를 말합니다. 새 게임+를 즐기려면 엔딩을 본 세이브 파일이 필요하며 세이브 파일 선택 화면에서 선택할 파일에 커서를 맞춘 후  버튼을 누르면 새 게임+파일이 생성 됩니다. 그 파일을 클릭하여 새 게임+를 완료 하세요


새 게임+를 플레이 하면 다시한번 난이도를 물어보는데 빨리 플래티넘만 얻을 분이라면 1회차와 마찬가지로 네이버후드 프렌들리 난이도를 선택해 주시면 됩니다.



너다워져라 

모든 트로피 획득하기

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★★★★☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 44개 (28 12 3 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
 래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 40 ~ 45시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 3회차
 오류 트로피 : 없음


슈퍼패미컴으로 발매된지 25년만에 환골탈태하여 돌아온 성검전설 3 트로피 공략입니다. 전작 2탄의 리메이크는 엉성하게 제작해서 많은 팬들의 욕을 먹었지만 이번 3탄은 평균 이상으로 리메이크가 잘되어 나왔습니다. 어떠한 캐릭터를 주인공으로 하느냐에 따라 멀티 시나리오가 전개되어 트로피 획득에도 영향을 미치니 공략을 잘 참고 하시고 게임을 진행 하시기 바랍니다.


1회차에 얻어야 하는 트로피


성검전설 3는 최소 3회차를 해야만 플래티넘을 얻을수가 있습니다. 그 이유는 6명의 플레이 캐릭터중 누구를 주인공으로 선택하느냐에 따라 스토리 최종 보스가 바뀌기 때문에 스토리의 최종보스가 총 세마리라 3회차를 플레이 해야 합니다. 일단 게임을 실행하여 난이도를 선택하는 화면이 나오면 게임을 편하게 진행하시겠다 하는 분들은 EASY 또는 VERY EASY를 선택 하시기 바랍니다. 하드 난이도에서 특정 보스 잡는 난이도 트로피가 딱 하나 있긴한데 게임도중 언제든지 난이도 변경이 가능하기 때문에 처음부터 하드 난이도를 할 필요는 없고 나중에 해당 보스를 잡기전에만 난이도를 하드로 변경해 주면 됩니다.


난이도 선택이후 6명의 플레이 캐릭터중 주인공을 선택하게 되는데 아래의 리스트를 참고로 한명의 주인공을 선택하여 주시기 바랍니다. 동료는 아무나 선택해도 상관 없습니다. (이번 리메이크에서는 안젤라가 거의 사기급으로 바뀌었기 때문에 플래티넘까지 빠르고 편안하게 게임을 진행하려면 1회차때에 안젤라를 주인공 또는 동료로 먼저 키운후에 플래티넘 딸때까지 플레이 하는걸 추천 합니다.)


● 듀란 또는 안젤라 - 신을 뛰어넘은 자 

● 캐빈 또는 샤를로트 - 죽음을 지워 없애는 자 

● 리스 또는 호크아이 - 삼계의 왕을 물리치는 자 


이후 게임을 진행하면서 엔딩까지 보물상자 200개 열기와 화분 레벨 5 만들기, 모든 선인장씨를 만나는 것에 주력하여 플레이를 합니다.


플래티넘 획득 시간을 조금이라도 단축 시키고 싶은 분은 1회차때의 클리어 파일(별 두개 짜리)를 꼭 한개 남겨 두시기 바랍니다. 이유는 3회차 공략때 설명 드리겠습니다.


 유대의 힘  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

처음으로 링크 어빌리티를 취득했다.


 놀랄 만한 발명  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

처음으로 대포로 발사됐다.


 운명의 태동  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제1장을 클리어 했다.


 바다의 주인  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

처음으로 부스카브에 탑승했다.


 산과 바다의 모험  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제2장을 클리어 했다.


 정령의 집결  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제3장을 클리어 했다.


 날개 가진 자의 아버지  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

처음으로 플래미에 탑승했다.


 악한자의 책략  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제4장을 클리어 했다.

 신수의 재래  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제5장을 클리어 했다.


 모험의 종언  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

제6장을 클리어 했다.


마지막 보스를 잡으면 클리어 파일을 저장하겠냐고 묻는데 클리어 파일을 저장한 후 타이틀 화면에서 그 파일을 불러내면 보너스 시나리오인 7장에서 시작을 합니다. 7장의 목표는 4차 전직과 대마녀 아니스를 물리쳐야 하는데 4차 전직의 경우 시나리오만 따라가면 쉽게 전직이 가능 합니다. (안젤라의 시련이 좀 어렵다고들 하시는데 난이도를 VERY EASY로 낮추시고 전투때에는 멀리서 마법만 난사하면 어렵지 않게 클리어 할수 있습니다.)


4차 전직을 마친후에 아니스를 물리쳐야 하는데 아니스의 던전을 진행하다가 두번째 숏컷(워프)를 보게되면 세이브를 한 후에 난이도를 HARD로 바꾼다음 아니스를 물리치면 딱 한개 있는 난이도 트로피를 얻게 됩니다. (아니스의 경우도 안젤라의 시련과 마찬가지로 안젤라로 마법(세인트 빔 또는 더블 스펠)을 난사하면 하드 난이도라도 무난하게 클리어 가능 합니다.)


 HEROES of MANA 

세계의 멸망을 저지했다.


아니스를 물리치면 획득하게 됩니다.


 선택받은 자 

아니스를 난이도 HARD에서 쓰러뜨렸다.


 라비를 사냥하는 자 

블랙 라비를 쓰러뜨렸다.


아니스까지 물리쳤다면 마지막 숨겨진 보스인 블랙 라비에 도전 하세요 평균 레벨 80 정도면 클리어 할수 있습니다.(난이도 EASY 기준) 블랙 라비는 주인공이 누구냐에 따라 나오는 위치가 틀리니 아래의 이미지를 참고 하시기 바랍니다. (라비 잡기에 실패를 했다면 다음부터는 던전 입구에 아래의 이미지 처럼 라비 석상이 생깁니다. 이걸 클릭 하면 블랙 라비가 있는 방으로 바로 이동이 됩니다.)


블랙 바리를 클리어 하면 링크 어빌리티로 칠흑의 힘을 얻게 되는데 이 어빌리티를 장착하면 마법을 써도 MP가 소모되지 않습니다. 이 링크 어빌리티를 안젤라에게 장착하면 2회차 부터는 빠르고 편하게 게임을 진행할수가 있습니다.



● 드래곤스 홀 (듀란 또는 안젤라를 주인공으로 플레이시)


● 미라지 팰리스 (캐빈 또는 샤를로트를 주인공으로 플레이시)


● 다크 캐슬 (리스 또는 호크아이를 주인공으로 플레이시)


 트레저 컬렉터 

보물 상자를 100개 이상 열었다.


트레저 헌터 트로피를 참고 하세요

 트레저 헌터 

보물 상자를 200개 이상 열었다.


성검전설 3에 등장하는 보물상자는 250개 정도로 트로피를 얻기 위해 모든 보물상자를 열 필요는 없습니다. 다만 보물상자의 경우 뉴 게임+를 하더라도 회차 연동이 되질 않기 때문에 무조건 한 회차에서 트로피를 얻어야 합니다. 보물상자와 선인장 씨의 위치는 따로 공략을 해뒀으니 아래의 링크를 클릭해 주세요



성검전설 3 보물상자, 선인장 씨 위치 보러가기


 선인장의 지인 

처음으로 선인장 씨와 만났다.


선인장의 친구 트로피를 참고 하세요

 선인장의 친구 

모든 장소에서 선인장 씨와 만났다.


선인장씨는 수집품의 일종으로 맵 곳곳에 숨겨져 있는 선인장 씨를 찾아야 합니다. 게임 플레이시 처음부터 선인장씨를 만나지는 못하고 스토리를 진행하다 보면 황금의 가도 필드맵에서 선인장 씨와 관련된 이벤트가 일어나고 그 이후부터 선인장 씨를 만날수가 있습니다. 아래는 선인장 씨를 발견했을 때의 보상입니다.

선인장 씨의 경우 보물상자와는 틀리게 뉴 게임 +를 하더라도 회차 연동이 됩니다.

5개 발견시 미발견 보물상자의 개수를 알수 있습니다. (맵 화면에 표시가 됩니다.)
10개 발견시 상점에서 물건을 10% 저렴하게 구입할수 있습니다.
15개 발견시 가끔씩 얻는 경험치가 두배가 됩니다.
20개 발견시 배틀에서의 도주시간이 절반이 됩니다.
25개 발견시 여관에서 무료로 묵을수 있고, 상점에서 20% 저렴하게 물건을 구입할수 있습니다.
30개 발견시 블랙마켓의 상품이 늘고 육성 포인트 리셋비용이 반값이 됩니다.
35개 발견시 미발견 보물 상자의 위치와 선인장 씨의 개수를 알수 있습니다.
40개 발견시 가끔씩 경험치를 3배 획득 합니다.
45개 발견시 씨앗을 심을 때 좋은 무기나 방어구가 잘나옵니다.
50개 발견시 선인장 씨에게서 링크 어빌리티를 얻습니다.


선인장 씨를 모두 발견하면 링크 어빌리티 선인장 소울을 보상으로 얻게 되며 이 어빌리티를 장착하면 전투 시작시에, 아군 전원의 SP가 200% 증가한 채로 전투에 들어갑니다.


 씨앗을 심는 자 

처음으로 씨앗을 심었다.


씨앗에 정통한 자 트로피를 참고 하세요

 씨앗에 정통한 자 

화분 레벨이 최대가 되었다.


화분은 각 마을의 여관과 마나의 성역에 있습니다. (아래 이미지 참조)화분에서 씨앗을 심으면 각종 아이템을 얻을수가 있는데 화분에 씨앗을 심을 수록 화분의 레벨이 올라갑니다. 화분의 최대 레벨은 5로 엔딩까지 씨앗을 심다보면 화분의 레벨을 5로 만들수가 있습니다. (화분의 레벨은 회차 연동이 됩니다.)



씨앗은 필드에 떨어져 있거나 보물상자 또는 적과의 전투후 전리품으로 얻을수 있는데 적과의 전투에서는 씨앗이 나올 확률이 적고 후반에나 가야 그나마 드랍 확률이 올라가니 보물상자나 필드에 떨어져 있는 씨앗을 노리는게 좋습니다.


2회차에 얻어야 하는 트로피


2회차는 새 게임+로 전작의 데이터를 인계하여 플레이를 해야 합니다. 7장에서 아니스를 물리친 후에 클리어 데이터를 만들면 세이브 파일에 별 두개가 붙는데 메인화면에서 새 게임+를 선택하여 이 별 두개 달린 세이브 파일을 로드하면 전작의 데이터가 인계된 상태로 2회차가 시작 됩니다. (반드시 별 두개짜리 세이브 파일만 뉴 게임+를 할수가 있습니다.)


2회차는 1회차와는 다른 주인공을 선택하여 게임을 플레이 하시되 동료로 1회차때 키워 두었던 캐릭터를 한명 넣으면 편하게 게임을 진행할수 있습니다. (새 게임+를 시작하면 링크 어빌리티로 마나의 사랑을 얻게 됩니다. 마나의 사랑은 정착하면 아군 전원의 경험치를 300% 올려주니까 게임에 들어가면 꼭 어빌리티를 착용하시기 바랍니다.)


돈으로 해결 트로피를 1회차에 못얻었다면 2회차에 꼭 얻기 바랍니다.


1히차 때와 마찬가지로 마지막 보스를 잡은뒤에 7장으로 진입하여 4차전직을 하시기 바랍니다. (여기서 3회차를 누 게임+로 플레이 하려면 2회차에서 아니스를 잡은 클리어 파일이 필요한데 시간을 단축 시키고 싶은 분은 1회차때의 클리어 파일로 뉴 게임+를 시작하여 나머지 주인공과 동료로 마무리를 하면 됩니다.)


3회차에 얻어야 하는 트로피


3회차는 앞서 말한대로 플래티넘 획득 시간을 단축하고 싶다면 1회차때의 클리어 파일(별 두개짜리)을 로드하여 뉴 게임+로 3회차를 시작해 주세요 2회차의 세이브 파일이 아깝다고 하시는 분은 2회차에서 아니스까지 잡고 클리어 파일을 만들어야 합니다.


이제 남은건 캐릭터 육성에 관련된 트로피 밖에 없습니다. 빠르게 스토리를 진행하여 엔딩 보시면 플래티넘을 얻게 됩니다.


캐릭터 관련 트로피


아래의 트로피들은 성검전설 3에 등장하는 주인공 6명을 모두 한번씩 사용해서 엔딩을 봐야만 얻을수 있는 트로피들 입니다. 그렇기 때문에 회차 진행을 할때 계획을 잘 세워서 6명 모두 3회차 안에 엔딩을 볼수 있도록 플레이 해주세요


 성검의 용자 

6명의 모든 동료를 사용했다.

 폴세나의 검사 

듀란을 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.

 알테나의 검사 

안젤라를 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.

 비스트 킹덤의 투사 

케빈을 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.

 웬델의 성직자 

샤를로트를 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.

 나바르의 도적 

호크아이를 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.

 로랜트의 여전사 

리스를 동료로 삼아 엔딩을 맞이했다.


보스 관련 트로피

앞서 말씀 드린대로 마지막 보스가 세마리이고 누구를 주인공으로 선택해서 플레이 하느냐에 따라 마지막 보스가 달라집니다. 아래의 표를 참고해 주세요

● 듀란 또는 안젤라 - 신을 뛰어넘은 자 

● 캐빈 또는 샤를로트 - 죽음을 지워 없애는 자 

● 리스 또는 호크아이 - 삼계의 왕을 물리치는 자 


 신을 뛰어넘은 자 

휴즈 드래곤을 격파했다.


 죽음을 지워 없애는 자 

다크 리치를 격파했다.

 삼계의 왕을 물리치는 자 

아크 데몬을 격파했다.


4차 전직 관련 트로피


마지막 보스를 격파 한후 클리어 한 데이터 파일을 로드하면 보너스 시나리오인 7장을 플레이 할수가 있으며 7장은 부활한 대마녀 아니스를 상대하기 위해 4차 전직을 한다는 내용 입니다. 각각의 주인공들마다 전직과 관련된 스토리와 트로피가 있으니 6명 모두 4차 전직을 하면 됩니다.


4차 전직을 위해서는 ...오브가 필요한데 스토리 진행을 따라가면 어렵지 않게 구할수가 있습니다. 전직에 필요한 오브를 구했다면 여신의 석상 또는 마나스톤에서 4차 전직을 해주세요 4차 전직을 하면 아래의 트로피가 뜹니다.


 궁극의 검사 

검사의 길에 통달했다.


듀란을 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.

 궁극의 마법사 

마법사의 길에 통달했다.


안젤라를 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.

 궁극의 투사 

투사의 길에 통달했다.


캐빈을 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.

 궁극의 성직자 

성직자의 길에 통달했다.


샤를로트를 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.

 궁극의 도적 

도적의 길에 통달했다.


호크아이를 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.

 궁극의 여전사 

전사의 길에 통달했다.


리스를 4차 전직했을 경우 얻게 되는 트로피 입니다.


기타 트로피


 돈으로 해결 

니트로 화약을 호가에 구매했다.


니트로 화약은 스토리를 진행하다 보면 게임 초반 드워프 마을로 가게 되는데 그곳에 사는 왓츠라는 드워프가 가지고 있습니다만 화약의 가격으로 5000을 부릅니다. 비싸다고 하면 3000으로 깍아주는데 1회차의 경우 돈이 모자라기 때문에 굳이 구매를 하지 않고 한번 더 비싸다고 하여 스토리를 진행하면 후에 자연스레 화약을 얻게 됩니다.

하지만 이 트로피는 화약을 돈으로 구매해야만 트로피가 뜨기 때문에 2회차때에 돈으로 화약을 구매하면 트로피를 얻을수가 있습니다. 애써 1회차에 이 트로피를 얻으려고 노가다를 할 필요는 없습니다.


 부호 

소지금이 100000루크 이상이 되었다.


대부호 트로피를 참고 하세요

 대부호 

소지금이 500000루크 이상이 되었다.


이 게임은 3회차까지 엔딩을 봐야만 플래티넘을 얻을수 있기 때문에 3회차까지 진행을 하다보면 돈은 쉽게 모이므로 굳이 이 트로피를 위해 노가다를 할 필요는 없습니다. 나중에라도 돈이 모자란다 싶으면 세이브 파일 하나 만들어두고 그동안 모아뒀던 아이템이나 장비들을 모두 팔면 됩니다.

 깨어난 힘 

처음으로 어빌리티를 취득했다.


궁극의 힘 트로피를 참고 하세요

 강력한 힘 

임의의 캐릭터로 어빌리티를 20개 취득했다.


궁극의 힘 트로피를 참고 하세요

 궁극의 힘 

임의의 캐릭터로 모든 어빌리티를 취득했다.


어빌리티와 관련된 트로피들은 6명의 캐릭터중 아무 캐릭터의 레벨을 99로 만들고 얻은 포인트로 어빌리티를 몽땅 찍어주면 어빌리티와 관련된 트로피는 모두 얻을수 있습니다.


 동료와의 유대 

처음으로 동료의 어빌리티 링크를 취득했다.


동료 어빌리티란 획득한 어빌리티를 동료와 공유하여 본인의 어빌리티를 본인말고 다른 동료도 사용할수 있는 어빌리티를 말합니다. 게임도중 옵션 버튼을 눌러 육성 항목을 선택하면 육성 포인트를 사용하여 어빌리티를 취득할수가 있습니다. 아래 이미지를 보면 네모친 어빌리티가 링크 어빌리티로 아이콘이 일반 어빌리티와 약간 틀립니다.(손잡고 있는 동료의 모습이 추가되어 있습니다.) 이 링크 어빌리티를 육성 포인트를 사용하여 획득하면 트로피를 얻게 됩니다.


 힘을 찾아 

처음으로 클래스 체인지 했다.


클래스 체인지는 스토리 진행상 바람의 정령을 찾아 나서는 바람의 회랑 I 필드에서 볼수 있는 마나스톤에서 클래스 체인지를 할수가 있습니다. 이 마나스톤에서 2차 전직을 할수가 있는데 캐릭터들의 레벨이 18이 되면 마나스톤을 사용하여 클래스 체인지가 가능해 집니다. 이후 클래스 체인지는 마나스톤이나 여신상에서 할수가 있게 됩니다.

● 2차 전직 자격 : 캐릭터 레벨 18이상
● 3차 전직 자격 : 캐릭터 레벨 38이상, 클래스 체인지 아이템이 필요
● 4차 전직 자격 : 마지막 보스를 물리친 후 아니스가 부활한 후부터 (캐릭터 마다 특정 오브 필요)


 TRIALS of MANA 

모든 트로피를 획득했다.


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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 51개 (38 10 2 1

▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 15 ~ 20시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 1 회차 + @ (자유탐험)
 오류 트로피 : 없음


마블 스파이더맨의 트로피는 다른 오픈월드 게임과 비교해 다를것이 없습니다. 엔딩후 나머지 못얻은 트로피를 얻거나, 엔딩전까지 모든 트로피를 얻은후에 엔딩을 보는 방식인데 주의하실점이 게임을 플레이 하면서 두가지만 신경써서 진행을 해주세요


첫번째는 토큰의 활용인데 스파이더맨에서는 수집품을 얻고 범죄자들을 잡고, 챌린지를 완료하게 되면 보상으로 토큰이란걸 얻게 됩니다. 이 토큰을 사용하여 슈트를 사거나 스파이더맨의 장비를 업그레이드 해야 하는데 난이도 트로피가 없으므로 제일 쉬운 난이도로 게임을 하면 굳이 장비의 업그레이드는 필요가 없습니다. 그래서 장비의 업그레이드 보다는 슈트 구입을 중점적으로 플레이 해주세요 슈트 구입에 꽤많은 토큰이 들어가는 데다가 챌린지 토큰은 금손이 아닌이상 얻기도 힘들기 때문에 나중에 토큰 얻으려면 힘이 듭니다. (장비 업그레이드 트로피도 있기 때문에 장비 업그레이드를 안할수는 없습니다만 장비 업그레이드를 먼저 할거면 챌린지 토큰이 안드는 것부터 업그레이드를 해주세요)


두번째는 모든 구역 100% 만들기 트로피가 있습니다. 구역 100% 만들기에는 각종 범죄자들 소탕이 있는데 메인 스토리 중반부터 마지막까지는 범죄자들 소탕이 자주 일어나서 완료하기 쉽지만 엔딩 이후로 자유탐험에 들어가면 범죄자들이 어느정도 정리되어 있는 상태이기 때문에 범죄 소탕이 자주 일어나지 않아 100% 완료에 상당한 시간을 소요하게 됩니다. 그러므로 다른 활동은 엔딩뒤에 해도 되지만 범죄 소탕은 웬만하면 엔딩전에 끝내 두세요 (엔딩전 마지막 메인미션은 전시의 평화이며 옥타비우스 연구실에 들어가기전에 경고문이 뜨기 때문에 쉽게 마지막 미션임을 알수가 있습니다.)


특별한 로드맵이 필요한 공략이 아니라서 트로피는 카테고리별로 묶어 두었습니다.


스킬은 먼저 웹슬링어 항목에 있는 퀵집과 포인트 런치 부스트를 먼저 배우세요 이동과 챌린지를 플레이 할때 많은 도움이 됩니다.


스토리 진행 관련 트로피


이 게임은 난이도 트로피가 없으므로 플래티넘만 빠르게 얻고 싶으신 분들은 제일 쉬운 난이도인 네이버후드 프렌들리 난이도로 게임을 시작하여 완료하면 됩니다. 각 보스의 공략은 요령만 알면 굉장히 쉽기 때문에 따로 공략을 적지 않았으니 해당 보스의 공략영상을 참고 하시기 바랍니다.


 킹핀 격침  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

피스크 물리치기


피스크 와의 전투가 시작되면 두개의 기둥에 달려 있는 포탑을 웹 슈터로 묶은 다음 + 버튼을 눌러 포탑을 날려 버립니다. 나머지 한개의 포탑도 같은 방법으로 날려 버리면 피스크와 대결을 하게 되는데 이때도 포탑을 상대 했던 것처럼 웹슈터로 피스크를 묶은다음 두들겨 패면 됩니다. 아래의 영상을 참고 하세요




 충격과 공포  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

쇼커 물리치기




 부상하는 데몬즈  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

Act 1 완료하기


 식스 어셈블  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

Act 2 완료하기


 격추 

일렉트로와 벌쳐 물리치기 (스토리 진행 관련 자동 트로피)




 포지티브한 인생  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

리 물리치기




 독침과 강타  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

스콜피온과 라이노 물리치기




 종장  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

Act 3 완료하기


태스크마스터 챌린지 관련 트로피


태스크마스터 챌린지는 메인 임무를 진행하다 보면 자연스레 등장을 하며 모든 챌린지를 한번씩은 완료를 해야만 합니다. 트로피에 대한 난이도는 그리 어렵지 않아서 중간 등급인 스펙타큘러 난이도만 획득하면 됩니다.


 짧은 도화선 

태스크마스터 폭탄 챌린지에서 스펙타큘러 이상 달성하기

 일당백 

태스크마스터 전투 챌린지에서 스펙타큘러 이상 달성하기

 닌자 

태스크마스터 스텔스 챌린지에서 스펙타큘러 이상 달성하기

 스파이 헌터 

태스크마스터 드론 챌린지에서 스펙타큘러 이상 달성하기


 챌린지 수집가 

도시의 모든 태스크마스터 챌린지 한 번씩 완료하기


챌린지는 메인미션 : 상자 안에 뭐가 있을까? 플레이 중 해제가 됩니다. 챌린지에는 폭탄, 전투, 스텔스, 드론 총 4가지가 있으며 맵 상에 존재하는 모든 태스크마스터 챌린지를 한번씩 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.


 마스터 중의 마스터 

태스크마스터 물리치기


맵 상에 있는 태스크마스터 챌린지를 모두 플레이 했다면 자동으로 태스크마스터 보스가 등장하고 그와 싸우게 됩니다. 태스크마스터와 싸울때 바로 거미줄을 쏘면 다 끊어버리니 주위에 있는 기물이나 그가 던지는 폭탄을 다시 던져 보스가 비틀거릴때 웹 슈터로 몸을 묶은 다음에 때리면 됩니다. 아래의 영상을 참고 하세요




수집품 관련 트로피


스파이더맨의 수집품은 직접적으로 모아야 하는 수집품 이외에도 여러가지 활동도 수집품으로 같이 묶어 두었습니다. 처음부터 모든 수집품이 개방된 것이 아니라 메인 임무를 수행하다 보면 순차적으로 개방이 되며 숨겨진 수집품 같은건 없고 맵에 모두 표시가 되기 때문에 별도의 수집 영상이 없이도 쉽게 수집품을 수집 할수가 있습니다.


 어메이징한 감시 

모든 감시탑 작동시키기


 관광 

지도의 모든 랜드마크 사진찍기


 연구개발 

모든 연구 시설 완료하기


연구시설은 메인 미션 : 해리의 열정 포인트 진행때부터 연구가 가능해 지며 해당 연구시설을 완료한 뒤부터는 빠른 이동을 할수가 있게 됩니다.


 분실물 회수 

배낭 5개 회수하기


백팩커 트로피를 참고 하세요


 백패커 

모든 배낭 수집하기


 부뚜막에 올라간 고양이 

블랙 캣 수집물 획득하기


고양이 발자국 트로피를 참고해 주세요


 고양이 발자국 

블랙 캣 추적하기


블랙 캣은 메인 미션 : 잠복처를 통하여 블랙캣의 위치를 확인할수가 있습니다. 블랙캣의 잠복처에 도착하면 카메라가 있는데  버튼을 눌러 카메라를 활성화 한 다음 앵글을 움직여 아래의 이미지와 같이 보이는 고양이 인형을 찾아 사진을 찍으면 됩니다. (고양이 인형이 있는 주위에 그래피티가 있으니 그래피티를 먼저 찾아 보세요)미션 완료 이후 맵상에 고양이 모양의 아이콘이 생기며 모든 고양이의 사진을 찍게되면  블랙 캣의 숨겨진 아지트가 지도에 표시되고 그곳으로 가면 보상으로 슈트 한벌을 얻으며 트로피를 얻게 됩니다.


 비둘기 사냥꾼 

하워드의 비둘기 모두 잡기


하워드의 비둘기를 잡으려면 부가 임무를 활성화 시켜야 하며 부가임무는 메인 임무를 진행하다 보면 자연스레 해제가 됩니다. 비둘기는 총 12마리로 맵 곳곳에 흩어져 있으며 비둘기를 쫒다가  +  버튼이 뜨면 같은 버튼을 눌러 비둘기를 잡으면 됩니다. 부가임무의 위치는 아래 이미지를 참고 하세요




 성소 

모든 데몬 창고 제압하기


 왕의 부하들 

모든 피스크 아지트 제압하기

 용병전술 

모든 세이블 초소 제압하기

 다시 감방으로 

모든 죄수 캠프 제압하기

 자경단 

한 구역 모든 세력의 범죄 제압하기


기타 트로피


기타 트로피는 엔딩전에 얻어도 되고 엔딩이후 맵을 자유롭게 돌아다니며 완료해도 됩니다.


 아이 러브 맨해튼 

모든 구역 100% 완료하기


스파이더맨의 주무대인 뉴옥은 총 9개의 구역이 있으며 각각의 구역마다 약간의 차이는 있지만 수집품, 범죄소탕, 연구시설, 도전등을 통하여 구역완료를 100% 만들면 됩니다. 9개의 구역을 모두 100%로 만들게 되면 트로피를 얻을수가 있습니다.


 슈피리어 스파이더맨 

모든 스킬 잠금 해제하기


스파이더맨은 레벨 업을 할때마다 스킬포인트를 얻게되며 이 스킬 포인트로 스킬을 잠금 해제 할수가 있습니다. 스킬의 해제는 게임도중 터치패드를 눌러 스킬 항목으로 들어가면 이노베이터, 디펜더, 웹슬링어 세가지로 분류된 스킬들이 있으며 스킬포인트로 원하는 스킬을 해제하면 됩니다.


모든 스킬을 해제하려면 스파이더맨의 레벨이 50이 되어야만 합니다.


 사계절 옷 장만 

모든 슈트 구매하기


공략 첫머리에 말씀 드린대로 각종 토큰을 사용하여 스파이더맨의 슈트를 구입할수가 있습니다. 토큰의 종류중 챌린지 토크가 귀한 편이므로 장비의 업그레이드 보다는 슈트 구입에 중점을 두고 게임을 플레이 해주세요 아래 이미지처럼 ?로 표시된 비어있는 슈트 한개를 제외한 나머지 슈트를 모두 구입하면 트로피를 얻게 됩니다.



 배운 사람 

모든 타락한 학생 미션 완료하기


아래 이미지에 위치한 곳으로 이동하면 부가 임무 : 대학친구를 수행할수가 있으며 실종된 친구들을 구해달라는 임무를 맡게 됩니다. 실종된 친구의 위치는 총 5명으로 원래는 해당 위치의 힌트만 주기 때문에 일일히 맵을 뒤져 찾아야 하지만 실종된 친구들의 위치를 표시해 놨으니 참고 하시기 바랍니다.



첫번째 실종학생 위치


두번째 실종학생 위치


세번째 실종학생 위치


네번째 실종학생 위치


다섯번째 실종학생 위치


 툼스톤 제압 

툼스톤 물리치기


툼스톤은 일종의 숨겨진 보스로 부가 임무를 통해서만 만날수 있으며 메인미션 : 배수구를 타고 오르는 거미를 클리어 한 이후부터 플레이가 가능 합니다. (부가임무가 활성화 되지 않은 경우에는 메인미션에 밀려 부가임무가 숨겨져 있는 경우이니 이럴때는 터치패드를 눌러 임무 항목으로 간 후에 툼스톤에 관한 부가임무를 활성화 한 다음 게임을 진행하면 됩니다.)


 비행 

도시의 옥상을 이동하기


트로피의 획득 조건이 잘못 표기 되어있는데(영문도 마찬가지) 이 트로피의 정확한 획득 조건은 옥상위에 있는 비둘기들을 500마리 쫒아내면 얻을수 있는 트로피 입니다. 게임 초반에는 빠른 이동이 안되기 때문에 오로지 거미줄로만 이동을 해야 하는데 여기저기 돌아다니다 보면 자연스레 얻어지는 트로피라 딱히 걱정할 필요는 없습니다.


 킹 오브 스윙 

레벨 1의 이동 벤치마크 완료하기


게임 도중 터치패드를 눌러서 벤치마크 항목으로 가면 여러개의 챌린지가 있는데 그중 맨 윗줄인 이동과 관련된 챌린지중 아무거나 한개를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다.

 가만히 누워있어라! 

레벨 1의 전투 벤치마크 완료하기


게임 도중 터치패드를 눌러서 벤치마크 항목으로 가면 여러개의 챌린지가 있는데 그중 아래줄에 있는 전투와 관련된 챌린지중 아무거나 한개를 완료하면 트로피를 얻게 됩니다


 오붓한 시간 

트립 마인으로 10쌍의 적을 함께 쓰러뜨리기


트립 마인은 스파이더맨의 장비로 메인 미션 : 이중 목적 플레이 중에 자동으로 만들게 됩니다. 트립 마인을 만들고 난 후 적이 두명 붙어 있을때 트립 마인을 발사하면 두명의 적이 서로 엉겨붙게 되는데 이걸로 1회 트로피 카운트가 되고 총 10번 두명의 적을 엉겨 붙게 하면 트로피를 얻게 됩니다. 아래의 영상을 참고 하시기 바라며 굳이 공략 영상에 있는 장소에서 트로피 작업을 할 필요는 없습니다.



 친절한 이웃 스파이더맨 

부가 임무를 모두 완료하기


 생각하는 자 

첫 업그레이드 진행하기


승리를 위한 과학 트로피를 참고 하세요


 승리를 위한 과학 

업그레이드 15번 진행하기


게임 초반에 스토리를 진행하다 보면 업그레이드에 관한 튜토리얼을 플레이 하게 됩니다. 이때 첫번째 업그레이드를 할수가 있으며 업그레이드 이후에도 각종 토큰을 이용하여 스파이더맨의 장비를 업그레이드 할수가 있습니다. 업그레이드를 총 15번 하게되면 트로피를 얻게 됩니다.


 스파이더 센스 발동 

10회의 공격을 완벽하게 회피하기


일단 이 트로피를 얻으려면 스킬중 완벽한 회피 스킬이 필요 합니다. 게임 도중 터치패드를 눌러 스킬 > 디펜더 항목으로 가서 완벽한 회피 기술을 배운후에 적과 싸울때 적의 공격이 시작되어 스파이더 센스가 파란색으로 변할때  버튼을 눌러 회피를 하면서 자동으로 적에게 거미줄을 쏘면 성공입니다. 이 방법으로 10번의 완벽한 회피를 하세요


 오버드라이브 

차량 제압 10회 완료하기


맵을 돌아다니다보면 각종 적들이 범죄를 저지르는데 범죄중 차량을 이용한 범죄가 있습니다. 차량을 타고 도망가고 있는 적들을 물리쳐 차를 멈추세요 이 행동을 10번 하면 됩니다.


 큰 힘에는... 

벤 파커의 묘지에 성묘하기


이 트로피는 간단 합니다. 아래 영상에 나온 할렘가 공동묘지에 있는 벤 파커의 묘지 앞에서  버튼을 눌러주기만 하면 트로피가 뜹니다.



 드높은 히어로의 위상 

어벤져스 타워 꼭대기에서 퍼치하기


아래 공략 영상에 위치한 곳에 있는 어벤져스 타워로 가서 꼭대기에서 퍼치를 하면 트로피를 얻게 됩니다. 원래는 버튼 조작을 하여 퍼치를 해야 하지만 어벤져스 타워 꼭대기의 맨 위에 있는 빨간 전등에 올라가게 되면 자동으로 퍼치를 하며 트로피를 얻게 됩니다.



 타고난 라이더 

지하철 5회 탑승하기


이 게임에서는 빠른 이동을 지하철로 하게 되는데 메인 스토리를 진행하다 보면 빠른이동이 가능해 집니다. 빠른이동이 가능한 지역은 옥타비우스 인더스트리, F.E.A.S.T, 내 집, 연구 시설과 경찰서입니다. 맵 상에서 빠른 이동을 원하는 장소에 커서를 올려놓고  버튼을 길게 누르면 빠른 이동을 하게 됩니다. 빠른 이동을 5번 하세요


 재간둥이 

착지 전 4종류의 유니크한 트릭 연계하기


이 트로피를 얻으려면 스킬중에 웹슬링어 항목에 있는 에어트릭 스킬을 배워야만 합니다. 이 스킬을 배운후에 높은 빌딩위로 올라가 아래로 떨어지면서 + 버튼을 누른 상태로 땅에 착지 하기 전까지 아날로그 스틱 L을 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽으로 조작해 주면 트로피를 얻게 됩니다. 아래의 영상을 참고해 주세요




 멋쟁이 

5벌의 새로운 스파이더 슈트 입기


게임도중 터치패드를 눌러 슈트 항목으로 간 다음 5벌의 슈트를 한번씩 입어보면 됩니다.


 거미 공포증 

75회의 스텔스 제압 수행하기


스파이더맨은 적들과 전투를 할때 대부분 적들이 모르는 상태에서 시작을 합니다. 그래서 전투가 시작되면 스텔스 제압을 할수가 있는데 스텔스 제압을 하는 방법은 몰래 적 등뒤에 돌아가  버튼을 누르거나 높은곳에 올라가 적이 아래에 있을때  버튼 또는  버튼을 누르면 스텔스 제압을 하게 됩니다. 이걸 75회 하면 됩니다. 이 트로피는 누적 트로피이므로 체크포인트 재시작으로 반복작업을 해도 카운트가 인정이 됩니다.


 우리 동네 스파이더맨 

10명의 시민에게 인사하기


지나가는 시민 앞에서  버튼을 누르면 인사를 하는데 이걸 10번 하면 됩니다.


 만능 수리공 

실험실에서 부가 프로젝트 모두 완료하기


옥타비우스 실험실에 가면 회로 프로젝트와 분광기 두개의 퍼즐을 풀수가 있습니다. 회로 프로젝트 10개, 분광기 10개의 퍼즐을 모두 풀면 트로피를 얻게되며 스토리 초반에는 모든 퍼즐이 해제 되어있지 않지만 스토리가 진행 됨에 따라 모든 퍼즐이 자동으로 열리니 이 트로피를 얻으려면 어느정도 스토리를 진행한 후 퍼즐을 푸시기 바랍니다. 퍼즐의 정답은 아래의 영상을 확인 하세요



 기지의 귀재 

한 기지에서 모든 목표 완료하기


피스크 아지트, 죄수 캠프, 세이블 초소, 데몬 성소를 진행 하실때 항상 보너스 목표가 따라 붙습니다. 보너스 목표는 두개이며 어느 기지에서 플레이를 하던 주어진 보너스 목표 두가지를 모두 완료하면 트로피를 얻게 됩니다. 만일 보너스 목표를 달성하지 못하고 완료 했더라도 언제든지 재시작이 가능하니 참고 하시기 바라며 한번 완료한 보너스 목표는 트로피가 아니라면 다른 기지를 플레이 할때 굳이 계속 달성할 필요는 없습니다.


 더 강해져라 

모든 트로피 수집하기


뉴 게임 + 관련 트로피


아래 트로피는 본편의 트로피와는 벌개의 트로피로 원래는 DLC로 분류해야 하나 트로피가 두개밖에 없어서 본편과 같이 공략했습니다. 아래 트로피를 안따도 플래티넘 획득에는 아무 지장이 없습니다.


 한 번 더 

새 게임+ 진행 완료하기


클리어 데이터가 있는 상태에서 저장 슬롯을 선택할때  버튼을 누르면 새 게임+(NG+) 파일이 생성 됩니다. 이후 난이도를 얼티밋 난이도로 게임을 시작하여 완료하면 두개의 트로피를 한꺼번에 얻을수가 있습니다.


 힘과 책임 

얼티밋 난이도로 게임 완료하기

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 20개 (1 11 7 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 20 ~ 30분
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 Config 항목을 클릭하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

새장의 마리아쥬 옵션 1


 새장의 마리아쥬 옵션 2

 

悠人 (유우토) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 클릭하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

1. 悠人に話しかける

 

 籠の鳥 

オープニングムービーを見ました。

오프닝 무비를 보았습니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

2. 気楽には考えられない

1. 悠人さんでよかったです

2. 大袈裟ですよ

2. それは恋愛じゃないですよね

1. 相談しません

2. 黙って寄り添う

2. 迷惑はかけられません

1. 一緒に眠って下さい

1. どうしてばれたんですか?

2. これはどこで……?

1. 微笑む

1. 写真の中の少女です

1. 私は人形です

 

 あの空へはばたく 

悠人シナリオのハッピーエンドを見ました。

유우토 시나리오의 해피엔딩을 보았습니다.

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1. 前向きに考えてみる

2. 女性の扱いがお上手ですね

1. 私の内面を知らないのに?

1. 睦には好きな人は?

2. 困ったことはありません

1. 声をかける

1. 私から言いますから

2. 特に何もないです

2. そうだったら面白いですね

1. 嫌です

2. 黙っている

2. 私の母です

2. おかえりなさい

 

翔太 (쇼우타) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 클릭하여 게임을 시작합니다.

 

2. 翔太に話しかける

1. 前向きに考えてみる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. 怖くて近寄りがたい人

1. 噂は噂ですから

1. 相談しません

1. もう死ぬのは見たくない

2. 翔太さんだから

2. 迷惑はかけられてません

2. 冷たくするよりいいですよ

1. ……好きだから?

2. もっと一緒にいて下さい

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 従う

1. 見られても構わないんですね

2. 言い訳する

 

 もう一度始めから 

翔太シナリオのハッピーエンドを見ました。

쇼우타 시나리오의 해피엔딩을 보았습니다.

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 断固拒否する

2. もう許して下さい……

1. 黙っている

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 特になんとも

2. 完全に信用してるわけじゃないです

2. 困ったことはありません

2. 好きで飼っていたのではない

1. 同居人だから

1. 私から言いますから

1. 優しくしなければいいのでは

2. ……わかりません

1. もっと優しくして下さい

2. 断固拒否する

2. もう許して下さい……

 

司 (츠카사) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 클릭하여 게임을 시작합니다.

 

2. 諦めと共に、私は車に乗った。

2. そのまま、私はリビングに取り残された。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

3. 二人に話しかける

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

3. 二人に話しかける

2. やめておく

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

2. また来てもいいですか?

2. 本当にいいのですか?

1. 一緒に寝て下さい

1. 次からは私だけに言って下さい

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

2. 葉山さんと一緒にいたい

 

 最高の微笑み 

司シナリオのハッピーエンドを見ました。

츠카사 시나리오의 해피엔딩을 보았습니다.

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

1. 家に帰ります

1. もうやめにしませんか?

2. 一緒に寝るのは嫌ですか?

2. その趣味は理解出来ません

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

1. まだ選べない

 

惣一 (소우이치) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 클릭하여 게임을 시작합니다.

 

2. 諦めと共に、私は車に乗った。

1. 私は、おじ様を追いかけた。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

1. おじ様を見つめる

2. 「おじ様がよろしければ」

2. 「結婚するなら、恋をした人がいいです」

1. 「無理なんかしていません」

1. 寝たふりを続ける

 

 実った初恋 

惣一シナリオのハッピーエンドを見ました。

소우이치 시나리오의 해피엔딩을 보았습니다.

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. うつむく

1. 「えっ……」

1. 「結婚に、恋は必要ないですよね」

2. 「楽しいのなら問題ありません」

2. 「おじ様……?」

 

睦 (마코토) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 클릭하여 게임을 시작합니다.

 

1. 半年前の世界へ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

1. 彼女は欲しくないのですか?

1. また撫でてあげましょうか?

2. 握り返す

1. もしかして彼女ですか?

2. 睦の方が迷惑なのでは?

1. キスされるのかと思いました

1. 私にもわかりません

1. 自分のためにですね

 

 変わる未来 

睦シナリオのハッピーエンドを見ました。

마코토 시나리오의 해피엔딩을 보았습니다.

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

2. 恋愛に興味なさそうですもんね

2. 子どもみたいでしたね

1. 振り払う

2. 熱で悪い夢を見たんですね

1. そんなことありません

2. 顔が近くて驚きました

2. 哀しいから

2. 私のためにですか?

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Extra > Scene Replay 순으로 클릭한 후 오른쪽 맨 아래에 있는 夜の学校で…… 시나리오를 클릭하여 완료 합니다.

 

 それぞれのその後 

シーン回想のおまけシナリオを初めてクリアしました。

씬 회상의 보너스 시나리오를 처음으로 클리어 했습니다.

 

트로피 획득이후  버튼을 눌러 오른쪽 맨 아래에 있는 優しいデート 시나리오를 완료 합니다. (십자키를 아래로 눌러 화면을 스크롤해야 시나리오가 보입니다.)

 

시나리오 완료후  버튼을 눌러 오른쪽 맨 아래에 있는 スペシャルなディナー 시나리오를 완료 합니다.

 

시나리오 완료후  버튼을 두번 눌러 오른쪽 맨 아래에 있는 初めてのクリスマス 시나리오를 완료 합니다.

 

시나리오 완료후  버튼을 눌러 엑스트라 화면으로 간후 Gallery 항목을 클릭하면 아래의 트로피들을 전부 얻게 됩니다.

 

 悠人との思い出 

ギャラリーの悠人のCGをコンプリートしました。

갤러리의 유우토의 CG를 컴플리트 했습니다.

 

 翔太との思い出 

ギャラリーの翔太のCGをコンプリートしました。

갤러리의 쇼우타의 CG를 컴플리트 했습니다.

 

 司との思い出 

ギャラリーの司のCGをコンプリートしました。

갤러리의 츠카사의 CG를 컴플리트 했습니다.

 

 惣一との思い出 

ギャラリーの惣一のCGをコンプリートしました。

갤러리의 소우이치의 CG를 컴플리트 했습니다.

 

 睦との思い出 

ギャラリーの睦のCGをコンプリートしました。

갤러리의 마코토의 CG를 컴플리트 했습니다.

 

 たくさんの思い出 

ギャラリーのCGを全てコンプリートしました。

갤러리의 CG를 전부 컴플리트 했습니다.

 

 僕の元へ戻ってきてくれないか? 

悠人の攻略度100%を達成しました。

유우토의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 これからも俺の傍にいてくれ 

翔太の攻略度100%を達成しました。

쇼우타의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 もっと叱って下さーい! 

司の攻略度100%を達成しました。

츠카사의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 君の未来は俺が守る 

惣一の攻略度100%を達成しました。

소우이치의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 僕も君のこと、大好きだよ 

睦の攻略度100%を達成しました。

마코토의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 とても素敵な世界 

全てのキャラクターの攻略度100%を達成しました。

모든 캐릭터의 공략률 100%를 달성했습니다.

 

 

 鳥籠のマリアージュ 

全てのトロフィーを取得しました。

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 34개 (18 11 4 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 :  20 ~ 30시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 1회차 + @(프리모드)
 오류 트로피 : 없음


어드벤쳐 공포게임인 요마와리의 후속편 신 요마와리의 트로피 공략 입니다. 전작에 있었던 괴랄한 트로피(50시간 플레이)같은것은 없어지고, 게임 자체의 난이도도 전작에 비해 쉬워졌습니다. 게임을 진행하면서 딱히 놓칠만한 트로피가 없으니 1회차는 편안하게 즐기시고 엔딩이후 부터 트로피 작업을 하면 됩니다.


이 트로피 공략은 1.02 버전을 베이스로 작성하였으며 버전이 바뀔시에 공략이 틀릴수도 있음을 알려 드립니다.


게임에 대한 공략은 아래 링크의 싸이트를 들어가서 구글 번역으로 보시기 바랍니다.


1회차에 얻어야 하는 트로피


이 게임은 난이도가 없으므로 편하게 게임을 즐기면 됩니다. 수집의 경우도 엔딩이후 한번에 몰아서 하면 되기 때문에 1회차는 트로피에 구애받지 말고 본인의 취향에 따라 즐겨 엔딩을 보면 됩니다.


 황혼  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

오프닝을 완료했다.


 노을  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

1장을 완료했다.


 초저녁  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

2장을 완료했다.


 한밤  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

3장을 완료했다.


 야반  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

4장을 완료했다.


 암야  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

5장을 완료했다.


 야밤중  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

6장을 완료했다.


 혼야  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

7장을 완료했다.


 심야  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

8장을 완료했다.


 축시  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

9장을 완료했다.


 끊어 내다  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

악의를 이겼다.


9장 보스 격파 이후 계속 전진하면 이벤트가 일어나고 처음에 했었던 튜토리얼을 다시 하게 됩니다. 튜토리얼 이후, 계속 전진하여 빨간 밧줄이 걸려있는 나무 앞까지 왔으면  버튼을 누르지 말고(누르면 자살하게 되므로 주의) 다시 되돌면 땅에 쪽지가 떨어져 있습니다. (종잇조각1)


다시 되돌아가면 앞으로 전진하라는 문구가 뜨는데 '아니' 또는 '싫어'를 선택하면서 전진하면 단절의 신이 빨간 재단가위(중요)를 떨구고 갑니다. 이걸 주운후 새로 생긴 작은 구멍으로 들어가면 종장을 시작 하게 됩니다.


종장은 보스와의 전투만 있으므로 보스를 격파(보스의 공격을 피해 총 네번의 빨간줄을 끊으면 됩니다.) 하면 트로피를 얻게 됩니다.


 새벽  (스토리 진행 관련 자동 트로피)

시나리오를 완료했다.


엔딩이후 얻어야 하는 트로피


엔딩이후 게임은 프리모드로 전환이 됩니다. 이제 마을을 자유롭게 돌아다니며 나머지 못얻은 트로피를 얻으면 됩니다.


 종이비행기 

종이비행기를 30번 날렸다.


종이 비행기는 3장부터 입수가 가능 합니다. 동전과 같이 땅에 떨어져 있으며, 종이비행기를 날리면 앞으로 날라가지만 회수가 가능해서 주운 다음에 다시 던지면 카운트로 인정이 됩니다. 종이비행기를 얻으면 벽을 마주보고 종이비행기를 날리고 줍고를 반복하면 쉽게 트로피를 얻을수가 있습니다.


 전등 빛 

수상한 아지랑이를 5회 이상 없앴다.


무덤이나 폐가 주변에 가면 안개처럼 생긴 유령이 나타나는데 이 유령에게 손전등을 비추면 몇초후에 사라지게 됩니다. 이 유령을 5번 없애면 트로피를 얻게 됩니다.


 전리품 

트로피를 주웠다.


이 트로피는 5장 진행중 중간보스를 격파한 후, 다음 지점으로 진행하기 위해 울타리를 벗어나면 땅에 떨어져 있습니다. 트로피 위치는 아래 이미지를 참고해 주세요



 잠복 

50회 이상 숨었다.


주인공은 유령을 피해 풀숲이나 큰 간판에 숨을수가 있는데 숨는 방법은 1장 이벤트에서 배울수가 있습니다. 숨을수 있는 풀숲이나 간판 옆으로 가면 주인공의 머리위에 !표가 뜨는데 이때  버튼을 누르면 숨을수가 있습니다. 숨은 상태에서 빠져 나올때도  버튼을 누르면 되며, 이 행동을 50번 하게되면 트로피를 얻게 됩니다.


 수호신 

지장보살님에게 20회 이상 공양했다.


게임을 하다보면 길에서나 쓰레기 봉투에서 100원을 주울수 있는데, 이 돈으로 지장보살님에게 가면 공양을 드릴수 있습니다. 공양을 드리면 세이브가 되며, 지장보살님에게 공양을 20번 하면 트로피를 얻게 됩니다.


 딴짓 

깡통을 10회 걷어찼다.


깡통은 3장부터 등장 합니다. 제일 찾기 쉬운 장소가 도서관 옆 주차장에 깡통이 있습니다. 깡통앞에 가면 !표가 뜨는데 이때  버튼을 누르면 깡통을 차게되며 이 행동을 10번 하게되면 트로피를 얻게 됩니다.


 보물찾기 

20개의 쓰레기봉투를 조사했다.


마을을 다니다보면 집앞이나 공원에 파란 봉투가 놓여있는것을 볼수가 있습니다. 이것이 쓰레기 봉투로  버튼을 눌러 조사를 하여 아이템을 얻을수가 있으며 봉투를 20번 조사하면 트로피를 얻게 됩니다.


 고양이 

고양이를 10마리 이상 쓰다듬었다.


고양이는 그냥 만지려고 하면 도망가기 때문에 만지려면 동물의 먹이가 필요 합니다. 동물의 먹이를 얻었다면 아래의 영상을 참고로 고양이를 만난후 동물먹이를 던져주면 고양이가 가만히 있는데, 이때 고양이에게 다가가 !마크가 뜨는 부위를 찾아서  버튼을 눌러주면 됩니다. 쓰다듬는게 끝나면 다시 동물 먹이를 회수한 후에 죽어버린후, 다시 시작하여 앞에 했던 행동을 트로피가 뜰때까지 반복하면 됩니다.




 강아지 

강아지를 10분 동안 데리고 다녔다.


강아지는 엔딩이후 자동으로 입수하게 되며 강아지가 부적의 개념으로 쓰이기 때문에 엔딩이후 주인공의 집에가서 강아지로 부적을 바꾼후에 10분을 돌아다니면 트로피를 얻게 됩니다.


 투명한 무언가가 

투명한 무언가를 주웠다.


3장을 시작하여 선로에 가면 여자가 기차에 치이는 이벤트가 생기는데 이벤트 이후 앞으로 전진하다가 아래 사진의 샛길로 들어가면 자동으로 주인공이 주저앉는 모션을 취할때가 있습니다. 이 자리에서  버튼을 누르면 투명한 무언가를 줍게되며 트로피를 얻게 됩니다. 자세한 위치는 아래의 지도를 참고 하세요




 이십 

사망 횟수가 20회를 돌파했다.


 오십 

사망 횟수가 50회를 돌파했다.


 팔십 

사망 횟수가 80회를 돌파했다.


 게시판 

5종류의 게시판을 읽었다.


모양이 각각 다른 5종류의 게시판을 읽으면 됩니다. 같은 모양의 게시판은 카운트가 안되니 주의하시고 게임진행중 게시판을 꼼꼼하게 읽으며 진행하면 별 어려움없이 트로피를 얻을수가 있습니다.


 부적 

부적을 모두 모았다.


부적은 주인공이 지니고 있으면 신비한 효과가 발동되는 물건 입니다. 아래의 리스트를 참고로 부적을 모으시고, 자동으로 얻는 부적도 있지만 서브 이벤트를 통하여 얻어야 하는 부적들도 있으니 공략을 참고해서 진행 하시기 바랍니다. (서브 이벤트의 공략은 아이템 수집 공략을 보면 됩니다.)


엔딩전까지 못얻은 부적은 엔딩이후 얻으면 됩니다.


● 평범한 리본 : 처음부터 가지고 있습니다.

 너덜너덜한 부적 : 1장 진행중 자동 입수

 인형의 오른팔 : 2장 진행중 자동 입수

 낡은 구슬 : 3장 단절의 신 격파후 입수

 그림일기 : 4장 폐가 3층에서 입수

 용기의 문장 : 5장 단절의 신 격투회 입수

 지네 부적 : 서브 이벤트 '지네 신사' 클리어 후 입수

 갈색 강아지 : 엔딩 이후 자동입수

 작은 꽃 : 전작 주인공과의 대화 이벤트 클리어후 입수

 메기 수염 : 서브 이벤트 '메기의 수염' 클리어 후 입수


 수집벽 

집에 다양한 물건을 장식했다.


모든 아이템을 얻으면 자동으로 트로피가 뜹니다.


 탐색 

퍼즐을 완성했다.


퍼즐을 완성하려면 퍼즐조각 10개를 얻어야만 합니다. 조각 10개는 마을 곳곳에 떨어져 있으니 수집공략을 참고로 퍼즐 조각을 모아주세요 퍼즐 조각을 모두 모을 경우 트로피와 함께 마을 전체지도가 개방이 됩니다.


 소모품 

사용 가능한 아이템을 모두 모았다.


사용가능한 소모품을 모두 모으면 트로피를 얻게 됩니다. 소모품은 대부분 요괴를 퇴치하거나 유인할때 쓰이며 아래의 리스트를 참고로 모든 소모성 아이템을 모으시기 바랍니다.


● 자갈 : 아무데서나 입수 가능 합니다.

 100원짜리 동전 : 아무데서나 입수 가능 합니다.

 종이 비행기 : 아무데서나 입수 가능 합니다.

 반딧불 

 쓰레기 봉투 : 지하수로에서 입수

 소금 : 서브이벤트 '지네 신사'진행중 신사의 세전함에 돈을 넣으면 입수

 동물의 먹이 : 쓰레기 봉투 조사후 입수

 주술인형 : 서브이벤트 '화장실의 하나코씨' 클리어 후 입수


 추억 

아이템을 모두 모았다.


아래 링크를 참고로 아이템을 모두 모으세요 여기에서는 중요한거만 올립니다. 중요한 아이템은 게임의 진행상 꼭 필요한 아이템이 대부분이며, 서브 이벤트를 발동하기 위해서 필요한 아이템도 있으니 반드시 모아야 하는 아이템 입니다.


☞ 아이템 1페이지 보러가기

☞ 아이템 2페이지 보러가기

☞ 아이템 3페이지 보러가기

☞ 아이템 4페이지 보러가기


● 도서관 열쇠 : 3장 도서관 안에서 얻을수 있습니다.

 녹슨펜치 : 폐가 정문에서 북쪽으로 올라가면 폐가 옆 나무 두 그루가 있는데, 나무와 같이 화면에 보이는 드럼통 옆에 있습니다.

 서재열쇠 : 폐가 2층 누군가의 수첩을 얻은후 서재로 돌아오면 바닥에 사람의 그림자가 있는데 조사하면 얻게 됩니다.

 로봇의 오른팔 : 숲을 진행하다 보면 지장보살 앞에 울타리가 있는데 울타리를 열면 자동으로 얻게 됩니다.

 로봇의 왼팔 : 울타리를 연 후 울타리 안을 돌아다니면 얻을수 있습니다.

 로봇의 오른발 : 울타리를 연 후 울타리 안을 돌아다니면 얻을수 있습니다.

 로봇의 왼발 : 울타리를 연 후 울타리 안을 돌아다니면 얻을수 있습니다.

 로봇의 몸통 : 울타리를 연 후 울타리 안을 돌아다니면 얻을수 있습니다.

 로봇의 머리 울타리를 연 후 울타리 안을 돌아다니면 얻을수 있습니다.

 어떤 손잡이

 지하수로 열쇠 : 산으로 올라가는 이벤트중 차코를 쫓아가면 자동으로 얻게 됩니다.

 진흙투성이 열쇠 : 지하수로를 가다보면 쥐들이 나오고 다가가면 도망을 가는데 도망가는 방향으로 가다보면 얻을수 있습니다.

 빨간열쇠 : 빈흙투성이 열쇠를 얻은후 쥐들을 따라다가보면 방안에 갇히게 되고 유령이 나오는데 박스안에 숨어 있다가 유령이 간 뒤에 나오면 얻을수 있습니다.

 낡은 열쇠 : 8장 진행중 산으로 올라가다 보면 자동으로 입수 합니다.

 빨간 재단가위 

 어떤 손잡이


 빨갛고 동그란 돌


 파란색 해태 : 3장 이후 사진의 위치로 가면 얻을수 있습니다.



 순회 

1000걸음 걸었다.


게임을 진행하다 보면 자동으로 얻게되는 트로피이므로 신경안써도 됩니다.


 까마귀 

괴물까마귀를 만났다.


이 게임에서 유일하게 괴랄한 트로피로 랜덤성 트로피 입니다. 괴물 까마귀를 만나려면 까마귀들이 많은곳을 가야 하는데 까마귀들을 만나더라도 괴물 까마귀의 출현은 랜덤이기 때문에 괴물까마귀가 나올때까지 반복적으로 트로피 작업을 해줘야만 합니다.


아래의 영상을 참고로 선로 끝에 있는 지장보살에게 세이브를 한뒤 다리를 따라 올라가다 보면 까마귀들이 나오는데, 여기서 운이 좋으면 괴물 까마귀를 만나게 됩니다. 괴물 까마귀를 못만났을 경우 요괴한테 일부러 죽고 다시 다리위를 올라와서 까마귀를 만납니다. 이 행동을 괴물 까마귀를 만날때까지 반복하면 됩니다.





 깊은 밤 속으로 

모든 트로피를 획득했다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 0개 (24 8 5 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 1시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 1회차(엔딩을 안봐도 플래티넘 가능)
 오류 트로피 : 없음

 PSN 가격 :


서바이브 미스터 큐브는 알수없는 공간에 떨어진 주인공이 던전을 탈출한다는 내용의 로그라이트 형식의 게임입니다. 장르가 로그라이트 형식이다보니 대부분의 게임 요소는 랜덤 입니다만 트로피의 구성이 워낙에 쉽게 구성되어 있어 게임을 플레이 하다보면 특별히 신경을 쓰지 않아도 플래티넘을 딸수 있는 게임 입니다. 자세한 공략은 아래의 공략을 참고해 주세요



위의 이미지는 서바이브 미스터 큐브의 게임 화면 입니다. 간략하게 게임에 대해 설명해 드리겠습니다.


1. 주인공의 체력 게이지 입니다. 물약을 먹어 회복을 할수가 있고 시간이 지날수록 조금씩 게이지가 차 오릅니다.

2. 주인공의 스태미너 게이지 입니다. 적을 공격할때 스태미너 게이지가 줄어들며 게이지가 바닥이 나면 적을 공격할수가 없으니 주의해  주세요 스태미너 역시 체력과 마찬가지로 물약을 먹어 회복을 할수가 있으며 시간이 지날수록 게이지가 차오릅니다.

3. 현재 가지고 있는 무기를 보여 줍니다. 무기는 동시에 두개까지 장착이 가능하며  버튼을 눌러 무기를 스위칭 할수도 있습니다.

4. 현재 가지고 있는 물약을 보여줍니다. 최대 4개까지 소지가 가능하며  버튼을 눌러 원하는 물약으로 바꿀수도 있습니다. 물약의 사용버튼은  버튼 입니다.

5. 스테이지의 미니맵을 나타냅니다.  버튼을 누르면 미니맵을 확대해서 보여주며 그 화면에서  버튼을 한번 더 누르면 전체 지도 화면을 보여 줍니다.

6. 현재 가지고 있는 골드의 갯수입니다.


 다시 만난 나 

새로운 캐릭터를 생성 했다


게임도중 캐릭터가 죽으면 자동으로 다른 캐릭터가 생성이 되며 트로피를 얻게 됩니다.

 생존 연습 

튜토리얼 완료


게임을 시작하여 주인공이 검의 사용법과 물약의 사용법을 배우게 되면 튜토리얼을 마치게 되며 트로피를 얻게 됩니다.

 탈출의 서막 

포탈을 사용해 첫 스테이지로 이동했다


탑을 부수게 되면 포탈이 생기며 트로피를 얻게 됩니다.

 당첨? 꽝? 

처음으로 해골 상자를 열었다


상자까기 인형  트로피를 참고 하세요

 상자까기 달인 

5개의 해골상자를 열었다


상자까기 인형 트로피를 참고 하세요


 상자까기 인형 

10개의 해골상자를 열었다


해골상자는 상자에 해골모양이 새겨져 있으며 맵 곳곳에 있습니다. 따로 상자를 찾을 필요없이 도처에 널려 있기 때문에 쉽게 10개의 상자를 열수 있습니다.


 복불복 게임 

상인에게 처음으로 아이템을 구입했다


VVVIP 트로피를 참고 하세요

 진정한 고객님 

상인에게 3번 거래했다


VVVIP 트로피를 참고 하세요

 VVVIP 

상인에게 5번 거래했다


상인은 반드시 죽어야만 만날수가 있습니다. 주인공이 죽으면 튜토리얼을 했던 대기화면으로 돌아가는데, 거기에 상인이 있습니다. 플레이 하면서 모았던 골드로 상인에게 5번 물건을 사면 됩니다.


 탑의 방문자 

처음으로 탑을 파괴했다


탑의 재앙 트로피를 참고 하세요

 탑의 파괴자 

5개의 탑을 파괴했다


탑의 재앙 트로피를 참고 하세요

 탑의 재앙 

10개의 탑을 파괴했다


아래의 이미지에 보이는 동그라미 친 건물이 탑입니다. 탑을 부셔야만 다음 스테이지로 가는 포탈이 열리기 때문에 게임을 진행하려면 반드시 탑을 부셔야 합니다. 탑이 부셔지면 그 자리에 포탈이 생겨나고 다음 스테이지로 이동이 가능해 집니다. 탑의 위치는 랜덤이기 때문에 맵을 확인하면서 포탈을 찾아야만 합니다.



 초보 전사 

몬스터 10마리를 처치했다


 숙련된 전사 

몬스터 30마리를 처치했다


 괴물 사냥꾼 

몬스터 50마리를 처치했다

 장비 전문가 

3종류의 장비를 획득했다


이 트로피를 제일 빠르게 얻는 방법은 빨리 죽는것입니다. 주인공이 죽을때마다 다른 큐브로 태어나면서 무기도 틀려지게 되므로 트로피를 얻기 위해 일부러 반복해서 죽으면 빨리 트로피를 얻을수 있습니다. 게임을 진행하면서 다른 무기를 얻으려면 게임 도중 출현하는 경쟁자를 물리쳐 경쟁자의 무기를 입수하면 됩니다.


 연속베기 마스터 

검으로 10회 공격성공

 내려치기 마스터 

둔기로 10회 공격성공

 찌르기 마스터 

창으로 10회 공격 성공


 뱀파이어 

체력회복 아이템을 5회 사용

 에너자이저 

스태미너회복 아이템을 5회 사용

 스피드스타 

속도강화 아이템을 5회 사용

 도굴꾼 

묘비를 조사해 아이템을 발견


주인공이 죽으면 대기화면으로 돌아가게 되는데, 대기화면을 보면 왼쪽에 상인이 있고 오른쪽에 무덤을 볼수가 있습니다. 무덤을 조사하면 아이템이 나오고 아이템을 얻게 되면 트로피가 뜹니다.


 불굴의 탐험광 

3개의 스테이지를 돌파


진정한 탐험가 트로피를 참고 하세요

 숙련된 탐험가 

5개의 스테이지를 돌파


진정한 탐험가 트로피를 참고 하세요

 진정한 탐험가 

10개의 스테이지를 돌파


스테이지 확인은 게임도중  버튼을 두번 누르면 스테이지 화면으로 넘어갑니다. 스테이지 화면에서 노란 네모칸 하나가 한개의 스테이지이므로 노란 네모칸을 10개만 채우면 트로피를 얻을수가 있습니다.


 엘리트 헌터 

엘리트 몬스터 처치


엘리트 몬스터는 일반 몬스터 보다 약간 크며 몬스터의 발밑에 동그란 원이 둘러져 있어 쉽게 구별이 가능 합니다. 엘리트 몬스터를 물리치면 랜덤으로 아이템을 얻게 됩니다. 엘리트 몬스터의 출현 조건은 랜덤이며 게임을 플레이 하다보면 자연스레 만나게 됩니다.


 차원의 수호자 

보스 캐릭터 처치


보스를 만나려면 게임을 진행하다가 스테이지 화면을 확인( 버튼을 두번)하여 아래의 동그라미 친 빨간 포탈이 보이는 스테이지 까지 이동을 해야 합니다.



빨간 포탈이 표시되어 있는 스테이지에 도착을 하면 포탈을 찾아야 하는데, 이번에는 탑을 부셔 포탈을 찾는게 아니라 아래의 이미지 처럼 생긴 포탈을 찾아야만 합니다. 포탈을 찾아 그곳으로 워프하면 보스와 만나게 되며 보스를 물리치면 트로피를 얻게 됩니다.



 황금 주화 I 

골드 10개 획득


황금 주화 I I I  트로피를 참고 하세요

 황금 주화 I I 

골드 25개 획득


황금 주화 I I I  트로피를 참고 하세요

 황금 주화 I I I 

골드 50개 획득

 포기하지마 

캐릭터 5회 사망

 보물 찾기 

숨겨진 황금 상자 1개 찾기


보물 사냥꾼 트로피를 참고 하세요

 보물 탐지가 

숨겨진 황금 상자 3개 찾기


보물 사냥꾼 트로피를 참고 하세요

 보물 사냥꾼 

숨겨진 황금 상자 5개 찾기


서바이브 미스터 큐브에는 두가지 종류의 상자가 존재 합니다. 하나는 해골 문양이 새겨진 해골상자와 또 하나는 아래의 이미지 처럼 황금색으로 빛나는 보물상자 입니다. 해골상자와 달리 황금 상자는 구석진 곳에 있으므로 상자를 찾으려면 맵 이곳저곳을 돌아다녀야 합니다.



 승리자 

처음으로 경쟁자 처치


정복자 트로피를 참고 하세요

 정복자 

경쟁자 3마리 처치


경쟁자는 게임을 플레이 하다보면 랜덤으로 등장하며 엘리트 몬스터와 마찬가지로 발밑에 동그란 원이 둘려져 있습니다.  엘리트 몬스터와 틀린점은 엘리트 몬스터는 죽으면 랜덤으로 아이템을 떨구지만 경쟁자는 본인이 가지고 있던 무기를 떨굽니다. 출현 조건이 랜덤이기 때문에 특별한 출현 조건은 없지만  게임을 플레이 하다보면 보스를 만나기 전까지 3번 이상은 쉽게 만날수가 있습니다.



 서바이브 마스터 

모든 트로피 획득 완료

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 24개 (3 14 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 1 ~ 2시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음


메인메뉴에서 Config 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.



메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작한 후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 1번을 저장 합니다.


2. ここは仮想現実なんかじゃない


 O・D・T・A 

アーカイブ『O・D・T・A』 を入手しました


1. 真面目にやる


 + ☆ □ 

アーカイブ『+ ☆ □』 を入手しました


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 5번을 저장 합니다.


2. やめとく

● 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


게임을 진행하다 대사 선택이 나오면  버튼을 눌러 LOAD를 선택 세이브 파일 5번을 로드 합니다.


1. ついて行

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 Unread 항목을 선택 합니다.


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 2번을 저장 합니다.


1. 釘打機を自分で預かる


 釘打機(ネイルガン 

アーカイブ『釘打機(ネイルガン)』 を入手しました


 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


 白衣とIDカードの場所 

アーカイブ『白衣とIDカードの場所』 を入手しました


 ネックレスと指輪 

アーカイブ『ネックレスと指輪』 を入手しました


1. 嫌な予感がする

 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


 女教師のIDカード 

アーカイブ『女教師のIDカード』 を入手しました


 おまじない 

アーカイブ『おまじない』 を入手しました


 監視ルーム 

アーカイブ『監視ルーム』 を入手しました


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 3번을 저장 합니다.


1. 夏月達の傍に居る

1. 撫でる

2. 夏月を励ます

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. 陽月に潜ってもらう

 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. スタンダートに驚かす


 指輪 

アーカイブ『指輪』 を入手しました


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 4번을 저장 합니다.


1. 自分の勘を信じる

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. フィラデルフィア実験について知ってる


 テスラのペン 

アーカイブ『テスラのペン』 を入手しました


 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. 特能科に向かったのかもしれない


 夏月との記憶 

アーカイブ『夏月との記憶』 を入手しました


 ルート『夏月との記憶』

ルート『夏月との記憶』をコンプリート


트로피 획득후 플로우 챠트로 넘어가면 아무 항목을 선택한 후  버튼을 눌러 LOAD를 선택 세이브 파일 1번을 로드 합니다.


1. ここは仮想現実なんだ!


 BADEND1 

『BADEND1』 に到達しました


메인메뉴에서 Load 항목을 선택한 후 세이브 파일 2번을 로드 합니다.


2. 生徒会に預ける

1. 夏月達の傍に居る

2. やめとく

1. 夏月をからかう


 BADEND2 

『BADEND2』 に到達しました


메인메뉴에서 Load 항목을 선택한 후 세이브 파일 4번을 로드 합니다.


2. 総二の言う通りにする


 BADEND3 

『BADEND3』 に到達しました


메인메뉴에서 Load 항목을 선택한 후 세이브 파일 3번을 로드 합니다.


2. 蒼先輩と共に地下施設を探索

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


 携帯のアラームセット  

アーカイブ『携帯のアラームセット』 を入手しました


 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. これまでのおさらいをする

 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

1. もう少し話しを聞く


 蒼との記憶 

アーカイブ『蒼との記憶』 を入手しました


 ルート『蒼との記憶』

ルート『蒼との記憶』をコンプリート


 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


 ルート『二人の物語』

ルート『二人の物語』をコンプリート


 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

 플로우 챠트 화면이 나오면 가운데의 NEW 항목을 선택 합니다.


 플로우 챠트 화면이 나오면 왼쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.

2. 蒼


 フタリの記憶 

アーカイブ『フタリの記憶』 を入手しました


 エピローグ『淑女協定』

エピローグ『淑女協定』をコンプリート


 플로우 챠트 화면이 나오면 가운데의 NEW 항목을 선택 합니다.


 エピローグ『二人の絆』

エピローグ『二人の絆』をコンプリートしました


 플로우 챠트 화면이 나오면 오른쪽의 NEW 항목을 선택 합니다.


 エピローグ『指輪』

エピローグ『指輪』をコンプリートしました



 コンプリート 

『双子座のパラドクス』を全てプレイしていただき、ありがとうございました

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★★★★★☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★★★☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 41개 (30 5 5 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 20 ~ 30시간 (전스테이지 SSS 클리어 여부에 따라 시간의 차이가 남)
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 회차
 오류 트로피 : 없음


스쿨걸 좀비헌터는 오네찬바라 지구방위군과 같은 B급게임을 만든 D3 퍼블리셔에서 만든 3인칭 TPS게임으로 좀비의 습격에 살아남는 여고생들의 이야기를 그리고 있습니다. 게임의 진행은 스테이지 단위로 진행되며 한 스테이지당 평균 10분의 제한시간이 주어 집니다.(몇몇 스테이지는 제한 시간이 적거나 많은 스테이지도 있습니다.) 트로피 작업을 시작하기에 앞서 대략적인 게임 내용을 알고 시작 하는게 좋습니다. 아래의 공략을 참고해 주세요


등장인물


이 게임에서 등장인물은 총 5명이며 캐릭터마다 각각의 특징이 있습니다. 레벨시스템 또한 존재하며 캐릭터의 맥스레벨은 30입니다. 레벨업을 할수록 체력과 스태미너가 늘어나기 때문에 스테이지를 클리어 하는데 유리합니다만, 이 게임은 레벨이 차이남에 따라 캐릭터의 스탯이 게임에 큰 영향을 끼치진 않기 때문에 따로 레벨작업을 할 필요는 없습니다.


● 사유리 : 빈사한 동료에게 다가가 아이템 버튼을 길게 누르고 있으면 별도의 아이템이 필요없이 부활시킵니다.

 리사 : 타 캐릭터에 비해 스태미너가 높아 스태미너를 활용한 플레이를 할때 유리 합니다. 단 체력은 낮으니 주의

 마야야 : 마야야의 특수능력은 게임내에 등장아는 아이템이나 카론의 위치를 화면상에 보여 줍니다.

 에나미 : 다수의 좀비를 상대할때 효과적입니다만 크게 효과를 보진 못합니다.

 레이 : 적은 스태미너로 부활공격이 가능합니다.


무기


무기의 획득은 게임을 진행하면서 좀비들을 죽이면 랜덤으로 좀비가 드랍합니다. 좀비가 드랍한 무기는 감정이 안되어 어떤 무기를 주웠는지 알수가 없으며, 스테이지가 끝난후에 자동으로 감정이 되어 알려줍니다. 무기의 종류는 총 6종류로 이중 로켓런쳐만 게임내에 등장하는 카론을 찾아 죽여야만 보상으로 얻을수가 있습니다.


총에는 총 이름에 반드시 접미사가 붙으며 접미사의 뜻을 이해 해야만 원활한 게임진행을 할수가 있습니다. 아래의 리스트를 참고해 주세요


 ST : 총알의 데미지가 증가 합니다.

 RF : 총의 연사속도가 증가합니다.

 QR : 재장전 속도가 증가합니다.

 XO : 탄창의 용령이 증가 합니다.

 AC : 정확도가 향상 합니다.

 EX : 폭발 반경이 증가 합니다.(로켓런쳐 전용)


 /A : 에임보정효과가 생깁니다.(에임이 좀비 근처에 있으면 자동으로 에임을 좀비에 맞춰 줍니다.)

 /P : 목표를 꿰뚫는 피어스 효과가 생깁니다.

 /D : 부위절단 효과가 생깁니다.

 /B : 넉백의 효과가 있습니다.


예를 들어 총 이름에 ST/P라는 접미사가 붙어있다면 그 총은 총알의 데미지가 증가하고 목표를 꿰뚫는 피어스 효과가 장착된 총이라는 뜻입니다.


 권총 : 한발의 데미지가 강하고 재장전의 시간이 짧다는 장점이 있지만, 적은 탄환으로 다수의 좀비와 싸울때 불리하기 때문에 초반에만 쓰이는 총입니다.

 서브머신건 : 총알이 많고 권총이나 기관총에 비해 데미지가 낮은것이 흠이지만 부위파괴 옵션을 장착하면 가히 최강의 총이라고 할수 있습니다. 추천 옵션은 XO/D

 기관총 : 다른 총에 비해 평균적인 성능을 가지고 있지만, 부위파괴 옵션을 장착하면 서브머신건 보다는 성능이 떨어지기 때문에 개임의 취향에 따라 써야 합니다. 추천 옵션은 XO/D

 산탄총 : 목표물에 근접할수록 데미지가 쎄져서 보스 또는 이계의 문을 파괴할때 효과적입니다. 다른 옵션은 별로 쓸모가 없고  ST/P 옵션이 최강의 효과를 냅니다. 추천 옵션은 ST/P

 저격총 : 데미지가 높지만 다수의 좀비를 싸울때는 불리하고, 재장전의 속도가 아주 느리기 때문에 총 자체의 데미지 보다는 탄수가 많은 총을 사용하는 것이 유리 합니다. 추천 옵션은 XO/B

 로켓런쳐 : 단발이라는 점과 재장전이 느리지만 데미지가 쎕니다. 추천 옵션은 D/B


강력한 총의 기준은 플레이어의 취향에 따라 갈리는데 대부분 ST 또는 XO 둘중 하나로 나뉘며 총알의 효과는 P(피어스 효과) 또는 D(부위절단 효과)로 갈립니다. 피어스 효과는  좀비들이 여러명이 등장할때 효과적이며, 부위절단 효과는 적은 총알로 좀비를 죽일때 효과적이기 때문에 스테이지 후반부나 SSS 작업을 할때 거의 필수로 쓰는 옵션입니다.


1회차에 얻어야 하는 트로피


이 게임의 난이도는 총 세가지(노말, 하드 , 익스트림)가 존재하며 익스트림 난이도는 하드 난이도를 클리어 해야만 언락이 됩니다. 그러므로 1회차에는 게임의 시스템도 익힐겸 노말 난이도로 엔딩을 보시기 바랍니다.


 第1章 完  (스토리 진행관련 자동 트로피)

第1章をクリアした

제1장을 클리어 했다.


 第2章 完  (스토리 진행관련 자동 트로피)

第2章をクリアした

제2장을 클리어 했다.


 第3章 完  (스토리 진행관련 자동 트로피)

第3章をクリアした

제3장을 클리어 했다.


 悪魔の叫び  (스토리 진행관련 자동 트로피)

オフラインMISSIONかオンラインMISSIONのホストでディエーガーを自分の力で倒した

오프라인 미션이나 온라인 미션의 호스트로써 디에가를 자기 힘으로 쓰러뜨렸다.


 第4章 完  (스토리 진행관련 자동 트로피)

第4章をクリアした

제4장을 클리어 했다.


 悪夢の終わり  (스토리 진행관련 자동 트로피)

オフラインMISSIONかオンラインMISSIONのホストでレンを自分の力で倒した

오프라인 미션이나 온라인 미션의 호스트로써 렌을 자기 힘으로 쓰러뜨렸다.


 第5章 完  (스토리 진행관련 자동 트로피)

第5章をクリアした

제5장을 클리어 했다.


 ゾンビハンターズ  (스토리 진행관련 자동 트로피)

ゲームをクリアしてエンディングを見た

게임을 클리어해 엔딩을 보았다.


 看護の女子高生  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてサユリを使用してMISSIONをクリアした

처음으로 사유리를 사용해 미션을 클리어 했다.


 逃げ腰の女子高生  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてリサを使用してMISSIONをクリアした

처음으로 리사를 사용해 미션을 클리어 했다.


 千里眼の女子高生  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてまややを使用してMISSIONをクリアした

처음으로 마야야를 사용해 미션을 클리어 했다.


 不屈の女子高生  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてエナミを使用してMISSIONをクリアした

처음으로 에나미를 사용해 미션을 클리어 했다.


 好戦の女子高生  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてレイを使用してMISSIONをクリアした

처음으로 레이를 사용해 미션을 클리어 했다.


 探しもの  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めて目的地到達MISSIONをクリアした

처음으로 목적지 도달 미션을 클리어 했다.


 お届けもの  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めて物資回収MISSIONをクリアした

처음으로 물자회수 미션을 클리어 했다.


 強敵  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてボス撃破MISSIONをクリアした

처음으로 보스격파 미션을 클리어 했다.


 遂行  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めてMISSIONをクリアした

처음으로 미션을 클리어 했다.


 生存  (스토리 진행관련 자동 트로피)

初めて時間耐久MISSIONをクリアした

처음으로 시간 버티기 미션을 클리어 했다.


엔딩이후 얻어야 하는 트로피


엔딩이후 스테이지를 반복 플레이 하여 나머지 트로피 작업을 해주면 됩니다. 플레이 캐릭터를 마야야로 플레이 하여 카론과 모든 아이템을 얻고, 모든 스테이지를 SSS로 클리어 하면 됩니다. 모든 스테이지를 SSS로 클리어 하고나면 10,000킬 트로피와 모든 무기 수집이 남았을텐데 두개의 트로피 작업을 병행하여 완료하면 됩니다.


 100Kill! 

敵を累計100体倒した

적을 누계 100마리 쓰러뜨렸다.


10000Kill!!!! 트로피를 참고 하세요


 1000Kill!! 

敵を累計1000体倒した

적을 누계 1,000마리 쓰러뜨렸다.


10000Kill!!!! 트로피를 참고 하세요


 5000Kill!!! 

敵を累計5000体倒した

적을 누계 5,000마리 쓰러뜨렸다.


10000Kill!!!! 트로피를 참고 하세요


 10000Kill!!!! 

敵を累計10000体倒した

적을 누계 10,000마리 쓰러뜨렸다.


아마 제일 마지막에 얻게되는 트로피로 모든 트로피를 얻고 이 트로피만 남았다면 스테이지를 반복으로 플레이해서 만킬을 채워야만 합니다. 개인적으로 추천하는 스테이지는 2-2 스테이지로 제한시간이 3분밖에 안되지만 장소가 좁고 좀비가 리젠이 빠르기 때문에 킬수 작업하기엔 좋은 스테이지라고 생각됩니다.


킬수확인을 따로 할수 없으므로 트로피가 뜰때까지 계속 반복작업을 해줘야 합니다. 그나마 오류 트로피가 없으니 안심하시고 트로피가 뜰때까지 좀비를 계속 죽이세요


 ウェポンコレクター 

武器のコンプリート率が50%を超えた

무기의 컴플리트율이 50%를 넘었다.


ウェポンマスター 트로피를 참고 하세요


 ウェポンマスター 

武器を全種類入手した

무기를 전종류 입수했다.


무기의 종류는 총 6가지(권총, 기관총, 저격총, 산탄총, 서브머신건, 로켓런쳐)이며 각각의 총기당 5개의 총이 있습니다. 거기에 한개의 총기당 5개의 옵션이 붙으므로 권총 25개, 기관총 25개, 산탄총 25개, 저격총 25개, 로켓런쳐 5개 총 105개의 총을 모아야만 트로피를 획득할수가 있습니다. 


총기의 옵션이 O/O 식으로 표시가 되는데 앞의 옵션은 아무 스테이지에서나 나오지만, 뒤에 붙는 옵션은 특정 스테이지에서만 나옵니다. 아래의 리스트를 참고로 얻고 싶은 총의 옵션을 보고 스테이지를 선택해서 총기작업을 해주면 됩니다. 예를 들어 /D 옵션의 무기를 얻고 싶으면 스테이지 5를 선택해서 플레이 하면 됩니다.


로켓런쳐는 총 5정으로 좀비가 떨구는게 아니고 게임내에 등장하는 카론을 죽여야 하므로 리스트에서 제외하였습니다.


스테이지 1 - [*/A] 옵션만 나옵니다.

스테이지 2 - [*/P] 옵션만 나옵니다.

스테이지 3 - [*/B] 옵션만 나옵니다.

스테이지 4 - [*/B] 또는 [*/P] 옵션만 나옵니다.

스테이지 5 - [*/B] 또는 [*/D] 옵션만 나옵니다.


권총

● N769 [ST] X5정

 B247 [RF] X5정

 H758 [QR] X5정

 D169 [XO] X5정

 R404 [AC] X5정


기관총

 CMT-M16 [ST] X5정

 QMM-N10 [RF] X5정

 RLX-M25 [QR] X5정

 WNY-P03 [XO] X5정

 DUF-Y11 [AC] X5정


저격총

 NS [ST] X5정

 LA [RF] X5정

 FT [QR] X5정

 SW [XO] X5정

 RT [AC] X5정


산탄총

 SPYC-DEP [ST] X5정

 CTRS-DET [RF] X5정

 FRTY-DEC [QR] X5정

 GREN-DEL [XO] X5정

 AROM-DES [AC] X5정


서브머신건

 G25 [ST] X5정

 J06 [RF] X5정

 N16 [QR] X5정

 L02 [XO] X5정

 W48 [AC] X5정


 伝説の女子高生 

全難易度のオフラインMISSIONのランクをすべてSSSにした

모든 난이도의 오프라인 미션 랭크를 전부 SSS로 앴다.


노말, 하드, 익스트림 난이도의 메인 스테이지와 서브 스테이지를 전부 SSS로 클리어 하면 트로피를 얻게 됩니다.


스테이지를 클리어 하면 게임의 결과점수에 따라 등급을 받게 됩니다. 점수의 항목에는 빠르게 스테이지를 클리어 하거나 좀비를 많이 죽이거나 아이템을 쓰지않거나 노 데미지로 스테이지를 클리어 하면 됩니다.


 コスチュームドレッサー 

衣装を全種類入手した

의상을 전종류 입수했다.


아래의 리스트를 참고로 의상이 있는 스테이지를 플레이 하여 모든 의상을 얻으면 됩니다. 의상을 얻을때는 반드시 마야야로 플레이 해주세요 그래야 마야야의 특수능력으로 의상이 어디에 숨겨져 있는지 알수가 있습니다.


 1-2 : 霧索高校女子制服・夏服 (赤)

 1-4 : 局地戦用体操服 (紺)

 2-1 : 特殊看護兵服 (桃)

 2-2 : 局地戦用体操服 (赤)

 2-4 : ハードコア・スクール水着 (紺)

 3-1 : 霧索高校女子制服・冬服 (白)

 3-5 : ハードコア・スクール水着 (白)

 3-6 : 霧索高校女子制服・夏服 (青)

 4-2 : 特殊看護兵服 (白)4-2

 4-4 : 霧索高校女子制服・冬服 (赤)

 4-5 : 特殊看護兵服 (黒)

 5-1 : 霧索高校女子制服・夏服 (茶)

 5-2 : 局地戦用体操服 (緑)

 5-3 : ハードコア・スクール水着 (黒)


 シューズドレッサー 

靴を全種類入手した

신발을 전종류 입수했다.


신발도 의상과 마찬가지로 아래의 리스트를 참고로 마야야로 플레이 하여 모든 신발을 찾으세요


 1-5 : 上履き

 2-6 : ナースシューズ


 Mission Complete 

全難易度のオフラインMISSIONをすべてクリアした

모든 난이도의 오프라인 미션을 전부 클리어 했다.


노말, 하드, 익스트림 난이도의 메인 스테이지와 서브 스테이지를 전부 클리어 하면 트로피를 얻게 됩니다.(평가등급은 상관 없습니다.)


 Weak Shot 

初めてゾンビの弱点を攻撃した

처음으로 좀비의 약점을 공격했다.


좀비의 머리를 공격하면 얻게되는 트로피 입니다.


 ウェポン ゲット! 

初めて新しい武器を入手した

처음으로 새로운 무기를 입수했다.


 コスチューム ゲット! 

初めて衣装を入手した

처음으로 의상을 입수했다.


 シューズ ゲット! 

初めて靴を入手した

처음으로 신발을 입수했다.


 Under Trap Bomber 

初めて下着トラップを使用した

처음으로 속옷트랩을 사용했다.


속옷트랩은 스테이지 3-3이후부터 사용이 가능 합니다. 스테이지 3-3 클리어 이후 장비 변경으로 들어가서 속옷 트랩을 만들고 싶은 캐릭터를 고른후 커서를 장비 항목의 맨밑에 있는 下着 항목에 밎춘후  버튼을 누른뒤 OK를 선택합니다. 이후 샤워신이 등장하며 속옷을 갈아입는데 갈아입은 속옷은 속옷트랩으로 사용이 됩니다. 이제 아무 스테이지를 플레이 한 후, 십자키로 속옷트랩을 맞춘후  버튼을 누르면 속옷을 던지며 트로피가 뜹니다.


속옷을 입고있는 시간이 10분 이상이 되어야만 속옷 트랩을 만들수가 있으며, 속옷을 오래 입고 있을수록 트랩으로 만들 경우 트랩의 지속시간이 더 늘어납니다. 그리고 만든 트랩은 아무 캐릭터나 공통으로 사용하게 됩니다.


 Cast OFF! 

初めて脱衣を行った

처음으로 탈의를 했다.


Cast OFF!!! 트로피를 참고 하세요


 Cast OFF!!! 

1MISSION中に3人以上が脱衣を行った

한개의 미션중에 3명 이상이 탈의를 했다.


게임도중 터치패드를 누르면 주인공이 입고 있던 옷을 벗어서 던지게 되며, 던진 옷은 좀비를 유인하는 효과가 생깁니다. (여자 좀비는 제외) 이 트로피의 획득은 한개의 미션에 여러명이 등장하는 1-6 스테이지부터 가능하며 게임이 시작되면 터치패드를 순차적으로 누르면 순서대로 옷을 벗어 던지게 되고 트로피를 얻게 됩니다.


 Club Action 

初めて部活攻撃を行った

처음으로 부활동 공격을 했다.


Club Action Rush 트로피를 참고 하세요


 Club Action Rush 

1MISSION中に10回以上部活攻撃を行った

한개의 미션중에 10번이상 부활동 공격을 했다.


부활동 공격이란 각 캐릭터마다 속해있는 부서의 특징을 활용한 공격으로 (예를 들어 검도부는 목검공격)쉽게 말해 근접공격이라고 보면 됩니다. 처음부터 바로 부활동 공격을 할수 있는건 아니고 스테이지 1-3 부터 부활동 공격이 가능해집니다. 부활동 공격버튼은 게임 초기에  버튼으로 설정되어 있습니다.


부활동 공격을 해서 적이 맞아야만 카운트가 되는게 아니고 공격을 하기만 하면 카운트가 됩니다.


 廃鴉 

初めてカロンを倒した後にいずれかのMISSIONをクリアした

처음으로 카론을 쓰러뜨린 뒤에 미션을 하나 클리어 했다.


カロンハンター   트로피를 참고 하세요


 屍鴉 

1MISSION内のカロンをすべて倒した後にいずれかのMISSIONをクリアした

한개의 미션내의 카론을 전부 쓰러뜨린 뒤에 미션을 클리어 했다.


カロンハンター   트로피를 참고 하세요


 カロンハンター 

すべてのカロンを倒した後にいずれかのMISSIONをクリアした

모든 카론을 쓰러뜨린 뒤에 미션을 하나 클리어 했다.


카론은 게임내에 등장하는 까마귀의 이름으로 맵 곳곳에 숨겨져 있어 숨겨진 카론을 찾아 총으로 맞춰 떨궈야 합니다. 카론이 있는 스테이지는 게임을 시작하기 전 브리핑 화면에서 알려주니 참고 하시고, 쉽게 카론을 찾는 방법은 원래는 일일히 찾아 다녀야 하지만, 메인 캐릭터를 모모야로 플레이할 경우 모모야의 특수 능력으로 게임화면에 카론의 위치를 알려줘 카론을 쉽게 찾을수가 있습니다. 아래는 카론이 등장하는 스테이지 목록 입니다.


카론은 한스테이지에 다섯마리가 등장하며 총 50마리의 카론을 맞춰야만 트로피를 얻을수가 있습니다. 카론을 다 맞췄으면 스테이지를 완료하여 결과화면이 나왔을때 트로피가 뜹니다.


● 1-2

 1-6

 2-1

 2-4

 2-5

 3-1

 3-2

 3-4

 4-2

 4-4


처음으로 스테이지를 시작할때 모모야를 쓸수 있는 스테이지가 별로 없지만 한번 클리어 하면 그후부터는 캐릭터를 선택해서 플레이 할수 있기 때문에 모모야를 골라서 플레이 하면 됩니다.



 スクールガール/ゾンビハンター 

トロフィーをすべて手に入れた

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 29개 (10 12 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 3 ~ 4시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음


메인메뉴에서 Config 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.


스타리☆스카이 어텀 스토리즈 옵션 1

스타리☆스카이 어텀 스토리즈 옵션 2


水嶋 (미즈시마) 루트


메인메뉴에서 Start In Autumn 순으로 선택하여 게임을 시작한 후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.


1. 散歩してから帰る

1. 寮に帰る

3. 水嶋先生とは知り合いなんですか?

1. 執事にしよう

3. 陽日先生の好きなタイプはなんですか?

1. 私は経験豊富そうな人は苦手です

2. 水嶋先生は歌は好きですか?

1. 水嶋先生って、どんな人なんですか?

1. 水嶋先生は恋人はいるんですか?

1. 水嶋先生の指導は大変ですか?

1. 大人なのにどこか子どもっぽい教育実習生

1. 屋上庭園

1. 水嶋先生にお願いしたい

3. 買い出しに行こう

1. やっぱり教室

2. 保健室


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.


2. やれるもんならやってください

2. 分かっています

2. 今は恋人だから

1. 今日の郁は優しいですね

2. 私を迎えにきてくれたんですか?

1. ぎゅっと手を握り返す

1. どうして、そんな顔するの?

1. こんな事止めてください!

1. 私は水嶋先生を信じています


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.


3. 笑ってしまう


 始まりの日 

in 水嶋愛情エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.


1. 言葉を失う


 ずるいひと 

in 水嶋恋愛エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.


3. どうしよう……

1. そんなの分かってます

3. 呼んじゃダメですか?

2. わざとじゃないですから

1. 待たせてしまってごめんなさい

2. 何も話さないでいる

2. もう少し、そばにいていいですか?

2. 逃げません……


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.


1. 私は水嶋先生を信じています

2. 信じられない


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.


2. ……分かりました


 胸の痛み、零れた滴。

in 水嶋失恋エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Start After Autumn > Another Story - Iku Mizushima 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다. 


1. はい、元気です

2. 良かったです

1. ……います

1. 良かった

2. ……分かりました


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.


2. 大事な場所なんです


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.


1. 水嶋先生には言いにくくて


엔딩이후 메인메뉴에서 Start After Autumn > After Story - Iku Mizushima 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다. (십자키를 오른쪽으로 눌러 다음 화면으로 넘어가야 합니다.)


2. 恥ずかしい……

2. ドキドキしてる

1. 気のせいだよ

2. 配慮が足りなかったかもしれない

1. 郁の意地悪……

2. 郁が好きです


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.


1. 気付いてあげられなかった

2. そ、そんな事言われても……

1. そう思って欲しいです


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.


1. じっと見つめる

1. 寂しいけど、仕方ないよ

2. 嬉しい

2. 制服は今日が着納め

2. ……待ってます

1. お子様は余計です


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.


2. 郁が怖いんじゃない


 幸せへの導き 

After・After Story水嶋ベストエンドクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.


1. 大丈夫だよ


 幸せの涙 

After・After Story水嶋グッドエンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.


2. そっと寄り添う

2. 残念だけど、仕方ないよ

1. どうして……

1. 郁が望むなら……考える

1. ……うん

2. 褒めてるの? けなしてるの?

1. 大丈夫だよ


 懐かしい場所のように 

After・After Story水嶋ノーマルエンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.


2. 言ってくれれば良かったのに


陽日 (하루키) 루트


메인메뉴에서 Start In Autumn 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


2. 教室に忘れ物を取りに行く

2. 保健係として手伝う

1. 星月先生は普段何をしているんですか?

2. 制服にしよう

2. 陽日先生にはそんな経験があるんですか?

2. 私はデリカシーがない人は苦手です

1. 水嶋先生ってここに来るまでは何をしてたんですか?

2. 陽日先生と仲が良いですよね?

2. 陽日先生の言う事聞いてますか?

2. 陽日先生は高校時代、恋をしてましたか?

2. 明るくて元気なのに実はシビアな担任の先生

2. 教室

2. 陽日先生にお願いしたい

1. 裏庭でのんびりしよう

2. ちょっと裏庭に行こうかな

3. 廊下

1. 諦めないでください


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1. 泣いてるんですか?

1. まだまだ子どもですよ

1. 頭を撫でる

2. 私もそう思います

2. ごめんなさい……

1. 私も嬉しかったです


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1. 洋服です

1. ……好きです

1. ……不意打ちは反則です

1. ずっと会いたかったんです

1. ……分かりました。我慢します


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1. 手を繋いでもいいですか?


 愛を叫ぶ時 

in 陽日愛情エンドをクリアした


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2. 何か話してください……


 初恋 

in 陽日恋愛エンドをクリアした


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2. 元気出してください

2. 私は大人ですよ!

2. 手を握る

1. よく分からないです

1. たった今来たところなんですっ

2. 明日はもっといっぱいおしゃべりしましょうね

2. 旅行鞄です

2. ……恥ずかしいです

2. ここ、学校ですよ……?

2. 陽日先生は寒くないですか?

2. ……会いたいです


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1. 手を繋いでもいいですか?


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.


3. キスしてください


 叶うならば、もう一度 

in 陽日失恋エンドをクリアした


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3. おやつです

1. ……好きです

1. ……不意打ちは反則です

1. ずっと会いたかったんです

1. ……分かりました。我慢します

1. 手を繋いでもいいですか? 


엔딩이후 메인메뉴에서 Start After Autumn > Another Story - Naoshi Haruki 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


1. 笑みを浮かべる

2. 陽日先生を見る

2. 答えられません

1. 懐かしいですね


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1. 頭に乗せてあげる


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.


2. 手渡しする


엔딩이후 메인메뉴에서 Start After Autumn > After Story - Naoshi Haruki 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


2. 陽日先生は見つけましたか?

1. 少し寂しいです

2. いいと思う

1. 1人で行く


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2. 少し不安です


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.


1. もう大丈夫です


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1. 「痛い」と訴える

2. どんな人ですか?


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2. 泊まっていいよ


 笑顔に囲まれて 

After・After Story陽日ベストエンドクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.


1. 面倒を見て欲しい


 強さをくれる人 

After・After Story陽日グッドエンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 14번을 로드 합니다.


2. 何でもないフリをする

1. 緊張します

1. 面倒を見て欲しい


 夢のために 

After・After Story陽日ノーマルエンドをクリアした


星月(호시즈키) 루트


메인메뉴에서 Start In Autumn 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


3. 真っ直ぐ帰る

3. もう少し保健室に残る

2. 星月先生は好きな人はいるんですか?

3. 和服にしよう

1. 陽日先生は恋人いないんですか?

3. 私はだらしない人は苦手です

3. 水嶋先生は高校時代、何やってました?

3. 星月先生ってあまり笑わないですよね?

3. 星月先生とどんな関係なんですか?

3. 星月先生とは呑んだりしますか?


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3. 何も考えていなさそうなのに時々切ない顔をする保健医

3. 職員室

3. 星月先生にお願いしたい

2. 寮に帰ろうかな?

3. 保健室に避難しよう

1. 教室


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1. 本当に大丈夫ですか?

1. あんまり話したくないのかもしれないな

2. 星月先生、私で良かったら話を聞きますよ

2. 初日に行く天文台です

1. 星月先生の頭を撫でる

1. 少し寂しいです

1. もっと一緒にいたい

1. きっと、大切な家族のように思っていたんじゃないかな


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2. こ、困ります


 ふたりの速さで 

in 星月愛情エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 18번을 로드 합니다.


3. ここじゃダメです


 ずっと傍に 

in 星月恋愛エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 17번을 로드 합니다.


2. 熱を測ってください

3. 思い切って聞いてみようかな

1. 何を考えているのか教えてください!

3. 自由行動です

2. 星月先生に声をかける

3. もう少しそばにいて欲しいです

2. 私を好きになって欲しい


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 19번을 저장 합니다.


1. きっと、大切な家族のように思っていたんじゃないかな

3. ここじゃダメです


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 19번을 로드 합니다.


2. もしかしたら、好きだ9たのかもしれない


 「さようなら」 

in 星月失恋エンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Start > After Autumn > Another Story - Kotarou Hoshizuki 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


1. 相変わらずですね

1. スターロード、一緒に歩いてください

2. ダメですか?

1. ご心配おかけしてすみません

2. もう、そんな言い方は意地悪です


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2. 大好きです


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 20번을 로드 합니다.


1. やっぱり、諦めれません


엔딩이후 메인메뉴에서 Start > After Autumn > After Story - Kotarou Hoshizuki 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


1. ここ、保健室なのに

2. まだ一緒にいたいです……

1. 星月先生は?

1. そんな風に見えないですよね?

2. いいに決まってます!

1. うん、そうなんだ

2. 声をかける

1. 錫也は大切な幼なじみだよ


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 21번을 저장 합니다.


2. 違うんです!


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 21번을 로드 합니다.


1. 話がしたいです

1. それもあと数ヶ月です

1. ……複雑です


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 22번을 저장 합니다.


2. すごく幸せです

1. 琥春さんとカフェでお茶してます

1. 会いたいけど……

2. 琥太郎の手を取る

1. ……誰の?

1. 琥太郎さんのお嫁さんになりたいの


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 23번을 저장 합니다.


2. これからは……?


 秘密の時間 

After・After Story星月ベストエンドクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 23번을 로드 합니다.


1. 気にしてくれてたんですか?


 きみと生きる 

After・After Story星月グッドエンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 22번을 로드 합니다.


1. まだ足りません

2. 内緒です

2. 明日までの課題に追われてて

1. 琥太郎に抱きつく

2. いいお嫁さんじゃなくてもいい

2. ずっと一緒にいたいです

1. 気にしてくれてたんですか?


 もっと知りたい 

After・After Story星月ノーマルエンドをクリアした


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 16번을 로드 합니다.


1. 大人なのにどこか子どもっぽい教育実習生

1. 屋上庭園

1. 水嶋先生にお願いしたい

1. 裏庭でのんびりしよう

1. やっぱり教室

1. 教室


 暮れゆく秋空 

in ノーマルエンドをクリアした


CG 회수 루트


엔딩이후 메인메뉴에서 Start > After Autumn After Story(맨 왼쪽) 순으로 선택하여 게임을 시작 합니다.


2. 行きたい!

1. みんなで天体観測

1. 大丈夫

2. 頭上にバケツ

1. 梨本君達

2. 手伝う

1. 平気だよ


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 24번을 저장 합니다.


2. 私は平気


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 24번을 로드 합니다.


1. 私も寂しいよ


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 25번을 저장 합니다.


1. 梨本君と粟田君


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 26번을 저장 합니다.


1. かける


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 26번을 로드 합니다.


2. かけない


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 25번을 로드 합니다.


2. 柿野君と柑子君と橘君


아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 27번을 저장 합니다.


2. カクテル


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 27번을 로드 합니다.


1. サワー


엔딩이후 메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 27번을 로드 합니다.


3. 焼酎


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Extra Story 순으로 선택하여 첫번째 페이지에 있는 엑스트라 스토리를 모두 완료 합니다. (선택지는 없습니다.)


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Extra Story 순으로 선택하여 두번째 페이지에 있는 엑스트라 스토리 Iku Mizushima 편을 플레이 합니다.


2. 肉じゃがとかどうかな

1. 頑張って作るね

2. ちゃんと、食べて欲しかった

2. そんな必要ない


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Extra Story 순으로 선택하여 두번째 페이지에 있는 엑스트라 스토리 Naoshi Haruki 편을 플레이 합니다.


1. 私もお祈りすれば良かったね

2. 落ち込まないで

1. そうでしょうか?


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Extra Story 순으로 선택하여 두번째 페이지에 있는 엑스트라 스토리 Kotarou Hoshizuki 편을 플레이 합니다.


1. そんなの、言えません……

1. はい、十分過ぎるくらいです

2. ベッドの端に座る


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Album 순으로 선택합니다.


 学園での思い出 

in 共通のスチルを全部オープンした


 星月との思い出 

in 星月のスチルを全部オープンした


 水嶋とのアルバム 

After 水嶋のスチルを全部オープンした


 陽日とのアルバム 

After 陽日のスチルを全部オープンした


 星月とのアルバム 

After 星月のスチルを全部オープンした


메인메뉴에서 Planetarium Memorial 순으로 선택합니다.


 遮られることのない感情 

After 全ての回想を開いた


메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.


1. 私は水嶋先生を信じています

1. 言葉を失う


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Album 순으로 선택합니다.


 水嶋との思い出 

in 水嶋のスチルを全部オープンした


메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.


2. 旅行鞄です

3. 誰かに見られなかったかな...

3. ここではちょっと....

3. やっぱり.....

3. 理由は何なんですか

3. キスしてください


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Album 순으로 선택합니다.


 陽日との思い出 

in 陽日のスチルを全部オープンした


메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 19번을 로드 합니다.


1. きっと、大切な家族のように思っていたんじゃないかな

2. こ、困ります


엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium Memorial 순으로 선택합니다.


 学園で見上げた夜空 

in 全ての回想を開いた



 秋の星座を繋いで 

全てのトロフィーを獲得した

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 29개 (10 12 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 3 ~ 4시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 Config 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

스타리☆스카이 옵션 1

 

스타리☆스카이 옵션 1

 

土萌 in (토모에 in) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 징행 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - In Spring - 을 선택합니다.

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

3. 羊君に話しかける

3. 羊君に話しかける

1. 図書館で勉強しよう

3. 羊君

2. 羊君をかばう

2. 屋上庭園

1. 屋上庭園へ

1. 「頑張ってみる!」

3. 土萌羊

2. おおくま座のお話がしたい

3. 土萌羊

3. 土萌羊

3. 土星かも

3. 羊君

3. 羊君について来てもらう

1. 双眼鏡

1. 屋上庭園に行く

3. 羊君に 「あーん」 をする

3. 羊君と組む

2. 散歩しよう

3. 羊君に助けを求める

3. 羊君と話してみる

2. ビクっとなる

1. 言葉が出てこない

2. 「急にじゃないよ。ずっと知りたかった」

2. 当たり前でしょ?

1. 「そんなこともあったね」

1. ありがとう…分かった。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

2. やっぱりまだ心が決まらない

1. 曖昧に頷く

2. 「どうしたの?」

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. 「そうだったんだ…」

 

 君が僕の帰る場所 

in 土萌グッドエンドをクリアした

in 토모에 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 「懐かしい…」

 

 突然のサプライズ 

in 土萌ノーマルエンドをクリアした

in 토모에 노말 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1.「好き」と言う

2. 笑顔で頷く

1.「私も離したくない」

1.「そうだったんだ…」

 

 大切なお姫様 

in 土萌ベストエンドをクリアした

in 토모에 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

七海 in (나나미 in)루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - In Spring - 을 선택합니다.

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

2. 哉太に話しかける

2. 哉太に話しかける

3. 中庭でのんびり過ごそう

2. 哉太

1. 哉太をかばう

3. 裏庭

3. 中庭へ

2. 「90点以上は厳しくない?」

2. 七海哉太

3. 乙女座のお話がしたい

2. 七海哉太

2. 七海哉太

1. 木星とか

2. 哉太!

2. 哉太にお願いする

3. 天体写真集

2. 中庭に行く

2. 哉太に 「あーん」 をする

2. 哉太と組む

1. 図書館に行く

2. 哉太を置いては行けない

2. 哉太と話す

2. 絶対、忘れない

2. 「ちゃんと知ってるよ。哉太が優しいってこと」

2. 「寝顔かわいかったよ?」

2. ずっと、私のこと?

2. 「わかんない」

1. なかったことに出来ない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

2. 「一緒に帰ろうと思ったの」

2. 「2人きりはちょっと照れるね」

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

2. ちゃんと、私は恋人としているよ?

 

 叶えたい夢 

in 七海グッドエンドをクリアした

in 나나미 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

1. 私は…実感してるよ?

 

 ケンカするほど 

in 七海ノーマルエンドをクリアした

in 나나미 노말 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. どうしても話がしたかったの

1. なんか緊張しちゃうね

2. ちゃんと、私は恋人としているよ?

 

 世界で一番好きな人 

in 七海ベストエンドをクリアした

in 나나미 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

東月 in (토우즈키 in) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - In Spring - 을 선택합니다.

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

1. 錫也に話しかける

1. 錫也に話しかける

2. おなかがすいたから食堂へ行く

1. 錫也

3. 仲裁する

1. 寮前

2. 寮前へ

3. 「ご褒美は錫也のお弁当がいいな」

1. 東月錫也

1. 獅子座のお話がしたい

1. 東月錫也

1. 東月錫也

2. 月かなぁ

1. 錫也かな?

1. 1人で行く

2. 星座早見板

3. 教室に行く

1. 錫也に 「あーん」 をする

1. 錫也と組む

3. 何をしようかまとまらない

1. 錫也を呼びに行く

1. 錫也と話してみよう

2. 錫也は本当に優しいね

2. 「ぐっすり眠れた?」

1. 嬉しいけど……これが恋かわからない

1. 「錫也も一緒に食べない?」

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

2. 「羊君こそ幸せになってほしい」

1. サラッと言い過ぎ......

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 「どうして怒ってるの?」

 

 幼なじみで彼氏 

in 東月グッドエンドをクリアした

in 토우즈키 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

2. 「錫也でもムッとするんだね」

 

 これから先もずっと 

in 東月ノーマルエンドをクリアした

in 토우즈키 노말 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

1. 「青い鳥のお話みたい」

2. 頷く

1. 「どうして怒ってるの?」

 

 幸せになろう 

in 東月ベストエンドをクリアした

in 토우즈키 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

友情 (우정) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - In Spring - 을 선택합니다.

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

3. 羊君に話しかける

2. 哉太に話しかける

2. おなかがすいたから食堂へ行く

3. 羊君

1. 哉太をかばう

1. 寮前

1. 屋上庭園へ

2. 「90点以上は厳しくない?」

3. 土萌羊

1. 獅子座のお話がしたい

2. 七海哉太

3. 土萌羊

2. 月かなぁ

2. 哉太!

3. 羊君についてきてもらう

2. 星座早見盤

2. 中庭に行く

3. 羊君に『あ~ん』をする

3. 何をしようかまとまらない

2. 哉太を置いては行けない

3. 羊君と話してみる

 

 離れても繋がっている 

in 友情エンドをクリアした

in 우정 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 첫번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

1. 日本にしばらくいるの?

1. 山羊座定食

4. 羊君がいて良かった

1. 崇嗣君、嬉しそう!

3. 羊君、お腹空いたんじゃない?

3. 羊君の名案だね!

1. 羊君

3. 1人で立ち向かうのは強い

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 첫번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

2. この間は手紙、ありがとう

2. 魚座定食

2. 明日からが楽しみ

2. 忍成先生、優しい表情してる

1. 哉太、制服汚れちゃってるよ?

2. 哉太には敵わないかも…

2. 哉太

2. 哉太だって優しいんだよ?

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 첫번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

3. 何か食べたい物ある?

3. 蟹座定食

3. みんな、仲良くなった

2. 忍成先生、優しい表情してる

4. 錫也、みんな仲良くしてる?

4. 錫也はやけに落ち着いてるね?

3. 錫也

1. 優しさが何かを分かってない

 

土萌 After (토모에 After) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 두번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

1. 素直な気持ちを言う

1. やめておく

1. もちろん

1. 自分の話をする

1. 残念ながら予定はないよ

1. 羊君のせいだよ

1. 仲良いんだね

1. 出てくれて良かった

1. 3人の気持ちです

1. 何もないよ

1. 身体で押さえる

1. 抱きつく

1. 好きでいてくれる?

1. 楽しみだよ

1. 本気だからね

1. 手を握る

1. 花嫁修業なら

1. 羊君がOKなら

1. からかう

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

1. ちょっと怖い 

 

 君で色づく世界 

After 土萌ベストエンドクリアした

After 토모에 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. ちょっと不安

 

 ぬくもりで満たす 

After 土萌グッドエンドをクリアした

After 토모에 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 두번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

2. 何でもないとごまかす

2. 気持ちだけ受ける

2. 遅いよ

2. 哉太と錫也の話をする

2. 羊君に振られちゃった

2. 羊君もだよ

2. 楽しそうだね

2. おめでとう

2. 大切に使ってね

2. 黙ってる

2. 鍵をかける

2. 笑みを浮かべる

2. 許してくれる?

2. 緊張するな

2. そんなに変?

2. 首を振る

2. 迷惑じゃないのなら

2. 私でいいんですか?

2. 否定する

2. ちょっと不安

 

 君は僕の 

After 土萌ノーマルエンドをクリアした

애프터 토모에 노말엔딩을 클리어 했다.

 

七海 After (나나미 After) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 세번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

1. 心配、してくれたの?

1. 哉太の手、大きいね

1. 同じ事を思ってた

1. もうしない

1. やっとつかまえた

1. プレゼント

1. それ、逆です

1. 私も嬉しいです

1. 哉太のかっこいいですよ

1. それは、ね

1. 写真立て

1. どういう風の吹き回し?

1. 心配、させてよ

1. 話してくれないの?

1. ここにいようかな

1. そうだね

1. それじゃあ決まり!

1. 信じてる

1. 抱きしめる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

1. 私も一緒にいたいよ

 

 心待ちにする時間 

After 七海ベストエンドクリアした

After 나나미 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

2. そんなの、分かるでしょ

 

 優しい記憶 

After 七海グッドエンドをクリアした

After 나나미 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 세번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

2. 余計なお世話!

2. 哉太の手、ゴツゴツしてるね

2. たまにはいい事言うね

2. どうすれば良かったの?

2. 素直になって

2. ごちそう

2. そうですよね

2. そんな……

2. 確かに

2. そうでもないよ?

2. ネックレス

2. 今さら優しくしても遅い

2. 何言ってるの?

2. 夏休みの事

2. ここにいてほしいの?

2. そっか

2. 嫌って言っても行くけどね?

2. 私も許さない

2. 怒るよ?

2. そんなの、分かるでしょ?

 

 ヒーローからの贈り物 

After 七海ノーマルエンドをクリアした

애프터 나나미 노말엔딩을 클리어 했다.

 

東月 After (토우즈키 After) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 네번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

2. ぎゅっと抱きしめる

2. 私も同じだよ

1. 文化祭の話!

2. えっと、これはね......!

1. 何をそんなに我慢してるの?

1. 心の準備が出来てないのに…

2. うん、私もちゃんと支えたい

2. 料理、いろいろと教えてください

1. うん、いいよ

2. 唇にキスする

1. ランチプレート

2. 私もまだ一緒にいたい

1. 服のすそを引っ張る

1. 錫也こそどうだった?

1. 心配かけてごめんね

1. 今から楽しみだな

1. うん、錫也の言う通りにする

1. ありがとう

2. 明日で卒業だもんね......

2. 切ないね

2. 私もそうなれたらって思ってた

2. 錫也との時間も大切にするね

1. 私応援してるよ

1. 錫也の休みの日、教えてね

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

1. 大丈夫だよ

 

 夜空に光る星のように 

After 東月ベストエンドクリアした

After 토우즈키 베스트엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

2. 変わらないよ

 

 少し未来の話をしよう 

After 東月グッドエンドをクリアした

After 토우즈키 굿엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 네번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

이름 선택과 주인공의 표정변화 선택은  버튼을 눌러 넘깁니다.

 

1. 声を掛け続ける

1. 錫也のエゴ……?

2. 何でもないよ!

1. 羊君は……?

2. 私には言えないような事?

2. 何で、そんなにあっさり言うの?

1. 私に錫也を支えられるかな

1. でも、気が早くないですか?

2. たとえば、どんなの?

1. 頬にキスする

2. アジサイ模様の風鈴

1. まだ疲れてないよ

2. もう少し様子をうかがう

2. まぁまぁ良かったよ

2. 錫也は何でもお見通しだね

2. 1日勉強休んで大丈夫かな……

2. 分かった……

2. ごめんね

1. 寂しいの?

1. 苦しいね

1. 本当にずっと一緒にいられるんだね

1. ありがとう

2. 無理しないでね

2. 私の休みの日、言うようにするね

2. 変わらないよ

 

 君とならば特別になる 

After 東月ノーマルエンドをクリアした

애프터 토우즈키 노말엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

에피소드 선택화면이 나오면 왼쪽의 Starry☆Sky - After Spring - 을 선택합니다. (이후 네개의 에피소드중 첫번째 에피소드를 선택 합니다.)

 

2. この間は手紙、ありがとう

4. 乙女座定食

1. 崇嗣君のことが分かった

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

1. 崇嗣君、嬉しそう!

2. 崇嗣君、特訓の調子はどう?

1. 崇嗣君が勝つと思う

4. 崇嗣君

4. 前に言った事、覚えてる?

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

2. 忍成先生、優しい表情してる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 11번을 저장 합니다.

 

2. 崇嗣君、特訓の調子はどう?

1. 崇嗣君が勝つと思う

4. 崇嗣君

4. 前に言った事、覚えてる?

 

메인메뉴에서 Continue > Load 순으로 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

4. 錫也、みんな仲良くしてる?

3. 羊君の名案だね!

2. 哉太

1. 優しさが何かを分かってない

 

기타 트로피

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Planetarium > Memorial 순으로 클릭하면 아래의 트로피들을 얻게 됩니다.

 

 幼なじみ達との日々 

in 全ての回想を開いた

in 모든 회상을 열었다.

 

 旦那様との日々 

After 全ての回想を開いた

After 모든 회상을 열었다.

 

CG 관련 트로피

 

메인메뉴에서 Planetarium > Album 순으로 클릭하면 아래의 트로피들을 얻게 됩니다.

 

 幼なじみ達との思い出 

in 共通のスチルを全部オープンした

in 공통 스틸을 전부 오픈했다.

 

 羊との思い出 

in 土萌のスチルを全部オープンした

in 토모에의 스틸을 전부 오픈했다.

 

 哉太との思い出  

in 七海のスチルを全部オープンした

in 나나미의 스틸을 전부 오픈했다.

 

 錫也との思い出 

in 東月のスチルを全部オープンした

in 토우즈키의 스틸을 전부 오픈했다.

 

 土萌家のアルバム 

After 土萌のスチルを全部オープンした

Aster 토모에의 스틸을 전부 오픈했다.

 

 七海家のアルバム 

After 七海のスチルを全部オープンした

Aster 나나미의 스틸을 전부 오픈했다.

 

 東月家のアルバム 

After 東月のスチルを全部オープンした

Aster 토우즈키의 스틸을 전부 오픈했다.


 

 春の星座を繋いで 

全てのトロフィーを獲得した

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 19개 (2 8 8 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 30 ~ 40분
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 Config 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을조정 합니다.

 

소녀이론과 그주변 옵션 1

 

소녀이론과 그주변 옵션 2

 

りそな (리소나) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

 Fragile 

オープニングムービーを見ました。

오프닝 무비를 보았다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

2. りそなの部屋へ行こう

2. ディートリンデ様のもとへ行ってみよう

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. りそなを部屋まで送ろう

 

 りそなを部屋まで送ろう 

りそなのシナリオルートに進みました。

리소나의 시나리오에 진입했습니다.

 

 妹を連れてパリへ行こう 

りそなのシナリオをクリアしました。

리소나의 시나리오를 클리어 했습니다.

 

ブリュエット (블루엣) 루트

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1. フリーマーケットに行きたい

 

씬 스킵 화면이 나오면 선택지가 나올때까지 계속 Yes를 클릭 합니다. 이후 나오는 씬 스킵화면도 Yes를 선택해 주세요

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. ブリュエット様と話をしよう

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 Save를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

1. りそなを部屋まで送ろう

 

 ブリュエット様と話をしよう 

ブリュエットのシナリオルートに進みました。

블루엣의 시나리오에 진입했습니다.

 

 文句があるならマルセイユへいらっしゃい 

ブリュエットのシナリオをクリアしました。

블루엣의 시나리오를 클리어 했습니다.

 

メリル (메릴) 루트

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

2. ここでりそなとブリュエット様を見送ろう

 

 ここでりそなとブリュエット様を見送ろう 

メリルのシナリオルートに進みました。

메릴의 시나리오에 진입했습니다.

 

 アルプスの少女メリル(再)

メリルのシナリオをクリアしました。

메릴의 시나리오를 클리어 했습니다.

 

ディートリンデ (디트린데) 루트

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. ここでりそなとブリュエット様を見送ろう

 

 突撃隊は行進する 

ディートリンデエンドを見ました。

디트린데 엔딩을 보았다.

 

大蔵 (오오쿠라) 루트

 

메인메뉴에서 Load 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. ディートリンデ様のもとへ行ってみよう

1. りそなを部屋まで送ろう

 

 長い旅だったね 

全てのシナリオをクリアしました。

모든 시나리오를 클리어 했습니다.

 

 黒執事 

大蔵家エンドを見ました。

오오쿠라 엔딩을 보았다.

 

트로피 획득 이후 메인메뉴에서 Gallery > Memory 순으로 클릭하면 아래의 트로피들을 얻게 됩니다.

 

 最高の気分です 

全てのMemoryをコンプリートしました。

모든 메모리를 컴플리트 했습니다.

 

 この私という芸術作品を鑑賞すればいいです。ほほほ 

りそなのMemoryをコンプリートしました。

리소나의 메모리를 컴플리트 했습니다.

 

 あなたに勇気を与えられますように 

メリルのMemoryをコンプリートしました。

메릴의 메모리를 컴플리트 했습니다.

 

 あの思い出がここにあるよ 

ブリュエットのMemoryをコンプリートしました。

블루엣 메모리를 컴플리트 했습니다.

 

 過去を振り返るか……、それもいいだろう 

その他のMemoryをコンプリートしました

그외의 메모리를 컴플리트 했습니다.

 

기타 트로피

 

 あなたの毎日に音楽が彩りを添えてくれますように 

全てのMusicをコンプリートしました。

모든 음악을 컴플리트 했습니다.

 

메인메뉴에서 Gallery > Music 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 旅立ちの始まりを思い出せるよ 

全てのMovieをコンプリートしました。

모든 무비를 컴플리트 했습니다.

 

메인메뉴에서 Gallery > Movie 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 この優しい妹が起こしに来てあげましたよ 

クロック機能のアラームを鳴らしました。

클락 기능의 알람을 울렸다.

 

메인메뉴에서 Clock 항목을 선택한후  버튼을 눌러 알람시간을 설정한뒤, 세번째 항목인 再生BGM의 알람음악을 선택합니다. 그뒤 맨 밑의 알람 세트를 클릭하여 알람시간에 알람음이 울리면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 妹、メインヒロインです! 

全てのトロフィーを取得しました。

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 0개 (23 7 5 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개

 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 1시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 設正 항목을 클릭하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

弐藤 光 (니토우 미츠) 루트

 

메인메뉴에서 最初から 항목을 선택하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

 始まりを告げる零 

序章を終えた

 

1. 刻印数

2. 数刀

3. 戦ぎの地

2. 保健室

 

 数家たちとの出会い 

共通ルート一章を終えた

 

 壱園央助との出会い 

共通ルート二章を終えた

 

1.数研

 

 再戦、初めての勝利 

共通ルート三章を終えた

 

1. 生徒会室に行く

 

 数研へようこそー! 

共通ルート四章数研編を終えた

 

1. 勝つことを諦めていないから

2. 困ってる人を放っておけない

2. 王子様に見えなくもない

1. お兄さんが大好きなんだね

1. 火が苦手なことを話す

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

2. 光がいてくれたら

 

 特別な一番 

弐藤光と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1. 自力でどうにかする

 

壱園央助 (이치조노 오우스케) 루트

 

메인메뉴에서 最初から 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

1. 刻印数

2. 数刀

3. 戦ぎの地

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

3. 食堂

2. 生徒会

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

3. 正直、誰の下にもつきたくない

 

 ようこそ生徒会へ 

共通ルート四章生徒会編を終えた

 

2. 生徒会長

1. 心配する

1. 生徒会長

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

2. 生徒会長は違う

 

 本当の強さ 

壱園央助と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. やめてください

 

肆形有比 (시카타 유우비) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. 利保子さん

1. 直接本人に確認する

2. 弱くてもいい

2. みんなを驚かせよう

1. 有比の服の袖をつかむ

2. 私もお願いしようかな

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

2. 生徒会長

 

 時を越えて 

肆形有比と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

1. 有比君

 

漆原景太郎 (이치하라 케이타로우) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 漆原君

2. 漆原君

2. でもあんまり嬉しそうじゃないね

1. 漆原君と一緒に保健室へ行く

2. 犯人は相当腕が立つ人物

2. 実はある

 

 勝利を渇望する数字 

「二」を全て取得した

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

1. 手を重ねる

 

 存在するはずのない数字 

「零」を全て取得した

 

 奇跡 

漆原景太郎と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

2. 見つめる

 

陸平崇樹 (타카키) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

1. 屋上

1. 数研

2. 第二図書室に行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

1. 私が行くよ

 

 異彩を放つ奇跡の数字 

「七」を全て取得した

 

1. す、すごい……。

1. 先輩を助ける

2. もう少し探してみる

 

 相反する意思を持つ数字 

「八」を全て取得した

 

1. 素山さんを追いかける

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 鳥居を確認しに行く

 

 全てを司る数字 

「十」を全て取得した

 

 二人で踏み出す一歩 

陸平崇樹と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

2. 確認しに行かない

 

玖折 巡 (쿠오리 메구로) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

2. いいの?

 

 争いを拒む静穏な数字 

「六」を全て取得した

 

2. 謝るのを躊躇う

1. 駄目元でお願いする

 

 美しき慈愛に満ちた数字 

「三」を全て取得した

 

 策略に長ける卑劣な数字 

「九」を全て取得した

 

 傍若無人の荒ぶる数字 

「五」を全て取得した

 

2. そっとしておく

2. 近付いてみる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 保存을 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

2.分からないけど、気になる

 

 誇り高き傲慢な数字 

「一」を全て取得した

 

 忌み嫌われる不気味な数字 

「四」を全て取得した

 

 数拾コンプリート 

全ての数字を拾った

모든 숫자를 주웠다.

 

 求めていた居場所 

玖折巡と恋愛ENDを迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. …………。

 

기타 트로피

 

 おまけSSコンプリート 

おまけSSを全て取得した

오마케SS를 전부 취득했다.

 

메인메뉴에서 EXTRA > おまけSS 순으로 클릭하여 NEW라고 씌여있는 서브 시나리오를 보다보면 트로피를 얻게 됩니다. (언락안된 서브 스토리는 다른 서브 스토리를 보다보면 언락이 됩니다.)

 

서브 스토리를 보는 중간에 트로피가 뜨는데 트로피가 뜨더라도 모든 서브 스토리를 봐야만 CG관련 트로피를 얻을수가 있기 때문에 반드시 모든 서브 스토리를 보기 바랍니다.

 

 動画コンプリート 

動画を全て取得した

동화를 전부 취득했다.

 

메인메뉴에서 EXTRA > 動画 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 音楽コンプリート 

音楽を全て取得した

음악을 전부 취득했다.

 

메인메뉴에서 EXTRA > 音楽 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

CG 관련 트로피

 

메인메뉴에서 EXTRA > 画廊 순으로 클릭하면 아래의 트로피들을 전부 얻게 됩니다.

 

 光イベントCGコンプリート 

弐藤光のイベントCGを全て取得した

 

 央助イベントCGコンプリート 

壱園央助のイベントCGを全て取得した

 

 有比イベントCGコンプリート 

肆形有比のイベントCGを全て取得した

 

 景太郎イベントCGコンプリート 

漆原景太郎のイベントCGを全て取得した

 

 崇樹イベントCGコンプリート 

陸平崇樹のイベントCGを全て取得した

 

 巡イベントCGコンプリート 

玖折巡のイベントCGを全て取得した

 

 その他イベントCGコンプリート 

その他のイベントCGを全て取得した

 

 画廊コンプリート 

画廊を全て取得した

화랑을 전부 취득했다.

 

 

 数乱digit 

全てのトロフィーを獲得

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 17개 (1 6 9 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 2시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 環境設正 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

성직의 유메미라이 옵션 1

 

성직의 유메미라이 옵션 2

 

성직의 유메미라이 옵션 3


 성직의 유메미라이 옵션 4

 

逢坂そら (오우사카 소라) 루트

 

메인메뉴에서 めから 항목을 선택하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

1. これでOK

2. 待ってる

1. いつでも会えるだろ?

1. 学校案内をしてもらう

1. 望遠鏡を持ってあげる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 クイックセーブ를 선택, 퀵세이브를 합니다.

 

1. 手分けする > 대사 선택이후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 クイックロード를 선택, 퀵로드를 합니다.

2. 一緒に集める 

1. 声をかける

1. 食い下がる

1. 説得してみる

1. 最後まで送っていく

2. デートといえなくもない?

1. もう少し粘る

1. もう一度電話してみる

1. LIMEを送ってみる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 逢坂

1. 瀬川の方が大きい

1. パンダ

1. 上半身の方から掘ってくれ

1. 俺だけに分かる何かで呼んでくれ

 

 Star Link 

逢坂そらスクール編クリア

오우사카 소라 스쿨편 클리어

 

 星に願いを 

逢坂そらアフター編クリア

오우사카 소라 애프터편 클리어

 

沖原美砂 (오키하라 미사) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

4. 沖原先輩

1. 瀬川の方が大きい

1. パンダ

 

 さーかなやー! 

沖原美砂スクール編クリア

오키하라 미사 스쿨편 클리어

 

 魚たちの祝福 

沖原美砂アフター編クリア

오키하라 미사 애프터편 클리어

 

鳴沢律佳 (나루사와 리카) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

5. 鳴沢

1. このまま味見する

1. 瀬川の方が大きい

3. モーツァルト

1. 仲良くなりたい!いぇい!

1. 似合ってるよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. キスで起こして欲しい

1. 右だ!

 

 2人のミライへ 

鳴沢律佳スクール編クリア

나루사와 리카 스쿨편 클리어

 

2. 付き合う

 

 私の世界 

鳴沢律佳アフター編クリア

나루사와 리카 애프터편 클리어

 

篠崎真里花 (신조자키 마리카) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 耳元で囁いて起こして欲しい

2. 右と見せかけて左だ! > 대사 선택이후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 돌아갑니다.

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 篠崎

1. 瀬川の方が大きい

1. パンダ

 

 確かな願い 

篠崎真里花スクール編クリア

신조자키 마리카 스쿨편 클리어

 

 流れ星の約束 

篠崎真里花アフター編クリア

신조자키 마리카 애프터편 클리어

 

雪村透子 (유키무라 토우코) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

6. 雪村

2. 雪村の方が大きい

1. パンダ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 クイックセーブ를 선택, 퀵세이브를 합니다.

 

2. このまま待ってみる > 대사 선택이후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 クイックロード를 선택, 퀵로드를 합니다.

1. 雪村を起こす

1. 相談してみる

1. 当たって砕ける

2. 仕切りなおす

2. そのまま旧館で過ごす

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 クイックセーブ를 선택, 퀵세이브를 합니다.

 

2. ごっこ遊びに乗らない > 대사 선택이후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 クイックロード를 선택, 퀵로드를 합니다.

1. ごっこ遊びに乗る

2. 正直に感想を言う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 自分だけでも鍵を探しに行く

 

 もう1人じゃない 

雪村透子スクール編クリア

유키무라 토우코 스쿨편 클리어

 

 しあわせの場所 

雪村透子アフター編クリア

유키무라 토우코 애프터편 클리어

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 透子と一緒に探しに行こう

 

 別々の道 

雪村透子スクール編バッドエンドを見た

유키무라 토우코스쿨편 배드엔딩을 보았다.

 

瀬川夏希 (세가와 나츠키) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

3. 瀬川

1. 瀬川の方が大きい

2. UMA

3. あ・た・し

1. 本気で金魚を掬う!

1. 本気で輪投げをする!

1. 本気で撃つ!

 

 想いの力 

瀬川夏希スクール編クリア

세가와 나츠키 스쿨편 클리어

 

2. キスをした日

 

 「幸せ」 

瀬川夏希アフター編クリア

세가와 나츠키 애프터편 클리어

 

 星織ユメミライ 

全ヒロインのアフター編をクリア

모든 히로인의 애프터를 클리어

 

기타 트로피

 

 CGコンプリート 

CG鑑賞をコンプリート

CG감상을 컴플리트

 

메인메뉴에서 CG鑑賞 항목을 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 サウンドコンプリート 

サウンド鑑賞をコンプリート

사운드 감상을 컴플리트

 

메인메뉴에서 サウンド鑑賞 항목을 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 コンプリート 

全てのトロフィーを獲得

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 40개 (22 14 3 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 1 ~ 2시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 オプショソ 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

火ノ宮一輝 (히노미야 카즈테루) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

 PsychicEmotion6 -Prologue clear-  

「PsychicEmotion6」のプロローグをクリアした

 

캐릭터 선택화면에서  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 15번을 저장 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 火ノ宮一輝 을(를) 선택 합니다.

 

2. 一輝くんに話しかける

1. 一輝くんを応援する

1. 頑張ってー!

2. 一輝くん!

1. じゃあ、お願いします

2. 踊れるかな?

1. 私に出来ることがあったら言ってね

2. 一輝を見る

1. 一輝くんかな

2. 俯く

1. すごく楽しみ!

2. 私のいる?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

2. なんだか気になる

1. 一輝くんなら分かるかな

2. 後で説明するよ!

2. おでこに手を当てる

1. 嘘つくの下手だね

1. そんなことないよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

2. もう少し休もう

1. 早く木をどうにかしないと

 

 KAZUTERU -MARIAGE ENDING- 

火ノ宮一輝の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. そうだね

2. いったん、ここから離れよう

 

 KAZUTERU -TWILIGHT ENDING 

火ノ宮一輝の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1. 気のせいかな

2. 司くんにも理由があるのかも

1. 偶然手に入ったの

 

 KAZUTERU -DESTINY ENDING- 

火ノ宮一輝の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

水瀬 碧 (미나세 아오이) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 水瀬 碧 을(를) 선택 합니다.

 

1. ごめんね

1. 話しかける

1. 机を離さない

1. 提案を断る

1. 碧王子

1. 教室に残る

2. おにぎり

1. 碧くんの頭を撫でる

1. デートだと言う

1. 声をかける

1. 起こす

1. 碧くんに相談する

1. ちょっと苦しいかも

2. もう会えないと思って

1. 頷く

2. 何が目的なのかな

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 起こしてくれれば……

1. 大丈夫だよ

1. 手を握る

2. 傍にいたいから

 

 AOI -MARIAGE ENDING- 

水瀬碧の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. なんで置いていったの?

2. …………

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

1. 手を握る

2. 傍にいたいから

 

 AOI -TWILIGHT ENDING- 

水瀬碧の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

2. 微笑む

1. 心配だったから

 

 AOI -DESTINY ENDING- 

水瀬碧の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

木夜 椎名 (키야 시이나) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 木夜 椎名 을(를) 선택 합니다.

 

1. 椎名くんは優しいよ

2. そのまま離れる

2. 今度食べてみたら?

1. 布団でもかけてあげよう

2. じゃあ、椎名くん

1. すごいね

2. でも……

1. 椎名くんもすごい

1. どうしても嫌なら

1. ハンカチで拭う

2. 関係ないけど

1. 綺麗だと思うけど

1. 手を握る

1. 困るよ……

1. 椎名くんのイメージは?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

1. 側に寄り添う

1. 手で口を塞ぐ

1. 心配だから

1. 1曲歌ってもらいます

1. 違います!

 

 SHIINA -MARIAGE ENDING- 

木夜椎名の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

2. 話をする

2. 話題を変える

2. 力になりたいから

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 1曲歌ってもらいます

1. 違います!

 

 SHIINA -TWILIGHT ENDING- 

木夜椎名の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

2. 3回まわってワンと鳴く

 

 SHIINA -DESTINY ENDING- 

木夜椎名の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

金城 瑞希 (킨조 미즈키) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 金城 瑞希 을(를) 선택 합니다.

 

1. 教室以外の場所

2. 瑞希の様子を見に行く

1. 瑞希から

1. 一輝くんを追いかける

1. 買う

1. 満月の形

1. チョコレートケーキとイチゴケーキ

1. 黄色

1. 瑞希くんと翔くんの手を握る

1. 遊んでいた

1. 思い切ってキスする

1. 部屋を出る

1. 挨拶をする

1. ほっぺにキスをする

1. 言った方がいいと思う

1. 瑞希くんの舞台装置

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

1. 手を繋ぐ

1. そのままでいい

1. クマのぬいぐるみ

1. 金星を救うと信じてる

 

 MIZUKI -MARIAGE ENDING- 

金城瑞希の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 手を繋がない

2. 人間に戻って欲しい

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

1. クマのぬいぐるみ

1. 金星を救うと信じてる

 

 MIZUKI -TWILIGHT ENDING- 

金城瑞希の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

2. 金星のネックレス

2. 行かないで欲しい

 

 MIZUKI -DESTINY ENDING- 

金城瑞希の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

美土宇 昴 (미도우 스바루) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 美土宇 昴 을(를 선택 합니다.)

 

2. 昴くんの意見に賛成かな

1. 正直に言う

2. 昴くんの意見に賛成

2. 運命は変えられないってこと?

1. ひきとめる

1. 昴くんだよ

1. それでも……

1. 昴くんにお礼を言う

1. 昴くんと一緒に脚本

1. 昴くんに代役を頼む

1. 昴くんに話しかける

1. 昴くんと一緒がいいと言う

1. 昴くんたちの目的を問い正す

2. 司くんの言葉に頷く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

1. 昴くんを許す

1. 昴くんについていく

2. 大丈夫だよ

1. 司くんを助ける

1. 司くん!逃げて!

1. 私も司くんを止めるよ

 

 SUBARU -MARIAGE ENDING- 

美土宇昴の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

2. 謝らないで

2. 昴くんの帰りを待つ

1. 少しだけ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

1. 司くんを助ける

1. 司くん!逃げて!

1. 私も司くんを止めるよ

 

 SUBARU -TWILIGHT ENDING- 

美土宇昴の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

2. 逃げる

 

 SUBARU -DESTINY ENDING- 

美土宇昴の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

黒崎司 (츠로카시 츠카사) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택화면에서 黒崎 司 을(를) 선택 합니다.

 

1. 断りきれない

1. 様子を見る

1. 撫でてあげる

1. 抵抗する

1. 明日の天気について

1. 司くん

1. 肯定する

1. ……分からない

1. 探しに行く

1. 承諾する

1. 司くんに選んでもらう

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 11번을 저장 합니다.

 

1. 司くんを信じる

1. 恋人だから

2. 頭を撫でる

1. 家族の夢?

2. 司くんの言葉を待つ

2. 形に残るものは嫌だ

1. 誤魔化す

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 12번을 저장 합니다.

 

2. 少しだけなら

2. 左手を出す

 

 TSUKASA -MARIAGE ENDING- 

黒崎司の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

1. ごめん……

1. 右手を出す

 

 TSUKASA -TWILIGHT ENDING- 

黒崎司の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

2. 司くんを疑う

2.友達だから

1. 抱きしめる

 

 TSUKASA -DESTINY ENDING- 

黒崎司の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

皇日高 (스메라기 히다카) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

캐릭터 선택 화면에서 皇日高 을(를) 선택 합니다.

 

1. カフェ

1. 頼れるお兄さん

1. 日高さんを迎えに行く

1. 日高さんの手を取る

1. 日高に話しかけてみる

1. 学校の話をする

1. バイトに行く

1. 文化祭の案内

1. 本当に?

1. 手を握る

1. 看病には慣れている

1. 使命があるんですね

1. 好きです

2. 俯く

1. お金払ったの!?

2. 司くん!

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 13번을 저장 합니다.

 

1. 司くんにあげる

2. 作ってないよ

1. 買い物ついでです

1. そんなことない

 

 HIDAKA -MARIAGE ENDING- 

皇日高の「MARIAGE ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

2. 誰にもあげない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 14번을 저장 합니다.

 

2. 作ってないよ

2. 日高さんに会いたくて

2. つらかった

 

 HIDAKA -TWILIGHT ENDING- 

皇日高の「TWILIGHT ENDING」をクリアした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 14번을 로드 합니다.

 

1. 作ったよ

 

 HIDAKA -DESTINY ENDING- 

皇日高の「DESTINY ENDING」をクリアした

 

스페셜 시나리오 트로피

 

메인메뉴에서 SPECIAL MODE > SPECIAL SCENARIO 순으로 선택한후 모든 캐릭터들의 시나리오를 보면 아래의 트로피들을 얻게 됩니다.

 

스페셜 시나리오는 대사 선택이 없는대신 각 캐릭터마다 터치를 두번씩 해줘야만 합니다. 시나리오가 진행되다가 화면에 동그란 원이 나타나면 그 원을 터치해주시면 됩니다.

 

 KAZUTERU Congratulations ! 

火ノ宮一輝の「Special Scenario」をクリアした

 

 AOI Congratulations ! 

水瀬碧の「Special Scenario」をクリアした

 

 SHIINA Congratulations ! 

木夜椎名の「Special Scenario」をクリアした

 

 MIZUKI Congratulations ! 

金城瑞希の「Special Scenario」をクリアした

 

 SUBARU Congratulations ! 

美土宇昴の「Special Scenario」をクリアした

 

 TSUKASA Congratulations ! 

黒崎司の「Special Scenario」をクリアした

 

 HIDAKA Congratulations ! 

皇日高の「Special Scenario」をクリアした

 

이벤트 그래픽 관련 트로피

 

메인메뉴에서 SPECIAL MODE > EVENT GRAPHIC 순으로 선택하면 아래의 트로피들을 얻게 됩니다.

 

 火ノ宮一輝のアルバム 

火ノ宮一輝の画像を全てオープンした

 

 水瀬碧のアルバム 

水瀬碧の画像を全てオープンした

 

 木夜椎名のアルバム 

木夜椎名の画像を全てオープンした

 

 金城瑞希のアルバム 

金城瑞希の画像を全てオープンした

 

 美土宇昴のアルバム 

美土宇昴の画像を全てオープンした

 

 黒崎司のアルバム 

黒崎司の画像を全てオープンした

 

 皇日高のアルバム 

皇日高の画像を全てオープンした

 

 ALBUM ★ ALL COMPLETE ! 

フルコンプ画像をオープンした

풀 컴플리트 영상을 오픈했다.

 

기타 트로피

 

 CHARACTER PROFILE ★ ALL COMPLETE ! 

全てのキャラクタープロフィールをオープンした

모든 캐릭터 프로필을 오픈했다.

 

메인메뉴에서 SPECIAL MODE > PRINCE PROFILE 순으로 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 SPECIAL MOVIE ★ ALL COMPLETE ! 

ムービーを全てオープンした

무비를 전부 오픈했다.

 

메인메뉴에서 SPECIAL MODE > MOVIE 순으로 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 PsychicEmotion6 ★ ALL COMPLETE ! 

全てのトロフィーを獲得した

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 19개 (2 7 9 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 4 ~ 6시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

스트로베리 너츠는 일반 미연시와 틀리게 대사 선택이 없는대신, 히로인 선택과 맵 선택이 존재 합니다. 히로인 선택과 맵선택은 공략에서 번호로 표기해 두었으며,  선택 번호는 왼쪽에서 오른쪽순으로 1번부터 번호가 메겨지게 됩니다.

 

메인메뉴에서 オプショソ 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

橙子 (토우코) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

 風にたなびくスカートと、その向こう側。

最初のイベントCGを見る

최초 이벤트 CG를 보았다.

 

  確かな予感を、俺は強く感じている―― 

プロローグを読み終えた

프롤로그 읽는것을 끝냈다.

 

3. 日和 橙子 > 캐릭터 선택후  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

1. 放送部部室

1. 教室

3. 日和 橙子

1. 教室

1. 放送部部室

1. 購買部

3. 日和 橙子

1. 学園広場

3. 日和 橙子

 

 じゃあ頑張ったご褒美に頭撫でてくれる? 

橙子ルートを最後まで読んだ

토우코 루트를 최후까지 읽었다.

 

愛姫 (이츠키) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

2. 八束 愛姫

2. 廊下

1. 教室

2. 八束 愛姫

2. 鹿南寮 談話室

2. 生徒会室

2. 鹿南寮 脱衣場

2. 八束 愛姫

2. 生徒会室

2. 八束 愛姫

 

 し、仕方ないからお前の面倒は私が見てやる。

愛姫ルートを最後まで読んだ

이츠키 루트를 최후까지 읽었다.

 

穂海 (호우미) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

4. 寿々苗 穂海

3. 教室

2. 鹿南寮 離れ リビング

4. 寿々苗 穂海

3. 鹿南寮 談話室

3. 鹿南寮 離れ リビング

3. 教室

4. 寿々苗 穂海

3. 廊下

4) 寿々苗 穂海

 

 これでもすごくドキドキしてるんですよ? 

穂海ルートを最後まで読んだ

호우미 루트를 최후까지 읽었다.

 

耶央 (야오) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

5. 楠 耶央

4. 廊下

3. 廊下

5. 楠 耶央

4. 教室

4. 美術室

4. 通学路

5. 楠 耶央

4. 鹿南寮 談話室

5. 楠 耶央

 

 私、思ってるよりも家庭的。

耶央ルートを最後まで読んだ

야오 루트를 최후까지 읽었다.

 

みかも (미카모) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

1. 青兎 みかも

5. 廊下

3. 廊下

1. 青兎 みかも

5. 帰宅

5. 学園広場

5. 廊下

1. 青兎 みかも

5. 廊下

1. 青兎 みかも

 

 わわわわっ!? ご、ごめんなさいっ!! 

みかもルートを最後まで読んだ

미카모 루트를 최후까지 읽었다.

 

上級生女子C(상급생 여자 C) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

3. 日和 橙子

6. 教室

4. 五光館モール

2. 八束 愛姫

5. 帰宅

5. 学園広場  > 맵 선택후  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

7. 鹿南寮 離れ リビング

 

 そうですよね、私なんかと同じベッドで寝るのなんてイヤですよね。

上級生女子Cルートを最後まで読んだ

상급생 여자 C 루트를 최후까지 읽었다.

 

朝霧&秋沙 (아사기리&아이사) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

6. 教室

4. 寿々苗 穂海 > 캐릭터 선택후  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

6. 五光館モール

 

 ……次は両方は無しよ?(無しですから)

朝霧&秋沙ルートを最後まで読んだ

아사기리&아이사 루트를 최후까지 읽었다.

 

千代里 (치요리) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

7. 鹿南寮 離れ リビング

 

 くっそぉ、大人をバカにするなー! 覚えてろよ!!

千代里ルートを最後まで読んだ

치요리 루트를 최후까지 읽었다.

 

すず (스즈) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작합니다.

 

2. プロローグをスキップする

3. 日和 橙子

7. 帰宅

5. 廊下

4. 寿々苗 穂海

5. 帰宅

2. 生徒会室

7. 帰宅

1. 青兎 みかも

6. 教室

 

 べ、別に気にしてないわよっ。こっちこそ、その……悪かったわね。

すずめルートを最後まで読んだ

스즈 루트를 최후까지 읽었다.

 

 サブヒロインコンプリート 

全てのサブヒロインルートを読んだ

모든 서브 히로인 루트를 읽었다.

 

万里佳 (마리카) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

7. 帰宅

6. 帰宅

2. 八束愛姫

5. 帰宅

6. 帰宅

6) 教室

4. 寿々苗穂海 > 캐릭터 선택후  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

7. 帰宅

 

 いつも姉がお世話になってます。

万里佳ルートを最後まで読んだ

마리카 루트를 최후까지 읽었다.

 

 メインヒロインコンプリート 

全てのメインヒロインルートを読んだ

모든 메인 히로인 루트를 읽었다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

6. 鹿南寮離れリビング

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

4. 鹿南談話室

1. 青兎みかも

 

 平穏な日常 

ノーマルルートを読んだ

노말 루트를 읽었다.

 

기타 트로피

 

 俺の部屋コンプリート 

俺の部屋を全て読んだ

나의 방을 전부 읽었다.

 

메인메뉴에서 俺の部屋 항목으로 들어가 모든 캐릭터들의 이야기를 보면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 CGコンプリート 

全てのイベントCGを見た

모든 이벤트 CG를 보았다.

 

메인메뉴에서 CG監常 항목으로 들어가면 트로피를 얻게 됩니다. 

 

 BGMコンプリート 

全てのBGMを聴いた

모든 BGM을 들었다.

 

메인메뉴에서 音樂監常항목으로 들어가면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 一緒にいたい。その先へ―― 

『ストロベリーノーツ』を全てプレイしていただき、ありがとうございました

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 21개 (5 15 5 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 4 ~ 6시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

싸움대장 오토메는 대사 선택보다는 맵 선택이 대부분인 미연시 게임입니다. 정확하게 말하자면 미연시+대전격투 장르라고 보시면 되는데 대전격투라고 해봤자 흔한 버튼액션이므로 어려울것이 없습니다.

 

공략을 보는 방법은 게임을 진행하면서 공략에 있는 알맞은 지역이나 장소를 선택해주면 되는데, 주의하실 점이 공략중에 주황색으로 표시된 会話をする 대사가 나오면 대사를 선택하기 전에, 반드시  버튼을 눌러 퀵세이브를 해야 합니다. 그 이유는 주황색 대사의 다음대사가 랜덤으로 등장하므로 공략에 있는 대사가 나올때까지 퀵로드를 반복해서 공략에 있는 대사를 나오게 해야 합니다. (퀵 로드는  버튼 입니다.)

 

또한 미니게임으로 적들과 싸우는 파트가 등장하는데 싸우기 전에 어떤 단어를 선택하느냐에 따라 적의 체력이 줄거나 본인의 체력이 줄어들게 됩니다. 플래티넘까지 적들과의 싸움이 많은데다가 일일히 알맞은 단어를 선택하기가 힘드므로 단어선택은 아무거나 해주시고 마지막에 나오는 버튼액션만 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러주기만 하면 어렵지 않게 전투 파트는 클리어가 가능 합니다.

 

메인메뉴에서 オプショソ 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

箕輪斗々丸 (미노와 토토마루) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임이 시작되면  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

◆ 4月 ◆

● 廊下

● 屋上

● 校舎入口

● 体育館

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

2. 次は僕があげるね

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

2. どうしたらいいかな

● 屋上

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 趣味について

1. クレーンゲームもしてみたい

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

1. 会話をする

1. 獅子吼について

1. うん、がんばるよ

● 教室

1. 会話をする

2. ケンカについて

● 教室

1. 会話をする

2. ケンカについて

● 教室

1. 会話をする

2. ケンカについて

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆5月◆

● 商店街

1. 初めてできた友達だから

● 廊下

1. 会話をする

2. 勉強について

● 公園

2. 金春くんは強いから

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

1. 会話をする

2. 勉強について

● 駅

싸움에서 승리 합니다.

● グラウンド

1. 会話をする

2. 苦手なものについて

2. へ、平気だよ!

● 大通り

1. 会話する

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 勉強について

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆6月◆

● 屋上

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

1. 優しい子がいい

● グラウンド

1. 会話をする

1. 昔について

1. 交換日記とか

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

● 校門

1. 会話をする

1. 僕について

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 僕について

● 屋上

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

1. 優しい子がいい

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 河川敷

2. 悩み事なら聞くよ

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 教室

1. 会話をする

1. 僕について

● コンビニ

1. 会話をする

1. 僕について

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

1. 優しい子がいい

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 校門

1. 会話をする

1. 僕について

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 体育館

1. 会話をする

1. 昔について

2. マンガの貸し借りとか

● コンビニ

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

1. 優しい子がいい

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 昔について

2. マンガの貸し借りとか

● 体育館

1. 会話をする

1. 昔について

2. マンガの貸し借りとか

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 僕について

● 体育館

1. 会話をする

1. 昔について

2. マンガの貸し借りとか

싸움에서 승리 합니다.

 

 斗々丸ストーリー 

箕輪斗々丸ルートを解放した

미노와 토토마루 루트를 해제했다.

 

◆9月◆

1. もちろん行きたい

2. 嬉しかった

2. ごめん

 

◆10月◆

1. ここは無茶しないで

싸움에서 승리 합니다.

2. 頼りにしてる

싸움에서 승리 합니다.

1. 僕の方こそごめん

싸움에서 승리 합니다.

2. 僕は今のままで十分

 

◆11月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 迷惑かけたくない

1. テストの話

 

◆12月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

 離れていても心はひとつ 

箕輪斗々丸の恋愛エンドをクリアした

미노와 토토마루의 연예 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 悔しい気持ちになる

2. 腕相撲の話

◆12月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 マブダチの絆は永遠に 

箕輪斗々丸の友情エンドをクリアした

미노와 토토마루의 우정 엔딩을 클리어 했다.

 

金春貴之 (콘바루 타카유키) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

◆4月◆

● 校舎入口

● 廊下

● 屋上

● 体育館

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

싸움에서 승리 합니다.

● 体育館

1. 会話をする

2. 趣味について

● 校舎入口

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. それでも諦めない

● グラウンド

1. 会話をする

1. 僕について

2. 優しいんだね

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

● 廊下

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. 意外でした

● 廊下

1. 会話をする

1. 趣味について

● グラウンド

1. 会話をする

1. 趣味について

● 体育館

1. 会話をする

2. 趣味について

싸움에서 승리 합니다.

 

◆5月◆

● 公園

1. 金春くんはストイックだから

● グラウンド

1. 会話をする

1. 苦手なものについて

1. そんな子ばかりじゃなよ

● 駅

1. 会話をする

1. 僕について

2. でも、迷惑です

싸움에서 승리 합니다.

● 体育館

1. 会話をする

2. 勉強について

1. 避けてばかりじゃだめ

● 駅

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

● 商店街

● 教室

1. 会話をする

2. 勉強について

1. 避けてばかりじゃだめ

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆6月◆

● 校門

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 僕について

1. それ本当?

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 教室

1. 会話をする

1. 昔について

2. いいお兄さんだね

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 僕について

1. それ本当?

● 商店街

2. なんだか嬉しい

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 駅

1. 応援するよ

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

1. 会話をする

1. 僕について

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 商店街

● 教室

1. 会話をする

1. 僕について

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

● 教室

1. 会話をする

1. 昔について

1. すごい中学生だね

● グラウンド

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

싸움에서 승리 합니다.

 

 金春ストーリー 

金春貴之ルートを解放した

콘바루 타카유키 루트를 해제했다.

 

◆9月◆

싸움에서 승리 합니다.

2. でも来てくれて助かったよ

2. また明日

싸움에서 승리 합니다.

2. 僕は諦めないから

 

◆10月◆

1. 離れる必要はないよ

3. おかえり、金春くん

 

◆11月◆

2. 元気そうでよかった

2. 今は仕方がない

 

◆12月◆

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

2. なんとかフォローしよう

싸움에서 승리 합니다.

2. そんなことないよ

2. 一緒にクリスマスをしよう!

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 戦う意味と強さの源 

金春貴之の恋愛エンドをクリアした

콘바루 타카유키의 연예 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. 早く店に戻ろう

싸움에서 승리 합니다.

1. これだけは譲れなかったから

1. ケーキを食べよう!

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 突き上げた拳に誓う夢 

金春貴之の友情エンドをクリアした

콘바루 타카유키의 우정 엔딩을 클리어 했다.

 

吉良麟太郎 (키라 린타로우) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

◆4月◆

● 屋上

● 校舎入口

● 廊下

● 体育館

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

싸움에서 승리 합니다.

● 体育館

1. 会話をする

● 校舎入口

1. 会話をする

2. ケンカについて

● 校門

● 廊下

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. それでも諦めない

● 廊下

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. 意以外でした

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 趣味について

2. 僕は映画とか見ます

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 獅子吼について

싸움에서 승리 합니다.

 

◆5月◆

● 大通り

2. 普段より大人っぽいです

● 屋上

1. 会話をする

2. 苦手なものについて

1. でも、可愛くないですか?

● 駅

1. 会話をする

2. 苦手なものについて

싸움에서 승리 합니다.

● 廊下

1. 会話をする

1. 僕について

● 駅

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 勉強について

1. 僕も好きな本があって……

● 商店街

● 屋上

1. 会話をする

1. 家族について

2. なんでもないです

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆6月◆

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

1. わかるような気がします

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 廊下

1. 会話をする

1. 僕について

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

● 屋上

2. ありがとうございます

● 教室

1. 会話をする

1. 僕について

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 公園

1. 会話をする

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 校門

1. 会話をする

1. 僕について

● 公園

1. 会話をする

1. 僕について

● 体育館

1. 元気出ました

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 意外な答えでした

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 教室

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 意外な答えでした

● 公園

1. 会話をする

1. 僕について

● 屋上

1. 会話をする

1. 昔について

● 教室

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 意外な答えでした

● 体育館

1. 会話をする

1. 僕について

● 教室

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 意外な答えでした

싸움에서 승리 합니다.

 

 吉良ストーリー 

吉良麟太郎ルートを解放した

키라 린타로우 루트를 해제했다.

 

◆9月◆

3. 先輩はもう食べましたか

1. 気にしないでください

2. 違うはずです

 

◆10月◆

2. 先輩がいれてくれるんですか?

1. …あれ?どうかしました?

 

◆11月◆

싸움에서 승리 합니다.

1. 安心しました

2. 哀しい言葉ですね

 

◆12月◆

2. ……ありません

싸움에서 승리 합니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

2. 優しいお兄さんですね

싸움에서 패배 합니다.

 

◆1月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 改めて始める幸せ 

吉良麟太郎の恋愛エンドをクリアした

키라 린타로우의 연예 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. 大勢で食べた方が美味しいですよね

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆1月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

◆2月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 昔とは違う形で 

吉良麟太郎の友情エンドをクリアした

키라 린타로우의 우정 엔딩을 클리어 했다.

 

未良子裕太 (미라코 유우타) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

◆4月◆

屋上

校舎入口

廊下

体育館

教室

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

屋上

싸움에서 승리 합니다.

教室

싸움에서 승리 합니다.

体育館

1. 会話をする

校舎入口

1. 会話をする

2. ケンカについて

● 校門

● 廊下

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. それでも諦めない

● 廊下

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. 意外でした

● 教室

1. 会話をする

1. 趣味について

2. レースゲームもしてみたい

 

맵화면이 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 体育館

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. それでも諦めない

싸움에서 승리 합니다.

 

◆5月◆

● 駅

1. 会話をする

2. 見た目について

2. 似合ってるとは思います

● 教室

1. 会話をする

● 駅

1. 会話をする

1. 彼について

1. 見覚えありません!

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

1. 会話をする

● 商店街

● 体育館

1. 会話をする

 

맵화면이 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

● 駅

싸움에서 승리 합니다.

● グラウンド

1. 会話をする

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆6月◆

● 校舎入口

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 意外な答えでした

● 体育館

싸움에서 승리 합니다.

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

● 校舎入口

1. 会話をする

1. 僕について

1. それ本当?

● 廊下

2. お願いします!

● 校門

1. 会話をする

1. 僕について

2. でも苦手です

● 教室

1. 会話をする

1. 昔について

1. はっきり言ってください

 

맵화면이 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

● 大通り

2. ビックリはしましたけど……

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 校門

1. 会話をする

1. 僕について

● 商店街

● 屋上

2. 熱心なんですね

● 廊下

1. 会話をする

2. 勉強について

2. たしかにかっこいいですけど

● 屋上

1. 会話をする

1. 僕について

1. 僕は女じゃないんですから

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 廊下

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 変なこと言わないでください

● 大通り

1. 教えてほしいくらいすごかった

● 屋上

1. 会話をする

2. 勉強について

2. たしかにかっこいいですけど

● 廊下

1. 会話をする

1. 僕について

1. 僕は女じゃないんですから

● 屋上

1. 会話をする

2. 女性の好みについて

2. 変なこと言わないでください

 

맵화면이 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

 未良子ストーリー 

未良子裕太ルートを解放した

미라코 유우타 루트를 해제했다.

 

◆9月◆

3. 本当に嬉しいですか?

1. この人に会わせたかったんですか?

1. 心構えとかありますか

 

◆10月◆

2. 未良子先輩のことですね

1. そうですね

싸움에서 승리 합니다.

1. 耳まで……

 

◆11月◆

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

2. この積極性は見習いたい

2. 恥ずかしいです……!

2. 僕のことを心配してくれてるんです

싸움에서 승리 합니다.

 

◆2月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

 

 還る場所は決まってる 

未良子裕太の恋愛エンドをクリアした

미라코 유우타 의 연예 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

1. ファンがいれば喜ぶかな

1. 自分で拭けます!

1. その言い方はあんまりです

싸움에서 승리 합니다.

 

◆2月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

 仲間たちとの再始動 

未良子裕太の友情エンドをクリアした

미라코 유우타 의 우정 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

● グラウンド

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. それでも諦めない

● 校舎入口

1. 会話をする

2. ケンカについて

2. 意外でした

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

● 大通り

1. 会話をする

● グラウンド

1. 会話をする

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

● 教室

1. 会話をする

1. 見た目について

1. 貫禄がありますよね

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

● 廊下

1. 会話をする

1. 勉強について

2. たしかにかっこいいですけど

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

● 公園

1. 会話をする

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 校門

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 商店街

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 校門

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 教室

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 校門

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● コンビニ

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 屋上

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 校門

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 教室

3. 喧嘩をすっ飛ばす

● 校門

3. 喧嘩をすっ飛ばす

싸움에서 승리 합니다.

 

鬼ヶ島鳳凰 (오니카시마) 루트

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

● 神社

1. 会話をする

2. 喧嘩について

1. 肝に銘じておきます

싸움에서 승리 합니다.

 

◆7月◆

● 屋上

1. 会話をする

1. 獅子吼について

1. でも乱闘は勘弁してほしい

● 河川敷

1. いいですよね

● 廊下

1. 会話をする

1. 獅子吼について

1. でも乱闘は勘弁してほしい

● 校舎入口

싸움에서 승리 합니다.

● 廊下

1. 会話をする

1. 僕について

2. でも苦手です

● 廊下

1. 会話をする

1. 僕について

2. でも苦手です

● 校門

1. 会話をする

1. 獅子吼について

1. でも乱闘は勘弁してほしい

● 商店街

● グラウンド

싸움에서 승리 합니다.

● 校門

1. 会話をする

1. 獅子吼について

1. でも乱闘は勘弁してほしい

● 廊下

1. 会話をする

2. 見た目について

2. 渋いですよね

● 校門

1. 会話をする

2. 喧嘩について

1. 肝に銘じておきます

싸움에서 승리 합니다.

 

 鳳凰ストーリー 

鬼ヶ島鳳凰ルートを解放した

오니카시마 루트를 해제했다.

 

◆9月◆

2. 無茶はしないでくださいね

2. 何かあったら連絡します

 

◆10月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

2. わたしが聞くべき話じゃなかった

1. ひかるや鳳凰さんが心配

 

◆11月◆

2. そんなことない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

2. もっと別の方法があるはず

2. 僕も気をつけます

 

◆12月◆

2. 格好つけすぎです……!

 

◆3月◆

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

싸움에서 승리 합니다.

 

 最高の家族の形 

鬼ヶ島鳳凰の恋愛エンドをクリアした

오니카시마의 연예 엔딩을 클리어 했다.

 

 エンディング コンプリート 

全てのエンディングをクリアした

모든 엔딩을 클리어 했다.

 

메인메뉴에서 つづきから 항목을 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

1. 自己満足だと思う

3. ケガしないでくださいね

 

◆12月◆

1. 兄さんが兄で嬉しいです > 대사 선택후 엔딩까지 진행 합니다.

 

CG관련 트로피

 

메인메뉴에서 エクストラ > 画像集 순으로 클릭하면 아래의 CG와 관련된 트로피를 모두 얻게 됩니다.

 

 斗々丸のアルバム 

箕輪斗々丸の画像を全て解放した

미노와 토토마루의 화상을 전부 해제했다.

 

 金春のアルバム 

金春貴之の画像を全て解放した

콘바루 타카유키의 화상을 전부 해제했다.

 

 吉良のアルバム 

吉良麟太郎の画像を全て解放した

키라 린타로우의 화상을 전부 해제했다.

 

 未良子のアルバム 

未良子裕太の画像を全て解放した

미라코 유우타의 화상을 전부 해제했다.

 

 鳳凰のアルバム 

鬼ヶ島鳳凰の画像を全て解放した

오니카시마의 화상을 전부 해제했다.

 

 獅子吼のアルバム 

その他の画像を全て解放した

그외의 화상을 전부 해제했다.

 

 画像集 コンプリート 

全ての画像を見た

모든 화상을 보았다.

 

기타 트로피

 

 動画鑑賞 コンプリート 

全ての動画を見た

모든 동화를 보았다.

 

메인메뉴에서 エクストラ > 動画監賞 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 音楽鑑賞 コンプリート 

全てのBGMを聴いた

모든 BGM을 들었다.

 

메인메뉴에서 エクストラ > 音樂監賞 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 シーン再生 コンプリート 

全てのイベントを読んだ

모든 이벤트를 읽었다.

 

메인메뉴에서 エクストラ > シーン再生 순으로 클릭하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 伝説の番長 

トロフィーをコンプリートした

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 28개 (9 12 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 4 ~ 6시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 OPTION 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

成瀬伶 (나루세 레이) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임이 시작되면  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

주의 : SA7의 대사 선택들중 시간제한이 걸려있는 대사 선택이 있습니다. 공략에서는 녹색으로 표시해 두었으며 반드시 시간제한안에 올바른 대사를 선택해야만 합니다. (제한시간과 관련이 있는 트로피도 있으므로 집중해서 대사를 선택해 주세요)

 

 ARKとの遭遇 

攫われそうになったところをARKのエージェントに助けられる。

 

2. 微妙だと思う

1. 違うよ

3. 気難しいリードとゼロ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 13번을 저장 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

 美しき死神 

アーサーに攫われる。

 

1. 宜しくお願いします、と答える

 

 エージェント見習い 

ARKのエージェントになる。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. ゼロさん

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 繁華街に寄る

2. 自信がありません

1. ゼロさん > 대사 선택후  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

1. 確認する

1. 気分転換に寄り道していこう

1. 普段通らない道を歩いてみる

1. ゼロさん

1. ゼロさん

1. ゼロさん

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. 銃でアーサーを狙う

 

 MISSION FAILED 

バッドエンドを迎える。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

2. 銃でチップを狙う

 

 幼なじみは新人エージェント 

伶=ゼロだと気付く。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 大丈夫だよ

1. 私も料理を手伝う

1. ここで食事をしていい?

2. 右回りで犯人を倒していく

1. ゼロを信じ、目の前の敵へ向かう

1. 協力する

2. そんなことない

1. わかった

2. ごまかす

2. 素直に好意を受け入れる

2. 起こさない

1. 直感を信じる

2. 私が飛び出して囮になる

1. ゼロのためにエイジを倒す

2. ナポレターナ

1. おじさまたちのお部屋から探そう

1. お庭の物置かな?

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

2. 突入するゼロたちを援護する!

2. 援護を続行する

2. 敵の目的

1. 私は、大丈夫と強がる

1. 私を想ってくれた

2. 背後を気にしつつ前進

2. 自ら提案する

2. うん!

1. もちろん戦う

2. 怜の思う通りにいたらいい

1. キスで答える

 

 成瀬伶トゥルーエンドクリア 

成瀬伶のトゥルーエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. どうしようかな

2. お言葉に甘えて待っている

2. 邪魔をしてゴメン

1. 左回りで犯人を倒していく

2. ゼロを救うため、銃を撃つ

2. 急いで犯人を撃つ

2. 自信がない…

1. 本当だよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 怜も来ればいいのに > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다. 

2. 任せといて!

1. 否定する

1. 素直になれず、 意地を張る

1. 起こす

2. 様子を見る

1. ゼロに警告する

1. ら~めん山蔵

1. おじさまたちのお部屋から探そう

1. お庭の物置かな?

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

1. 突入する!

2. 隠れない

1. 体の調子

2. 助けて欲しいと答える

2. 私を気遣ってくれた

1. 中央突破

1. 皆の意見を待つ

1. 待って!

2. 戦うのは不安

1. 両親の事を考えたがいい

2. エールを送る

 

 成瀬伶ノーマルエンドクリア 

成瀬伶のノーマルエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

3. 任務? > 대사 선택후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 빠져 나갑니다.

 

日向翔太 (쇼우타 휴가) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. 上手いと思う

2. そうかも知れない

1. 話しやすいキールとエイジ

2. 自分には無理です、と答える

1. ゼロさん

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

2. あのミュージシャンを見に行く

2. 自信がありません

2. エイジさん

1. 確認する

1. 気分転換に寄り道していこう

2. 駅前に行ってみる

2. エイジさん

2. エイジさん

2. エイジさん

2. 銃でチップを狙う

 

 エージェントは路上で歌う 

翔太=エイジだと気付く。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

1. 自身の直感に従って動く

3. 両親と同じように何かの研究者

1. 駅前

1. 住宅街

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

1. 一気に走る

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. エイジさんを狙う

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

2. 前線の援護優先

2. エイジさんの行動への疑問点

1. ぬいぐるみを拾って渡す

2. 入らない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

2. 脱出の可能性

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

1. unknownの考え方

1. 即座に翔太と逃げる

3. 戦えない

1. なる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. まずは止めないことには…

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

2. それでも正面から話したい

 

 日向翔太トゥルーエンドクリア 

日向翔太のトゥルーエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

2. データを最優先に動く

2. とりあえず進学 > 대사 선택후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 빠져 나갑니다.

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

2. データを最優先に動く

1. 今はまだわからない

1. 駅前

1. 住宅街

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

2. 敵を確認してから走る

3. 訓練通りに…

1. unknown.....

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 様子を見守る > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

2. 駆け寄って怪我を見る

1. 入る

3. ぬいぐるみについて

2. unknownメンバーのことが気になる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

2. 玲奈ちゃんと戦う >  > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다

1. 霧島さんと戦う

2. ならない

2. それでも正面から話したい

 

 日向翔太ノーマルエンドクリア 

日向翔太のノーマルエンドをクリアした。

 

橘理人 (리히토 타치바나) 루트

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

3. リードさん

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

4. コンビニで買い物

1. やってみたいです

4. リードさん

1. 確認する

1. 気分転換に寄り道していこう

4. 公園を散策する

1. 相手をしてくれてありがとうございます

4. リードさん

4. リードさん

4. リードさん

2. 銃でチップを狙う

 

 不審者は司令官? 

理人=リードだと気付く。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. いただいていいんですか?

2. 理人さんって、優しいんですね…

1. 凄い、強すぎるよ…

2. 勝手に入室するのはよそう…

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

1. それでも、信じる!

1. 非常階段から上がってきました!

1. 捕まえるべき

1. マンションはやめて、公園に行ってみよう

2. ARKに戻ってきて!

1. 好き……だと思います

1. 下りない

1. みかたちを振り切って帰る

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 20번을 저장 합니다.

 

1. 仕事のことを聞く

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

1. 正直に答える

1. 抱きしめる

1. 手紙を残す

1. スキンの変更を懇願する

1. 従う

 

 橘理人トゥルーエンドクリア 

橘理人のトゥルーエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

2. どうしよう…

1. 励ましてくれて、ありがとうございます

2. 少しは手加減してくれても…

1. 片付けよう!

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

2. 信じたい……。けど……。> 대사 선택후  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

대사 선택의 제한시간이 다될때까지 아무것도 선택하지 않습니다. 이후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

 

2. 通常の階段から上がってきました!

2. 正直、分からない…

2. マンションに戻ってきているかも…

1. 敵対したくない!

2. よく……分かりません

2. 下りる

2. しかたなく事情を説明する

1. 仕事のことを聞く

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

2. はぐらかす

2. 話し続ける

2. 声をかける

2. しょうがないと認める…

2. 戸惑う

 

 橘理人ノーマルエンドクリア 

橘理人のノーマルエンドをクリアした。

 

近衛累 (루이 코노에) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

2. 微妙だと思う

1. 違うよ

2. いつもにこやかなエル

1. 宜しくお願いします、と答える

2. エルさん

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

3. 駅前で時間を潰す

1. やってみたいです

3. エルさん

1. 確認する

1. 気分転換に寄り道していこう

3. 交番を訪ねてみる

3. エルさん

3. エルさん

3. エルさん

2. 銃でチップを狙う

 

 おまわりさんはエージェント 

累=エルだと気付く。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

1. 黙っている

1. 出動した方がいい

1. 公園にする

1. 映画館

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

2. だめ…やっぱり聞けない…

1. プレゼントは好意だったんじゃないんですか?

1. 華さん自身のこと

1. 参加すると答える

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

2. 拒否する

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

1. 受け入れる

1. 優しく後押ししてあげる

2. 累の判断に委ねる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

2. 押し返す

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

1. ナイフを放す

 

 近衛累トゥルーエンドクリア 

近衛累のトゥルーエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

2. 慌てて否定する

2. 無理に出動しなくても…

2. 駅前広場にする

2. ゲームセンター

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

1. 思い切って話を切り出す

2. どうして盗聴なんてことをしたんですか?

2. 累さんのこと

2. ここで待つと答える

1. 受け入れる

2. 信じてじっと見守る

1. 華を説得してみる

1. ナイフを放す

 

 近衛累ノーマルエンドクリア 

近衛累のノーマルエンドをクリアした。

 

有働巽 (타츠미 우도) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. 上手いと思う

2. そうかも知れない

1. 話しやすいキールとエイジ

2. 自分には無理です、と答える

1. ゼロさん

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

1. 一番左のボタン

5. 喫茶店で休む

2. 自信がありません

5. キールさん

1. 確認する

1. 気分転換に寄り道していこう

4. 公園を散策する

2. 何をしているんでしょうか?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. ゼロさん

1. ゼロさん

1. ゼロさん

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

5.キールさん

5.キールさん

5.キールさん

2. 銃でチップを狙う

 

 パパはスナイパー 

巽=キールだと気付く。

 

1. 昼のお仕事の事

1. 娘の麻衣ちゃんの事

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

2. 否定しない

2. 楽しかった

2. さっきの事が気になるんですか?

1. 任せて

2. 麻衣ちゃんの言葉を信じて見守る

1. 頑張ります

1. 悲鳴を上げずに、冷静に判断する

2. 敵の出足を止めてから奥へと逃げる

1. 良い話

2. 頑張れば何とか…

2. 動けない

1. どうしてあんなことをしようとしたの?

2. 南の通用口!

1. 迷わず後に続く

2. 勇敢に踏み込む

2. 会わせていいと思う

1. すっごく良い事があった

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. リードたちと防衛

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

2. キールと行く

1. 連絡をする

 

 有働巽トゥルーエンドクリア 

有働巽のトゥルーエンドをクリアした。

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

1. 否定する

1. 疲れた

1. 麻衣ちゃんに何かあったんですか?

2. あんまり自信が無い

1. ハラハラしながら見守る

2. 私じゃちょっと…

2. 悲鳴をこらえられず、冷静に判断できない

1. 今のうちに急いで奥へと逃げる

2. 悪い話

1. 難しいと思う

1. 押し返す

2. 麻衣ちゃんが来なかったら…

1. 北の通用口!

2. 後方の警戒を怠らない

1. 臆病に怯える

1. 会わせないべき

2. な、なんにもないよ?

2. キールと行く

2. 連絡をしない

 

 有働巽ノーマルエンドクリア 

有働巽のノーマルエンドをクリアした。

 

アーサー (아서) 루트

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 後にする

2. 疲れているので早く帰ろう

6. 特に思い当たらない

6. 誰も選ばない

6. やっぱりやめておく

2. 銃でチップを狙う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 11번을 저장 합니다.

 

1. 私が……

1. 好きな食べ物は…?

1. 後ろから抱きつく

1. 腕に抱きつく

2. 趣味や好みの事

1. とにかくお礼を言う

1. エージェント仲間

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 12번을 저장 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

1. 説得する

2. わからない

2. どうしてunknownに戻ってしまったのか

3. あのメッセージのこと

1. 聞く

1. 好き

1. unknown.........

 

 MISSION IMPOSSIBLE? 

すべてのタイムイベントを成功させた。

모든 타임 이벤트를 성공했다.

 

2. 信じない

2. 受けない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

1. 教える

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택한후, 파일 선택화면이 나오면  버튼을 눌러 퀵 로드를 합니다.

 

2. 教えない

2. 許していない

 

 小さな標的 

すべてのマイプチをコンプリートした。

모든 마이쁘치를 컴플리트 했다.

 

 アーサートゥルーエンドクリア 

アーサーのトゥルーエンドをクリアした。

 

 機密文書閲覧 

Dictionaryにすべての単語が登録された。

사전의 모든 단어가 등록 되었다.

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

3. キールさんお願いします > 대사 선택후 다음 대사 선택에서  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 빠져 나갑니다.

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

2. エイジさんお願いします

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 今、欲しい物は…? > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

2. 趣味は…?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 口説いてみる > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

2. 隣に寄り添う

2. 隣に寄り添う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 友人との事 > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

1. ARK.....

2. ど、どうしよう…?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. サクライさん > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

2. ミズ・ジューン

2. ど、どうしよう…?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. 戦えない > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

1. 戦う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

3. どうして自分も連れて行ってくれなかったのか > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

1. どうして逃げ出したのか

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 퀵 세이브를 합니다.

 

2. 逃げ出した方法 > 대사 선택후 다음 대사 선택에서 퀵 로드를 합니다.

1. 特にない

2. 聞けない

2. 好きじゃない

2. エイジさんを挑発する

1. 信じる

1. 受ける

2. 教えない

1. 許した

 

 任務の記憶 

すべてのイベントスチルをコンプリートした。

모든 이벤트 슈케쥴을 컴플리트 했다.

 

 アーサーノーマルエンドクリア 

アーサーのノーマルエンドをクリアした。

 

 ベテランエージェント 

すべてのエンドをクリアした。

모든 엔딩을 클리어 했다.

 

챠트 회수 루트

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사가 나오면  버튼을 눌러, LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

두개의 대사중 위의 대사를 왼쪽(연두색)으로 이동 시킨후, 아래 대사를 오른쪽(파란색)으로 이동 시킵니다.

 

다음 대사 선택에서 메인메뉴로 이동 합니다.

 

메인메뉴에서 LOAD 항목을 선택하여 세이브 파일 20번을 로드 합니다.

 

2. 彼女の事を聞く

1. 한개밖에 없는 대사를 선택 합니다.

1. 正直に答える

 

다음 대사까지 진행한후  버튼을 눌러 CHART 항목을 클릭 합니다. 이후  버튼을 사용하여 아래의 이미지 화면까지 이동합니다. (공략대로 게임을 제대로 진행했다면 아래의 화면처럼 달성률이 99%가 나옵니다.)

 

 

위의 화면에서  버튼을 세번 누르면 아래와 같은 화면이 나오는데 여기서 동그라미 친 부분을 클릭하여 게임을 시작한후 2. 銃でチップを狙う 대사를 선택하면 챠트가 100%가 되며 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 任務の報告 

すべてのチャートをコンプリートした。

모든 챠트를 컴플리트 했다.

 

 

 MISSION ACCOMPLISHED 

すべてのトロフィーを獲得した。

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

 오프라인 트로피 갯수 : 30개 (5 20 4 1) 
 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 2시간 이내
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 環境設正 항목을 클릭하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

삼국연전기 ~추억 되돌리기~ 옵션 1

 

삼국연전기 ~추억 되돌리기~ 옵션 2

 

삼국연전기의 메인메뉴에서 最初から 항목에 커서를 대면 게임화면에 아래와 같이 메뉴가 등장 합니다. 공략을 참고로 각각의 메뉴를 클릭하여 스토리를 완료 하시기 바랍니다.

 

 

永遠恋々(영원연연) 관련 트로피

 

메인메뉴에서 最初から 항목에 있는 1번 永遠恋々(영원연연)편을 클릭하면 총 10명의 스토리가 있습니다. 10개의 스토리를 모두 완료하여 아래의 트로피를 얻습니다.  버튼을 눌러 스킵으로 스토리를 진행해 주세요

 

 婚儀の前に 

永遠恋々・玄徳篇を読んだ

 

 過去と未来と向こうとこっち 

永遠恋々・雲長篇を読んだ

 

 初めての喧嘩 

永遠恋々・翼徳篇を読んだ

 

 恋の十カ条 

永遠恋々・子龍篇を読んだ

 

 夢見た未来 

永遠恋々・孔明篇を読んだ

 

 最果ての廟 

永遠恋々・孟徳篇を読んだ

 

 王佐の異変 

永遠恋々・文若篇を読んだ

 

 新婚初夜 

永遠恋々・仲謀篇を読んだ

 

 雄弁な沈黙 

永遠恋々・公瑾篇を読んだ

 

 早安の秘密 

永遠恋々・早安篇を読んだ

 

메인메뉴로 돌아가면 아래 화면을 참고로 삼도부(2번 항목)를 클릭하여 완료 합니다.

 

 三都賦 

三都賦を読んだ

 

玄徳 (현덕) 루트

 

메인메뉴에서 最初から의 네번째 항목인 三国恋戦記를 클릭한후 玄徳(현덕)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. 玉璽

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

3. 避難民の天幕

1. 用心棒

3. 頭を撫でた

3. 孔明

1. 新野城

2. 芙蓉姫

3. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 元譲

3. 火計

1. 赤兎

1. 花の部屋

1. 雲長

1. 街

2. 芋のことを聞く

1. 裏通り

2. 赤兎

3. 玄兄

3. 芙蓉姫

1. 孟徳軍

2. 戦う

2. 芙蓉姫と雲長

3. 早朝

2. 朝議で腹がなる玄徳

3. 倹約

1. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 五十万人

2. 許都

3. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

1. 城のこと

3. 川

3. 張翼徳

3. 孟徳

2. 丞相

2. 戦う

2. 左

1. 舞

2. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

1. ごま団子

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

2. 柴桑

1. 三人

2. 三代目

 

 月見酒 

パートナーを玄徳にして三国漫遊記をクリアした

 

雲長 (운장) 루트

 

雲長(운장)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

3. 玉璽

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

1. 五問

2. 焼き鳥

3. 香草と塩

1. 孔明

2. 新野城

3. 芙蓉姫

2. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 元譲

3. 火計

1. 赤兎

1. 花の部屋

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

1. 夜泣きのこと聞く

1. 城壁

1. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

3. 景升

1. 孟徳軍

2. 戦う

3. 長生

2. 携帯食

3. 何も考えたくないとき

3. 倹約

3. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 五十万人

3. 許都

1. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

3. 城のこと

3. 川

1. 張翼徳

3. 孟徳

2. 丞相

2. 戦う

1. 右

2. 舞

3. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

2. 二十六歳

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

3. 柴桑

2. 三人

3. 三代目

 

 宝物庫見物 

パートナーを雲長にして三国漫遊記をクリアした

 

翼徳 (익덕) 루트

 

翼徳(익덕)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

3. 玉璽

1. 玄徳軍

2. 渡る

1. くだもの

1. 物陰

1. 上着をかけた

1. 孔明

3. 新野城

3. 芙蓉姫

1. 鉄扇

2. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 元譲

3. 火計

3. 赤兎

1. 花の部屋

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

3. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

1. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

3. 景升

1. 孟徳軍

2. 戦う

1. 誘拐事件の調査

3. 部下を殴ったこと

2. お母さんと男の子

3. 倹約

1. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 五十万人

3. 許都

1. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

1. 城のこと

3. 川

3. 張翼徳

2. 孟徳

1. 丞相

2. 戦う

1. 右

3. 舞

2. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

1. ごま団子

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

1. 柴桑

3. 三人

3. 三代目

 

 果物狩り 

パートナーを翼徳にして三国漫遊記をクリアした

 

子龍 (자룡) 루트

 

子龍(자룡)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. 玉璽

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

1. 槍

3. 水汲み

3. 木

3. 孔明

1. 新野城

3. 芙蓉姫

3. 鉄扇

2. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 元譲

3. 火計

1. 赤兎

1. 花の部屋

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

2. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

1. 義勇軍の旗揚げ

2. 二刀

3. 景升

1. 孟徳軍

2. 戦う

2. バク宙

1. 官吏

3. 結婚

2. 倹約

3. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 五十万人

3. 許都

3. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

3. 城のこと

3. 川

3. 張翼徳

1. 孟徳

2. 丞相

2. 戦う

2. 左

3. 舞

1. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

1. ごま団子

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

2. 柴桑

3. 三人

2. 三代目

 

 二人で温泉 

パートナーを子龍にして三国漫遊記をクリアした

 

孔明 (공명) 루트

 

孔明(공명)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

2. 玉璽

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

1. 孔明の執務室

2. 泰山の麓

3. 私

3. 孔明

3. 新野城

1. 芙蓉姫

2. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 元譲

3. 火計

3. 赤兎

1. 花の部屋

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

2. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

2. 義勇軍の旗揚げ

1. 二刀

2. 景升

1. 孟徳軍

3. 逃げる

2. 見張り塔

3. 東南の風向きを見に行った

3. 運命のめぐり

1. 倹約

2. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 五十万人

2. 許都

3. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

3. 城のこと

3. 川

2. 張翼徳

3. 孟徳

3. 丞相

3. 逃げる

2. 左

1. 舞

2. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

2. 二十六歳

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

1. 柴桑

2. 三人

3. 三代目

 

 高楼で星見 

パートナーを孔明にして三国漫遊記をクリアした

 

孟徳 (맹덕) 루트

 

孟徳(맹덕)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

3. 玉璽

2. 孟徳軍

2. 左

2. 桂花と蜂蜜

3. 襄陽の街

3. あーんと食べさせた

1. 風向き

3. 東南の風

2. 仲謀軍

3. 倹約

1. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 五十万人

3. 許都

2. 烏林

1. 花の部屋

1. 文若

3. 街

2. 派手な衣装のこと

2. 衣屋

2. 文官

1. なし

3. 丞相

1. 玄徳軍

2. 渡る

3. 玉の耳飾り

3. 長江

2. 手をつなぐ

3. 鉄扇

2. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 元譲

3. 火計

1. 赤兎

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

3. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

3. 義勇軍の旗揚げ

1. 二刀

3. 景升

2. 戦う

2. 戦う

1. 舞

2. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

1. ごま団子

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

1. 柴桑

3. 三人

1. 三代目

 

 象に乗って 

パートナーを孟徳にして三国漫遊記をクリアした

 

文若 (문약) 루트

 

文若(문약)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. 玉璽

2. 孟徳軍

2. 左

1. 金細工

3. 花茶

2. 香りがいいから

3. 風向き

1. 東南の風

2. 仲謀軍

2. 倹約

3. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 五十万人

3. 許都

3. 烏林

1. 花の部屋

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

2. 城のこと

3. 川

2. 張翼徳

3. 孟徳

3. 丞相

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

2. 太学

3. 元譲

3. 羊脂玉

1. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1) 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 元譲

3. 火計

3. 赤兎

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

1. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

1. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

2. 景升

3. 逃げる

3. 逃げる

1. 舞

3. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

3. ごま団子

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

3. 柴桑

2. 三人

3. 三代目

 

 美味しいお茶 

パートナーを文若にして三国漫遊記をクリアした

 

仲謀 (중모) 루트

 

仲謨(중모)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

2. 玉璽

3. 仲謀軍

2. 戦う

1. 剣舞

2. 泰山のふもと

2. 小喬さん

2. 姉妹

1. 赤の他人

2. 文台

3. 舞

3. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

2. ごま団子

1. 花の部屋

2. 公瑾

2. 公瑾の執務室

1. 耳が遠いことを訊く

3. 城壁

2. 都督

1. 十万本の矢を十日で集める

2. 伯符

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

2. 手を握る

1. 尚香

1. 柴桑

2. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 元譲

3. 火計

2. 赤兎

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

1. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

3. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

2. 景升

2. 戦う

2. 左

1. 倹約

2. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

2. 廊下

3. 五十万人

1. 許都

2. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

3. 城のこと

3. 川

1. 張翼徳

3. 孟徳

2. 丞相

 

 賑やかな市 

パートナーを仲謀にして三国漫遊記をクリアした

 

公瑾 (공근) 루트

 

公瑾(공근)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

3. 玉璽

3. 仲謀軍

2. 戦う

2. 十日間

1. 瑾

2. 矢じりに毒が塗られていたから

2. 姉妹

3. 赤の他人

3. 文台

3. 舞

3. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

1. 二十六歳

1. 花の部屋

1. 仲謀

2. もっと仲謀のことを尋ねる

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

1. 柴桑

2. 三人

1. 三代目

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

3. 仙術

1. 聖人君子

3. 琵琶の弦を切る

3. 鉄扇

2. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

2. 元譲

3. 火計

2. 赤兎

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

1. 夜泣きのこと聞く

1. 城壁

2. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

2. 景升

2. 戦う

2. 左

1. 倹約

3. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 五十万人

3. 許都

3. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

2. 城のこと

3. 川

3. 張翼徳

2. 孟徳

3. 丞相

 

 『からおけ』 

パートナーを公瑾にして三国漫遊記をクリアした

 

早安 (조안) 루트

 

早安(조안)을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

2. 玉璽

3. 仲謀軍

2. 戦う

2. 早安先生

3. 手負いの馬

1. 長江の見える丘

3. 姉妹

1. 赤の他人

2. 文台

2. 舞

3. 文台と伯符

1. 東屋

2. 話す

2. 二十六歳

1. 花の部屋

1. 仲謀

3. 仲謀の執務室

2. 食事のことを聞く

2. 厨房

1. 柴桑

2. 三人

1. 三代目

1. 玄徳軍

1. 他の橋を探す

1. 公節

2. 過去の時代の奉高

3. 肉餅

2. 鉄扇

3. 雲長の部屋

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

3. 元譲

1. 火計

1. 赤兎

1. 玄徳

3. 玄徳の執務室

3. 夜泣きのことを聞く

1. 城壁

3. 義勇軍の旗揚げ

3. 二刀

1. 景升

2. 戦う

2. 左

2. 倹約

1. 孟徳と文若がいた

1. 中庭

1. 廊下

2. 花の部屋

1. 中庭

1. 五十万人

2. 許都

3. 烏林

1. 孟徳

2. 孟徳の執務室

1. 城のこと

3. 川

2. 張翼徳

3. 孟徳

1. 丞相

 

 川下り 

パートナーを早安にして三国漫遊記をクリアした

 

ひとひらの思い (한 조각의 추억) 관련 트로피

 

메인메뉴에서 最初から 항목의 1번째 메뉴를 클릭하여 모든 스토리를 완료 합니다.

 

 汗顔同道 

ひとひらの思いで「汗顔同道」を読んだ

 

 伏龍の布石 

ひとひらの思いで「伏龍の布石」を読んだ

 

 夜回り二人組 

ひとひらの思いで「夜回り二人組」を読んだ

 

 かけっこ 

ひとひらの思いで「かけっこ」を読んだ

 

 偉君の忠告 

ひとひらの思いで「偉君の忠告」を読んだ

 

 ひとひらの思いで 

ひとひらの思いでを全て読んだ

 

기타 트로피

 

 CG鑑賞コンプリート 

CG鑑賞をコンプリート

CG 감상을 컴플리트

 

메인메뉴에서 CG鑑賞 항목을 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 音楽鑑賞コンプリート 

音楽鑑賞をコンプリート

음악감상을 컴플리트

 

메인메뉴에서 音楽鑑賞 항목을 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 

 コンプリート 

全てのトロフィーを獲得

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 28개 (11 10 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개 
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 2시간 이내
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 Config 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

ミリィ (미리) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임이 시작되면  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행해 주세요

 

3. 潔く“敗北”を受け入れよう

 

 さあ、逆襲を始めよう 

『シルヴァリオ ヴェンデッタ ‐Verse of Orpheus‐』をはじめてプレイしました。

 

 大虐殺/prologue  

『大虐殺/prologue』を終えました。

 

1. 今こそは完全な“勝利”を

1. 脇目もふらず“逃亡”を

1. 潔く“敗北”を受け入れよう

1. “逆襲”を

 

 再始動/Restart  

『再始動/Restart』を終えました。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. イヴの誘いに乗る

 

 覚醒の鼓動/Awakening  

『覚醒の鼓動/Awakening』を終えました。

 

트로피 획득이후 다음 대사 선택까지 진행하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. やはり気乗りがしない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

2. ミリィと行動する

 

 愛すべき家族/Dear Sister  

『愛すべき家族/Dear Sister』を終えました。

 

2. それでもない

 

 裁剣女神/Partner's Pain  

『裁剣女神/Partner's Pain』を終えました。

 

2. 友情とやらのため

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. ミリィと

 

 誰がための選択/answer choices  

『誰がための選択/answer choices』を終えました。

 

 呉越強襲/Wheel of Fortune  

『呉越強襲/Wheel of Fortune』を終えました。

 

 罪と罰と償いと/Scar  

『罪と罰と償いと/Scar』を終えました。

 

 只人として/Zephyr 

『只人として/Zephyr』を終えました。

 

 色即絶空、空即絶色/Dead end Strayed 

『色即絶空、空即絶色/Dead end Strayed』を終えました。

 

 愛として、家族として/Dear Family 

ミリィエンド『愛として、家族として/Dear Family』を迎えました。

 

チトセ (치토세) 루트

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

3. チトセの対抗策を考える

1. 選んでいたかもしれないな

2. 友情とやらのため

1. チトセと話が

 

 錯綜する戦線/Front line  

『錯綜する戦線/Front line』を終えました。

 

 斯くして女神は剣を取る/Astrea 

『斯くして女神は剣を取る/Astrea』を終えました。

 

 銀の人狼/Lycaon 

『銀の人狼/Lycaon』を終えました。

 

 英雄大戦/Shining Saver 

チトセエンド『英雄大戦/Shining Saver』を迎えました。

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. ひとまず逃げる

 

 そして、彼は何者にも成れず…… 

ゼファー君、そろそろ何かを選びましょうね。

 

ヴェンデッタ (벤데타) 루트

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. ヴェンデッタと行動する

2. それでもない

1. たまには、ヴェンデッタのためにも

1. ヴェンデッタと

 

 黄泉を降りて壊れ逝く/Fall to hell  

『黄泉を降りて壊れ逝く/Fall to hell』を終えました。

 

 吟遊詩人/Orpheus 

『吟遊詩人/Orpheus』を終えました。

 

 聖戦へと集う者/Crusaders 

『聖戦へと集う者/Crusaders』を終えました。

 

 “勝利”からは逃げられない/Vendetta 

ヴェンデッタエンド『“勝利”からは逃げられない/Vendetta』を迎えました。

 

Another Story (어나더 스토리) 트로피

 

메인메뉴에서 Another Story 항목을 선택한후 화면에 보이는 세명의 어나더 스토리를 진행하면 아래의 트로피들을 전부 얻게 됩니다.

 

 英雄譚/Titanomachy 

『英雄譚/Titanomachy』を終えました。

 

 哀しき錬金術師/Alchemist 

『哀しき錬金術師/Alchemist』を終えました。

 

 継承と、創造と/Legacy 

『継承と、創造と/Legacy』を終えました。

 

 シナリオコンプリート 

全てのシナリオを読み終えたアナタこそ吟遊詩人!

모든 시나리오를 읽습니다.

 

 CGコンプリート 

全てのCGを見ました。CGギャラリーでゆっくりご覧下さい。

모든 CG를 봅니다.

 

 これぞ星辰光のすべて 

全てのステータスを解放しました!

모든 스테이지를 해방했습니다.

 

 

 これが我らの逆襲劇 

『シルヴァリオ ヴェンデッタ ‐Verse of Orpheus‐』を遊びつくした。

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 19개 (2 8 8 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 1시간 이내
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

메인메뉴에서 Config Menu 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

엔딩이후 시스템 데이터를 저장하겠냐고 물어보는데 반드시 'はい'를 선택하여 시스템 데이터를 저장하시기 바랍니다.

 

雪菜 (세츠나) 루트

 

메인메뉴에서 Start 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임이 시작되면  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행해 주세요 ( 버튼을 눌러 챕터 점프를 할수는 있으나 그렇게 하면 이벤트CG를 얻을수가 없기 때문에 반드시 스킵모드로 게임을 진행해 주세요)

 

 壮絶な光景だ 

最初のイベントCGを見る

최초의 이벤트 CG를 보았다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 麗仙を落とす

 

 そうですね、俺は-- 

最初の選択肢を選ぶ

최초의 선택지를 선택했다. 

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. 雪菜の買い物に同行する

1. 声をかける

2. 興味はない

1. 英語から

 

 い、一緒に、甘味処など、どうですかっ 

雪菜ルートに入った

세츠나 루트에 진입했다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 右のかわいい水着

 

 一振想込 

雪菜ルートを最後まで読んだ

세츠나 루트를 최후까지 읽었다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Load 황목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 左のセクシーな水着

 

千景(치카게) 루트

 

메인메뉴에서 Load 황목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 千景の買い物に同行する

2. そっとしておく

1. 悪い気はしていない

2. 数学から

 

 いろいろ……聞いても、いい? 

千景ルートに入った

치카게 루트에 진입했다.

 

 家族ノ形 

千景ルートを最後まで読んだ

치카게 루트를 최후까지 읽었다.

 

真咲(마사키) 루트

 

메인메뉴에서 Load 황목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 暁月を落とす

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

1. 会長の仕事を手伝う

1. 会長と話しをする

2. 適当に答えておく

1. 会長と買いだし

 

 中央まで足を伸ばす気はないか? 

真咲ルートに入った

마사키 루트에 진입했다.

 

 不折ノ剣 

真咲ルートを最後まで読んだ

마사키 루트를 최후까지 읽었다.

 

愛(메이) 루트

 

메인메뉴에서 Load 황목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

2. 仲野と一緒に届いた製品を試す

2. まぁいいか

1. 真剣に答える

2. 仲野と買いだし

 

 暇だからきちゃいましたっ! 

愛ルートに入った

메이 루트에 진입했다.

    

 恋武大成 

愛ルートを最後まで読んだ

메이 루트를 최후까지 읽었다.

 

 HEROINEコンプリート 

全てのヒロインルートを読んだ

모든 히로인 루트를 읽었다.

 

트로피 획득 이후 메인메뉴에서 맨 아래에 있는 はぷにんぐ×ほりでー 항목을 클릭하여 네명의 히로인의 이야기를 모두 마치면 아래의 트로피들을 전부 획득 하게 됩니다. (はぷにんぐ×ほりでー 항목 옆에 히로인 네명의 이름을 각각 클릭하여 완료해주면 됩니다.) 이것 역시 챕터 점프는 가능하나 CG를 얻을수가 없으니 반드시 스킵으로 게임을 진행해 주세요

 

 もうそっとしておいて~~~ 

はぷにんぐ×ほりでー「雪菜」を読んだ

 

 よ、よせ、見るな……っ! 

はぷにんぐ×ほりでー「真咲」を読んだ

 

 ……ちゃんちゃん 

はぷにんぐ×ほりでー「千景」を読んだ

 

  うにゃあああああああ! 

はぷにんぐ×ほりでー「愛」を読んだ

 

기타 트로피

 

나머지 못얻은 트로피는 아래의 공략을 참고로 얻으면 됩니다.

 

 BGMコンプリート 

全てのBGMを聴いた

모든 BGM을 들었다.

 

메인메뉴에서 Music Mode 항목을 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 CGコンプリート 

全てのイベントCGを見た

모든 이벤트 CG를 보았다.

 

메인메뉴에서 CG Mode 항목을 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 EVENTコンプリート 

全てのイベントを読んだ

모든 이벤트를 읽었다.

 

메인메뉴에서 Event Mode 항목을 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 この一太刀に想いを乗せて 

『シロガネ×スピリッツ!』を全てプレイしていただき、ありがとうございました

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 29개 (19 7 2 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 3 ~ 4시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

스위트 크라운은 메인스토리 말고도 사이드 스토리를 플레이 할수가 있는데, 공략을 보고 얻고자 하는 트로피의 숫자에 해당하는 사이드 스토리만 플레이 하면 사이드 스토리에 관한 트로피를 얻을수가 있습니다. 사이드 스토리 화면에 숫자를 기입해뒀으니 해당 번호만 플레이 해서 트로피를 얻으세요 (트로피를 얻은후에는 끝까지 완료할 필요는 없고 바로 빠져 나와도 됩니다.)

 

메인메뉴에서 環境設正 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

 

古橋 旺一郎 (코바시 오우이치로) 루트

 

메인메뉴에서 初めから 항목을 선택하여 게임을 진행한후,  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

 ようこそ、スイートクラウン城へ 

ゲームを開始した

게임을 개시 했습니다.

 

2. 嬉しいです

2. 話しかける

1. 怖かった

1. はい

1. ある

2. いない

2. いいえ

2. 違うと思います

1. 起こす

2. 古橋さんを捜していました

2. 月の光

1. 憧れます

2. 見守る

1. 呼ばれたような気がして

1) みっともなくないですよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 真紅の扉

1. はい

3. 両方です

2. ネコなんですか?

2. 無理にでも出ます

1. 言う

2. していない

1. 話し掛ける

1. もう少し大人しく話を聞く

2. 頷かない

1. はい

1. 失礼だと思う

2. いいえ

2. 戻るかどうか聞く

3. ……そうですね

2. 思い出せない

1. どうしたんですか?

2. 何か……すみませんでした

2. 聞かない

1. 試してみる

2. 私の散歩に付き合わせてます

2. 手伝ってもらわない

2. そっとしておく

1. う、ウサギ可愛いですよね!

3. 本人の意思に任せる

2. 聞かない

3. 自分が代わる

1. うん

1. 喰べる

1. 掴む

2. ……私と一緒です

1. たとえレプリカでも返すべきだ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. お願いします

1. 信用してます

2. 拒む

2. 彼に従う

2. 出来る

2. ない

1. ある

2. ……大丈夫です、何でもありません

2. 話を受けない

1. 話を受ける

2. 人がいても休める

2. いいえ、大丈夫です

1) ……でも、相手が古橋さんなら

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

1. 頸を絞めてください

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. どうしましょう…… 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 女王命令です

2. 信用したいです

1. 任せる

1. 手当てさせてください

3. 分からない

1. ある

1. 私の血、美味しかったですか?

1. 話を受ける

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

1. そうだね

1. 無理やり立たせる

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

3. 否定も肯定もしない

2. 立つまで待つ

 

 自分を見失った青年 

古橋旺一郎とのエンディングを全て迎えた

 

메인메뉴에서 Extra Mode > シナリオ再生 > 奇劇編 또는 古橋  순으로 선택한후 아래의 이미지에 표시된 숫자의 시나리오를 클릭하여 해당 트로피를 얻습니다. (트로피를 얻게되면 굳이 완료하지 말고  버튼을 눌러 빠져 나오면 됩니다.)

 

게임초반에는 화면의 이미지와는 틀리게 모든 사이드 스토리가 언락이 되어있지 않습니다. 게임을 진행하면 나머지 스토리가 언락이 되니 신경쓰지 마시고 트로피를 얻을 사이드 스토리만 클릭해서 플레이 하세요 숫자의 표시는 다른 편도 마찬가지로 아래의 이미지처럼 순차적으로 적용이 됩니다.

 

 

 掃除なんかしたことがない 

床をびちょびちょにした

 

奇劇編 ­­­­> 1-12 :「一歩進んで二階へ走る」시나리오를 플레이 합니다.

 

 ホットチョコレート 

料理(液体)してもらった

 

奇劇編 > 2-10 :「ホットチョコレート」시나리오를 플레이 합니다.

 

 直立する長き耳の忌まわしき魔物 

古橋の手によりこの世に一匹の魔物が解き放たれた

 

古橋 > 1-04 :「読めない人」시나리오를 플레이 합니다.

 

 歪んだ微笑 

どうやら笑いべたのようだ

 

古橋 > 1-08 :「道迷者」시나리오를 플레이 합니다.

 

 君は俺で俺は君 

お互いにコミュ障だと発覚した

 

古橋 > 1-11 :「相似的人格」시나리오를 플레이 합니다.

 

 グラナダ 

古橋の本名が分かった

 

古橋 > 3-11 :「穢れの無い心」시나리오를 플레이 합니다.

 

 赤い王様 

木漏れ日の射す森へおいで

 

古橋 > 4-11 :「嚮後への招待状」시나리오를 플레이 합니다.

 

 呪われし匣 

小さな赤い匣を手に入れた

 

古橋 > 5-02 :「絶望を君に」시나리오를 플레이 합니다.

 

日之世 武尊 (히노세 타케루) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 紺碧の扉

1. はい

1. 頭です

1. 冗談ですよね?

2. 無理にでも出ます

2. 言わない

1. している

2. 話し掛けない

2. 話を中断させる

1. 頷く

2. いいえ

2. 話をする

1. 失礼だと思う

2. いいえ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

1. 出来ます

2. 別に勘違いはしていません

3. 命を奪いに来た

2. 男性なんですか?

3. とても

1. 大事にする

3. 他の話題を振ってみる

3. 笑ってくれませんか?

3. Cパターンはないんですか?

1. 遠慮する

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 受け入れる

3. 欲の塊

1. 貴方にも喰べてもらいます

3. 日之世さんは?

2. 飲まない

2. 試さない

3. 異性です

2. 触れても良いですか?

2. 名前を呼ばない

1. する

1. 出来ない

2. もう止める

1. お願いします

2. ……貴方は誰です?

3. 何も失っていない

2. 愛の力

2. 皆を捜す

2. 本当の望みが違うから

1. 付いて行く

3. さあ、何でしょう?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

2. ないと思う 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. あるかも知れない

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

3. 受け入れるので貴方も……

3. 欲の塊

2. 仕方ないですね

1. お願いする

1. 飲む

1. 試す

3. 異性です

2. 触れても良いですか?

1. 名前を呼ぶ

2. しない

2. やらない

1. もう少し掛ける

2. 本当に残念です

1. 日之世さん……?

2. 分からない

1. 追い掛ける!

3. 日之世さんの愛の力

2. 待っている

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

1. ありです 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

2. なしです

 

 毒を纏いし眼帯者 

日之世武尊とのエンディングを全て迎えた

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

2. 出来ません

1. 有り難う御座います

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Extra Mode > シナリオ再生 > 奇劇編 또는 日之世 순으로 선택한후 아래의 이미지에 표시된 숫자의 시나리오를 클릭하여 해당 트로피를 얻습니다. (트로피를 얻게되면 굳이 완료하지 말고  버튼을 눌러 빠져 나오면 됩니다.)

 

 まさかこんなにクソだとは 

カラーヒヨコの話を糞呼ばわりされた

 

奇劇編 > 3-02 :「黒歴史カラーヒヨコ物語」시나리오를 플레이 합니다.

 

 失敬、失敬 

謝罪は紳士の嗜みです

 

日之世 > 1-05 :「女王様とオフレンダ」시나리오를 플레이 합니다.

 

 焦げたフレンチトースト 

黒い塊を摂取した

 

日之世 > 1-08 :「躯を蝕む甘い毒」시나리오를 플레이 합니다.

 

 やってやるよ≪女王様≫ 

日之世がやる気になった

 

日之世 > 1-10 :「誰が泣く?」시나리오를 플레이 합니다.

 

 “初心者でも出来る魔除けの結界” 

これで貴方もエクソシストに!

 

日之世 > 4-04 :「デートへのお誘い」시나리오를 플레이 합니다.

 

 判断基準は眼帯 

日之世の眼帯を手に入れた

 

日之世 > 4-10 :「物語の結末」시나리오를 플레이 합니다.

 

 ≪愛の力≫ 

偉大です

 

日之世 > 5-06 :「完全な躯から失われていく物」시나리오를 플레이 합니다.

 

 厄介な躯 

死ねない躯を手に入れた

 

日之世 > 5-08 :「閉じ込めた宝物」시나리오를 플레이 합니다.

 

蜜原 誠丞 (미츠하라 사이스케) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

3. 紫紺の扉

1. はい

2. してないよ

1. 十分に味わえた

2. 無理にでも出ます

1. ……お手伝いっていうのは?

1. とんでもない

1. スイートクラウンになる

3. 敢えて近寄って挨拶する

3. 答えられない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

2. いくらなんでも……

 

 狂ったお茶会 

悪夢に閉ざされた未来、悪夢に閉ざされた世界を見た

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

1. 受け入れる  

1. 背中を撫でる

1. お願いする

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

1. 触れる

1. 喰べる

1. 蜜原くんの気持ちは分かる気がする

1. 拭いてあげる

3. アールグレイセカンドフラッシュ

1. 良い

2. 嫌だ

3. 早く彼を捜さないと……

2. いいえ

2. キスをする振りをする

2. 喰べない

2. 手を握る

1. 私をスイートクラウンにする為

1. 正直に話す

1. 瞳を見つめ返す

1. 振り返る

2. 喰べない

1. そのまま頂く

1. 提案を受け入れる

2. 尻軽を否定する

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 11번을 저장 합니다.

 

2. 舐めない 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

1. 舐める

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

2. 触れない

1. 喰べる

3. どちらの気持ちも理解出来る

2. 場所を教えてあげる

1. ストレートティー

1. 良い

2. 嫌だ

1. お菓子を食べよう

1. はい

1. 覚悟を決めた振りをする

1. 喰べる

1. 謝る

2. 何時も一緒に寝てるから

2. 誤魔化す

2. ……瞳を逸らす

2. ぎこちなく笑う

1. 喰べる

2. 自分で喰べられるから……

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 12번을 저장 합니다.

 

1. 一緒に行く

1. うん……

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

2. 頷いて送り出す

2. ご飯を作ってくれるのも嬉しい

 

 恋愛心酔ナルシスト 

密原誠丞とのエンディングを全て迎えた

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Extra Mode > シナリオ再生 > 秘劇編 또는 蜜原 순으로 선택한후 아래의 이미지에 표시된 숫자의 시나리오를 클릭하여 해당 트로피를 얻습니다. (트로피를 얻게되면 굳이 완료하지 말고  버튼을 눌러 빠져 나오면 됩니다.)

 

 名前通りの誠実な男 

どの口がそれを言うのか

 

秘劇編 > 2-11 :「焦れる甘い欲求」시나리오를 플레이 합니다.

 

 彼氏彼女になった(仮)

女なら誰でも良い男と付き合うことになった

 

秘劇編 > 3-09 :「恋人よ、偽りの安らぎをボクと……」시나리오를 플레이 합니다.

 

 高らかに声を上げる少年 

とても高校一年生とは見えない

 

蜜原 > 2-01 :「愛されなかった歪みの果てに」시나리오를 플레이 합니다.

 

 鏡よ鏡、鏡さん 

鏡大好き密原誠丞(16)

 

蜜原 > 2-02 :「半身を失った俺は失敗作ですか」시나리오를 플레이 합니다.

 

 興味とか微塵もないんですけど 

密原のプライドを再起不能に叩き潰した

 

蜜原 > 2-07 :「絶妙に心を折りまくる彼女」시나리오를 플레이 합니다.

 

 アップルパイ 

アップルパイを喉奥にまで突っ込まれた

 

蜜原 > 3-03 :「貴方の本音が苦しくて」시나리오를 플레이 합니다.

 

 夜明けのモーニングコーヒーでも…… 

飲みかけの缶コーヒーを手に入れた

 

蜜原 > 4-07 :「腐っても変わらない貴方がとても好きです」시나리오를 플레이 합니다.

 

 焼きもち焼きの彼氏 

※密原の取り扱い要注意

 

蜜原 > 5-06 :「終焉なき昏闇舞踏会を貴方と……」시나리오를 플레이 합니다.

 

久瀬 蒼馬 (쿠세 소우마) 루트

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

4. 金色の扉

1. はい

2. してないよ

2. ちょっとだけ味わえた

2. 無理にでも出ます

1. おかしいというか、変わってる

2. 力になりたいから

1. スイートクラウンになる

1. 剥いて切ってあげる

3. 答えられない

1. 固い絆で結ばれ会った存在

3. もっと有効に使えたら良いんだけどね

3. いっそドレスのままで

1. 見送りする

2. やんわり断る

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 13번을 저장 합니다.

 

1. 蒼馬くんがクッキーを作ったらどうかな?

1. 布団を被って寝た振りをする

2. はい、格好良いです

1. 喰べるのが勿体ない

2. 自分が話を逸らす

2. 休まない

2. 久瀬に話を振る

2. 質問しない

2. それ以上追求はしない

2. 久瀬の秘密を聞かない

1. 自分から更に強く抱き締める

2. 食事に集中してもらう

2. 先に蒼馬に謝る

2. ……貴方が大切な人だから

1. 話し掛ける

1. はい

2. 蒼馬くんに声を掛けない

2. 悔しがって苛立った顔

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 14번을 저장 합니다.

 

2. いいえ 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 14번을 로드 합니다.

 

1. はい

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

2. 難しく考える必要はないんじゃない?

3. 起きて自分が本を読む

1. それは腹話術?

2. 何でもない

1. 久瀬をたしなめる

1. 休む

2. 久瀬に話を振る

1. 質問してみる

1. 姉の私にも言えない?

1. 久瀬の秘密を聞く

2. 『抱き締めて』と囁く

1. 落ち着いてもらう

1. 先に蜜原に謝る

1. ……私は貴方のお姉さんだから

2. 話し掛けられるまで待つ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 15번을 저장 합니다.

 

2. 食事を促さない 

 

 歪んだ欲望の支配者 

古橋、日之世、密原、久瀬の歪愛グッドエンドを全て見た

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

1. 食事を促す

 

 天然騎士は自称“弟” 

久瀬蒼馬とのエンディングを全て迎えた

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Extra Mode > シナリオ再生 > 秘劇編 또는 久瀬 순으로 선택한후 아래의 이미지에 표시된 숫자의 시나리오를 클릭하여 해당 트로피를 얻습니다. (트로피를 얻게되면 굳이 완료하지 말고  버튼을 눌러 빠져 나오면 됩니다.)

 

 俺がお前を守ってやろう! 

どうしてこうなった

 

秘劇編 > 1-04 :「甘い誘い、不安の騎士」시나리오를 플레이 합니다.

 

 困った顔より笑った顔 

久瀬蒼馬が新興宗教の教祖になった

 

秘劇編 > 1-10 :「プライバシーに踏み込んでも……」시나리오를 플레이 합니다.

 

 鯖の味噌煮 

好きになったらそればかり食べる典型例

 

秘劇編 > 3-12 :「始まる“弟”との日日が私を……」시나리오를 플레이 합니다.

 

 菓子人形 

ちまたで噂の魅惑のプリン

 

久瀬 > 2-08 :「捧ぐ供物はスイートクラウンの為に……」시나리오를 플레이 합니다.

 

 それでも、お兄ちゃんが笑ってくれる方がいい 

助ける者と助けられる者

 

久瀬 > 3-11 :「誇りに想う記憶の欠片」시나리오를 플레이 합니다.

 

 とんでもない悪女 

人の心を弄ぶ女王様

 

久瀬 > 4-03 :「強くて格好良い彼女を愛している」시나리오를 플레이 합니다.

 

 俺は彼女とラブラブ中だ 

他人の惚気ほど鬱陶しいものはない

 

久瀬 > 4-07 :「この鮮やかな蒼い空の下で……」시나리오를 플레이 합니다.

 

 眠った顔が好きな一番の理由 

そしてまた一人悪魔の餌食になった

 

久瀬 > 5-05 :「Death rondo」시나리오를 플레이 합니다.

 

真井知己 (마나이 토모키) 루트

 

메인메뉴에서 初めから 항목을 선택하여 게임을 진행합니다.

 

1. はい

5. 琥珀の扉

1. はい

1. 好き

2. 無理にでも出ます

1. しないといけない

2. なりません

1. なります

1. だけど声を掛ける

3. ……有り難う御座います

1. うん

5. 兄と妹が森をさ迷う話

1. 口を寄せる

1. 真井さんに会いに来ました

1. 聞く

1. 懐中時計を借りる

2. 私が撫でてあげる

1. もう少し一緒にいたい

2. 眠る

1. 拭いてもらう

2. 起こさない

1. 駄目

2. 曖昧に笑ってみせる

1. ど、どうしたんですか?真井さん……

2. そうだね

1. はい

1. 手を取る

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 16번을 저장 합니다.

 

2. ゲームをしない 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 16번을 로드 합니다.

 

1. ゲームをする 

2. 思い出作ろうね

2. 知也を疑う

2. どうしてこんなことを

2. ……思いません

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 17번을 저장 합니다.

 

1. 正常だよ 

 

메인메뉴에서 続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 17번을 로드 합니다.

 

3. どちらでもないと思う

 

 人畜無害の常識人 

真井知己とのエンディングを全て迎えた

 

엔딩이후 메인메뉴에서 Extra Mode > シナリオ再生 > 秘劇編 또는 久瀬 순으로 선택한후 아래의 이미지에 표시된 숫자의 시나리오를 클릭하여 해당 트로피를 얻습니다. (트로피를 얻게되면 굳이 완료하지 말고  버튼을 눌러 빠져 나오면 됩니다.)

 

 歌を忘れた懐中時計 

全てのシナリオを解放した

모든 시나리오를 해방했다.

 

 サイドテーブルにおでこぶつけた 

スノードームを手に入れた

 

真相 > 1-01 :「スノードーム」시나리오를 플레이 합니다.

 

 イライラしたら 

菓子作り

 

真相 > 1-05 :「無理ゲー」시나리오를 플레이 합니다.

 

 姉さん 

姉さん……

 

真相 > 2-02 :「鳴らないオルゴール、時を刻み忘れた時計」시나리오를 플레이 합니다.

 

 卵の中からコンニチハ 

ウ、ウワアアアアアア

 

真相 > 2-12 :「卵の城」시나리오를 플레이 합니다.

 

 ドS様はかくれんぼが得意 

チップでもインプラントされているのだろうか

 

真相 > 4-04 :「I've god a crush on you.」시나리오를 플레이 합니다.

 

 歪んだ鳥かご 

記憶に御座いません

 

真相 > 4-07 :「BE MINE」시나리오를 플레이 합니다.

 

 実体なきさ迷う少女 

すれ違っても気付けない

 

真相 > 4-08 :「廃忘する半身の憂い」시나리오를 플레이 합니다.

 

 お人形さん遊び 

知也様を手に入れた!

 

真相 > 4-09 :「『物語は残酷であるほど美しい』」시나리오를 플레이 합니다.

 

기타 트로피

 

메인메뉴에서 Extra Mode > CG閱覽 순으로 선택하면 마지막 트로피를 얻게 됩니다.

 

 時を刻み忘れた懐中時計 

全てのイベント絵を解放した

모든 이벤트 그림을 해방했다.

 

 午前三時のお茶会へ 

全てのトロフィーを獲得した

모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.

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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 7개 (3 2 2
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 100% 완료까지 걸리는 시간 : 1 ~ 2시간
▷ 100%에 걸리는 최소 회차 : 2 회차 (메인 게임 + 에필로그)
 오류 트로피 : 없음

 PSN 가격 : $4.99

  

 We'll All Sit Down and Have a Talk 

Completed the main story.
메인 스토리를 완료 합니다.
 

메인메뉴에서 메인 게임(main game)을 선택하여 게임을 완료 합니다.

 

게임이 시작되면 차가 한대 있는데 차에 시동이 걸리고 전화를 받게되면  버튼을 눌러 엑셀을 밟은 상태로 게임을 진행 합니다. (선택문은 아무거나 선택해도 됩니다.) 스킵 모드가 없으므로 대사가 나온후 대사량에 따라 일정시간이 경과후  버튼을 누를수가 있는데 이후 대사 선택이 가능해 집니다.

 

  

 Until Next Time 

Completed the epilogue.
에필로그를 완료 합니다.
 
메인메뉴에서 New > epilogue 순으로 선택하여 완료하면 됩니다. 에필로그가 시작되면 아래 두개의 트로피 (Wrong Bus, Canon) 트로피를 같이 진행하면 플레이 시간이 줄어 듭니다.
 

 Wrong Bus 

Got on the wrong bus.
 
에필로그 진행 도중 "I will, if you ever answer your damn phone. So what bus are you waiting for?"라는 대사가 나오면 선택문중 [why would you have asked that?] 선택문을 선택한후 게임을 진행하여 세번째 버스를 타면 됩니다. 세번째 버스의 번호가 404가 아닌 다른 번호의 버스를 타야만 트로피를 얻을수가 있습니다.
 

 Canon 

How it really happened: never called Mom.
 
에필로그를 시작한후 나오는 첫번째 선택문에서 "just Wait"를 선택하면 약간의 시간이 지난후 버스가 옵니다. 버스가 온후에 대사 선택에서 "get on bus"를 선택하면 버스를 타고 떠나게 되면서 트로피를 얻게 됩니다.
 

 70 out of 100 

Looked through Kelly's photography final.
 
에필로그 완료후 메인메뉴에서 more > photos 순으로 선택한후  버튼과  버튼을 사용하여 모든 사진을 보면 됩니다.
 

 By Benji 

Read through all of Ben's stories.
 
메인 스토리 클리어 이후 메인메뉴에서 more > stories 순으로 선택하면 벤에 관한 5개의 시나리오가 나옵니다. 이 시나리오들을 모두 읽으면 트로피를 얻게 됩니다.
 

 Home 

Complete the main game, epilogue, and all extras.
메인 게임, 에필로그, 모든 엑스트라를 완료 합니다.
 
메인스토리와 에피소드를 완료하고 사진과 벤의 스토리까지 모두 본후에 메인메뉴로 나가면 메인메뉴가 바뀌며 자동으로 스토리가 진행이 됩니다. 이때 나오는 대사 선택은 아무거나 선택해도 되며 스토리가 완료되면 자동으로 트로피가 뜹니다.


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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★★★☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 22개 (2 13 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 15 ~ 20 시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 2 회차 (본편+졸업전선)
 오류 트로피 : 없음

 

게임을 구동한후 두개의 게임을 골라야 하는데 우선 왼쪽의 본편을 선택 합니다. (오른쪽은 졸업전선) 그후 메인메뉴에서 OPTION 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다.

 

스쿨워즈 옵션 1

 

스쿨워즈 옵션 2

 

본편 / 塚本 久光(츠카모토 히사미츠) 루트

 

옵션 조정후 메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임 시작후  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

1. サインする

2. 逃げない

2. 非現実的

2. 塚本

2. 引き受ける

1. とめる

2. 生徒会

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

5. 自分に厳しい人

 

 本編/オープニング終了 

本編/オープニングを見た
본편/오프닝을 보았다.

 

5. 風紀委員室

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 話を聞く

1. ごまかして尋ねる

2. 公園に入る

1. 声をかける

2. 何か、誤解がある?

2. 渡したくないわね

1. 否定する

1. もらう

3. 塚本

1. 渡す

1. 仕事を続ける

1. 否定する

2. 意地でも帰る

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. 助ける

1. とめる

1. ペンキ

1. 気持ちだけ、受け取るわ

1. いる

2. 中を確認する

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. 家のため?

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 私のため?

1. 格好いい

2. 似合う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 飛び出す

1. 中身を見る

2. 私への好意

1. 好き

1. 薄々、気づいていた

2. 抵抗しない

2. 迷惑じゃない

1. 相談する

2. 質問する

2. そっと握り返す

2. 鍵をかける

1. 天然なんかじゃないわよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

2. 目で訴えてみる

 

 本編/塚本 ベストEND終了 

本編/塚本「ベストEND」を見た
본편/츠카모토「베스트 엔딩」을 보았다.
 
엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.
 

1. 手を伸ばす

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 聞かない

2. 不信感を告げる

1. やめておく

2. 立ち去る

1. 誤魔化さないで

1. タクシーを呼ぶ

2. 肯定する

2. 断る

1. 生徒会長

1. やめておく

2. 化学室に行く

2. 肯定する

1. やめておく

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. タクシーを呼ぶ

2. とめない

1. ペンキ

1. タクシーを呼ぶ

2. いない

1. タクシーを呼ぶ

2. 私のため?

2. 可愛い

1. いつものほうがいい

2. 敵を捜す

2. 捨てる

1. 私への謝罪

1. やめておく

2. 知らない

1. 抵抗する

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 敵を捜す

2. 捨てる

1. 私への謝罪

2. 特に好きではない

2. 知らない

1. 抵抗する

1. 迷惑だった

2. 相談しない

1. 黙っている

1. ぎゅっと握り返す

 

본편 / 岬 深也 (미사키 신야) 루트

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

3. 臆病な人

3. 食堂

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 助ける

3. 風紀委員室

2. 公園に入る 

2. 実力行使

2. 仕方ないと諦める

1. そんなに大事なものなの?

1. アクション

2. 言わない

1. 渡す

2. 素直に言う

1. そのままにする

2. 中を確認する

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. 好き

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 岬

1. 岬

2. 迷惑じゃない

1. いる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 手を取らない

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. 手を取る

1. 主演女優

2. 面白そう

2. 抵抗しない

1. 演技よね

2. 出てもいい

2. やめない

2. 猫足がいい

2. 素直に謝る

2. あの夜のこと

2. 仕方ないときもある

1. はっきりさせるのが怖い

1. 薬品について

2. 本音を漏らす

1. 隠し扉を探す

1. 大丈夫

 

 本編/岬 ベストEND終了 

本編/岬「ベストEND」を見た
본편/미사키「베스트 엔딩」을 보았다.
 
엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.
 

2. 助けない

3. 風紀委員室

1. やめておく 

1. 対話

1. 断固拒否する

1. やめておく

2. ミステリー

1. 好きと言ってみる

1. やめておく

1. ごまかす

2. 抵抗する

1. やめておく

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. やめておく

1. 生徒会長

2. 黒部

1. やめておく

2. いない

1. やめておく

1. 手を取る

2. 主演俳優

1. 興味ない

1. 抵抗する

2. 本当に倒れている!?

1. 駄目

1. やめる

1. 檜風呂がいい

1. やめておく

1. ごまかす

1. イベントのこと

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

3. 黒部

2. 黒部

2. 迷惑じゃない

2. いない

1. 手を取る

1. 主演女優

1. 興味ない

1. 抵抗する

2. 本当に倒れている!?

1. 駄目

1. やめる

1. 檜風呂がいい

1. ごまかす

1. イベントのこと

1. 人を疑うのはよくない

2. 自分の立場が心配

2. 岬について

1. 嘘をつく

 

본편 / 比佐 将文 (히사 마사후미) 루트

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

4. わがままな人

4. 焼け跡

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 名乗る

1. この下を見る

2. 持って帰る

1. 反論する

2. 意地でも帰る

1. 正直に言う

2. ……分かった

1. 助ける

2. レストラン

2. ……分かったわよ

1. 気持ちだけ、受け取るわ

1. 希望を聞く

2. もう一度頼む

2. 公園に入る

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

2. 渡したくないわね

3. 比佐

1. 聞く

1. そのとおり

1. 渡す

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 血縁者

1. いる

2. 中を確認する

1. 取りに行く

1. 戦う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. キスする

1. あの映画

2. 嫌じゃない

1. 好き

2. 迷惑じゃない

1. 協力する

2. やめなくていい

1. 抵抗しない

1. 隠し扉を探す

1. 愛している

 

 本編/比佐 ベストEND終了 

本編/比佐「ベストEND」を見た
본편/히사「베스트 엔딩」을 보았다.
 
엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 名乗らない

2. 別の場所を探す

1. 放置する

2. 同意する

1. やめておく

2. 言わない

1. どっちも嫌

1. タクシーを呼ぶ

2. レストラン

1. そんなポジションは嫌

1. タクシーを呼ぶ

2. 聞かない

1. 嫌味を返す

1. タクシーを呼ぶ

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. やめておく

2. 塚本

2. 聞かないく

2. 違う

1. タクシーを呼ぶ

2. 知り合い

2. いない

1. タクシーを呼ぶ

2. 行かない

2. 逃げる

2. キスしない

2. 新作のドラマ

1. 嫌

1. タクシーを呼ぶ

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 知り合い

2. いない

1. 無視して帰る

2. 行かない

2. 逃げる

2. キスしない

2. 新作のドラマ

1. 嫌

1. 無視して帰る

1. 無視して帰る

2. しない

1. やめてほしい

2. 抵抗する

1. 無視して帰る

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. キスしない

2. 新作のドラマ

1. 嫌

1. 好き

2. 迷惑じゃない

2. しない

1. やめてほしい

2. 抵抗する

1. 隠し扉を探す

2. あなたと同じ気持ち

1. 寂しい

 

본편 / 黒部 大悟 (쿠로베 다이고) 루트

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

2. 不器用な人

2. 職員室

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 仲がいいわ

1. 店長の情に訴える

2. 犯人には思えなかったから

2. 意地でも帰る

2. 保健室

2. 声をかける

2. まあ、眼福と思ってくれれば

1. 助ける

1. 格闘技が好き?

1. 興味はある

1. 説明する

1. 気持ちだけ、受け取るわ

2. とめに入る

1. 関わりを断つことはできない

2. 公園に入る

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

2. 渡したくないわね

3. 常盤

1. 渡す

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. いる

1. お人よし

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 契約しない

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 契約する

2. 左

2. 甘くてもかまわない

1. 考えがある

2. 悪くない

2. 氏家

2. 思わない

1. 今のままでいい

1. あなたを助けようと必死だった

2. まだ解決していない

2. そのとおり

1. 私が好き

 

 本編/黒部 ベストEND終了 

本編/黒部「ベストEND」を見た
본편/쿠로베「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 仲は悪いわ

2. 黒部に鞄を見せないのか尋ねる

1. 風紀委員だから仕方なく

1. タクシーを呼ぶ

1. 自習室

1. カーテンを閉める

1. 正直ショック

1. タクシーを呼ぶ

2. 花は好き?

2. 興味はない

2. ごまかす

1. やめておく

1. 引き下がる

2. 分かった

1. やめておく

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. やめておく

1. 岬

1. やめておく

2. いない

2. 生真面目

1. やめておく

2. 契約する

1. 右

1. 甘いとは思わない

2. 任せる

1. おかしい

1. やめておく

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. いない

2. 生真面目

2. 契約する

1. 右

1. 甘いとは思わない

2. 任せる

1. おかしい

1. 伯父さん

1. 思う

2. 前のほうがいい

2. 彼は信賴できると思った

1. これですべて解決

1. 違う

2. 大悟が嫌い

 

본편 / 都丸 京平 (미하코마루 쿄헤이) 루트

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

6. 嘘がうまい人

6. 旧校舎

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 放火について

3. 都丸

1. 助けが必要

2. 意地でも帰る

1. キスする

1. 助ける

2. 見ていく

2. 嬉しい

1. 気持ちだけ、受け取るわ

1. 欲しい

2. キスする

2. 中を確認する

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. 好き

2. ありがとう

1. 紛らわしい態度をとってごめん

1. いる

1. 信じるわけない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 信じない

2. 渡さない

2. キスしない

1. 目を閉じて

2. 依頼した理由は、見当がついている

2. いつまで続けるつもり?

2. 迷惑じゃない

1. そのとおり

2. 鍵をかける

1. もちろん

 

 本編/サブイベント制覇! 

本編/シーン回想「他」をコンプリートした
본편/씬 회상 「他」을 컴플리트 했다.

 

1. 都丸が心配で見に来た

 

 本編/都丸 ベストEND終了 

本編/都丸「ベストEND」を見た
본편/미야코마루「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 錫代について

2. 岬

2. 必要ない

1. タクシーを呼ぶ

2. キスしない

1. タクシーを呼ぶ

1. 他の場所に行く

1. 恥ずかしい

1. タクシーを呼ぶ

2. 怪しい

1. キスしない

1. タクシーを呼ぶ

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. タクシーを呼ぶ

1. 必要ない

2. 早とちりされるのは、迷惑

2. いない

2. 本当だったら、気になる

1. 信じる

1. カードを渡す

1. キスする

2. やっぱりやめる

1. 噂が流れた理由は、気になる

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. 信じる

1. カードを渡す

1. キスする

2. やっぱりやめる

1. 噂が流れた理由は、気になる

1. もう、こういうのは嫌

1. 迷惑だった

2. 違う

 

본편 / 氏家 樹 (우지이에 이츠키) 루트

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

1. 寂しがりな人

1. 自習室

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 引かない

1. 傷つけたいわけではない

2. 意地でも帰る

3. 氏家

1. 銃

2. 職員室

1. 助ける

2. 氏家

1. 化学室

3. 旧校舎

1. 撃ってみる?

1. 気持ちだけ、受け取るわ

2. ロケットペンダント

3. レストラン

2. 様子を見守る

2. 公園に入る

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

2. 渡したくないわね

1. 地味な花

1. 運にかける

1. 渡す

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. いる

2. 中を確認する

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 風紀委員の仕事だから

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. 大事なものだと思ったから

2. やるからには本気

2. 食堂

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 似合う

3. 旧校舎

2. もう、馬鹿みたい

3. 校長室

1. 金色の鍵

2. 白銀色の鍵

3. 赤銅色の鍵

2. 記念に取っておく

1. 何も言わず、寄り添う

1. 好き

2. はっきりと断る

2. ない

2. 迷惑じゃない

1. 私も気になっていた

2. 会話を続ける

2. りんご

2. 鍵をかける

1. 似合う

1. 似合う

 

 本編/氏家 ベストEND終了 

本編/氏家「ベストEND」を見た
본편/우지이에「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

1. 引き金を引く

2. 興味がない

1. やめておく

1. 生徒会長

2. ペン

2. 職員室

1. やめておく

1. 錫代の教師

1. 化学室

3. 旧校舎

2. やめておこうかな

1. タクシーを呼ぶ

1. ナイフ

3. レストラン

1. こっちにおいで、と声をかける

1. やめておく

1. 旧校舎

2. 化学室

2. 生徒会長

1. タクシーを呼ぶ

2. 派手な花

2. 逃げる

1. やめておく

2. いない

1. やめておく

1. 大事なものだと思ったから

1. 適当に時間を潰す

2. 食堂

2. 違和感

3. 旧校舎

1. 怒ってるんだからね

3. 校長室

1. 金色の鍵

2. 白銀色の鍵

3. 赤銅色の鍵

1. 換金したい

2. つらい?

1. やめておく

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. いない

1. 無視して帰る

1. 大事なものだと思ったから

1. 適当に時間を潰す

2. 食堂

2. 違和感

3. 旧校舎

1. 怒ってるんだからね

3. 校長室

1. 金色の鍵

2. 白銀色の鍵

3. 赤銅色の鍵

1. 換金したい

2. つらい?

1. 無視して帰る

1. ごまかす

1. ある

1. 無視して帰る

2. 冗談でしょう?

1. 帰宅を促す

1. 無視して帰る

1. トースト

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 違和感

3. 旧校舎

1. 怒ってるんだからね

3. 校長室

1. 金色の鍵

2. 白銀色の鍵

3. 赤銅色の鍵

1. 換金したい

2. つらい?

1. 好き

1. ごまかす

1. ある

2. 迷惑じゃない

2. 冗談でしょう?

1. 帰宅を促す

1. トースト

2. 鍵をかける

2. 似合わない

2. 似合わない

 

 本編/CG鑑賞制覇! 

本編/CG鑑賞をコンプリートした
본편/CG 감상을 컴플리트 했다.
 

 本編/シーン回想制覇! 

本編/シーン回想をコンプリートした
본편/씬 회상을 컴플리트 했다.
 
졸업전선 / 氏家 樹 (우지이에 이츠키) 루트
 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 게임 시작후  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

2. ここで仕事をする
2. 音楽室
1. 三井

 

 卒業戦線/オープニング終了 

卒業戦線/オープニングを見た
졸업전선/오프닝을 보았다.

 

1. 氏家
1. 頼る
2. 条件を飲む
2. 生徒たちが落ち着かないから、黙って
1. そんなことはない
1. 樹を起こす
2. 怒っていない
1. シャツ
1. なんとかする
2. ええと…
2. あなたがいい
2. 左によける
1. 本当のことを言う
2. 自習室
1. 風紀委員室
1. 救急箱の中
2. 樹に選んでもらう
2. ちょっと寂しい

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.


1. 都丸
2. 樹
2. 守りたい
1. 飛騨
1. 樹

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.


1. 好き
1. お礼を言う
1. 樹にやってもらう
1. いつも通りでいい
1. 組む
2. 絶対勝利!

 

 卒業戦線/氏家 ベストEND終了 

卒業戦線/氏家「ベストEND」を見た
졸업전선/우지이에「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

2. 校長
1. 芽衣
1. 好き
2. 校長
2. 風紀委員
2. それほど好きじゃない
2. お礼を言わない
2. 自分でやる
2. 手加減してほしい
2. 組まない
1. 唐揚げ最高!

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

2. それほど好きじゃない
2. お礼を言わない
2. 自分でやる
2. 手加減してほしい
2. 組まない
1. 唐揚げ最高!

 

졸업전선 / 黒部 大悟 (쿠로베 다이고) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. スキップする

1. スキップしない

2. ここで仕事をする

1. 職員室

1. 三井

2. 黒部

1. 頼る

2. …でも、ありがとう

1. 何かされるのかと思った

3. 調理室

1. 体育館

1. 風紀委員室

1. 手を伸ばす

2. あなたが大人しいほうが好きなら、あらためる

3. 調理室

1. 自信がないと断る

2. フォローする

2. 本気でやる

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

3. 調理室

1. ……いいなあ

2. 様子を窺う

1. 教えてください

2. 小動物

1. 私?それともウサギ?

1. 芽衣

3. なお

1. 清掃員

1. ライオンの飼育員

2. 好き

2. もう少し恋人らしく扱ってくれても……

1. ……ありがとう

1. 着ない

2. 絶対に後悔しない

1. 神前式

2. あなたを信頼している

2. するわけないでしょう、約束する

1. 追いかける

1. 助ける

2. それだけ?

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

아래의 선택문을 선택하면 랜덤으로 CG 한장이 등장하는데 아래의 이미지와 같은 CG가 나오면 게임을 진행 합니다. 안나올 경우 세이브 파일을 로드하여 CG가 나올때까지 반복작업을 해주세요

 

 

1. 準備室 > 대사 선택후 塚本(츠카모도 히사미츠 CG 회수) CG가 나오면 게임 진행

2. 塚本を助ける

2. 様子を窺う

1. 教えてください

1. ライオン

1. 私?それともウサギ?

1. 芽衣

3. なお

1. 清掃員

1. ライオンの飼育員

2. 好き

2. もう少し恋人らしく扱ってくれても……

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. ……ありがとう

1. 着ない

2. 絶対に後悔しない

1. 神前式

2. あなたを信頼している

2. するわけないでしょう、約束する

1. 追いかける

1. 助ける

2. それだけ?

1. 頭を撫でる

 

 卒業戦線/黒部 ベストEND終了 

卒業戦線/黒部「ベストEND」を見た
졸업전선/쿠로베「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 過保護もいいかげんにして(CG回収)

2. 着る

1. ……考えさせて

2. 教会式

1. 私は彼をよく知らない

1. さあ?先のことは分からないわ

2. 待ってみる

2. 人を呼ぶ

1. どう思う?

 

졸업전선 / 岬 深也 (미사키 신야) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.

 

1. スキップする

1. スキップしない

2. ここで仕事をする

2. 音楽室

3. 名取

3. 岬

1. 頼る

2. 気にしないでよ

1. 訊かない

1. 同感!

2. 可愛いと思う

1. そんなものが通用するわけがない

1. 右

1. はい

3. 調理室

2. 喫煙所を作ります

2. 入学式のためじゃないですか

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

3. 調理室

1. 自信がないと断る

1. 一番手前

2. おにぎりのほうが好き

1. 不成立

2. 頼まない

2. スカイダイビング

2. ご褒美のキス

2. やる

1. 北側の崖

2. もう一つ報告しないと

2. 岬君、いい方法ない?

1. 行く

2. 慣れる日など、来ない

2. 訊いてみよう

2. とんでもない

1. ……いいなあ

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

아래의 선택문을 선택하면 랜덤으로 CG 한장이 등장하는데 아래의 이미지와 같은 CG가 나오면 게임을 진행 합니다. 안나올 경우 세이브 파일을 로드하여 CG가 나올때까지 반복작업을 해주세요

 

 

1. 準備室 > 대사 선택후 苗苑(나에조노 오지 CG 회수) CG가 나오면 게임 진행

1. 一番手前

2. おにぎりのほうが好き

1. 不成立

2. 頼まない

1. 山菜採り

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. ご褒美のキス

1. 北側の崖

2. もう一つ報告しないと

2. 岬君、いい方法ない?

1. 行く

2. 慣れる日など、来ない

2. 訊いてみよう

2. とんでもない

 

 卒業戦線/岬 ベストEND終了 

卒業戦線/岬「ベストEND」を見た
졸업전선/미사키「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

1. いい子いい子

2. 西側の斜面

1. 夏絵に、芽衣のことで囁き返す

1. 見舞いなんだから、受付で手続きしないと

2. 行かない

1. どうして私が?

1. 今はいいや

1. そうですね

 

졸업전선 / 比佐 将文 (히사 마사후미) 루트 

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 

 

1. スキップする

1. スキップしない 

2. ここで仕事をする

1. 職員室

1. 三井

4. 比佐

1. 頼る

2. ありがとう……、助かる

2. 素直に受け止める

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

4. 美術室

2. 誤魔化さない

1. 体育館

1. 風紀委員室

2. そんなことないわ、ありがとう

1. ちょっと心配しすぎじゃない?

4. 美術室

2. そんなことはない

1. 飛騨に聞かれたことを尋ねる

2. 私が作ったから?

2. 比佐君に任せるわ

1. 比佐の傍へ近付く

2. 急に言われても……

4. 美術室

1. 美味しいものでも食べに行きたい

2. 突然言われたって……

2. 保健室

2. やっぱり、出たほうがいいよね……

1. 右

1. ごめんなさい

2. うん、そうね

1. ショッピング街

1. 洋服

2. 黙って腕を伸ばす

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 思わず顔を隠す

2. 嬉しい

2. 拗ねてる顔も可愛いわね

1. 何とかして、将文を探そう

1. 遠くに感じちゃうな

2. 恥ずかしいじゃない

1. 分かったわよ

 

 卒業戦線/比佐 ベストEND終了 

卒業戦線/比佐「ベストEND」を見た
졸업전선/히사「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 見ないで!

1. もしかして、気に入ってくれた?

1. 別に?なんでもないわ

2. とにかく身を隠そう……

2. もういい、食べてやる!

1. 他の人に聞かれたらどうするの

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

3. 調理室

1. 体育館

1. 風紀委員室

2. そんなことないわ、ありがとう

1. ちょっと心配しすぎじゃない?

3. 調理室

1. 自信がないと断る

1. 飛騨に聞かれたことを尋ねる

2. 私が作ったから?

2. 比佐君に任せるわ

1. 比佐の傍へ近付く

2. 急に言われても……

3. 調理室

1. ……いいなあ

2. 突然言われたって……

2. 保健室

2. やっぱり、出たほうがいいよね……

1. 右

1. ごめんなさい

2. うん、そうね

1. ショッピング街

1. 洋服

2. 黙って腕を伸ばす

1. 思わず顔を隠す

2. 嬉しい

2. 拗ねてる顔も可愛いわね

1. 何とかして、将文を探そう

1. 遠くに感じちゃうな

2. 恥ずかしいじゃない

 

졸업전선 / 塚本 久光(츠카모토 히사미츠) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 

 

1. スキップする

1. スキップしない 

1. 図書室に行く

2. 音楽室

2. 飛騨

5. 塚本

1. 頼る

1. 聞いていた

1. 迷惑なんかじゃない

3. 調理室

2. 空き教室

3. 調理室

1. 自信がないと断る

1. 眼鏡を取った塚本君が見たい

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

3. 調理室

1. ……いいなあ

1. 駄目に決まっているじゃないですか

3. 黒幕について

2. 咎めない

5. 玄関

3. 鮫島

2. 来栖川

1. 言う

2. 図書室倉庫

5. 玄関

2. 『好きです、先輩』って言ってくれたこと?

2. 先輩として…、じゃないわよね?

1. 鮫島が怪しい

2. 都丸

1. のってもらう

1. 卵焼き

1. 今以上

1. そうね

2. それは盗聴器じゃない

1. ありがとう

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 塚本に聞いてみる

1. 正直に言う

1. 弾いてほしい

2. 私の私服、どう?

1. 好き

1. 南極エリア

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 黙っておく

2. 遠慮して言う

2. どっちでもいい

1. 私の私服、変?

2. そんなに好きじゃない

2. 熱帯魚エリア

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

아래의 선택문을 선택하면 랜덤으로 CG 한장이 등장하는데 아래의 이미지와 같은 CG가 나오면 게임을 진행 합니다. 안나올 경우 세이브 파일을 로드하여 CG가 나올때까지 반복작업을 해주세요

 

 

1. 準備室 > 대사 선택후 比佐(히사 마사후미 CG 회수) CG가 나오면 게임 진행

1. 駄目に決まっているじゃないですか

3. 黒幕について

2. 咎めない

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

아래의 선택문을 선택하면 랜덤으로 CG 한장이 등장하는데 아래의 이미지와 같은 CG가 나오면 게임을 진행 합니다. 안나올 경우 세이브 파일을 로드하여 CG가 나올때까지 반복작업을 해주세요

 

 

1. 準備室 > 대사 선택후 氏家(우지이에 이츠키 CG 회수) CG가 나오면 게임 진행

3. 鮫島

2. 来栖川

1. 言う

2. 図書室倉庫

 

 아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

아래의 선택문을 선택하면 랜덤으로 CG 한장이 등장하는데 아래의 이미지와 같은 CG가 나오면 게임을 진행 합니다. 안나올 경우 세이브 파일을 로드하여 CG가 나올때까지 반복작업을 해주세요

 

 

1. 準備室 > 대사 선택후 黒部(쿠로베 다이고 CG 회수) CG가 나오면 게임 진행

1. 黒部を見る

2. 『好きです、先輩』って言ってくれたこと?

2. 先輩として…、じゃないわよね?

1. 鮫島が怪しい

2. 都丸

1. のってもらう

1. 卵焼き

1. 今以上

1. そうね

2. それは盗聴器じゃない

1. ありがとう

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 3번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. 塚本に聞いてみる

1. 正直に言う

1. 弾いてほしい

2. 私の私服、どう?

1. 好き

1. 南極エリア

 

 卒業戦線/塚本 ベストEND終了  

卒業戦線/塚本「ベストEND」を見た
졸업전선/츠카모토「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

2. 黙っておく

2. 遠慮して言う

2. どっちでもいい

1. 私の私服、変?

2. そんなに好きじゃない

2. 熱帯魚エリア

 

졸업전선 / 都丸 京平 (미하코마루 쿄헤이) 루트 

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.  

 

1. スキップする

1. スキップしない 

1. 図書室に行く

2. 音楽室

2. 飛騨

6. 都丸

1. 頼る

1. 中庭

1. 教室

1. 必要よ

2. 都丸のペースに巻き込まれたの

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

2. 裏庭

1. 私も、話をしてみたかった

1. 情報センター

1. プール

1. こういうのは良くないって思ってるの

2. 世話になり続けるわけにもいかない

2. もう少し二人の姿を確認する

2. そういうわけじゃないけど

2. 裏庭

2. 行く

1. 前方の扉から覗く

1. それって、どういう意味?

2. 今日はどうしたの?

1. 校庭

2. 裏庭

1. そんなことはない

 

 卒業戦線/サブイベント制覇! 

卒業戦線/シーン回想「他」をコンプリートした
졸업전선/씬 회상 「他」을 컴플리트 했다.

 

2. 何か理由があるのね?

2. 都丸はどうかしら

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

1. でも、喫煙は禁止されているの

1. どうせ私は一人よ……

2. あなたの、傍に……?

1. お願い、少し考えさせて

1. 視聴覚室

1. 都丸に飛びつく

1. 当たり前じゃない!

1. 何かあったの?

 

 卒業戦線/都丸 ベストEND終了 

卒業戦線/都丸「ベストEND」を見た
졸업전선/미야코마루「베스트 엔딩」을 보았다.

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

2. 何が言いたいのよ

2. だからって、どうして都丸と?

1. 冗談でしょう?

2. 急に言われても、返事なんか出来ない

2. 保健室

2. じっと様子を窺う

2. 別に、そういうわけじゃないけど

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

3. 調理室

1. 情報センター

1. プール

1. こういうのは良くないって思ってるの

2. 世話になり続けるわけにもいかない

2. もう少し二人の姿を確認する

2. そういうわけじゃないけど

3. 調理室

1. 自信がないと断る

1. 前方の扉から覗く

1. それって、どういう意味?

2. 今日はどうしたの?

1. 校庭

3. 調理室

1. ……いいなあ

2. 何か理由があるのね?

2. 都丸はどうかしら

1. でも、喫煙は禁止されているの

1. どうせ私は一人よ……

2. あなたの、傍に……?

1. お願い、少し考えさせて

1. 視聴覚室

1. 都丸に飛びつく

1. 当たり前じゃない!

 

졸업전선 / 苗苑 央士 (나에노조 오우지) 루트

 

메인메뉴에서 NEW GAME 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다.  

 

1. スキップする

1. スキップしない 

1. 図書室に行く

2. 音楽室

3. 名取

7. 苗苑

1. 頼る

1. そんなことはない

1. 開ける

1. 名取

2. かまわない

2. 聞かない

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 1번을 덮어쓰기 합니다.

 

3. 調理室

2. 窓

2. 一緒に行ってもらう

1. お願いします

2. 紅茶

2. いいですよ

3. 調理室

1. 自信がないと断る

3. 好きな作家の本

2. 本当

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 セーブ를 선택, 세이브 파일 2번을 덮어쓰기 합니다.

 

3. 調理室

1. ……いいなあ

2. 聞き耳を立てる

1. ある

5. 玄関

1. 樹と大悟のところへ

3. 苗苑

2. もちろん

1. 嫌

1. こっそり

1. 心配

2. 髪をくくる

2. 好き

2. 本当のことを言う

2. もう一度

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

5. 玄関

2. 聞き耳を立てる

1. ある

5. 玄関

1. 樹と大悟のところへ

3. 苗苑

2. もちろん

1. 嫌

1. こっそり

1. 心配

2. 髪をくくる

2. 好き

2. 本当のことを言う

2. もう一度

2. 撫でる

1. 許す

1. 着たい

 

엔딩이후 메인메뉴에서 CONTINUE를 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 裏庭

1. 私も、話してみたかった

2. 窓

1. 一緒に行ってもらう

1. お願いします

2. 紅茶

2. いいですよ

2. 裏庭

2. 行く

3. 好きな作家の本

2. 本当

2. 裏庭

1. そんなことはない

2. 聞き耳を立てる

1. ある

4. 美術室

2. 誤魔化さない

1. 樹と大悟のところへ

3. 苗苑

2. もちろん

1. 嫌

1. こっそり

1. 心配

2. 髪をくくる

2. 好き

2. 本当のことを言う

2. もう一度

2. 撫でる

1. 許す

1. 着たい

 

 卒業戦線/CG鑑賞制覇! 

卒業戦線/CG鑑賞をコンプリートした
졸업전선/CG 감상을 컴플리트 했다.
 

 卒業戦線/シーン回想制覇! 

卒業戦線/シーン回想をコンプリートした
졸업전선/씬 회상을 컴플리트 했다.
 

 卒業戦線/苗苑 真相END終了 

卒業戦線/苗苑「真相END」を見た
졸업전선/나에조노「베스트 엔딩」을 보았다.  

 

  

 完全制覇!! 

全トロフィーをコンプリートした
모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.


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▷ 트로피 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 40개 (24 12 3 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 3 ~ 4 시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 회차 반복
 오류 트로피 : 없음

 

시원찮은 그녀를 위한 육성방법은 일본어로 사에카노로 불리는 동명의 인기 라이트 노벨을 게임화한 것으로 일반적인 미연시와는 틀리게 3개의 독특한 시스템으로 게임이 진행 됩니다. 대사선택이 거의 없는 반면 3개의 시스템으로 게임이 진행되는 만큼 아래의 공략을 보고 시스템을 참고 하신뒤 게임을 진행해 주세요

 

어프로치 회화 모드에 관해

게임을 진행하다 아래의 이미지처럼 미션 스타트가 발동하면 어프로치 회화 모드로 진입합니다. 주제를 선택한후에 그에 알맞는 답을 선택하면 되는것인데 성공해야 할때도 있고 실패해야 할때도 있습니다. 공략대로 진행을 해주세요 위의 선택문이 주제이고 아래 선택문이 답입니다.

 

 

대립 츠코미 모드에 관해

게임을 진행하다보면 아래의 이미지처럼 두명의 히로인들이 대화로 배틀을 벌이게 됩니다. 히로인들의 대화도중 주인공이 끼어들어 태클을 거는것이 츠코미 모드로 히로인들의 대화를 듣거나 스킵(십자키 )하다가 말풍선이 뜨면  세개의 버튼중 한개를 제한시간인 15초안에 눌러주면 됩니다. 이것역시 공략대로만 버튼을 눌러주면 됩니다.

 

 

오타쿠 포교모드에 관해

게임을 진행하다보면 아래의 이미지처럼 히로인을 선택한후 그에 적절한 아이템을 선택하는 모드가 있습니다. 히로인의 선택은 십자키 오른쪽, 왼쪽 키로 선택하고 아이템의 선택은 십자키 위 또는 아래를 눌러 선택해주면 됩니다.

 

 

메인메뉴에서 オプショソ(옵션)을 선택하여 옵션을 조정 합니다. (포토모드를 지원하지 않아 이미지는 없습니다.)

 

霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하) 루트

 

메인메뉴에서 はじめから 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 이후  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다.

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1.『 アプローチ合話 』 チュートリアルへ

 

1. 第一声

2. これを進ぶのか・・・・・・?

     ↓

1. 基本

1. 見つめる

     ↓

1. 基本

2. 默る

     ↓

1. 基本

3. 合話をリ止ける

 

 所詮オタクはオタクなんだ 

アプローチ会話モードで失敗した
어프로치 회화모드에 실패했다.
 
트로피 획득 이후  버튼을 눌러 LOAD를 선택, 세이브 파일 1번을 로드 합니다.
 

1.『 アプローチ合話 』 チュートリアルへ

     ↓  

1. 第一声

3. ああ、 これね

     ↓

1. 基本

1. 見つめる

     ↓

1. 基本

2. 默る

     ↓

2. キーグート

1. なんか慣えだ?

 

 個別イベントの予感!? 

アプローチ会話モードで成功した
어프로치 회화모드에 성공했다.
 

1.『対立ツッコミ』チュートリアルへ

 

위의 대사 선택이후 아래의 이미지와 같은 대결츳코미 모드로 진입합니다. 츳코미란 '대화중에 태클을 건다'라는 뜻으로 히로인들과의 대화중에 남자 주인공이 태클을 걸어 세개의 말풍선이 뜨면  세개의 버튼중 한개를 선택하여 테클을 걸어 대화의 승부를 가리는 미니게임입니다. 일본어를 모르는 분은 아래의 순서대로 버튼을 눌러 주세요 대결 츳코미 모드를 빨리 진행하고 싶으면 십자키 를 눌러주면 됩니다.

 
 버튼을 누릅니다.

 버튼을 누릅니다.

 

 俺たちの戦いは(ry 

プロローグを終えた
프롤로그를 마쳤다.
 

1. せっか く だし、あさらとい しくか > 대사선택이후  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

第1章

 
아래의 이미지와 같은 오타쿠 모드로 진입하면 공략에 따라 순서에 맞게 선택을 해주시기 바랍니다. 오타쿠 모드에서는 십자키 오른쪽과 왼쪽을 눌러 캐릭터를 선택한후 십자키 위아래를 눌러 아이템을 선택해주면 됩니다.

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 深窓の女子は腐ってた (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 純粋な親切心からきています 

布教に成功した!
포교에 성공했다.

 

 버튼을 누릅니다. (よくばりさんだからなぁ 先輩は)

 버튼을 누릅니다. (ずっと最高潮に決まってます!)

 버튼을 누릅니다. (今すぐだって、なれます!)

 

 まだ始まったばかりです 

一章をクリアした
일장을 클리어 했다.

 

第2章

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

1 第一声

3. 先輩の服似合ってますね

     ↓

2. 二次元

2. 二次元といえば、ラノベですよね

     ↓

3. ふたりきり

1. ふたりきりって楽しいですね

     ↓

4. 旅行

2. 俺が旅行で行ってみたいのはですね

 

 個別ルート確定だろこれ? 

アプローチ会話モードで好感度MAXにした
어프로치 회화모드에 호감도 맥스로 했다.
 
● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 天下分け目のニート (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

1. 第一声

3. 俺の話でいいんですよね?

     ↓

2. 最近あったこと

3. バイト先で失敗しちゃいまして

     ↓

3. エンターテイメント

1. 時代劇とか好きですよね?

     ↓

스크롤을 아래로 내려서 선택 합니다. ---> 妄想

1. 授業中とか妄想しますよね?

     ↓

2. 基本

1. 見つめる

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (経験も大事だと思うけどなぁ)

 버튼을 누릅니다. (バッチリ伝わってるぜ!)

 버튼을 누릅니다. (なら先輩は書けませんね)

 

 この先に待ち受けるのは 

二章をクリアした
이장을 클리어 했다.

 

第3章

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 落ちない羽織の物語 (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 ノベル布教のネ申 

ノベル布教モードでノベルのゲージをMAXにした
노말 포교모드 노벨의 게이지를 맥스로 했다.
 

2. 先輩、そのへんで

 

 物語も佳境へ 

三章をクリアした
삼장을 클리어 했다.
 

第4章

 

 作家の本気 

詩羽とのお風呂イベントを見た
우타하의 목욕탕 이벤트를 보았다.
 

2. 作業にストップをかける > 대사선택이후  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (負けないで~、加藤~!)

 버튼을 누릅니다. (反撃して~、加藤!)

 버튼을 누릅니다. (待て。話がズレてる)

 

 どっちかなんて選べないです 

対立ツッコミモードで引き分けにした
대립 츠코미 모드를 무승부로 했다.
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

1. 加藤を連れて行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

2. ともあれ思いを伝える

 

 楽しい時間もあと少し 

四章をクリアした
사장을 클리어 했다.
 

 ハッピーエンドのその先へ 

詩羽のグッドエンドを見た
우타하의 굿엔딩을 보았다.
 
메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다.

 

1. なんとしても口説きおとす

 

 リアルまじわからねぇ! 

詩羽のノーマルエンドを見た
우타하의 노말 엔딩을 보았다.
 
메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

3. 出海を連れて行く

 

 全て俺のせい 

詩羽のバッドエンドを見た
우타하의 배드엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

 버튼을 누릅니다.

 버튼을 누릅니다.

 버튼을 누릅니다. > 이후 엔딩까지 진행합니다.

 

澤村・スペンサー・英梨々(사와무라 스펜서 에리리) 루트

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● 転校生は仏滅にやってくる (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (問題はそれだけかなぁ?)

 버튼을 누릅니다. (それなりに盛り上がってたはず )

 버튼을 누릅니다. (それ、もうゲームに全然関係ない話ですから!)

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● セカンドキャリアの星 (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. ( いつも指示に食ってかかるよな)

 버튼을 누릅니다. (進捗は守ろうな?)

 버튼을 누릅니다. (ちくわ三兄弟)

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● WINDY VALLEY (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

1. 第一声

1. 今季のアニメはどうだった?

     ↓

2. ネタバレ

2. ネタバレなんか気にするなよ

     ↓

3. 落書き

2. 落書きって、いい習慣だよな

     ↓

4. 助服

3. 寝てないなら、のんびりするか?

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● セカンドキャリアの星 (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (経験も大事だと思うけどなぁ)

 버튼을 누릅니다. (バッチリ伝わってるぜ!)

 버튼을 누릅니다. (なら先輩は書けませんね)

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● ネ申のネ見点 (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 ゲーム布教のネ申 

オタク布教モードでゲームのゲージをMAXにした
오타쿠 포교모드 게임의 게이지를 맥스로 했다.

 

2. 先輩、そのへんで

 

 お風呂イベントの定番 

英梨々とのお風呂イベントを見た
에리리의 목욕탕 이벤트를 보았다.

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● ネ申のネ見点 (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

오타쿠 모드에서 게임화면으로 전환되면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 第一声

2. この通り!なんでもしますから!

     ↓

2. 誠意

1. 誠意って、どうすればいいんですか?

     ↓

2. デート

3. デートですね、お任せ下さい!

     ↓

2. 覚悟

3. 覚悟なんて必要ありません

 

1. 第一声

2. いつまでだって待つぞ

     ↓

스크롤을 올려서 선택 합니다. ---> モチべーツョン

2. ノッてこないんなら、しょうがないな

     ↓

4. ライバル

1. お前が出海ちゃんに負けるわけがない

     ↓

2. プロッ ト

2. お前はどんな絵を描きたいんだ?

     ↓

3. モチべーツョン

1. 英梨々が本気出せば最強なんだが・・・・・・

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

3. ぜんぶ英梨々のせいだろ

 

 大変なのはこれから 

英梨々のグッドエンドを見た
에리리의 굿엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 悪いのはこの世界だろ

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 悪いのは俺なのに

 

 このままじゃ終われない 

英梨々のノーマルエンドを見た
에리리의 노말 엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다.

 

1. 第一声

3. 先輩の事情なんて知りません!

 

 もう仲直りはできない 

英梨々のバッドエンドを見た
에리리의 배드엔딩을 보았다.

 

加藤恵 (카토 메구미) 루트

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (よく なりさんだからなぁ 先輩は)

 버튼을 누릅니다. (ずっと最高潮に決まってます!)

 버튼을 누릅니다. ( 今すぐだって、なれます!)

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬ こ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 身内のエロスってどうなの? 

美智留とのデートイベントを見た
미치루의 데이트 이벤트를 보았다.

 

 버튼을 누릅니다. (指示どおりに描いたことないよな)

 버튼을 누릅니다. (ごめんなさいごめんなさい!)

 버튼을 누릅니다. (ちくわ五人衆)

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ラジアル・ぐ・み! (노란색 아이템)을 선택 합니다.

 

1. 第一声

1. えっと、今日はありがとな?

     ↓

2. ライフの話

3. 今日はなんで俺を誘ったんだ?

     ↓

스크롤을 올려서 선택 합니다. ---> ふたりきり

1. なんか、いい気分だな

     ↓

스크롤을 내려서 선택 합니다. ---> 周りを見て

3. お、星見えるじゃん

     ↓

스크롤을 올려서 선택 합니다. ---> 寒い

2. うう~、寒い寒い寒い・・・・・・

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

 うん・・・・・・普通だな 

恵とのプールイベントを見た
메구미의 풀 이벤트를 보았다.

 

1. 第一声

1. お色気ハプニングには水着が重要だ

     ↓

2. チラリ

1. チラリ発生の具体例をあげてみよう

     ↓

3. シチュエーション

1. 俺の好きなシチュエーションはな

     ↓

4. キャッキャウフフ

2. 加藤、キャッキャウフフとかしたい?

 

2. いっしょに愚痴る

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 8번을 저장 합니다.

 

2. 出海ちゃんと会う

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 9번을 저장 합니다.

 

2. あんまり楽しくなかった

2. 美智留がいなかったから

1. 行ってみる

2. ディレクターとしての矜持を保つ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 10번을 저장 합니다.

 

1. 詩羽先輩を制止する

 

 同棲生活の始まり始まり!? 

美智留のグッドエンドを見た
미치루의 굿엔딩을 보았다.
 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 10번을 로드 합니다.

 

2. 美智留をフォローする

 

 あいまいな従兄弟たち 

美智留のノーマルエンドを見た
미치루의 노말엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 8번을 로드 합니다.

 

1. 今日はパス

 

 懐き系年下ヒロインに移行か? 

出海のエンディングを見た
이즈미의 엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 9번을 로드 합니다.

 

1. 超楽しかった

1. 行ってみる

1. ぶちまけて流れに身を任せる > 대사선택이후  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 11번을 저장 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (なんか英梨々、怪しくないか ?)

 버튼을 누릅니다. (英梨々の恋を語ればいいんだよ)

 버튼을 누릅니다. ( 根拠は無さそうだけどなぁ.......)

 

 寂しさは気のせい 

恵のノーマルエンドを見た
메구미의 노말 엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 11번을 로드 합니다.

 

 버튼을 누릅니다. (いや、さすがに知ってるでしょ)

 버튼을 누릅니다. (説明責任はえ先輩にありますよ)

 버튼을 누릅니다. (根拠はあるでしょう)

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 12번을 저장 합니다.

 

1. 俺は二次元世界の王になる!

 

 これが俺の理想 

二次元エンディングを見た
이차원 엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 12번을 로드 합니다.

 

2. 俺は二次元世界の王になる?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 13번을 저장 합니다.

 

1. 加藤だけど加藤だけじゃないから

 

 みんな大好きでいいじゃないか! 

ハーレムエンディングを見た
하렘 엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 13번을 로드 합니다.

 

2. 加藤だけど加藤そのものじゃないから

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 14번을 저장 합니다.

 

1. 答えは目の前にある

 

1. 第一声

2. ちょっと話したいんだけどさ

     ↓

3. ハイデンーツョン

1. 加藤ってハイテンションになるのか?

     ↓

2. いい泉い

1. 温泉、また行きたいな

     ↓

4. 思い出

2. 文化祭の前の日にさ・・・・・・

     ↓

4. 思泉い出

1. 一緒の時間も長くなったな

 

 もうフラットではいられない 

恵のグッドエンドを見た
메구미의 굿엔딩을 보았다.

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 14번을 로드 합니다.

 

2. 答えは神のみぞ知る

 

 本当にそれでいいのか 

恵のバッドエンドを見た
메구미의 배드엔딩을 보았다.
 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.

 

오타쿠 화면에서 세번 모두 제한시간 동안 아무 버튼을 누르지 않습니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● ラジアル・ぐ・み! (노란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 俺の布教が失敗した・・・・・・だと? 

布教に失敗してしまった
포교에 실패했다.

 

트로피 획득이후  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 15번을 저장 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● MAKOTO☆MIX (파란색 아이템)을 선택 합니다.

 

 オタクとしてこれくらい当然だな 

布教したが普通の反応だった
포교했지만 보통의 반응이었다.

 

트로피 획득이후  버튼을 눌러 LOAD를 선택,세이브 파일 15번을 로드 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● StampMaker (노란색 아이템)을 선택 합니다.

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● ぬこ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다.

 

2. いっしょに愚痴る

2. 出海ちゃんと会う

 

 夢は夢でしかなかった 

頒布中止エンディングを見た
배포중지 엔딩을 보았다.

 

 一人前のゲームオタク 

全てのエンディングを見た
모든 엔딩을 보았다.

 

CG회수 루트

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

● 英梨々 (에리리 : 금발머리)를 선택합니다.

● セカンドキャリアの室 (파란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

第一声

素直じゃないとこか変わらなよな

     ↓

基本

見つめる

     ↓

基本

黙る

     ↓

基本

会話を切りげる

 

● 加藤恵 (카도 메구미)를 선택합니다.

● 落ちない羽織の物語 (핑크색 아이템)을 선택 합니다. 

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬ こ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

第一声

えっと,今日はありがとな?

     ↓

基本

見つめる

     ↓

基本

黙る

     ↓

基本

会話を切り上げる

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬ こ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

다음 대사 선택이 나오면  버튼을 눌러 LOAD를 선택,세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 深窓の女子は腐ってた (핑크색 아이템)을 선택 합니다. 

 

 버튼을 누릅니다. (よく ばりさんだからなぁ 先輩は)

 버튼을 누릅니다. (ずっと最高潮に決まってます!)

 버튼을 누릅니다. ( 今すぐだって、なれます!) 

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬ こ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다.  

 

 버튼을 누릅니다. (指示どおりに描いたことないよな)

 버튼을 누릅니다. (ごめんなさいごめんなさい!)

 버튼을 누릅니다. ( ちくわ五人衆)

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 天下分け目のニート(핑크색 아이템)을 선택 합니다.  

 

1. 第一声

3. 俺の話でいいんですよね?

     ↓

2. 最済あっだこど

3. バイト先で失敗しちゃいまして

     ↓

3. エンター イ テメ ント 

1. 時代劇とか好きですよね?

     ↓

스크롤을 올려서 선택 합니다. ---> 妄想 

1. 授業中とか妄想しますよね?

     ↓

스크롤을 내려서 선택 합니다. ---> 基本

1. 見つめる

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● ソーシャル・クラウン (핑크색 아이템)을 선택 합니다.   

 

 버튼을 누릅니다. (経験も大事だと思うけどなぁ)

 버튼을 누릅니다. (バッチリ伝わってるぜ!)

 버튼을 누릅니다. (なら先輩は書けませんね) 

 

● 霞ヶ丘詩羽 (카스미가오카 우타하 : 검정 스타킹)를 선택합니다.

● 落ちない羽織の物語 (핑크색 아이템)을 선택 합니다. 

 

1. 美智留、やめとけ

2. 作業にストップをかける

 

 버튼을 누릅니다. (負けないで~、加藤!)

 버튼을 누릅니다. (反撃して~、加藤!)

 버튼을 누릅니다. ( 待て。話がズレてる)

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택, 세이브 파일 16번을 저장 합니다.

 

2. 英梨々をつれていく > 대사 선택후 다음 선택지까지 가게되면 세이브 파일 16번을 로드 합니다.

3. 美智留をつれていく

 

메인메뉴에서  続きから 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다. 

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬるま湯のストッパー (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

 努力の結晶 

全てのCGを取得した
모든 CG를 획득 했다.
 

1. 第一声

1. 最高すきるよ!

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬこ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

 버튼을 누릅니다.

 버튼을 누릅니다.

 버튼을 누릅니다.

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ラジアル・ぐ・み! (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

第一声

えっと,今日はありがとな?

     ↓

基本

見つめる

     ↓

基本

黙る

     ↓

基本

会話を切り上げる

 

● 氷堂美智留 (효도 미치루 : 하얀색 교복상의)를 선택합니다.

● ぬこ暮らし (노란색 아이템)을 선택 합니다. 

 

 アニメ布教のネ申 

オタク布教モードでアニメのゲージをMAXにした
오타쿠 포교모드에서 애니메의 게이지를 맥스로 했다.
 
트로피 획득후  버튼을 눌러 OPTION 항목을 클릭 합니다. 옵션 화면에서  버튼으로 ポイス設定 (보이스설정)으로 간후 모든 캐릭터의 음성을 OFF로 체크한후  버튼을 눌러 'はい'를 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 そんなのギャルゲーじゃない!! 

全てのキャラクターボイスをオフにした
모든 캐릭터보이스를 오프로 했다.
 
트로피 획득후  ポイス設定 (보이스설정)으로 간후 왼쪽 맨아래의 波島伊織 캐릭터 보이스만 ON으로 체크한후  버튼을 눌러 'はい'를 선택하면 트로피를 얻게 됩니다.

 

 俺にその気は・・・・・・ない・・・・・・はず? 

波島伊織のみキャラクターボイスをオンにした
波島伊織 캐릭터 보이스를 온으로 했다.
 
 

 このゲームを布教しよう!

全てのトロフィーを取得した
모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.


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▷ 트로피 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 36개 (24 5 6 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 10시간 이내
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 4 회차
 오류 트로피 : 없음

 

상주전신관 학원은 모든 배드엔딩 보기와 모든 시나리오 트로피가 있는데 이 게임은 퀵세이브를 지원하지 않아 일반 세이브로 모든 시나리오와 배드엔딩 보기 작업을 해야만 해서 게임 진행이 상당히 번거롭습니다. 거기에 따라 공략 역시 헷갈리니 집중해서 플레이 해주시기 바랍니다. (배드엔딩과 시나리오와 관련된 세이브 파일은 퀵 세이브를 지원하지 않아 슬롯 7번으로 통일했습니다. 게임을 진행하면서 덮어쓰고 로드하고를 반복해 주시면 됩니다.)

 

이 게임은 타이틀을 구동하면 자동으로 프롤로그가 시작됩니다. 게임이 시작되면  버튼을 눌러 메뉴를 연다음 TEXT SETTING 항목을 선택하여 아래의 이미지와 같이 옵션을 조정 합니다. 옵션 조정이후  버튼을 눌러 스킵모드로 게임을 진행 합니다. (프롤로그가 끝난이후 메인메뉴에서 Config 항목을 클릭하여 옵션을 조정해도 됩니다.)
 

 
PROLOGUE
 

 はじめての戦神館 

『相州戦神館學園 八命陣 天之刻』をはじめてプレイしました。
 

 プロローグ 

プロローグを終えました。
 

真奈瀬 晶 (마나세 아키라)루트

 

프롤로그가 끝나고 메인메뉴로 가게되면 START 항목을 클릭하여 게임을 시작 합니다.

 

4. 芝居は終わりだ

3. 貪・瞋・癡

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 1번을 저장 합니다.

 

1. 10 の 68乗

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 2번을 저장 합니다.

 

1. ペテロ

1. ルドルフ・ヘス

 

 明晰無 

第一話「明晰無」のシナリオを終えました。 

 

1. 晶に教える

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다.

 

2. 夜叉の素顔を暴く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 即座に撤退

 

 悪夢襲来 

第二話「悪夢襲来」のシナリオを終えました。

 

2. 観念する

 

 朝に誓う 

第三話「朝に誓う」のシナリオを終えました。
 
1. 
館を探索しよう
 

 邯鄲の夢 

第四話「邯鄲の夢」のシナリオを終えました。
 

1. 晶と行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 大丈夫だ紹介してやる > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 厳しいな

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 振り板く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 止める

 

 凶夢の記憶 

第五話「凶夢の記憶」のシナリオを終えました。

 

1. 晶は任せろ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 愛している (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 大丈夫だ

 

 胎児の夢 

第六話「胎児の夢」のシナリオを終えました。
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)
 

1. 家族じゃないか > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 恋人じゃないか

 

 母性の夢 

第七話(晶ルート)「母性の夢」のシナリオを終えました。
 

 父性の夢 

第八話(晶ルート)「父性の夢」のシナリオを終えました。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 仲間のためにも、勝つ (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 四四八、皆…… 

 

 畜生の夢 

第九話(晶ルート)「畜生の夢」のシナリオを終えました。
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)
 

1. 笑わせてやる > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 幸せにしてやる

 

 義心の夢 

晶個別エンドを迎えました。
 

 晶にぞっこん 

一途に晶を想い続けたアナタへ
 

龍辺 歩美 (타츠노베 아유미)루트

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 1번을 로드 합니다.

 

2. 10 の 100乗

1. ペテロ

1. ルドルフ・ヘス

2. 歩美に教える

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 夜叉の素顔を暴く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 即座に撤退

1. 断固ことわる

2. 無理にでも眠る

2. 歩美と行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. なんでもない > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 強いて言うなら誰がいい?

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 振り板く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 止める

2. 歩美は任せろ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 愛している (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 大丈夫だ

 

 釈迦の夢 

第七話(歩美ルート)「釈迦の夢」のシナリオを終えました。
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)
 

1. ああ > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. いいや

 

 鬼餓の夢 

第八話(歩美ルート)「鬼餓の夢」のシナリオを終えました。
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)
 

1. 男女として > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. そんな枠には嵌らないほど

 

 現の夢 

第九話(歩美ルート)「現の夢」のシナリオを終えました。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 差させないためのブラフを張ってる (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 差させるための誘いをしている

 

 智慧の夢 

歩美個別エンドを迎えました。
 

 歩美にぞっこん 

一途に歩美を想い続けたアナタへ

 

歩美END1【歩美にぞっこん】

 

我堂 鈴子 (가도 린코)루트

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 2번을 로드 합니다.

 

4. ミルトン

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 3번을 저장 합니다.

 

5. ラインハルト・ハイドリヒ

3. 我堂に教える

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 夜叉の素顔を暴く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 即座に撤退

1. 断固ことわる

1. 館を探索しよう

3. 我堂と行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 多めに持つ > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. これまで通り

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 振り板く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 止める

3. 我堂は任せろ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 愛している (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 大丈夫だ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 身体を診る > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 唇を見る

 

 魔香の夢 

第七話(鈴子ルート)「魔香の夢」のシナリオを終えました。
 

 愛し姫の夢 

第八話(鈴子ルート)「愛し姫の夢」のシナリオを終えました。
 

 忠心の夢 

第九話(鈴子ルート)「忠心の夢」のシナリオを終えました。
 
아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)
 

2. 大事だ > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 好きだ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 夢見がちではない (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 具体案など小賢しい

 

 礼法の夢 

鈴子個別エンドを迎えました。

 

 鈴子にぞっこん 

一途に鈴子を想い続けたアナタへ
 

世良 水希 (세라 미즈키) 루트

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 3번을 로드 합니다.

 

1. ルドルフ・ヘス

1. 晶に教える

1. 少しな

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 夜叉の素顔を暴く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. 即座に撤退

1. 断固ことわる

1. 冗談だよ

2. 無理にでも眠る

4. 世良と行く

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. そうだな > 대사선택후 게임을 진행하여 다음 화면으로 넘어가면  버튼을 눌러 타이틀 화면으로 갑니다.

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 信はお前だよ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 振り板く (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 止める

4. 世良は任せろ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

1. 愛している (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

2. 大丈夫だ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 4번을 저장 합니다.

 

2. 俺の本心だ

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 4번을 로드 합니다.

 

1. 俺は何を言っているんだ

 

 シンノカゲリ 

第七話(水希ルート)「シンノカゲリ」のシナリオを終えました。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 5번을 저장 합니다.

 

4. 世良が好きだ

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 6번을 저장 합니다.

 

1. 当たり前だ

 

 シンノヒカリ 

第八話(水希ルート)「シンノヒカリ」のシナリオを終えました。
 

 魔震咆哮 

第九話(水希ルート)「魔震咆哮」のシナリオを終えました。

 

아래의 대사가 나오면  버튼을 눌러 SAVE를 선택 세이브 파일 7번을 저장 합니다. (기존 파일을 덮어 씌우세요)

 

2. 最後に手を…… (이 대사를 선택하면 배드엔딩으로 이어집니다.)

 

 死亡フラグ回避不可マン 

全てのデッドエンドを見ました。わざわざご苦労様です。

 

배드엔딩이후 메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 7번을 로드 합니다.

 

1. さようなら

아무 대사를 선택 합니다.

 

 戦の真は千の信に顕現する 

水希個別エンドを迎えました。
    

 水希にぞっこん 

一途に水希を想い続けたアナタへ
 
GRAND ENDING 루트
 
메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 6번을 로드 합니다. 
 

2. いや……

1. さようなら ⇒最後に手を……(BAD)

아무 대사를 선택 합니다.

 

 勝ち取った未来 百年後の信 

水希グランドエンドを迎えました。

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다. 

 

1. 晶が好きだ

1. さようなら ⇒最後に手を……(BAD)

아무 대사를 선택 합니다.

 

 夢に見た未来 百年後の義 

晶グランドエンドを迎えました。

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다. 

 

3. 我堂が好きだ

1. さようなら ⇒最後に手を……(BAD)

아무 대사를 선택 합니다.

 

 望んだ未来 百年後の礼 

鈴子グランドエンドを迎えました。

 

메인메뉴에서 Continue 항목을 선택하여 세이브 파일 5번을 로드 합니다. 

 

2. 歩美が好きだ

1. さようなら ⇒最後に手を……(BAD)

아무 대사를 선택 합니다.

 

 CGコンプリート 

全てのCGを見ました。CGギャラリーでゆっくりご覧下さい。

 

 可能性がある未来 百年後の智 

歩美グランドエンドを迎えました。
  
이벤트 회수 루트
 
메인메뉴에서 START 항목을 선택하여 게임을 시작 합니다. 
 

1. 永劫回帰

1. 遁・痔・痴

2. 10 の 100乗

1. ペテロ

1. ルドルフ・ヘス  > 이후 게임을 진행하면 트로피가 뜹니다.

 

 シナリオコンプリート 

全てのシナリオを読み終えたアナタこそ戦神館マスター!
모든 시나리오를 읽습니다.
 
  

 トラスト&トゥルース! 

『相州戦神館學園 八命陣 天之刻』を遊びつくした。
모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.


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▷ 트로피 난이도 : ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

▷ 반 복 난이도 : ★★★☆☆☆☆☆☆☆

▷ 오프라인 트로피 갯수 : 31개 (12 13 5 1
▷ 온라인 트로피 갯수 : 0개
 플래티넘을 얻기위해 걸리는 시간 : 4 ~ 5시간
▷ 플래티넘을 얻기위해 걸리는 최소 회차 : 다회차
 오류 트로피 : 없음

 

신 하야리가미는 2004년 니혼이치 소프트웨어에서 발매한 공포 어드벤쳐 게임 '하야리가미 경시청 괴사건 파일' 시리즈의 최신작으로 PS3 버전과 Vita 버전이 동시 발매가 되었으며 시리즈 사상 최초로 한글화 발표가 난 타이틀 입니다. 공포 어드벤쳐 게임답게 꽃미남, 꽃미녀가 나오는 일반 미연시와는 달리 괴담을 소재로 고어한 장면이 많이 나온다는 점이 특징인 게임 입니다.

 

트로피의 구성의 경우 선택할 대사가 많으나 스킵을 할때 다음 선택지까지 한번에 넘길수 있는 스킵 시스템을 채용하고 있어서 플래티넘만을 위해 플레이 한다면 5시간 이내로 플래티넘이 가능한 작품 입니다. 다만 게임을 시작하기전에 이 게임만의 독특한 시스템을 이해하고 게임을 즐기시기 바랍니다.

 

★ 라이어즈 아트(Liar's Art) 시스템

라이어즈 아트 시스템이란 용의자와 심문을 할때 일부러 거짓말을 하거나 연기를 하여 정보를 얻거나 위기를 벗어날수도 있는 시스템을 말하며 플레이어가 임의로 라이어스 시스템을 발동하는게 아니고 게임 진행중 자동으로 일어나는 이벤트 입니다.

 

공략 내용중 녹색 텍스트로 표시된 것이 라이어즈 시스템과 관련된 대사들 입니다. 주인공이 용의자와 심문을 할때 아래와 같은 화면이 뜨는데 이때는 대사선택에 제한시간이 있어서 제한시간이 모두 가기전에 알맞은 대사를 선택 해야만 합니다. 안그러면 에피소드 완료후 평가를 받을때 S랭크를 받는데 지장이 있으므로 신경써서 대사를 선택해 주시기 바랍니다. (대사 선택이 틀렸을 경우 분기트리를 통해 다시 재플레이를 하면 됩니다.)

 

신 하야리가미 라이어즈 아트 화면

 

★ 추리 로직(推理ロジック)시스템

게임을 진행하면서 얻은 정보를 사용하여 사건을 추리하는 것을 추리 로직 시스템이라고 합니다. 추리 로직 시스템은 게임 진행 도중 아래와 같은 화면이 나오면서 제일먼저 검증에 들어 갑니다. 검증에는 질문에 맞는 답을 선택 해야만 하며 검증이 끝나면 얻은 정보로 추리를 하여  아래 이미지의 주황색 동그라미 안에 보이는 인물들끼리 연결된 네모칸에 공략을 참고로 알맞은 단어를 선택 해줘야만 합니다. (추리 로직과 관련된 대사는 공략에서 보라색으로 표시가 됩니다.)

 

신 하야리가미 추리 로직 화면 

 

네모칸을 잘못 채웠다 하더라도 추리 로직의 종료버튼인  버튼을 누르기 전까진 언제든지 네모칸의 단어를 바꿀수가 있습니다. 만일 바꿀 단어가 있는데도 불구하고 종료버튼인  버튼을 눌렀다면 분기트리를 사용하여 재플레이 해주세요

 

★ 분기 트리(分岐ツリー) 시스템

신 하야리가미는 여러개의 에피소드로 구성되어 있으며 각각의 에피소드의 고유의 색깔로 분기트리가 표시가 됩니다. 분기 트리의 화면은 아래와 같이 나타나며 에피소드를 클리어 함에 따라 새로운 에피소드가 언락이 되는 방식을 채용하고 있습니다.

 

분기 트리 화면에서 주황색 구슬은 일반적인 분기점을 표시하는 것이며 노란색 구슬은 라이어스 아트 시스템의 시작점, 보라색 구슬은 추리 로직의 시작점임을 의미 합니다. 화살표를 각각의 트리에 갖다대면 무슨 에피소드인지 알려주므로 잘 참고하여 게임을 진행 하세요 (대사선택을 잘못했거나, 라이어스 아트를 실수했거나, 추리로직을 공략과 틀리게 진행했을 경우  버튼을 눌러 메뉴중 分岐ツリー(분기트리)를 선택하여 다시 플레이 하면 됩니다.)

 

신 하야리가미 분기 트리 화면

 

메인메뉴에서 オプション(옵션)을 선택하여 아래의 이미지와 같이 주황색으로 동그라미 친것만 바꿔 줍니다.(나머지 항목은 스킵을 통째로 할거라 안바꿔도 됩니다. 옵션을 조정한후 평상시처럼  버튼으로 나가면 안되고 반드시  버튼을 눌러 나가야 합니다.(그래야 저장이 됩니다.)

 

 

메인메뉴에서 始めから(처음부터) 항목을 클릭하여 게임을 시작 합니다. 게임을 시작한후  버튼을 누르면 작은 메뉴화면이 뜨는데 이 상태에서  버튼을 누르면 다음 선택지까지 바로 점프가 됩니다. 이 기능을 활용하여 게임을 진행해 주세요

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 2)

 

 プレイ開始 

ゲームを開始した
게임을 개시했다.
 

 ムービー観賞 

オープニングムービーを観た
오프닝 무비를 관람했다.
 

1. 疑問を口にしてみる

1. 皮肉を言う

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

 嘘がつけない私 

ライアーズアートで1度も何も選択しなかった
라이어스 아트에서 한번도 아무것도 선택하지 않았다.

 

1. 答えなさい!

 

 勇気ある決断 

初めてカリッジポイントを使った
처음으로 카릿지 포인트를 사용했다.
 
엔딩이후 로그인 화면이 나타나는데 로그인을 안해도 상관 없으니 로그인 안하실 분들은 무시하세요 시스템 데이터는 자동저장이기 때문에 신경안써도 됩니다.
 
ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 3)
 
메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 오른쪽에 있는 '関本の本心を探れ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

3. 毒牙にかかった

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

1. 何が望み?

2. 利用価値がある

2. 私達の言葉にも

 

1. 関本に会いに行く

2. 復讐をするでしょう

1. 怒る

 

비타버전에는 추리로직의 튜토리얼이 있습니다. 네모칸에 아무 단어를 선택한후 종료버튼인   버튼을 눌러 주세요

 

2. 私の質問に

3. 捜査妨害

2. とことんお話を

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 4)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 오른쪽에 있는 '津田沼を上手くコントロールせよ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

2. 駆け出しの見習い

1. 私もリスクを

3. 舌を噛み切って

3. 私は狐

 

1. 思わず口を抑えた

3. 歯が残っている

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

2. 次はゲロまみれ

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 5)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 오른쪽에 있는 '屁理屈屋の金谷を屈服させろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 従順な豚」

 

 女王様と従順な豚 

女王様のような言動で金谷を喜ばせた

 

3. あなたは墓穴を

1. あなたに選択権が

2. 公務執行妨害

3. これからは監視の目

3. それではまた今度……

 

2. 応援を呼ぶ

1. 風守さんを見た

3. 話しかける

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 6) 

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 오른쪽에 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

1. 胸を押さえる

3. 怖がる

1. やらせて下さい

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 尋問を強行する

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 7)  

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 오른쪽의 '水瀬になりきって聴取せよ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)  

 

1. どれくらい好き

2. どうしてずけずけと

1. それがどうしたの?

1. 女々しい

1. 私が欲しい

3. 甘えん坊

1. 今の立場

 

1. 救急車を呼ぶ

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 9)   

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 오른쪽에 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

3. 応急措置を行う

1. 喜びだ

2. ブラインドマン

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서 1. 善良な市民 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서 1. 共犯 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서 1. 私 항목을 선택 합니다. > 항목 선택후 바로 아래의 추리선택으로 이어 집니다.

 

● 水瀬 遥     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여 「都合のいい客」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀酒造     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여 「貸し剥がし」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     福祉施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여 「面識はない」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여 「DV」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎  아래의 네모칸에「インテリ」을(를) 선택 합니다.

● 津田沼陽一  아래의 네모칸에「スクープ」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 私はブラインドマン? 

ブラインドマンの正体を「私」だと推理した

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 8)   

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 오른쪽에 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서 4. 薬物中毒 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서 2. ダイエット薬品 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서 10. 牧村早苗 항목을 선택 합니다.

 

● 水瀬 遥     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「都合のいい客」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     砂堀酒造  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「貸し剥がし」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     福祉施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「面識はない」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「DV」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎  아래의 네모칸에「インテリ」을(를) 선택 합니다.

● 津田沼陽一  아래의 네모칸에「スクープ」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 名推理 

初めて推理ロジックで「優」を取得した

 

3. どうかしら?

2. 待って!

2. 埋める? 燃やす?

3. メッセージ

2. 正当化

3. 取引しない?

2. 膨大な長話に

 

 勇気を使い果たした 

全てのカリッジポイントを使った
모든 카릿지포인트를 사용했다.

 

1. 私は死ぬ

 

ブラインドマン編 (블라인드 맨 엔딩 No. 1)    

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 오른쪽의 '生きるために言葉で足掻け!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)   

 

1. ない

1. なにそれ?

3. やっぱり知りたくない

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

3. 歯磨きかお風呂

1. 許して!

1. 何かがあるような

2. 好奇心

 

 ブラインドマン編クリア 

ブラインドマン編をクリアした
블라인드맨편을 클리어 했다. 
 
生け贄編 (희생 엔딩 No. 24) 

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 왼쪽에서 두번째의 '津田沼を上手くコントロールせよ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)   

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

2. 駆け出しの見習い

1. 私もリスクを

3. 舌を噛み切って

3. 私は狐

 

2. 取引を蹴る

3. 事件性はある

2. 風守にチェーンメール

1. 何を言いかけたの?

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 諦める

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 25) 

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 '津田沼に説得を試みろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택)  

 

3. 漏れちゃう

2. 犯罪よ?

1. 状況って?

3. もうおしまいね

2. 許さないわ!

 

1. しない

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. イヤ

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 26)  

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 '金谷の凶行を食い止めろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 考えてみれば……

3. 諦めたわ

1. まだ返事を……

2. 急だった

3. 私は実は……

1. 知る事は必要よ

 

2. 優子を罵る

2. ドアノブで首をつる

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 27)   

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 鴨居で首をつる

1. 何かの合言葉?

1. 誰かの名前?

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 28)    

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 맨 오른쪽에서 두번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬(何かの合言葉?… 대사가 보이는 구슬)을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 店の名前?

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

3. パー

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 29)   

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)  

 

1. グー

 

 ジャンケン勝利 

生死を決めるジャンケンに勝った
 
트로피 획득 이후  버튼을 눌러 分岐ツリー 항목을 클릭한후 맨 오른쪽의 '津田沼を言い包めて難を逃れろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 後悔すると良いわ

2. 他にやる事が

3. 用意はあるの?

2. どこかに隠してない?

2. 豚野郎が憎い

1. 金谷を捕まえる

3. 不意打ちしかない

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   5. 共犯者 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서 1. お嫁さん 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서 4. ビショップ 항목을 선택 합니다.

 

● 水瀬 遥     ─     津田沼陽一・金谷大夢  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「飼育」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀優子     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「奉仕」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     砂堀聡史  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「子供」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     砂堀将春  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「援助」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     ブラインドマン  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「悪用」을(를) 선택 합니다.

● 風守隼人  아래의 네모칸에「岩風呂」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다. 

 

生け贄編 (희생 엔딩 No. 23)  

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 맨 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서 2. 監禁 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서 4. 共犯 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서 1. キリカブ 항목을 선택 합니다.

 

● 水瀬 遥     ─     津田沼陽一・金谷大夢  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「飼育」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀優子     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「奉仕」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     砂堀聡史  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「子供」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     砂堀将春  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「援助」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     ブラインドマン  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「悪用」을(를) 선택 합니다.

● 風守隼人  아래의 네모칸에「岩風呂」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다. 

 

2. くたばれ豚野郎

 

 生け贄編クリア 

生け贄編をクリアした
희생편을 클리어 했다.
 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.31)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 아래쪽의 분기트리 生け贄編(희생편)의 맨 왼쪽에서 두번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)  

 

1. 風守にモーニングコール

2. 逃げ出す

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

3. キレる

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.32)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 새로생긴 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 'やけになった風守を冷静にさせろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 自殺する気ね

2. 考える

3. 終わってないわ

2. 助けを待とう

1. そうね

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 追いかける

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.33)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 '映像を信じる金谷を問いただせ!に戻る' 문장이 나타나는 오른쪽에 있는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. どうしてわかる

2. 何故そこまで

3. 確認したんだ?

1. 勇敢なのね

2. ホントに見たの?

3. 経験者

 

3. 砂堀に逃げるように叫ぶ

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.34)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 金谷に思いとどまらせる

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 関本

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.35)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 '介護施設に向かう決意をさせろ!' 문장이 나타나는 오른쪽에 있는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 通用門から

2. 上から

3. 見返りはある

2. 資源の備蓄

2. 虎穴にいらずんば

3. 世話をする必要はない

3. 私が行く

 

2. 開けない

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.36)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

1. 開ける

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. 拳銃 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   2. 無線機 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   1. 感染者 항목을 선택 합니다.

 

● 牧村早苗  아래의 네모칸에「噛みつかれた」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     津田沼陽一  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「試す」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢  아래의 네모칸에「食われる」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春・砂堀優子     ─     砂堀聡史  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「首を吊った」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二朗  아래의 네모칸에「生存者」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

パンデミック編 (판데믹편 엔딩 No.30)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 パンデミック編(판데믹편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   2. 警棒 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   4. 見捨てた 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   3. 倫理 항목을 선택 합니다.

 

● 牧村早苗  아래의 네모칸에「噛みつかれた」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢     ─     津田沼陽一  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「試す」을(를) 선택 합니다.

● 金谷大夢  아래의 네모칸에「食われる」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春・砂堀優子     ─     砂堀聡史  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「首を吊った」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二朗  아래의 네모칸에「生存者」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 パンデミック編クリア 

パンデミック編をクリアした
판데믹편을 클리어 했다.

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.11)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간 트리(ブラインドマン編)의 맨 왼쪽에서 두번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬(言葉を飲み込んだ… 대사가 나오는)을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 言葉を飲み込んだ

1. 偽物

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

3. 友達だと思って

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.12)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 새로생긴 悪霊編(악령편) 트리에서 '水瀬の信用を勝ち取れ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 心配しないで

1. 信用して

3. 話したくない事

1. 気にしないで

2. 突然死

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

2. やらない

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.13)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 悪霊編(악령편) 트리에서 '風守に意見を聞いて懐柔しろ' 문장이 나타나는 오른쪽에 있는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. どう扱えば良い

2. どう報告を?

3. 偶然が過ぎます

2. そうですよね

1. 調査

3. 犠牲者を出さない

 

1. あのさ……今なにをしたの?

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. 金づる 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   2. 解除法 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   3. 赤の他人 항목을 선택 합니다.

 

● 立花美鈴     ─     私  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「友達」을(를) 선택 합니다.

● 私  아래의 네모칸에「呪い」을(를) 선택 합니다.

● 私     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「同類」을(를) 선택 합니다.

● 水瀬 遥  아래의 네모칸에「黒いもや」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.14)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 悪霊編(악령편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   4. 親しい相手 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   4. 赤川 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   2. 中学時代 항목을 선택 합니다.

 

● 立花美鈴     ─     私  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「友達」을(를) 선택 합니다.

● 私  아래의 네모칸에「呪い」을(를) 선택 합니다.

● 私     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「同類」을(를) 선택 합니다.

● 水瀬 遥  아래의 네모칸에「黒いもや」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

3. 心配なの

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.15)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 悪霊編(악령편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 真相を話して

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

2. 泣き喚く

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.16)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 悪霊編(악령편) 트리에서 '立花から真相を引き出せ!' 문장이 나타나는 오른쪽에 있는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. そうよね……

2. なんで死んでないの?

3. あら変ねえ……?

1. 友達だった

2. 誰のせい

3. 私もそう思う

3. 私も無関係じゃない

 

1. もやを払いのける

 

悪霊編 (악령편 엔딩 No.10)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 悪霊編(악령편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 応援を呼ぶ

 

 悪霊編クリア 

悪霊編をクリアした
악령편을 클리어 했다.
 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.38)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간 트리(ブラインドマン編)의 맨 왼쪽에서 첫번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 観察する

2. 拷問なんじゃ

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 辞める

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.39)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 맨 아래 새로생긴 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 '黒田らの違法行為を糾弾せよ!' 문장이 나타나는 오른쪽에 있는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 騙される所でした

2. 落としの腕前

3. 正義感

1. 法に背く

3. 上層部の指令

 

2. スイッチを入れない

2. スイッチを入れない

2. やらない

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.40)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. やる

1. 命を大事にして下さい

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 辞めさせてもらいます

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.41)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 오른쪽에 있는 '拷問の強要に立ち向かえ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 尋問?

2. わかったわ

3. 無駄骨

3. 裁判が難航

3. 特ラ課の存続

2. 課長の独断

 

2. 叫ぶ

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.42)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 맨 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 観念する

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

2. 体で理解

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.43)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 오른쪽에 있는 '拷問の強要に抵抗しろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. やりたくない

3. いい加減にして

2. まるで殺しが目的

1. これが正義?

2. 野蛮人!

3. これは犯罪

1. こんなの正しくない

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   4. 洗脳 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   5. ハム 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   4. 宇宙人 항목을 선택 합니다.

 

● 特ラ課  위의 네모칸에「洗脳」을(를) 선택 합니다.

● 黒田邦雄     ─     立花美鈴・津田沼陽一  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「殺した」을(를) 선택 합니다.

● 私     ─     立花美鈴・津田沼陽一  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「告発」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二朗  아래의 네모칸에「黙秘」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 ハムにしか見えない…… 

私は関本をハムだと思った

 

洗脳編 (세뇌편 엔딩 No.37)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 洗脳編 (세뇌편) 트리에서 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   2. カツ丼 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   4. 殺人行為 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   6. 捏造 항목을 선택 합니다.

 

● 特ラ課  위의 네모칸에「洗脳」을(를) 선택 합니다.

● 黒田邦雄     ─     立花美鈴・津田沼陽一  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「殺した」을(를) 선택 합니다.

● 私     ─     立花美鈴・津田沼陽一  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「告発」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二朗  아래의 네모칸에「黙秘」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 洗脳編クリア 

洗脳編をクリアした
세뇌편을 클리어 했다.
 
死臭編 (사향편 엔딩 No.18)
 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간색 트리(ブラインドマン編)의 맨 왼쪽에서 여섯번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. おどける

3. 留置所

2. 公務中なので無理

2. それは風評被害

 

2. 田村さんの死

3. 教えましょうか?

1. アリバイがあった

2. そこまでお金が

1. スポンサー

 

1. わざわざ醤油にする意味は?

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

3. 醤油の秘密

 

死臭編 (사향편 엔딩 No.19)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 새로생긴 死臭編(사향편) 트리에서 오른쪽에 있는 '砂堀に怪しまれず誤魔化しきれ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. まずいですねぇ

2. 醤油の秘密を

1. 大きな蔵ですねえ

2. 泳がせる余裕はない

2. ご安心下さい

2. 目的はない

 

1. 扉を開ける

1. 素直に手伝う

 

死臭編 (사향편 엔딩 No.20)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 死臭編(사향편) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

2. 誰がやるか!

2. 包丁を探す

2. 引き返す

 

死臭編 (사향편 엔딩 No.21)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 死臭編(사향편) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 警戒する

3. 考えさせて

 

 私の前世はアライグマ? 

「前世がアライグマだった」と下手な嘘をついた

 

2. 微笑む

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. お父さん 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   5. 狂気 항목을 선택 합니다.

 

● 私  아래의 네모칸에「死臭」을(를) 선택 합니다.

● 風守・黒田・立花     ─     砂堀将春  넷 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「証拠」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春     ─     津田沼陽一  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「スクープ」 을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「貸し剥がし」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     ブラインドマン  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「偽物 」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

死臭編 (사향편 엔딩 No.22)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 死臭編(사향편) 트리에서 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   4. 死体愛好者 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   2. 仲間 항목을 선택 합니다.

 

● 私  아래의 네모칸에「死臭」을(를) 선택 합니다.

● 風守・黒田・立花     ─     砂堀将春  넷 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「証拠」을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春     ─     津田沼陽一  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「スクープ」 을(를) 선택 합니다.

● 砂堀将春     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「貸し剥がし」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     ブラインドマン  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「偽物 」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

1. 黒田

 

死臭編 (사향편 엔딩 No.17)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 死臭編(사향편) 트리에서 오른쪽에 있는 '時間を稼いで砂堀を揺さぶれ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 不衛生では?

1. 動かない

1. 同じじゃないです

1. 内通者

3. 盗聴できない事もある

1. そうかしら?

1. 死刑は回避できる

 

 死臭編クリア 

死臭編をクリアした
사향편을 클리어 했다.
 

人形編 (인형편 엔딩 No.52)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간색 트리(ブラインドマン編)의 맨 왼쪽에서 여덟번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. モニターを見つめた

 

3. 人形の状態

2. 付きあわせてゴメン

3. 野次馬根性

3. さすがだわ!

2. 酷いわよねこいつら

 

2. わからない

3. 脱出

 

人形編 (인형편 엔딩 No.53)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 새로생긴 人形編(인형편) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 署に連絡

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

1. 呪詛返し

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

人形編 (인형편 엔딩 No.54)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 人形編(인형편) 트리에서 오른쪽에 있는 '黒田に人形の調査を了承させろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 怨恨を探りたい

2. 亘に怨恨

3. 利用された

2. 人形保管の責任者

2. ありますよ

1. 関係を探りたい

 

3. この人形に呪いを仕込めるのは誰だ?

2. 風守

 

人形編 (인형편 엔딩 No.55)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 人形編(인형편) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

1. 黒田

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   2. 紛失 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   1. 管理 항목을 선택 합니다.

 

● 特ラ課     ─     介護施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「こっそり隠す」을(를) 선택 합니다.

● 特ラ課     ─     砂堀酒造  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「地酒」을(를) 선택 합니다.

● 亘 胡桃  아래의 네모칸에「人形師」을(를) 선택 합니다.

● 亘 胡桃     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「名刺」을(를) 선택 합니다.

● 理事長     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「借金」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

人形編 (인형편 엔딩 No.56)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 人形編(인형편) 트리에서 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   3. 仕込んでいた 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   3. 高級品 항목을 선택 합니다.

 

● 特ラ課     ─     介護施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「こっそり隠す」을(를) 선택 합니다.

● 特ラ課     ─     砂堀酒造  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「地酒」을(를) 선택 합니다.

● 亘胡 桃  아래의 네모칸에「人形師」을(를) 선택 합니다.

● 亘胡 桃     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「名刺」을(를) 선택 합니다.

● 理事長     ─     田村光太郎  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「借金」을(를) 선택 합니다.

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

人形編 (인형편 엔딩 No.51)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 人形編(인형편) 트리에서 오른쪽에 있는 '黒田が事件に関与したか見極めろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 風守さんが居たんだ

2. ないですよねぇ

3. わかりませんよねぇ?

2. 何の罪のない家族が……

3. 遺族に権利

2. そういえば牧村さんが……

3. どうでしょう?

 

 人形編クリア 

人形編をクリアした
인형편을 클리어 했다.

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.45)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간색 트리(ブラインドマン編)의 맨 왼쪽에서 열한번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택) 

 

3. 力の限り叫んだ

2. 捜査一課に応援要請

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.46)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

3. もう一度電話をかける

 

1. 警察関係者?

2. 虫の価値

1. 秘密工作?

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

2. 事前に摺り合わせ

 

1. 自分で飲んだ

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.47)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

2. 風守さんに飲むよう求めた

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.48)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

3. 黒田課長に飲ませる事にした

2. ここで恨みを晴らす

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.50)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

1. 情けをかける

 

3. しらじらしい

2. 私に恩義が

1. 隠蔽劇に荷担

3. 海外メディア

1. 偽装された

1. もちろん

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. 研究 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   3. 餌 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   6. 生物兵器 항목을 선택 합니다.

 

● 関本爽二郎     ─     立花美鈴  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「適切な措置」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     特ラ課  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「青酸化合物」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎  아래의 네모칸에「防衛省」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「交渉」을(를) 선택 합니다.

● 調査チーム     ─     福祉施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「火炎放射器」을(를) 선택 합니다.

● 特ラ課     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「餌」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.49)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   3. 熱消毒 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 2)에서   4. クイーン 항목을 선택 합니다.

● 추리로직 화면의 검증(検証 3)에서   2. 封じ込める 항목을 선택 합니다.

 

● 関本爽二郎     ─     立花美鈴  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「適切な措置」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     特ラ課  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「青酸化合物」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎  아래의 네모칸에「防衛省」을(를) 선택 합니다.

● 関本爽二郎     ─     金谷大夢  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「交渉」을(를) 선택 합니다.

● 調査チーム     ─     福祉施設  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「火炎放射器」을(를) 선택 합니다.

● 特ラ課     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「餌」을(를) 선택 합니다.

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

寄生虫編 (기생충편 엔딩 No.44)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 기생충편(寄生虫編) 트리에서 오른쪽에 있는 '死を回避する取引をせよ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

2. あなた達が喉から

1. 貴重な研究サンプル

1. 身の安全

1. ならば余計に

1. 人体サンプルに

1. ならば取引に

2. 命令と生体サンプル

 

 寄生虫編クリア 

寄生虫編をクリアした
기생충편을 클리어 했다.
 
秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.58)
 
메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 빨간색 트리(ブラインドマン編)에서 맨 왼쪽에서 다섯번째 選択肢 문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

2. 民事賠償ものです

1. お店ってなんですか

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

3. 最初からそれを採用すればいいのに

 

秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.59)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 비밀클럽편(秘密クラブ編) 트리에서 오른쪽에 있는 'NKPへの潜入捜査を拒絶しろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

3. さようなら

1. バカッ!

3. 屁理屈

3. スタンドプレイ

1. 拒否

 

3. 私に負けるから怖いんでしょ

 

秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.60)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 비밀클럽편(秘密クラブ編) 트리에서 오른쪽에 있는 選択肢  문장이 나타나는 주황색 구슬을 클릭 합니다. (주황색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

1. 帰るわけにはいかないんです

 

1. すごーい!

3. もっとお話しましょうよー!

2. 私もなんですよー♪

1. すごーい!

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

1. すごーい!

 

3. 叱らないんですか?

 

秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.61)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 비밀클럽편(秘密クラブ編) 트리에서 오른쪽에 있는 'ヒロムたんを上手に接客せよ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

1. すごーい!

1. すごーい!

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

3. もっとお話しましょうよー!

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

 鬼の接客術 

キャストとしてヒロムたんに最高の接客をした

 

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

라이어즈 아트(Liar's Art)화면에서 제한 시간이 지나갈 동안 아무 선택도 하지 마세요

 

秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.62)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 비밀클럽편(秘密クラブ編) 트리에서 오른쪽에 있는 '怪しむ砂堀をやり込めろ!' 문장이 나타나는 노란색 구슬을 클릭 합니다. (노란색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

2. イカのポンポン焼き

3. 美鈴はともかく

1. セクハラ

1. 遥さんを待たせている

3. そうやって脅せば

2. 全部警察に

1. ここで命取り

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. 会員制 항목을 선택 합니다.

 

● 黒田・風守     ─     男の楽園NKP  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「ムーンウォーク」을(를) 선택 합니다.

● 私・立花美鈴     ─     男の楽園NKP  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「本指名」을(를) 선택 합니다.

● 水瀬 遥  아래의 네모칸에「女装した姿」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「上客」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

秘密クラブ編 (비밀클럽편 엔딩 No.57)

 

메인메뉴에서 シーソ選澤(씬 선택)을 선택하여 분기화면이 나타나면 비밀클럽편(秘密クラブ編) 트리에서 오른쪽에 있는 推理ロジック(추리로직) 문장이 나타나는 보라색 구슬을 클릭 합니다. (보라색 구슬 선택후 'はい' 선택)

 

● 추리로직 화면의 검증(検証 1)에서   1. 会員制 항목을 선택 합니다.

 

● 黒田・風守     ─     男の楽園NKP  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「下心満載」을(를) 선택 합니다.

● 私・立花美鈴     ─     男の楽園NKP  셋 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「体験入店」을(를) 선택 합니다.

● 水瀬 遥  아래의 네모칸에「女装した姿」을(를) 선택 합니다.

● 田村光太郎     ─     水瀬 遥  둘 사이의 연결되는 네모칸을 클릭하여「上客」을(를) 선택 합니다.

 

위의 공략대로 모두 입력한후  버튼을 눌러  'はい'를 선택 합니다.

 

 秘密クラブ編クリア 

秘密クラブ編をクリアした
비밀클럽편을 클리어 했다.
 

 全ルートSランククリア 

全てのルートをSランクでクリアした
모든 루트를 S 랭크로 클리어 했다.
 
S랭크 트로피 획득 이후 메인메뉴에서 EXTRA > 隙間錄 순으로 클릭하여 들어가서 진열되어있는 미니 스토리를 모두 진행하여 마지막 100번째 F.O.A 파일을 얻습니다. (문장을 일일히 읽을 필요없이 스토리가 시작되면  버튼을 누른뒤  버튼을 눌러 스킵하여 완료 하세요)
 
기타 트로피

 

나머지 트로피들은 아래의 공략층 참고로 메인메뉴에서 EXTRA 항목으로 들어가 얻으면 됩니다. 

 

 エンド到達率50% 

エンディングを50%以上到達した
엔딩을 50%이상 도달했다.
 
エンド到達率100% 트로피를 참고 하세요

  

 エンド到達率100% 

全てのエンディングに到達した
모든 엔딩에 도달했다.
 
메인메뉴에서 EXTRA エソディソグリスト 순으로 클릭하여 들어가면 트로피가 자동으로 뜹니다.
 

 イラスト取得率50% 

イラストを50%以上取得した
일러스트를 50%이상 습득했다.
 
イラスト取得率100% 트로피를 참고 하세요
 

 イラスト取得率100% 

全てのイラストを取得した
모든 일러스트를 습득했다.
 
메인메뉴에서 EXTRA > イラスト鑑賞 순으로 클릭하여 들어가면 트로피가 자동으로 뜹니다.
 

 音楽取得率50% 

音楽を50%以上取得した
음악을 50%이상 습득했다.
 
音楽取得率100% 트로피를 참고 하세요
 

 音楽取得率100% 

全ての音楽を取得した
모든 음악을 습득했다.
 
메인메뉴에서 EXTRA > 音樂鑑賞 순으로 클릭하여 들어가면 트로피가 자동으로 뜹니다.
 

 データベース取得率50% 

データベースを50%以上取得した
데이터 베이스를 50%이상 습득했다.
 
データベース取得率100% 트로피를 참고 하세요
 

 データベース取得率100% 

全てのデータベースを取得した
모든 데이터 베이스를 습득했다.  
 
메인메뉴에서 EXTRA F.O.A.F.データベース 순으로 클릭하여 들어가면 트로피가 자동으로 뜹니다.
 
 

 コンプリート 

全てのトロフィーを取得した
모든 트로피를 얻으면 자동으로 획득 합니다.


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